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  • 賴狩人

MHFO 台灣版 Wiki

賴狩人

最終更新:2015年04月01日 11:18

nialvco

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だれでも歓迎! 編集
以下資料轉載自日本MHF Wiki
  • 賴狩人酒吧
  • 頼狩人
    • 頼狩人登錄
    • 試用頼狩人
    • 頼狩人的契約・解約
    • 頼狩人的特徴
  • 賴狩人的強化
    • 賴狩人開火2
  • 公會貢獻點數
  • 賴狩人功能的解鎖
    • 武器種類的解鎖
    • 出借道具
  • 賴狩人的武器
  • 賴狩人的技能
  • 傳奇賴狩人 [#s92e66b0]
    • 傳奇賴狩人一覽 [#m175b3ff]
    • WiKi編輯意見
    • 素材查尋

賴狩人酒吧

位於梅傑波爾多廣場中區的西南方,入口在求人看板與家具店的中間。
該位置只有「入門區」與「自由區」為賴狩人酒吧,若在「交流區」或「求人區」則變成大眾酒吧。

可在櫃台可以進行賴狩人、傳奇賴狩人的簽約或解約。
酒吧裡右方的「賴狩人看板」可以查看賴狩人可裝備的武器與防具。


頼狩人

「賴狩人」就是指獵人等級(HR)11以上可以使用的一種獵人狀態。
只要和其他獵人簽訂契約,無論玩家是否在線上,都能參加簽約對象的任務,並在任務中自動進行狩獵。
根據任務同行的時間長短,可獲得「公會貢獻點數」,消耗此點數可以解鎖使用武器、防具的限制。

官方介紹:請按此。


頼狩人登錄

  • 為了設定頼狩人、必須由以下的步驟來登錄頼狩人。
    • (1)HR11以上,與求人區以外的梅傑波爾多廣場中的頼狩人酒吧的櫃檯NPC說話。
    • (2)狩獵一隻怪鳥。不論何種任務。
    • (3)前往酒吧再度向櫃檯NPC說話,收到獵刀之後即完成頼狩人登錄。

試用頼狩人

  • 頼狩人登錄完成後,可以免費與試用頼狩人契約。
    • 試用頼狩人可以無限次契約。
    • 與試用頼狩人共同進行任務時,不論任務成功、失敗、放棄等結果,試用頼狩人契約即結束。
    • 與試用頼狩人共同進行任務時,和普通的頼狩人一樣,報酬金的精算會依頼狩人人數做分配。請注意分配給試用賴狩人的報酬金不會交給獵人。
    • 與試用頼狩人共同進行任務,也無法得到公會貢献點數。

頼狩人的契約・解約

  • 契約的步驟
    • (1)與契約對象獵人一起進入頼狩人酒吧。
    • (2)頼狩人酒吧内準備了許多兩人座的小桌子,使用這個小桌子進行契約。
    • (3)有靠背的椅子為「幫助其他獵人(救援契約)用」,沒有靠背的圓椅子為「接受幫助的獵人(同行契約)用」。請注意座位的不同。
    • (4)兩方皆坐下的時候,會顯示契約的確認畫面。對於內容沒有問題的話,按下[Enter]。
    • (5)契約的同意畫面會再次顯示以確認內容,同意此契約的話選擇【是】。
    • (6)契約對象獵人也同意此契約的話、契約即成立。一旦此契約訂定了,一週內無法解約。
  • 救援契約
    • 自己成為頼狩人幫助其他獵人的契約。
    • 救援契約可以同時與三位獵人訂定契約。
  • 同行契約
    • 接受其他獵人幫助的契約。
    • 可以訂定同行契約的頼狩人最多一人。無法與複數的獵人訂定同行契約。
    • 即使自己為被救援側,並且已契約,也可以與其他獵人訂定同行契約。
      • 可以互相訂定救援、同行契約。
  • 契約的解約
    • 要解約的話,與頼狩人酒吧櫃檯對話。
    • 解約時不需要經過對方同意,基於禮貌請事先以悄悄話或郵件等通知對方。
  • 強制解約
    • 與同行設定「是・否」無關,不與訂定契約的頼狩人共同進行任務的話,經過4次定期維護之後,請注意同行契約會被強制解約。
  • 對於同行獵人,下列狀況也視為「已同行」。
    • 與頼狩人共同進行的任務不論失敗或放棄
    • 與訂過契約的獵人參加同一任務
    • 同行設定設定為「同行」的状態下、參加任務時遇到以下兩種狀況
      • 1.參加任務的獵人人數已達任務參加人數上限時,賴狩人無法於任務中同行
      • 2.獵人人數未達參加任務的上限人數,但若所有同行賴狩人的人數較可參加的剩餘空位多時,隨機選出空位數量的賴狩人於任務中同行時
    • 和「賴狩人酒吧」中的「賴狩人櫃檯」對話,選擇「賴狩人同行(○○)」。在(○○)中顯示的為「是」或「否」。選釋「是」時,就是設定讓賴狩人於任務中同行,不需要特別做變更。
  • 對於同行獵人下列狀況視為「未同行」。
    • 任務中不論什麼理由結束遊戲程式

