堅實可靠的攻擊手—大劍
有著一擊必殺的高攻擊力與適合部位破壞的大範圍武器,劍身不只可以攻擊也可以防禦。
對還不習慣翻滾這個動作的魔物獵人新手來說,或許會覺得這是非常笨重的武器,但是一旦充分的跟翻滾配合,就能把大劍的高破壞力發揮出來。
大劍的三種斬擊方式,縱斬、橫斬、上撈斬都可以互相銜接,且相互銜接的時候,是可以利用移動鍵稍微調整攻擊面向的水平方向的。
另外,大劍在持武狀態下是可以直接使用踢擊的,跟其他攻擊相比之下,踢完之後夥伴的恢復動作很快,適合救援隊友。
大劍有著所謂的中腹判定,確實的命中的話可以有效的增加傷害輸出(特別是蓄力斬的時候)。
攻擊動作 | 倍率值 | 備註 |
縱斬 | 48 | |
橫斬 | 36 | |
上撈斬 | 46 | 擊飛效果 |
蓄力1 | 65(*1.1) | 實質72 |
蓄力2 | 80(*1.2) | 實質96 |
蓄力3 | 110(*1.3) | 實質143 |
- 中腹判定:綠斬以上,以刀身的中腹擊中的場合下,會有1.05倍的補正
基本動作:
翻滾:
可以說是拿大劍一定要使用的動作。
雖然不屬於大劍的攻擊招式,但是充分利用的話,可以避免大劍揮舞完的硬值時間,又可以得到翻滾的迴避效果。
使用時機在大劍攻擊完的收尾,攻擊完後不要忘記使用翻滾脫離魔物。
縱斬:
在收刀的狀態下也被稱為拔刀斬(拔刀攻擊速度頗快的),由上方往前方直直的砍下去,非常適合斷尾使用。
在三種攻擊方式中,攻擊力最大,但是攻擊速度最慢(在持武狀態下)。
常見攻擊方式:
尋找破綻>收刀狀態下拔刀縱斬>翻滾>收刀>回到尋找破綻(重複)
通常會在收刀的狀態下移動,尋找魔物的破綻,一旦發現魔物的空檔,立刻衝刺上去使用拔刀縱斬攻擊弱點,
攻擊完後立刻翻滾避免縱斬的硬直時間,之後適時的收刀,重新尋找破綻再度攻擊,也就是所謂的一刀脫離。
一刀脫離這樣的優點可以讓新手在不貪刀的情況下又可以有效的傷害輸出,就算只使用這招,也有一定程度的傷害。
橫斬:
由左方往右方橫掃,攻擊範圍涵蓋整個左方到右方,如果說縱斬是垂直的大範圍攻擊,這招就是水平的大範圍攻擊。
在三種攻擊方式中,攻擊力最弱,但是攻擊速度最快。
橫斬完是可以接蓄力斬的,接的時機在橫掃的結束動作(大約是把劍甩到右後方的位置的時候)。
清除雜魚魔物也非常的便利。
常見攻擊方式:
縱斬>橫斬>翻滾
算是一刀脫離的強化版,很多時候縱斬完之後還有一些小空檔可以攻擊,這個時候可以補一刀攻擊速度快的橫斬,砍完再翻滾脫離。
縱斬>橫斬>縱斬>橫斬(循環)
魔物失衡的時候適合使用的連續攻擊,由於有縱斬的存在,所以人物會一直往前移動,要注意。
橫斬>蓄力斬>翻滾
在橫掃完後,正好有魔物的空檔且面對魔物弱點的時候,可以適當的銜接蓄力斬來攻擊魔物的弱點部位給予痛擊。
橫斬>翻滾>橫斬>翻滾(循環)
當魔物在定點沒有移動的時候,用攻擊速度快的橫斬砍完,立刻跳到另外一個不遠離魔物的位置,重複的用橫斬攻擊。
可以說是在一刀脫離的前提下,提高大劍的攻擊頻率,較適合用在高異常或著高屬性的大劍。
上撈斬:
由右下往左上撈,最後撈到背後的左後方,攻擊軌道接近於縱斬但是卻涵蓋著後方,也很適合斷尾使用。
在三種攻擊方式中,攻擊力很接近縱斬,但是攻擊速度略慢於橫斬。
使用的時候會撈飛攻擊軌道上的隊友,要注意。
若是能有效的利用獨特的攻擊軌道的話,可以攻擊到很多地方。
