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響狼

最終更新:2017年01月31日 15:20

johneys

- view
だれでも歓迎! 編集

響狼(カム・オルガロン)

雄性響狼。
雄性是灰色的皮毛,與雌性共同行動,以啃咬等肉搏攻擊為主。
也有人目擊牠會利用那強韌的心肺功能壓縮肺部空氣,釋放高威能的空氣彈。

  • 響狼(カム・オルガロン)
  • 戰鬥情報
  • 攻擊情報
  • 部位破壞、失衡值與道具使用
  • 道具情報
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    • 素材查尋

戰鬥情報


肉質 剛種肉質 G級肉質
部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩
頭 35 40 20 10 30 10 0 0 100 頭 25 30 15 10 20 5 0 0 100 頭 35 40 20 10 30 10 0 0 100
背部 25 35 30 5 20 10 0 0 0 背部 30 25 30 5 15 5 0 0 0 背部 25 35 30 5 20 10 0 0 0
身體 30 25 20 5 10 10 0 0 0 身體 25 15 15 5 10 5 0 0 0 身體 30 25 20 5 10 10 0 0 0
腳 25 25 20 5 30 10 0 0 0 腳 25 15 15 5 30 5 0 0 0 腳 25 25 20 5 30 10 0 0 0
尾巴 35 25 30 10 10 10 0 0 0 尾巴 30 30 20 10 10 5 0 0 0 尾巴 35 25 30 10 10 10 0 0 0
肉質(憤怒時) 剛種肉質(憤怒時) G級肉質(憤怒時)
部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩
頭 40 45 30 15 30 10 0 0 100 頭 30 35 25 10 25 5 20 0 100 頭 40 45 30 15 30 10 0 0 100
背部 50 60 40 5 0 10 0 0 0 背部 40 45 30 15 0 5 30 0 0 背部 50 60 40 5 0 10 0 0 0
身體 30 30 25 20 10 10 0 0 0 身體 25 20 20 5 25 5 -30 0 0 身體 30 30 25 20 10 10 0 0 0
腳 25 25 25 5 40 10 0 0 0 腳 25 25 20 5 30 5 -20 0 0 腳 25 25 25 5 40 10 0 0 0
尾巴 45 30 30 15 20 10 0 0 0 尾巴 35 30 30 10 20 5 0 0 0 尾巴 45 30 30 15 20 10 0 0 0
肉質(咆哮時) 剛種肉質(咆哮時) G級肉質(咆哮時)
部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩
頭 40 45 5 15 30 10 0 0 100 頭 30 35 5 10 25 5 20 0 100 頭 40 45 5 15 30 10 0 0 100
背部 50 60 5 5 0 10 0 0 0 背部 40 45 5 15 0 5 30 0 0 背部 50 60 5 5 0 10 0 0 0
身體 30 30 5 20 10 10 0 0 0 身體 25 20 5 5 25 5 -30 0 0 身體 30 30 5 20 10 10 0 0 0
腳 25 25 5 5 40 10 0 0 0 腳 25 25 5 5 30 5 -20 0 0 腳 25 25 5 5 40 10 0 0 0
尾巴 45 30 5 15 20 10 0 0 0 尾巴 35 30 5 10 20 5 0 0 0 尾巴 45 30 5 15 20 10 0 0 0
G級肉質(?)
部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩
頭 30 35 15 20 30 10 0 0 100
背部 20 30 25 10 20 10 0 0 0
身體 25 20 15 10 10 10 0 0 0
腳 15 15 5 80 0 0 -20 0 0
尾巴 30 20 25 20 10 10 0 0 0
G級肉質(?)
部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩
頭 20 25 5 20 30 10 0 0 100
背部 10 20 15 10 20 10 0 0 0
身體 15 10 5 10 10 10 0 0 0
腳 15 15 5 90 0 0 -30 0 0
尾巴 20 10 15 20 10 10 0 0 0
血量倍率 異常狀態耐性
體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間
HR61 8400 2.00 0.95 1.00 毒 200 75 4回 500 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg
剛種 7700 5.00 0.60 1.00 麻痺 200 100 4回 600 5/10s 10s
G級 11200 7.00 0.45 1.00 睡眠 250 100 4回 650 10/10s 20s/剛種10s
暈眩 120 75 4回 420 5/10s 5s
爆破 300 200 12回 2700 500dmg
異常狀態耐性(G級)
屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間
毒 400 250 4回 1400 10/5s 30s 187dmg/5s 合計1122dmg
麻痺 350 300 4回 1650 5/10s 5s
睡眠 350 350 4回 1750 10/10s 15s
暈眩 250 200 4回 1050 5/10s 10s
爆破 500 300 12回 4100 800dmg
憤怒狀態 特徵:咆哮後,體毛變成紅色
原種/剛種:憤怒值700,持續80秒,攻擊力2.20倍,防禦率0.80倍,速度1.15倍
G級:憤怒值600,持續60秒,攻擊力1.35倍,防禦率1.30倍,速度1.15倍
※可以使用隨機球(商隊道具)解除憤怒狀態
可捕獲狀態 移動地圖時會跛腳,體力25%以下
憤怒值的蓄積倍率
體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%
蓄積率 1.00 3.00 1.00 1.50 1.00 3.00 2.00 60.00
特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半)
體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率
上位 1.00 1.50 1.20 0.95 1.20 1.80
剛種 0.90 1.00 1.20 0.80 1.20 1.20
G級 1.00 1.05 1.00 1.10 1.10 1.00
風壓:龍、與雌響狼的體力差距大時進入激昂狀態(全身纏繞紅色氣息)
若個體/激個體追加補正
體力倍率 攻擊率 防禦率
若個體 0.8 0.5 1.5