頼狩人的特徴

  • 参加任務
    • 參加任務的人數有空位時,出發進行任務時賴狩人會一同參加。
    • 玩家與簽訂同行契約的獵人一同進行任務時,賴狩人不會參加。
    • 賴狩人無法參加裝備指定任務、不可攜帶道具任務。
    • 報酬金的精算會依賴狩人人數做分配。
      • 分配給賴狩人的報酬金不會交給獵人,因此進行逆襲任務時請注意任務人數。
    • 不想讓賴狩人參加任務的話、同行設定為「否」、或設定任務人數成為無空位。
    • 獵團任務的追加委託的隊伍條件也適用於賴狩人。禁止使用回復藥、熱飲使用禁止等,任意使用即失敗。
    • 同様的,與賴狩人共同進行毎日活動時,隊伍全員達成條件,賴狩人未達成條件也會失敗。
      • 例:條件為防禦力200以下的任務,與防禦力200以上的賴狩人同行
  • 與普通獵人的不同
    • 明顯的比玩家強韌。穿著低等級防具也能抵擋憤怒狀態的大型魔物2、3次攻擊。
      • 幾乎不會受到大型魔物的攻擊而即死(即脫離)(經由炸彈驗證HP約為350)
    • 任務中賴狩人的體力耗盡的話,會臨時脫離任務,經過一定時間後會回歸任務。
      • 賴狩人脫離任務不會增加死亡次數,也不影響任務結果。
    • 會用自己的回覆道具等。(能回覆10次以上故所持數無限?)
    • 不會消耗鋒利度。很短的藍色或白色鋒利度武器因為不會降低而很實用
      • 在非戰鬥狀態下會磨刀,但只是做做樣子而已。
    • 耐力不會耗盡。
      • 在非戰鬥狀態下會吃肉,但只是做做樣子而已。
    • 不會受到地形傷害(即使站在岩漿上也不會受到傷害)
    • 不會受到毒的傷害(站在毒沼地上也不會死亡)
    • 不能給大型魔物最後一擊。
    • 雪球或結晶狀態超高速解除。

賴狩人的強化

於酒吧可藉由提升公會忠誠度&信賴度等級,提高賴狩人與臨時賴狩人的攻擊、防禦、技能發動數等能力

  • 忠誠度:提升賴狩人、臨時賴狩人的攻撃力・屬性値・異常狀態値
  • 信頼度:賴狩人、臨時賴狩人的防御力・技能發動數(初始發動數4技能) 公會忠誠度&信賴度只和你自身出任務時有關,並不影響你簽給其他人時賴狩人之攻擊、防禦、技能發動數等能力
    當你公會信賴度等級只有1時,隨你出任務的賴狩人與臨時賴狩人只會發動4個技能,而非裝備上的10個技能
    技能發動數與信賴度等級關係如下表
公會信賴度等級 技能發動數 公會貢獻點數
1 4 已解放
2 4 200
3 5 300
4 5 500
5 5 500
6 5 700
7 6 700
8 6 800
9 6 900
10 6 1000
11 7 1100
12 7 1200
13 7 1200
14 7 1200
15 8 1200
16 8 1200
17 8 1200
18 8 1200
19 8 1200
20 10 1200