上撈斬完也是可以接蓄力斬的,接的時機在上撈斬的結束動作(大約是揮到後方劍碰到地面的時候)。
常見攻擊方式:
縱斬>上撈斬>翻滾
也是一刀脫離的強化版,但是如果是要救援隊友的情況下,可以嘗試這招。
橫斬>上撈斬>橫斬>上撈斬(循環)
俗稱左右亂舞,跟前面的縱斬與橫斬的組合相比之下,可以在原地進行定點的攻擊,但是要注意不要撈飛旁邊的隊友。
上撈斬>蓄力斬>翻滾
理由跟上面的橫斬接蓄力斬理由一樣。
防禦:
大劍本身也可以防禦,但是在防禦的情況下會削減大劍本身的鋒利度,就算只是檔魔物的吼叫也會減少,但是大劍的防禦能力僅次於長槍跟銃槍,這也證明大劍有著一定程度的防禦性能,如果真的面對無法迴避的攻擊,放心的相信大劍的防禦吧。
常見攻擊方式:
防禦>踢擊
擋下魔物的吼叫後,利用用踢擊救援旁邊的隊友。當然這是建立在防禦沒有大幅後退的情況下。
蓄力斬:
可以說是大劍的必殺技,對於單一部位的破壞可以有著很好的效果。
不僅蓄力狀態下有著風壓大無效的能力,還有著鋒利度大幅補正的能力,可以比其他攻擊更不容易彈刀。
不一定要蓄力到最大值才使用,有時候適時的使用一段或著二段蓄力之後迴避會比較好。
在魔物從空中降落的空檔很適合做第一擊,但是要先練習好計算蓄力的時機。
在收武狀態下也可以直接使用蓄力斬。
常見攻擊方式:
蓄力斬>橫斬(或翻滾)
在利用蓄力斬攻擊完後,確認魔物是否失衡,若是失衡就可以接橫斬等連續攻擊,若沒失衡則立刻迴避。
技能推薦
攻大、看穿等泛用技能不提
鋒利度等級+1(推薦):
算是近戰系武器都會推薦的,提升鋒利度可以提升傷害也可以避免彈刀的風險。
迴避性能(推薦):
大劍使用翻滾這個迴避動作的頻率其實很高,能夠提升脫離時的安全性。
防禦性能(推薦):
大劍的防禦性能雖然不比長槍系,但是依然可以把許多會大幅後退的攻擊減弱到小幅後退,特別是防禦吼叫的時候更有時間去支援隊友。
高級耳塞:
雖然大劍可以防禦,但是在進行攻擊的時候會造成部份吼叫來不及防禦,如果能配出來也可以省去防禦吼叫的這個動作。
集中+2:
集中可以讓蓄力的速度變快,時機把握好的話可以增加很多蓄力斬的機會,尤其是配上嵐之型的蓄力斬(嵐之型的蓄力斬不同於地之型的蓄力斬有著更多次的傷害判定,且可蓄力到4段 若能與魔物重疊之下使出 可造成大量傷害)
軌跡大概如下
●角色○攻擊軌跡
↑面對方向
○○○
○●○○
○ ○
○
體術:
可以提升大劍踢擊的傷害,如果真的那麼想用踢的踢死魔物的話...就配吧。(PS:嵐之型與天之型無法在拔刀下使出踢擊 被防禦斬取代)
大劍心得
大劍的基本:見縫插針的一刀脫離
持刀狀態下的大劍在移動上非常的緩慢,多多利用收刀的移動速度並利用拔刀縱斬攻擊魔物的弱點。
大劍的絕招:高鋒利補正與破壞力卓越的蓄力斬
橫斬跟上撈斬都可以銜接這招,充分的在戰鬥中發揮蓄力斬的破壞力攻擊魔物吧。
大劍的奧義:攻擊軌跡獨特的上撈斬
有效的利用特殊的攻擊軌跡,可以攻擊到很多攻擊不到的地方。
如果擔心會擊飛隊友的話,會令大劍的攻擊組合更受到限制,努力的練習到不會打飛隊友又可以打中魔物吧。
- 感謝分享 應該會幫到很多新米!? -- 大劍控 (2010-03-05 18:30:59)
- 感謝^^ 正準備開始練大劍的說 好物阿! -- SAMA (2010-03-05 23:19:12)