攻擊情報

攻擊動作 動作幅度 攻擊力 屬性・
追加效果
內容
轉身 小 極小 - 像牙獣種一樣轉身的時候前腳有攻擊判定。
激怒時的攻擊也相當痛,務必注意。
小跳躍 小 - - 像眠鳥希少種一樣面向獵人往旁邊或是後方進行小跳躍。
比較不會有像雌響狼一樣的連續跳躍,而是以兩側->背後來保持距離,或是兩側接著擒抱的方式較多。
理毛 大 - - 悠哉的坐著整理鬃毛。
在離獵人有段距離的時候比較會出現,因為戰鬥中也會理毛,所以是攻擊和回復的好機會!
抖身 大 - - 左右甩毛像狗狗甩乾身上的水的動作,這也是戰鬥中會出現。
當看到有1秒左右的發呆動作時大概就是準備要接這個了,千萬別放過這個攻擊的好機會!
咆哮 大 小 傷害 如狼嚎一般身體的周圍會出現圓形的衝擊波並給予傷害。
主要是生氣或是部位破壞之後立刻會出現,這個動作會反彈除了毒麻痺彈之外的子彈跟箭。
因為攻擊判定只有一瞬間,因此在範圍內仍是迴避可能。另,因為聲波的範圍跟傷害範圍一致,所以其實也不用耳塞了。
狼嚎 大 - - 雖說是狼嚎、但不像怒吼般會有一圈紅色的光環,亦無攻擊判定。
雖然是攻擊的大好時機,但因為隨後會接著大暴走2的機會很高所以要注意。
突進 中 中 像是炎王炎妃龍一樣具有追尾性的突進,遠程槍手最好記得使用軸心繞法為佳。
風砲 大 大 無屬性 像鋼龍一般的風砲。貫通性低,但在落點附近會擴散並將周圍的人捲入。
直接命中跟被捲入的判定有兩個,直接命中的傷害較大。
因為很容易看出預備動作,所以只要留意點應該就不會被打中了。
大暴走1 大 中・中 風壓 會有兩次暈眩值高的跳躍攻擊。連續被打中的話會有高機率陷入氣絕,因此要注意。
傷害判定雖只有上半身,但身體周圍會出現風壓。
大暴走2 大 中・中・中 風壓 順時鐘方向的迴旋掃尾,然後逆時鐘的往左斜前方跳躍、再往右斜前方跳躍的連續(COMBO)攻擊。
一般會在狼嚎後出現。在亂舞中一樣會有風壓。
因為結束之後會有空檔,可以來得及在確認其攻撃動作結束之後再來進行攻擊。
背棘連射 大 中 風壓 高高的跳起,在空中一邊前空翻同時射出背上的棘刺,攻擊範圍在跳躍位置包含其前後一段算長的距離。
因為幾乎沒有預備動作所以很難躲。回避的時候最好向著跟迴轉面垂直的方向迴避。
雖然可以防禦,但因為可能被下一發攻擊打中造成背部攻擊判定,所以即使是長槍也很難完全防禦。
另,彈著點的周圍會有風壓。
三連彈 中 小・小・大 右前脚橫掃接著左前脚橫掃,然後接著身體衝撞(鐵山靠)的連續攻擊。在左右腳橫掃時的甩尾也有攻撃判定。
最後的鐵山靠之前會有對準獵人的轉身動作,所以太晚才迴避的話很危險。
鐵山靠 小 大 將身體拱起後有一瞬間的集氣動作,然後會對眼前的獵人衝撞過去。
不只攻擊判定範圍大,集氣時也有某種程度的對準動作、所以在正面的時候即使向左右迴避也很難躲的掉。
可防禦的武器的話,可以選擇防禦。常在側跳後的轉身動作之後出現。