技能發動的優先順序與一般玩家相同,超出的技能會被擠掉而不發動。
可在賴狩人酒吧內確認賴狩人時檢查目前賴狩人能發動的技能。

賴狩人開火2

賴狩人、暫時賴狩人如果裝備技能,有配置「體力-10」、「火事場力+2」後,吃體力-50的火飯,進任務後即可開火。
即使因為體力不足而脫離,回來後還是維持開火的狀態。
不過開火後賴狩人、暫時賴狩人離開的次數似乎會增加。

公會貢獻點數

  • 任務中與賴狩人同行(或是設定成同行‧是)完成任務時、任務進行時間1分鐘即轉為1點(秒數捨去)公會貢獻點數、締結契約的獵人雙方都可得到。
    效率最佳的點數収集方法為上繳地圖任務在時間將結束時(0:59)完成任務。但請注意時間超過的話任務會失敗,此時無法獲得點數。
  • 貢獻點數契約的雙方都可拿到。但是救援契約者必須更換園區或者重新登入才會顯示。
  • 無論使用「狩獵生活方案」還是「試玩方案」等等使用權,只要達成任務就能獲得「公會貢獻點數」。
  • 公會貢獻點數主要用於解鎖武器、防具等級,貢獻點數調和,小屋改裝,兌換素材,強化伙伴等。

賴狩人功能的解鎖

武器種類的解鎖

  • 賴狩人登錄完成時,賴狩人可以裝備的武器種類只有單手劍。 要解鎖可以裝備的武器種類的話,請進行以下步驟。
    • (1)和賴狩人酒吧的老闆搭話,按照 「解放賴狩人功能」→「武器種的解放」→「接受解放時所必須的狩獵任務」的順序進行選擇。
    • (2)接下來會顯示出「狩獵的申請清單」,選擇對應的魔物任務。一次只能申請一個內容。
    • (3)在這個前提下,出發並成功完成所申請的任務。和任務的種類沒有關係。
    • (4)再次和酒吧老闆搭話,按照 「解放賴狩人功能」→「武器種的解放」→「選擇需要解放的武器種」 的順序進行選擇。
    • (5)從「武器種的選擇」清單中選擇了希望解放的武器種後,就可以增加賴狩人所可以裝備的武器種了。
  • 為解鎖必須狩獵的魔物清單(後列星數為任務難度最小值)
    • 狩獵舞雷龍(★7)
    • 狩獵白眠鳥(★7)
    • 狩獵雄響狼(★7)
    • 狩獵雌響狼(★7)
    • 狩獵棘茶龍(★5)
    • 狩獵尾晶蠍(★5)
    • 狩獵吞龍(★5)
    • 狩獵金獅子(★8)
    • 狩獵熔岩龍(★3)
    • 狩獵雌火龍(★2) 解鎖必須的對象為原種者,狩獵變種或剛種也能達成目標。
      但是,原種、亞種、稀少種有分別。

出借道具

  • 賴狩人酒場的選單可選借用賴狩人用追加道具。
  • 出借一次之後就能持續使用, 只能選擇一種借用 。每次任務的使用次數固定,用完後任務中不會再補充。
  • 從玩家簽的臨時賴狩人會使用粉塵、笛、飛刀組合,不論原本是否出借道具。
組合名 公會貢獻點數
粉塵組合 1000
笛組合 1400
飛刀組合 1200
陷阱組合 1500
  • 粉塵組合(生命粉塵3、毒・麻痺・睡眠粉塵各3、自然的粉塵10)
    • 對應玩家的狀況使用各種粉塵。
    • 生命粉塵有玩家在火事場狀態時不會使用。
  • 笛組合(鬼人笛、硬化笛、回復笛、解毒笛各1)
    • 鬼人和硬化一開場會吹,最初吹完後不會一直維持,直到魔物或玩家換地圖後才會重新吹
    • 回復、毒笛會看玩家狀態對應使用。
    • 有玩家在火事場時回復笛不會吹。
  • 飛刀組合(毒・麻痺・睡眠飛刀各5)
    • 大型魔物交戦中會投擲。但不會考慮時機…
  • 陷阱組合(麻痺陷阱1、地洞1)
    • 大型魔物交戦中就會設置。不會考慮時機和設置場所。
    • 設置後不會對魔物進行陷阱誘導、需要玩家誘導。

