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會陪同進入任務中,幫忙討伐魔物。[HR1~] 跟賴狩人不一樣,不會算進任務人數裡,因此在四名PT的情況下,共會有四隻狩獵鷹參加。 經由培育可以使體力、攻擊力等上升,並且可以使用屬性攻擊。 在狩獵大型魔物成功時,有機率會掉落狩獵鷹的羽毛、狩獵鷹的呼喚聲以及學習之書。
狩獵鷹園地
靠近狩獵鷹園地裡的岩石可以呼叫自己的狩獵鷹過來。 狩獵鷹在岩石上時,就可以給予飼料餵食。 跟旁邊的狩獵鷹教官說話、便可以進行更改訓練、名字以及設定學習之書。 另外,一天一次可以在地上撿到[元氣之源](00:00更新)。
能力值
初期的體力、攻撃力、防御力、思考力為亂數分配,但總合為10。 「親密度」、「體力」、「攻撃力」、「防御力」、「思考力」這五種數值達到最大值時、狩獵鷹就會升等。 LV1:最大值255 LV2:最大值510 LV3:最大值765 升級之後,除了數值本身的改變之外,狩獵鷹的樣子也會改變。
LV | 等級上升時,能力值的上限也會提升。 |
攻擊屬性 | 攻擊時的屬性。[無、火、水、雷、龍、冰] |
狀態異常屬性 | 攻擊時的異常狀態。[無、麻痺、毒、睡眠] |
飽足度 | 飽足度的狀態。當飽足度為100時,無法給予飼料。 |
親密度 | 會影響任務中素材的掉落率。 |
體力 | 會影響狩獵鷹可以承受的傷害最大值。 |
攻撃力 | 會影響給予魔物的傷害。 |
防御力 | 會影響狩獵鷹所受到的傷害。 |
思考力 |
會影響狩獵鷹的行動。 數值越高,無謂的行動就會減少。 |
攻撃属性 | 任何屬性到達100時,該屬性便確定。其他属性變為0。想改變属性時,需要將其他属性上升至100。根據其属性,樣子會發生変化。 |
状態異常属性 | 任何屬性到達100時,該屬性便確定。其他属性變為0。想改變属性時,需要將其他属性上升至100。 |
訓練
與任務CLEAR時間相對應決定上昇値
進行體力訓練 | 體力上升 |
進行攻撃訓練 | 攻擊力上升 |
進行防御訓練 | 防禦力上升 |
進行思考訓練 | 思考力上升 |
不進行訓練 | 親密度上升 |
學習之書
任務結束時,狩獵鷹會掉落的書卷。(狩獵、討伐、捕獲) 與狩獵鷹的教官對話后最多能夠裝備2個。 到達GR150時,狩獵鷹G級化,能夠裝備最多3個學習之書。
書 | 任務 | 效果說明 |
大物を優先する | すべて | パートナーハンターとの距離に関係なく、大型モンスターを優先して攻撃するようになる。 |
以大目標優先 | 全部 | 無關與夥伴獵人間的距離,優先攻擊大型魔物。 |
小物を優先する | すべて | パートナーハンターとの距離に関係なく、小型モンスターを優先して攻撃するようになる。 |
以小目標優先 | 全部 | 無關與夥伴獵人間的距離,優先攻擊小型魔物。 |
狩人の近くを優先する | すべて | パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。 |
以獵人附近優先 | 全部 | 優先攻擊夥伴獵人身邊的目標。 |
常に戦闘態勢をとる | すべて | パートナーハンターの納刀状態に関係なく、ホルクが常時攻撃行動を行う。 |
隨時保持戰鬥姿態 | 全部 | 無關夥伴獵人是否處於收刀狀態,狩獵鷹會隨時進行進攻行動。 |
アイテム使用時は警戒 | すべて | パートナーハンターがアイテムを使用すると、その周辺にいるモンスターを攻撃する。 |
在使用道具時警戒 | 全部 | 夥伴獵人使用道具的話,就會攻擊位於其周圍的魔物。 |
3度目の正直を実行 | すべて | パートナーハンターが2回死亡したら、ホルク自身の攻撃力が上昇する。 |
實行不屈 | 全部 | 夥伴獵人死亡2次的話,狩獵鷹自身的攻擊力就會上升。 |
剥ぎ取り中は警戒 | すべて | パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、その周囲にいるモンスターを攻撃する。 |
在剝取中警戒 | 全部 | 夥伴獵人進行剝取動作的期間,就會攻擊其周邊的魔物。 |
狙った獲物は逃がさず | すべて | ホルク自身がターゲットした対象を、しばらく変更せずに攻撃を行う。 |
不讓盯上的獵物逃跑 | 全部 | 暫時不變更狩獵鷹本身設定的目標,進行攻擊。 |
己の体力を気遣う | すべて | ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う。 |
注意自己的體力 | 全部 | 要是狩獵鷹本身的體力降低的話,狩獵鷹會對自己進行體力回復的動作。 |
狩人を気遣う【回復】 | すべて |
パートナーハンターが体力低下状態になったら、体力回復行動を行う。 パートナーハンター以外にも適用 |
注意獵人【回復】 | 全部 |
夥伴獵人體力過低的話,進行體力回復行動。 也可以適用於非夥伴獵人 |
狩人を気遣う【解毒】 | すべて |
パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。 パートナーハンター以外にも適用 |
注意獵人【解毒】 | 全部 |
夥伴獵人中毒的話,進行解毒行動。 也可以適用於非夥伴獵人 |
狩人を気遣う【消臭】 | すべて |
パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら消臭行動を行う。 パートナーハンター以外にも適用 |
注意獵人【消臭】 | 全部 |
夥伴獵人無法使用道具的話,進行消臭行動。 也可以適用於非夥伴獵人 |
野良グークで運試し | すべて | グークのクエスト中で、レアなグークに遭遇しやすくなる。 |
試試野生咕咕鴨運氣 | 全部 | 更容易在咕咕鴨的任務中,碰見稀有的咕咕鴨。 |
