格擋觀念
格擋並不是萬能的動作,格擋後會產生的硬直有三種:不後退、小幅後退與大幅後退
除了不後退(稱之為完全擋住)之外,後退產生的硬直反而可能致玩家於危險之中,特別是大幅後退
因此要視情況決定該不該格擋。
不後退:硬直很短,不扣血。
小幅後退:小幅度後退,硬直短,不扣血。
大幅後退(崩防):大幅度後退,硬直長,損血量為原傷害的四分之一。(重弩為二分之一)
格擋性能說明
當玩家進行格擋動作時,將依照玩家所使用的武器以及魔物攻擊的
威力值
(並非攻擊力)來判定格擋時產生的硬直大小
防禦性能這項技能能夠修正魔物攻擊的威力值。
重弩無法搭配防禦性能。
武器及對應威力的硬直程度
武器種類 | 威力值 | ||
---|---|---|---|
1~15 | 16~39 | 40以上 | |
單手劍 | 小幅後退 | 大幅後退 | 大幅後退 |
大劍 | 不後退 | 小幅後退 | 大幅後退 |
長槍、銃槍 | 不後退 | 不後退 | 大幅後退 |
重弩加盾 | 大幅後退 | 大幅後退 | 大幅後退 |
「防禦性能」技能和其效果
技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
---|---|---|---|---|
防禦性能 | 20 | 防禦性能+2 |
格擋成功時威力值減少20,而且可以格擋原本不能格擋的攻擊。 ※原本無法格擋的攻擊,就算靠著這項技能擋住了也會扣很多體力。 |
對重弩無效 |
10 | 防禦性能+1 | 格擋成功時威力值減少10 | ||
-10 | 防禦性能-1 | 格擋成功時威力值增加5 | ||
-15 | 防禦性能-2 | 格擋成功時威力值增加10 |
範例
範例1
長槍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
攻擊 | 威力值 | 無防禦性能 | 防禦性能+1 | 防禦性能+2 |
鉗側攻擊 | 30 | 不後退 | ||
雙鉗攻擊 | 15 | 不後退 | ||
雙鉗擒抱 | 30 | 不後退 | ||
背殼突進 | 50 | 大幅後退 | 不後退 | |
泰山壓頂 | 40 | 大幅後退 | 不後退 | |
地底突刺 | 50 | 大幅後退 | 不後退 | |
水砲時揮鉗 | 40 | 大幅後退 | 不後退 | |
水砲 | 20 | 不後退 | ||
長槍必須搭配防禦性能+2才能夠完全擋住大名蟹的所有攻擊 |
範例2
大劍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
攻擊 | 威力值 | 無防禦性能 | 防禦性能+1 | 防禦性能+2 |
鉗側攻擊 | 30 | 小幅後退 | 不後退 | |
雙鉗攻擊 | 15 | 不後退 | ||
雙鉗擒抱 | 30 | 小幅後退 | 不後退 | |
背殼突進 | 50 | 大幅後退 | 小幅後退 | |
泰山壓頂 | 40 | 大幅後退 | 小幅後退 | |
地底突刺 | 50 | 大幅後退 | 小幅後退 | |
水砲時揮鉗 | 40 | 大幅後退 | 小幅後退 | |
水砲 | 20 | 小幅後退 | 不後退 | |
大劍即使搭配防禦性能+2也無法完全擋住大名蟹的所有攻擊 |
範例3
單手劍對大名蟹的各種攻擊進行格擋
攻擊 | 威力值 | 無防禦性能 | 防禦性能+1 | 防禦性能+2 |
鉗側攻擊 | 30 | 大幅後退 | 小幅後退 | |
雙鉗攻擊 | 15 | 小幅後退 | ||
雙鉗擒抱 | 30 | 大幅後退 | 小幅後退 | |
背殼突進 | 50 | 大幅後退 | ||
泰山壓頂 | 40 | 大幅後退 | ||
地底突刺 | 50 | 大幅後退 | ||
水砲時揮鉗 | 40 | 大幅後退 | ||
水砲 | 20 | 大幅後退 | 小幅後退 | |
單手劍的格擋效果非常的差, 即使搭配防禦性能+2也仍然有許多攻擊會造成大幅後退的硬直。 |
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