賴狩人的武器

武器除了斬位不會減少外和玩家沒有不同。
因擁有獨自的行動模式AI,和玩家的相比没有太大的分別。
賴狩人的武器,對應同行的玩家的武器要注意選擇。
賴狩人全體上的傾向来説,可攻撃但我方玩家在附近時,攻撃會變慎重的原因,玩家也不要做出防礙賴狩人的攻擊行動吧!(…….)
此外,因武器拿出收起常發生的原因,容易被動作快速的怪玩弄也是缺點。

  • 單手劍 從最初就能使用的基本武器,可以普遍地使用。
    在持武狀態也可以使用道具,且防禦的頻率也常用。
    因為從基本的跳斬攻擊開始,所以有一定程度SA。
    因為對於賴獵人也沒有斬味容易減少的問題,藍斬短的武器也很方便。
    適合往造成麻煩的異常狀態攻擊使用,但是因為攻擊長度短要在敵人附近攻擊,所以當無SA的武器接近的時候容易妨礙是弱點。
    而且,變成防禦時被玩家的攻擊的情況也很多,變成大幅後退的狀況也是弱點。
    貓棒??系列武器為麻痺武器支援的代表,但持屬性劍的用法也可以。
  • 雙劍 如果玩家使用是為了近戰火力功能去用,賴狩人不會不會往這種情形分配。
    即使有耐力無限,也不會有一直鬼人化的分配,是最大的瓶頸。
    不會有積極的亂舞打擊,不會一直用鬼人化的原因,所以也沒有SA,容易會被我方的玩家影響絆倒(長銃槍化雙刀……)
    大致上,並不是完全不使用,頻率有節制。總之沒能發揮最大的長處。
    此外,也有不易抓住距離感的難處,也不能準確攻擊到體型大對手的目標的場合。
    不能防禦和接近時必須做危險的近戰的原因,防禦面的缺點就顯現了出來。
    可以說是現狀不太能推薦的武器。
    使用的話建議提高耐性,迴避技能沒裝上的話會更難以使用。
  • 大劍 雖然是一擊重視的武器,因為防禦也可以所以防禦面也不壞(防禦時斬味也不會下降的原因)
    縱斬、橫斬分配使用,且狙擊時會使用蓄力斬,會用回避取消硬直的原因,攻擊技巧意外的不錯。
    長度和火力也能靈活的對部位破壞做出貢獻,根據情況的不同,獨自做部位破壞的事也有。
    但是,因為攻撃範圍的理由,範圍有玩家的時機攻撃會變慎重是弱點。
    其他的人在附近的話在那呆立的場面也不少。
    此外,因賴狩人频繁地使用防禦的特性,就沒有活用攻擊時的SA。
    足回りが悪いと言うこともあって、ケルビの群れに翻弄されたりすることがままあるのはご愛敬。
    物理攻擊高的大劍不能選擇,選有藍斬且屬性值高的大劍比較好
  • 太刀 基本的攻擊和單手劍相近,有相當的火力和攻擊長度,但不能防禦是弱點。
    有一定的攻擊長度的原因,容易發生到處絆倒人的情況,和單手劍相比是更大的弱點。
    有SA的原因,能單獨纏著怪攻擊的場合戰力還算不錯。
    活用斬味不會下降的特點,短藍斬的武器也能有效利用。
    雖然攻擊次數多,但要期待狀態異常的話還是用單手劍會比較好。
  • 大錘 基本上三連擊的攻擊很多。附近有玩家的場合,2連擊後就會停止。
    雖然相當的靈巧的走動,但因只雜亂的在眼前有的目標低頭時攻撃??,
    好好地狙擊頭讓怪暈眩非常稀少。因為不附有SA,對我方的攻擊容易絆倒也是弱點。
    接著蓄力3接大地之擊或回轉攻擊的情況很多,但大地之擊後的回避取消和轉轉樂接全壘打後的完成是間隙,這邊也不太能接受。
    和雙劍一樣,因為武器特性有不能防禦的缺點,現狀是不太推薦的武器種類。
    因轉轉樂常用的關係,用貓錘系列的麻痺特化運用去做的話,能大概有效也說不定?
  • 狩猟笛 賴狩人旋律援無法特地分別使用,不過,意外斟酌時機去使用?
    攻撃的方法不止左右揮打,用握柄去打攻擊情況也會發生。但會積極的打頭直到怪物暈。
    因為有攻擊間隔寬廣變得容易阻礙彼此行動的問題,玩家方的攻擊也很重要。
    再者,如果使怪物睡著的場合,彈旋律打到怪讓怪物醒來的事情也會發生。
  • 長槍 正因為要求纖細的動作的武器,稍稍有無法當賴狩人的感覺。
    防禦頻繁地使用是好處,但因沒有SA,容易受我方的攻擊影響。
    玩家方攻擊時不考慮的話,容易互相打擾。
    不善於對距離感的把握也是賴狩人的弱點,對實用性來說是稍微嚴重的問題。
    因跳步不常使用的關係,在怪的腳周圍不好,也容易被動作快速的怪玩弄。
    和大劍一樣,有夥伴時在攻擊時會變慎重的習慣也是弱點。
    其他的人在附近的話在那呆立的場面也很多。
  • 銃槍 因起手的踏步上刺有SA的原因、相對長槍攻撃被影響的情況較少。
    炮擊必定斜上射擊,只單發。把使用者角色炮飛的運用絕對不會使用。
    雖然非常稀少,不過,也有誰都不在附近的情況發龍擊炮的情況。
    稍稍不善於防禦,防禦率不太高,不過,比起迴避能力來說重視防禦性能,分配技能方面沒有難度。
    和大劍一樣,在極近距離時有夥伴時有攻擊會變慎重的習慣是弱點。
  • 輕弩・重弩・弓 沒辦法很好的狙擊弱點,不會選擇子彈、無法使用瓶,胡亂的拿出武器後就轉來轉去… 如果玩家在旁邊的話就不會去攻擊,會發生拿著武器發呆的情況。 總之只出現像初心者的攻擊。 現階段(6.0)強烈的不推薦。