部位破壞、失衡值與道具使用

G級失衡值=失衡值×失衡次數
部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞
頭 350 400 失衡值達成3回頭破壞
背部 300 350 失衡值達成3回背部破壞
身體 350 420
前腳 400 380
後腳 400 380
尾巴 300 350 失衡值達成3回尾巴破壞
道具使用
地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類
迴避 8秒 無效 無效 無效 無效

道具情報


上位 資深 G級
掉落物 圈地盤用的糞×1 44% 圈地盤用的糞×1 44% 響狼的仙牙×1 30%
響狼的剛毛×1 48% 響狼的剛毛×1 48% 響狼的冰棘×1 1%
響狼的紅玉×1 8% 響狼的紅玉×1 8% 硬質的糞×1 69%
隨機球解除憤怒(5回)時掉落
本體3回 響狼的銳爪×1 40% 牙獸種的尾巴×1 20% 響狼的仙牙×1 50%
響狼的剛毛×1 27% 牙獸種的靭尾×1 18% 響狼的仙毛×1 40%
響狼血×1 24% 牙獸種的剛尾×1 12% 響狼的凍棘×1 3%
響狼的紅玉×1 9% 牙獸種的毛皮×1 16% 響狼的堅冰玉×1 1%
牙獸種的上毛皮×1 14% 凍結袋×1 6%
牙獸種的厚毛皮×1 10%
魔物的上油×1 6%
牙獸種的棘×1 4%
HC剝取 響狼的刃牙×1 5% 響狼的破牙×1 5% 響狼的凍牙×1 2%
捕獲報酬 響狼的銳爪×1 27% 牙獸種的尾巴×1 20% 響狼的仙牙×1 42%
響狼的剛毛×1 27% 牙獸種的靭尾×1 18% 響狼的仙毛×1 54%
響狼血×1 22% 牙獸種的剛尾×1 12% 響狼的凍棘×1 4%
響狼的紅玉×1 12% 牙獸種的毛皮×1 16%
鮮紅的毛×1 12% 牙獸種的上毛皮×1 14%
牙獸種的厚毛皮×1 10%
魔物的上油×1 3%
捕獲保證書×1 3%
牙獸種的棘×1 4%
尾巴破壞 響狼的剛毛×1 26% 牙獸種的尾巴×1 19% 響狼的仙毛×1 57%
響狼的上棘×1 26% 牙獸種的韌尾×1 17% 凍結袋×1 11%
響狼的背棘×1 16% 牙獸種的剛尾×1 12% 仙玉×1 32%
響狼血×1 20% 牙獸種的毛皮×1 19%
鮮紅的毛×1 12% 牙獸種的上毛皮×1 17%
牙獸種的厚毛皮×1 12%
部位破壞保證書×1 4%
頭破壞 響狼的剛毛×1 40% 牙獸種的牙×1 38% 響狼的仙牙×1 70%
響狼的銳牙×1 20% 牙獸種的銳牙×1 34% 仙玉×1 30%
響狼的背棘×1 14% 牙獸種的重牙×1 24%
響狼血×1 14% 部位破壞保證書×1 4%
鮮紅的毛×1 12%
背部破壞 響狼的剛毛×1 33% 牙獸種的毛皮×1 30% 響狼的仙毛×1 65%
響狼的上棘×1 14% 牙獸種的上毛皮×1 28% 響狼的凍棘×1 5%
響狼的背棘×1 14% 牙獸種的厚毛皮×1 20% 仙玉×1 30%
響狼血×1 27% 部位破壞保證書×1 2%
鮮紅的毛×1 12% 牙獸種的棘×1 20%

WiKi編輯意見

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維持版面整潔 感謝您的配合

  • 剛種麻痺上升從來沒有兩倍這個規則,台wiki這資料是誤導人, 看小屋的才正確 - 2011-02-27 18:26:34
    • 我也很好奇這規則是怎麼定的...不過由於惰性作祟所以沒甚麼再改- -既然有人抱怨那麼我就來改唄... - 2011-02-27 23:23:13
    • 話說有時候看小屋也不一定正確.因為人家版本比較新.我們比較舊- - - 2011-04-08 18:59:03
  • 銳牙絕對不是20%紅玉都3X個了銳牙一個都沒見。 - 名無しさん 2015-01-04 02:37:32
  • 響狼的鬃毛 - 名無しさん 2015-01-12 00:49:35
  • G的素材跟母的一模一樣 看來只有傻的會去打6星公的不打3星母狼 - 名無しさん 2015-02-09 18:58:50
    • 不ㄧ樣啊,ㄧ個是先字輩ㄧ個是華字輩 - 名無しさん 2015-02-10 00:22:47
      • 更正:仙 - 名無しさん 2015-02-10 00:23:21
  • 銳牙絕對不是20%,超難打 - 名無しさん 2016-03-17 02:46:03

拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。


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