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這裡提供一些不好分類,對新手有幫助的名詞解釋,像技能:"達人"這種名詞請至相關條目了解。
認為對新手有幫助,且該在此條目陳列的名詞歡迎使用編輯或底下意見填寫,
如果不附帶名詞解釋,只提議認為須添加的名詞,請在名詞之後註明,以免當做無腦搜尋刪除。
名詞 | 解釋 |
新米 | 指剛進入魔物獵人世界的新手。 |
老米 | 指進入魔物獵人世界已久的老手。 |
貓車 | 指人物體力歸零。因為復活時會被貓用拖車拖回去起始點,因此得其名。 |
@here |
mhfo中很重要的語法,在對話裡加上這段,字面上會出現"這裡!" 不同園區、分流的玩家看到後便可點擊該句話,然後移動至發言者的園區, 出野團、呼喚朋友等都十分有用,要注意大小寫不可用錯,而光打"這裡!"卻不用語法也是沒有用的。 |
首頁日曆 "食"調"祭" |
會在每日00:00(a.m.12:00)時更新, "食"食材店祭典的簡稱, 這個時候食材商店都會大量進貨,商店裡面會出現一些平常買不到的食材,獵人們可以好好的利用這個時候挑選想要又新鮮的稀有食材。 "調"調合店祭典的簡稱, 調和商店這個時候會出現一些平常買不到的調合素材,增售物請詳見道具列表。 "祭"半價祭典的簡稱, 在這個時候綜合商店、調和店與食材店都會半價促銷,如果想要顧荷包的話,這時候就是獵人們出手大舉進貨得時候拉! 並不是所有商品都會打折,而是只有"價錢"標示為黃色的商品是有打折的,也注意別和豪華方案專有商品的標示搞錯了(豪華方案專有商品是"商品文字"為黃色)。 |
首頁日曆 "推"報"還"鍊" |
商隊嘉年華會,會在每日12:00(p.m.12:00)時更新, 是大推舉節,大報酬節,大還元節,大鍊珠節的簡稱,詳見熱氣球商隊。 |
首頁日曆 "屬"黑"大"雌"M"觀"B"深" |
商隊的超限定任務,會在每日12:00(p.m.12:00)時更新, "屬"屬性萬歲、"黑"黑龍三重奏、"大"大集合!、"雌"雌火龍套餐、"M"MHF×2、"觀"觀光巡禮、"B"BIG4!、"深"深紅,詳見商隊任務。 |
速射 |
少數輕弩特有的機能,能夠一槍連續射出數發子彈(彈種不同數量不同) 一把輕弩通常只能對應一、兩種子彈的速射。 順帶一提,速射時單發威力降為原本的0.5倍。 但是速射發射時有後座力大的缺點,請小心使用。 |
超速射 |
剛種輕弩特有的機能,能夠一次以速射的速度打完彈匣內所有子彈。 同速射,一把剛種輕弩只對應一種子彈的速射。 發射時的後座力比速射更大,破綻也更大。 |
通1、通2、通3 | LV1 通常彈、LV2 通常彈、LV3 通常彈的簡稱。彈性能 |
貫1、貫2、貫3 | 貫通彈的簡稱,等級同上。 |
散1、散2、散3 | 散彈的簡稱,等級同上。 |
徹1、徹2、徹3 | 徹甲榴彈的簡稱,等級同上。 |
擴1、擴2、擴3 | 擴散彈的簡稱,等級同上。 |
排熱噴射機構 |
剛種重弩特有的機能。剛種重弩會多出一條熱量計量表, 發射子彈時便會逐漸累積,累積滿時可以發動一次極強的排熱攻擊, 每發射一次排熱攻擊,熱量計量表的最大值便會上升一次, 排熱攻擊的威力也會上升。 最高等級的排熱攻擊全中時甚至能直接解決下位怪鳥。 |
破頭(耳),斷尾,破翅...etc |
針對怪物特定部位攻擊造成的效果。 累積一定傷害魔物身上會出現特效以及模組殘缺變化, 有效的部位破壞可以降低魔物危險性(甩尾距離..etc),結算也有額外獎勵 依照魔物不同,部位破壞條件要求也有差異。 |