賴狩人的技能

賴狩人的用法上效果和玩家一樣,但效果低無意義的技能也有。 基本的一套裝備的技能構成就很充分了,但按照運用去配置裝備也不錯。 再者,現狀戰鬥賴狩人的AI也有武打完全不行的情況發生,不推薦全部是戰鬥技能。

  • 應優先安裝上的技能(攻撃、達人、匠、聽覺保護) 基本中的基本,對要裝上什麼技能煩惱的話,這些先裝不用說一定有效果。 因對賴狩人來說鋒利度問題不存在(鋒利度為最大固定不變),匠因藍斬和白斬不會彈刀的關係效果很大,當武器解放Lv上升後,最初即藍斬和白斬的武器可以不必發動匠。有些武器會發生裝上技能,鋒利度顏色卻不變的情況。
  • 以裝備、運用法對應優先安裝上的技能(風壓、防禦性能、特殊攻撃、廣域、砲術師、吹笛名人) 因為賴獵人防禦頻率相對來說較高,能防禦的武器有防禦性能的話會有用。因為有風壓和聽覺保護然後又有防禦性能的話,就有間隙減少的意義。單手劍賴狩人拿麻痺武器做狀態異常支援目的時裝上特殊攻撃強化很好。廣域化對火事會造成麻煩外,其他情況能發揮很好的補血效果。炮術師,吹笛名人發揮各自對應了的武器效果。
  • 有余裕再裝上的技能(受身、回避性能、耐震、麻痺、暈眩、審判、耐雪、強化恢復體力) なくともなんとかなるが、あればあるでそれなりに役に立つ。 特に賴狩人は攻撃を喰らいやすいので気絶無効や女神は地味に影響する。 しかし、やや体感しにくい面もあるので優先度は一歩劣る。 回避性能は賴狩人が回避をそこまで多用しないと言う性質上、玩家の場合より優先度は下がる。
  • 感覺不太出効果的技能(體力、耐性系、防御、效果持續、強腕、投擲、睡眠、絆) これらのスキルはつけておけば効果はあるが、変化を感じにくい。 (賴狩人は元々体力が多いこともあって防御系スキルで揃えればさらに死ににくい賴狩人にすることは出来るが、 賴狩人の仕事を考えると防御特化にするメリットは薄い) 組み合わせでついでに発動するならラッキー、くらいの感覚でも十分。
  • 優先度低的技能(研磨師、用餐、高速収集、耐暑、耐寒、毒、除臭) 賴狩人は時折武器を研いだり、肉を食ったりするがどちらもパフォーマンスでしかなく、効果はないとされる。 しかし、その行動による隙自体は出来てしまうのでこれらのスキルをつけることで隙を補うことは可能。 ただ、砥石も肉も(剥ぎ取りも)基本的に待機中にしか行わないので玩家と比べるとやや重要度が下がる。 早食いをつけると回復アイテム全般の使用が高速化されるためもう少し優先度を上げても良い。 耐暑・耐寒も復帰時に必ずホットやクーラーを使う行動の隙を消せるため、それなりに有用である。 賴狩人は毒によるスリップダメージはないがつけておけばアイテムを使う隙がなくせる。脱臭も同様。 ただし、広域をつけている場合は一緒に解毒した貰うことが出来なくなるデメリットもあるので運用法次第。
  • 現階段發動也無意義的技能
  • 空腹、大食王、耐力、斷食
    • 現在賴狩人的耐力並不會減少,關於耐力的技能都不需要。
  • 鋒利度
    • 鋒利度也不會減少所以無意義。
  • 爆發力、逃跑
    • 因為行動模式為體力減少就馬上恢復、火災場蠻力等危機時才會作用的技能無意義。
  • 炸彈強化、體術
    • 賴狩人不會使用炸彈所以無意義、體術(踢擊)也不會使用。
  • 自動防御
    • 賴狩人的防禦就像自動防禦一樣的感覺,裝上去也沒什麼改變。
  • 聲帶
    • 賴狩人不會聊天所以沒意義。
  • 偷竊無效
    • 賴狩人不會被偷道具。
  • 地形