- 男人的浪漫!! -- N (2010-03-06 23:22:07)
- 大劍控也要清楚魔物的習性才能一擊脫離!! -- 大劍格斯 (2010-03-07 01:37:03)
- 感謝分享提供這麼好的訊息 這使我又進了一步 -- 大劍才是真男人 (2010-03-07 21:14:51)
- 大劍根本沒有什麼連打可言 -- 名無しさん (2010-03-08 01:10:12)
- 大劍可是唯一可以無限連打的武器啊 -- 名無しさん (2010-03-08 15:50:32)
- 在魔物雙腳間無限連打是最可怕的(物理、屬性)輸出啊!! (被火車尾勾飛) -- 箭亂舞 (2010-03-08 16:01:03)
- ↑就是大劍最高奧義! 股下無限亂斬 -- 名無しさん (2010-03-08 16:30:42)
- 左右亂舞確實很強沒錯,但是在團戰的時候,上撈斬會撈飛隊友。為此才需要先熟練上撈斬,這樣才能把左右亂舞發揮到極限,如果因為害怕撈飛隊友而無法使用的話,就會讓左右亂舞被封印了。 -- HIYA (2010-03-08 17:29:54)
- 要橫斬或上撈斬之前可以向左/向右修正方向(最大幅度似乎是45度),但橫斬只能向左修正,上撈只能向右修正。另,橫斬或上撈斬之後的集氣斬也能再修正一次方向哦!! -- 箭亂舞 (2010-03-09 13:00:26)
- 雖然上撈可以強制把隊友的麻痺狀態解除,但從吹飛->落地->爬起這段時間,似乎也跟放著讓他麻完的時間差不多。應該只有賺到吹飛->落地時的無敵時間而已(待測?)。 -- 箭亂舞 (2010-03-09 13:03:48)
- 解除狀態請 踢........ -- 名無しさん (2010-03-10 00:38:13)
- ↑麻痺狀態無法靠踢來解除 -- 名無しさん (2010-03-10 16:08:54)
- 可不可以請高手建議一下大劍比較需要的技能呢? -- 山豬 (2010-03-10 21:53:16)
- 嚴格說起來,大劍沒什麼必備技能呢,不過因為常常翻滾跟大劍本身的防禦能力,迴避性能跟防禦性能都是蠻推薦的。 -- HIYA (2010-03-11 01:17:27)
- 我覺得匠 是大劍必備 -- 名無しさん (2010-03-11 16:13:46)
- 初期我只配了防性能+2跟高耳就能趴趴造了..這套是用來跟新魔物練習找破綻用的。後期因防禦力不足,也已經摸熟魔物攻擊方式,所以避開攻擊才是最好的(防性能很少用到),只好改穿高防裝配自己愛的技能 -- 箭亂舞 (2010-03-11 16:32:11)
- 不過防禦性能好處是在能當弓拏手的盾..特別是火龍、雌火只會吐火球時,在隊友前面防禦擋住火球(飛行物)實在是超帥的啦!! -- 箭亂舞 (2010-03-11 16:34:40)
- 匠其實算是近戰系的必備技能 能湊出來的話每個近戰武器都很好用,但是百位之前並非特別需要匠,百位之後需求才會便明顯。對新手來說,匠是個很難湊的技能,所以這邊不歸類為必備。 -- HIYA (2010-03-11 17:00:34)
- 雖然在下左右亂舞已能遠離隊友,不過不時還是有隊友滾過來被我撈飛,令我不敢在野團使用啊ˇˇ -- 名無し (2010-03-13 08:34:38)
- 2段發光時..放手會再次發光..這算是3段嗎 -- Lun (2010-03-15 23:52:25)