下位、上位 百位、凄腕 |
依照狩獵等級HR區分,HR30以下為下位,HR31以上為上位,HR100以上為百位,也稱凄腕; 上位可以承接上位任務,魔物可剝出更進階的材料, 此外,進入上位者進行任務時,魔物名字顯示將會消失, 任務開始地點也變成隨機,甚至有機會從隱藏區域開始。 而上位起點補給箱也將取消基本補給,以五分鐘為單位,有機會送達。其他細項難度也跟著提升。 上位者只能在自由區與求人區遊戲,這點會影響到開團或獵團房。 百位可以承接凄腕任務,可從魔物身上剝取到泛用素材。 還能承接剛種任務,取得討伐證來製作剛種武器。 |
料理、便當 |
配上兩種相異的食材所做出來的料理。 食用便當可以在任務中發揮素質變化的效果。 可在小屋內坐下食用(單人效果),或是找食材店大嬸外帶便當(開任務者限定,團體效果)。 上面兩者共存下,會以小屋內食用的效果為優先。 不同季節相同料理也會發揮不同效果,相關效果參照料理食譜 |
U裝,S裝 |
進階裝備的分類。 當裝備升級次數達到要求,升級選項會多出U和S裝的選項。 變成U、S裝等同生產出新的裝備,素質、洞數都會改變, 鑲入的珠子在升級U、S前記得先取出,以免留下遺憾。 裝備名稱ex:獵人頭盔→獵人U頭盔or獵人S頭盔。 |
HR,SR,RP |
HR為獵人等級,高HR可以獲接更多的任務和素材機會, 但是HR高≠狩獵技術高強。 SR為技能等級,詳見秘傳書。 RP則為獵團積點,每三十分鐘加一, 積點在有獵團後可找登記獵團的NPC捐獻。 |
武器倍率 |
每種系統的武器都有特定的武器倍率,將武器攻擊力除以武器倍率後得到的才是實際攻擊力。 ex:攻擊力960的大劍,實際攻擊力=>960/4.8 = 200。 在日本網站中常將武器攻擊力除以武器倍率而得的數字也稱為武器倍率,在本wiki中為了避免岐意統稱為實際攻擊力。 |
捕獲、擊退 狩獵、討伐 |
當魔物血量降到一定量,即可進行捕獲。 通常程序為放陷阱+定住後投擲兩枚捕獲用麻醉球,魔物便會睡著並完成目標。 捕獲後雖然不能剝取,但結算時會給額外獎勵 魔物捕捉時間參照首領魔物一覽。 擊退戰在任務有註明之下,使魔物血量降到一定%數之下,任務進行25分鐘後魔物便會進行撤退, 當然在時間到之前擊殺魔物會有更豐厚的報酬。 狩獵要求下,不論是捕捉或是擊殺都可達成目標。 相對的討伐任務就只能擊殺魔物完成任務。 |
火車 |
與部分網路遊戲有些差異,MHFO的火車指魔物最常出現的舉動:衝刺 直線衝來的魔物就如同狂奔中的火車頭一樣恐怖, 此外不少魔物開火車會追尾(追蹤玩家)和曲線路徑衝刺。 |
貪刀 |
泛指抱持著貪心心態而多攻擊魔物數次,卻使自己容易被魔物打臉的舉動。 由於MHFO通常任務所有人總和三次貓車就會失敗,所以貪刀是新人該注意的毛病。 |
下跪、擊飛 |
MHFO中,玩家的攻擊也會對玩家有攻擊判定,雖然被打到的人不扣血,但是可能會出現硬直動作。 下跪的最典型攻擊就是太刀的後退斬,非常容易掃到隊友,一掃到隊友就會導致隊友下跪。 除非隊友使用的武器有霸體,否則會對隊友造成相當大的影響。 擊飛的話,例如大槌的大地一擊、大劍的撈斬、片手Combo的最後一擊, 這些都會將玩家擊飛,使用時請注意。 |
老師 | 即怪鳥。怪鳥被稱為新手獵人的踏腳石(官方說法?)。但是也有指轟龍才是老師的說法,因為有部分獵人因為被轟龍擊敗而放棄了MH。 |
龍爸、龍媽、櫻媽、蒼爸、金媽、銀爸 | 龍爸=火龍;龍媽=雌火龍;櫻媽=櫻火龍;蒼爸=蒼火龍;金媽=金火龍;銀爸=銀火龍。 |