    • 賴狩人不會受到地形傷害。
  • 任性、燒烤、釣魚、調合成功率、錬金術、感覺、搬運、採取
    • 不會做採集或調和的動作所以相關的技能無意義。
  • 地圖、運氣、壓力、大隻招來、捕獲上手
    • 因這些是個人效果所以無意義。
  • 發動了會變成缺點的技能(千里眼、剝取)
    • 有千里眼的賴狩人,會變成不再投擲染色球,負面效果。
    • ただし、最初から投げさせないようにするという目的ならそれはそれで有り。
    • 增加剥取次數會使戰鬥空隙變大,完全是缺點。
  • 賴狩人的技能 ☆…極推薦、◎…對應武器而推薦、○…有効、△…微妙、×…無効
    體力耐力系
    體力 ?
    回復速度 ?
    空腹 Χ 發動了還是會吃肉
    回復 ?
    耐力 Χ 耐力無限
    用餐 ○
    大食王 Χ 耐力無限
    攻擊系
    攻撃 ☆
    特殊攻撃 ◎ 裝備麻、眠、毒武適用
    炸彈強化 Χ 不會使用炸彈
    砲術師 ◎
    底力 ○ 需要搭配「體力-10」技能,再加上體力-50的便當後即可開啟火事
    達人 ☆
    體術 Χ 不會毆打魔物
    強腕 ○
    羇絆 ○
    屬性攻擊 ○
    斷食 Χ 無法進入飢餓狀態
    防禦系
    防禦 ?
    防禦性能 ◎
    自動防御 Χ AI就會自動防御了
    劍士系
    研磨師 △ 磨刀速度變快…
    鋒利度 Χ 鋒利度不會減少
    匠 ◎ 鋒利度不會減少,若使用加上匠也不會改變銳利度顏色的武器則無用
    劍晶 Χ 不會裝填劍晶
    槍手系
    強化通常彈 ○
    強化貫通彈 ○
    強化散彈 ○
    追加ΧΧ彈 ?
    裝填數 ○
    裝填 ○
    反動 ○
    連射 ○
    彈調合 Χ 不會調合
    精密射撃 ○
    ΧΧ瓶追加 Χ 不會裝瓶子
    耐性系
    全耐性UP ?
    火冰水雷龍耐性 ?
    狀態異常系
    毒 △ 會自動使用解毒藥
    麻痺、睡眠、氣絕、耐雪、聲帶 ○
    脱臭 △ 會自動使用消臭玉
    其他傷害保護系
    聽覺保護 ☆
    風壓 ◎
    耐震 ○
    迴避性能 ○
    耐暑、耐寒 △ 會自動喝冷飲、熱飲
    偷竊無效 Χ 沒有東西可以偷…
    地形 Χ 地形傷害無視
    審判 △ 發動技能之後,有沒有效果不清楚
    受身 ○
    逃跑 Χ 不會逃跑
    靈光一閃 ?
    道具使用・調合系
    大範圍 ◎ 會喝回復藥、解毒藥
    效果持續 △ 冷、熱飲持有數無限
    任性 Χ 不會使用採集道具
    投擲 △ 只會丟染色球和飛刀
    燒烤、釣魚、調合成功率、錬金術 Χ 不會烤肉、釣魚、調合
    吹笛名人 ◎ 使用狩獵笛時必備,似乎可以提升AI使音色對應場合使用
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    地圖 Χ NPC不需要看地圖
    千里眼 △ 平常打大型魔物時會自動丟染色球,有了千里眼反而不會丟
    感覺 ?
    採集・運搬系
    高速收集 △ 會快速的剝取完畢
    剝取 △ 多剝取1回,多浪費時間?
    運搬、採取 Χ 不會搬運、採取
    報酬系
    運氣、魔物、壓力、捕獲高手 Χ