早期回復に努める | すべて | ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる。 |
致力於早期回復 | 全部 | 縮短狩獵鷹本身脫離戰線後復活的時間。 |
状況を見て爆弾を設置 | すべて |
ホルク自身がタル爆弾(無属性爆弾)を設置するようになる。 パートナーハンター設置分としてカウント |
視情況設置炸彈 | 全部 | 狩獵鷹變得會設置爆彈桶(無屬性爆彈) |
多少の痛みは耐える | すべて | ホルク自身がダメージを受けた際、吹っ飛び行動が発生しづらくなる。 |
承受傷痛 | 全部 | 狩獵鷹本身在受到傷害時,會比較不容易被打飛。 |
サインで攻撃一時中止 | すべて | パートナーハンターがサイン操作を行うと、しばらく攻撃行動を中止する。 |
用信號讓攻擊暫時停止 | 全部 | 夥伴獵人做出信號時,就會暫停攻擊行動。 |
指出魔物位置 | ~HR30 | 有時會給予夥伴獵人同等於千里眼之藥的效果。 |
將地形情報傳達給獵人 | ~HR30 | 夥伴獵人就算沒有地圖,也能得到如同有一般的效果。 |
在密林較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是密林時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在沙漠較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是沙漠時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在沼澤較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是沼澤時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在雪山較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是雪山時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在火山較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是火山時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在塔較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是塔時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在森丘較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是森丘時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在樹海較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是樹海時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在鬥技場較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是鬥技場時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在峽谷較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是峽谷時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在高地較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是高地時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在潮島較具攻擊性 | HR31~ | 任務目的地是潮島時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
吐息開放 | HR31~ | 狩獵鷹變得能進行球體狀吐息攻擊。 |
重視以爪進行攻擊 | HR31~ | 狩獵鷹本身在進行攻擊時,會變得比較常使用爪攻擊(狀態異常攻擊)。 |
觀察噗吱豬 | HR51~ | 任務中所出現的噗吱豬的登場時間間隔會縮短。 |
強化火屬性攻擊 | HR100~ | 狩獵鷹本身的火屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 |
強化冰屬性攻擊 | HR100~ | 狩獵鷹本身的冰屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 |
強化水屬性攻擊 | HR100~ | 狩獵鷹本身的水屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 |
強化雷屬性攻擊 | HR100~ | 狩獵鷹本身的雷屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 |
強化龍屬性攻擊 | HR100~ | 狩獵鷹本身的龍屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 |
視情況設置小爆彈桶 | HR100~ | 狩獵鷹本身變得會設置小爆彈桶。 |