查理 | 指魔物『麒麟』,其來源來自網路創作『獨角獸查理』 |
(超級)賽亞獅 | 指金獅子。因為金獅子憤怒的時候身上會爆出金色毛髮,外觀和《龍珠》系列中的超級賽亞人極其相似之故。HC的金獅子會散發紅色氣場,因此戲稱為超級賽亞獅4。 |
火魚/糖醋魚、紅燒魚 | 火魚/糖醋魚=熔岩龍;紅燒魚=紅熔岩龍。跟熔岩龍的外表和能力有關。 |
夫魯 | 指電龍。電龍的日文名稱フルフル(讀作Furu-furu)的諧音。 |
水母、UFO | 指浮岳龍。和其外型及經常飄在空中緩慢移動的習慣有關。 |
國民裝,校服 | 大部分玩家會選擇的裝備,外觀超級難看(也許有例外吧),但功能超絕。HR100之前都會選擇這一套作為長期裝備。新手想尋找就去左方推薦的防具看看吧 |
剛體、霸體 | 指會讓玩家的動作不容易被打斷的狀態,例如太刀和大劍的攻擊動作,此時不會被較小的攻擊打斷攻擊動作。不過如果會把人打飛的攻擊,就算有了剛體還是會被打飛。 |
黃斬、綠斬、藍斬...etc | 鋒利度顏色的簡稱。綠斬=鋒利度達到綠色,以此類推。 |
血尿 | 指特定素材很難取得,讓獵人去小便的時候都氣到噴血,因此得名。 |
剛力,剛力3技 |
因剛力珠的可以發動技能共有3種, 攻擊、達人(看穿,也是爆擊率)和 爆發力(火災場蠻力),故名為剛力3技, 剛力珠要展示間大賽才有機會得到,詳細獲取方法見展示間。 內有一些剛力珠的入手法,也可以上網查詢其他方法。 |
火事,火事+2 |
火災場蠻力的日文名為 "火事場力" ,大部分玩家都玩過日版的MH, 習慣了使用"火事" 這一個短名代替了"火災場蠻力" 在MHFO版本中的火事有別於其他版本的,發動後會增加為1.5倍和增加90防禦力(輕、重弩則為1.3倍) (注:MHP2和MHP2G版本發動火事會增加為1.3倍攻擊力)。 |
斬味 | 即鋒利度。 |
討論區 | 討論區是站長特別設計出來讓大家討論編輯wiki的地方,請善加利用。 |
分針說明 |
這是代表任務經過時間,因為FO版任務完成後任務狀況裡的計時就會變成倒數回村的時間,而無法得知完成任務時間 所以使用左上角的時鐘分針作為大概的時間 早期說法 零分針=0:00 ~4:59,一分針=5:00~9:59,兩分針=10:00~14:59。 近期說法 零分針=0:00 ~4:59,五分針=5:00~9:59,十分針=10:00~14:59。 最近較廣泛使用的為近期說法,早期說法與近期說法的差別在於, 早期說法是把遊戲中的作為單位基準對照遊戲時間,近期說法是將現實世界的時間作為單位基準, 所以並沒有誰對誰錯的問題,看習慣用法罷了,而在遊戲內若遇到使用不同說法的人,只要自己稍微轉換一下就可以了。 |
匠 | 即「鋒利度等級+1」技能,在百位後算是相當常見的技能。「匠」則是按照日文原文中的漢字得來的名字。 |
讀心 | 假設差幾個特定素材就能做某防具或武器,結果卻連續好幾場都拿不到該素材,讓人有種「電腦知道你想要什麼素材,所以不給你」的感覺。讀心晶片也是差不多的意思。 |
HC | 即「HardCore」,特異個體任務的名稱,任務魔物的強度會強上很多,動作也不一樣。除HC以外,某些任務也會出現特異個體動作的魔物(但不是HC的強度)。 |
若個體 | 比常規水平弱的魔物,特殊任務才會出現。 |
激個體 | 攻擊及防禦倍率都比常規強上不少的魔物,攻擊模式稍有不同,但基本攻略法還是一樣的。 |
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