傳奇賴狩人

http://members.mh-frontier.jp/manual/rusta/legend/index.html

從版本9.0開始的「支援方案」中性能特別的賴狩人。與一般賴狩人的差異如下:

  • アイテム持ち込み制限・装備制限・装備貸与といった、通常ラスタが同行しなくなる条件が設定されているクエストにも同行する。
  • 武器種別ごとに設定されており、各キャラ3つの武器(剛種武器とHC武器)の中から選択できる。
    ちなみに、古龍種(かシェンガオレン)の武器1つとMHFオリジナルモンスターの武器またはHC武器が計2つという規則性がある。
    (次期大型アップデートで全レジェンドラスタの武器が5つに増加する)
  • 武器種・レア度がクエストの条件と合わなくても同行させることができる。
  • 戦闘離脱時の復帰までの時間が短い。
  • 攻撃が味方に当たらない(ハンター→レジェンドラスタ、レジェンドラスタ→ハンター どちらでも)。
  • 立ち回りが通常ラスタに比べ明らかに的確。特に弓は割とクリティカル距離を狙ってくれる。
  • 所持アイテムの使用・不使用をある程度個別に設定可能(ラスタと違い罠は所持できない)。
  • マイトレプーギーとは別にレジェンドプーギーが出現する(アイテム持ち込み制限のあるクエストでも同行する)。
    なおレジェンドラスタがパーティー人数枠からあふれてもレジェンドプーギーは同行するが、オプションでLラスタ同行設定をOFFにした場合は同行しない。
    レジェンドプーギーはフィールド採取素材を置いていく。
  • 本来のクエスト報酬とは別に、レジェンドラスタやレジェンドプーギーが収集したアイテムがもらえる。これらは、Lラスタ同行設定がOFFでももらえる。
    パローネ=キャラバンで受注できる「★ランククエスト」でのみ、レジェンドラスタ報酬は入手できない。
    ボスモンスターの素材は、討伐して剥ぎ取りをした場合にのみもらえる。これによりHCモンスターのレア素材を手に入れてくる可能性もある。
  • クエスト参加人数を4人にして同じレジェンドラスタを付けている2人で出発する場合、
    双方のレジェンドラスタが同行する(通常のラスタではこの場合ラスタ同行人数は1人となる)。
    設定内容(装備、アイテム)は双方それぞれの設定が反映される。
  • 「常時発動」という特殊なスキル形態によって、常時「餓狼+2」「火災場蠻力+2」が発動している。
    ただし剣士タイプラスタは剛種クエストおよびHCクエストでは発動しない。
    またステータスで「捕獲名人」は表示されないが、捕獲可能なタイミングをチャットで教えてくれる。
  • 略して「レスタ」や敬意を込めて「先輩」と呼ばれている。