對鳥龍種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是鳥龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對飛龍種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是飛龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對牙獸種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是牙獸種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對魚龍種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是魚龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對甲殼種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是甲殼種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對古龍種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是古龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對獸龍種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是獸龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對海龍種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是海龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
對牙龍種較具攻擊性 | HR100~ | 主要目標是大型魔物,且是牙龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
吐息攻擊重視 | HR100~ | 狩獵鷹本身會進行重視吐息的攻擊。※不裝備吐息開放的話就不會產生效果。 |
直線吐息開放 | HC | 狩獵鷹變得能進行直線狀吐息攻擊。 |
提高獵人攻擊力 | HC |
給予夥伴獵人同等於鬼人藥一般的效果。 也可以適用於非夥伴獵人 |
提高獵人防禦力 | HC |
給予夥伴獵人同等於硬化藥一般的效果。 也可以適用於非夥伴獵人 |
使自身有會心率 | HC | 狩獵鷹本身的攻擊變得偶而帶有會心率。 |
提高狀態異常攻擊 | HC | 狩獵鷹本身的爪攻擊帶來的狀態異常值上升。 |
自身進行迴避行動 | HC | 狩獵鷹本身在受到攻擊時,有時會採取迴避行動。 |
提高攻擊屬性值 | HC | 狩獵鷹本身的攻擊屬性值上升。 |
重視支援 | HC | 變得能用羽毛來將獵人的狀態異常(如雪人狀態等)吹飛、回復。 |
屬性撕咬 | HC | 狩獵鷹變得會用本身帶有屬性值的強力撕咬進行攻擊。 |
攻擊力重視 | HC | 狩獵鷹本身的攻擊力上升,相對地防禦力下降。 |
防禦力重視 | HC | 狩獵鷹本身的防禦力上升,相對地攻擊力下降。 |
全風壓無效 | HC | 狩獵鷹本身變得不受魔物的風壓攻擊影響。 |
全耳塞有效 | HC | 狩獵鷹本燒變得不受魔物的咆哮攻擊影響。 |
孤獨則具攻擊性 | HC | 任務隊伍只有1人時,狩獵鷹本身的攻擊力、防禦力會上升。 |
群聚則具攻擊性 | HC | 任務隊伍多達4人時,狩獵鷹本身的攻擊力、防禦力會上升。 |
最愛採集 | HC | 狩獵鷹本身變得不會進攻集,取而代之的是偶而會掉落道具。 |
最愛危險 | HC | 任務的起始地點變得較容易會是大型魔物的所在地。※僅對應任務。 |
最愛秘境 | HC | 任務的起始地點變得較容易會是秘境。※僅對應任務。 |
連續吐息開放 | HC | 狩獵鷹本身變得能夠進行球體狀吐息的連續攻擊。 |
蓄力攻擊 | HC | 狩獵鷹本身會蓄力,在一定時間內,攻擊力與防禦力會提高。 |
超連續攻擊 | HC | ホルク自身が高速に攻撃を繰り出す、超難度の行動を行うようになる。発動頻度は低い。 |
超突擊粉碎 | HC | 狩獵鷹本身成為武器,一面回轉一面進行突進攻擊。 |
在極海較具攻擊性 | GR | 任務目的地是極海時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在花田較具攻擊性 | ? | 任務目的地是花田時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在白湖較具攻擊性 | ? | 任務目的地是白湖時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
在彩之瀧較具攻擊性 | ? | 任務目的地是彩之瀧時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 |
嚴暑提供力量 | GR | 在酷暑的地方,狩獵鷹本身的攻擊力與防禦力會稍微上升。 |
嚴寒提供力量 | GR | 在嚴寒的地方,狩獵鷹本身的攻擊力與防禦力會稍微上升。 |
制止大型魔物 | GR | 大型魔物變得比較不會移動區域。 |
短期決戰 | GR | 雖然狩獵鷹的攻擊力會提高,但隨著任務時間經過會下降。 |
長期決戰 | GR | 隨著任務時間經過,攻擊力會逐漸上升。 |
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