この他、アシストコースではプレイヤー側に限りギルド貢献ポイントが2倍となり(通常ラスタの本体には通常のポイントとなる)、常時「激運」が発動する(装備の運気スキルとは重複しない)。

傳奇賴狩人一覽

姓名
(顏色:性別)
武器種 防具 武器
頭 身~腳 1(默認) 2 3 4 5
芙羅拉 單手劍 雙火龍 怒髮突劍【慕情】 浮岳短劍【桃源鄉】 天狼劍【叢雲】 炎王劍【爆龍】 真冥雷劍【鳳凰】
芙拉烏 雙劍 尾晶蠍髮夾 山貓F 炎妃雙【惡女】 怒髮雙亂【挽歌】 真舞雷雙【迦樓羅】 狐爪狼牙【純白】 薔薇野心雙劍
莉亞 大劍 金石F頭盔 迅猛之豹F 炎王大劍【暴君】 天狼大劍【月讀】 真冥雷大劍【金鷲】 重擊王斧 強化型機械大鋸
基斯 太刀 獵鷹F 幻雷刀【聳狐】 水龍音速刀 炎王刀【大焦熱】 天狼刀【須佐之男】 極封龍刀【裂破】
吉涅爾 大鎚 戟兵F 幻雷鎚【雷電】 天狼鎚【景雲】 吞吞‧破壞者 真冥雷槌【八咫烏】 死亡邪惡錘
千留花 狩獵笛 冰狐龍髮夾F 羈絆F・紅 炎妃笛【妖艶】 天狼笛【天津風】 幻雷笛【天鼓】 打盹雙簧管 痺猛龍吉他豪華版
愛德華 長槍 情侶F耳飾 剎那SP・黄 炎妃槍【華麗】 霞霧之柱 強力咆哮 幻雷槍【雷光】 怒髮閃槍【卯月】
泰造 銃槍 大巖龍髮夾F 追步 怒髮銃斬【雪螢】 炎王爆破銃槍 痺牙大筒槍【参】 天狼銃槍【極光】 リトストライカー
緹雅拉 輕弩 尾晶蠍R帽 幸福G【白】 炎王槍彈 黑狼鳥槍‧新 強力龍捲 角龍獄魔弩 真舞雷銃【金絲雀】
尤薇爾 重弩 彩虹女神耳飾SP 戰友R・橙 殼王重砲【巨星】 天狼重砲【吹雪】 星雲之球 真冥雷重砲【天鷹】 熔岩暴君SP
娜塔莎 弓 深黑 炎妃弓【媚態】 真冥雷凄弓【翔鶴】 吞龍‧日蝕 天狼弓【村雨】 幻雷弓【雷霆】

藍 :通常武器  紅 :HC武器 粗體:HC剛種武器 其他則是剛種武器


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  • 請問賴狩人所能拿的武器最高階為何? 最高只能拿霸武?還是烈武? - 2015-03-27 14:36:00
  • 公會忠誠and信賴度的資料可以先問一下再轉貼過來嗎?連錯字都一樣... - 2015-03-30 17:50:32
  • 忠誠度和信賴度那欄可以刪掉嗎?我不想自己打過的字出現在wiki上。 - 2015-04-01 03:26:12
  • 賴狩人的特徵倒數第3項有誤 站在毒沼地上是會中毒的 - 名無しさん 2015-04-24 08:31:21
  • 傳賴資料這會在更新嗎 有的名子看不出來阿 也沒蕾拉 - 名無しさん 2016-01-06 10:48:35

拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。


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