- 似乎還是算2段的傷害 -- 名無しさん (2010-03-16 09:56:38)
- 上撈還是別用了...你抓準準的撈怪還是會有笨蛋隊友專程跑過來飛高高 -- 名無しさん (2010-03-16 10:41:28)
- 被撈飛還會破口大罵....我撈就看準身邊沒人才撈的..自己跑來撞我的刀怪我咧=.= -- 名無しさん (2010-03-16 10:42:23)
- 上撈似乎對隊友特別有吸引力(?) 再怎樣大的空檔都會有人跑去撞刀,跟銃槍的龍擊砲一樣囧 -- 名無しさん (2010-03-16 20:09:07)
- 別怪我這樣說 這全都是新手向的... 如果能多加上高手的經驗會比較好 -- 路人甲 (2010-03-17 18:37:48)
- 我好懷念 -- 名無しさん (2010-03-17 20:53:39)
- 太快按ENTER了...... 我是想說 我好懷念拔刀術..... -- 上面那個人 (2010-03-17 20:54:26)
- 拔刀術真的是2G獨有的大劍必備技能阿,對一刀脫離的大劍來說拔刀真的是超級好用,可惜FO沒有。to路人甲:教學本來就是給新手看的呢,所以其實算正常,至於高手的經驗就看有沒有人要來分享嚕。 -- HIYA (2010-03-18 01:01:47)
- 沒辦法,大劍的上級技巧都是單人向的,團戰用不到,對各種怪物也不同 -- 名無しさん (2010-03-20 07:44:07)
- 真能活用在團戰, 算是對鳥龍,飛龍種的背後蓄力斬打頭連招吧 因為他們攻擊背後的人會甩尾轉2次,非生氣時都可3段蓄力斬打中他轉過來的頭. 再背後蓄力斬前算好傷害打至失衡可以再接橫斬上撈蓄力2斬 之後滾開 -- 名無しさん (2010-03-20 07:51:08)
- 跨下亂舞很容易砍太爽~被踩到沒血都不知道.....火車一來就回家了 -- 名無しさん (2010-03-25 15:13:33)
- 推薦技能:體術﹔如果真的想要踢死魔物的話就配吧...這搞笑的嗎= =+ -- D (2010-04-06 14:03:04)
- FO沒了拔刀術 大劍好像弱了 但開火加上攻大 攻擊力都很強大 特別是那些屬性高 斬味高的大劍 -- 路過的死小孩 (2010-04-12 22:37:56)
- 火事大劍其實也是很威的,但是這需要相當的經驗來發揮防禦跟閃躲的技巧,不然火事就變喪事了,不是很推薦新手使用。 -- HIYA (2010-04-12 23:55:16)
- 2段發光完1秒左右放雖然會放第3段光 可是算2段的傷害 -- 名無しさん (2010-04-20 19:59:05)
- 大劍開火首推天佑女皇,防還加200 麻屬又高,我大劍開火+護符防都89百 -- 向陽 (2010-05-04 20:47:56)
- 怎麼連傷害計算也沒有補上 -- 無言 (2010-06-11 08:55:58)
- 有人說蓄力不會掉斬味,但我蓄著蓄著還是會掉啊? 另,極長的大劍還有中腹判定嗎? -- ヾ(〃 ̄ ̄ ̄ ̄(エ) ̄ ̄ ̄ ̄〃)ノヽ (2010-08-05 03:36:23)
- 火事變喪事,哈哈哈!,我來接吧! 火事變喪事,勇士開火事,喵車當常事。寫出這句詞,就是那勇士?! (誤 -- 【:…㊣ˍˍˍˍˍ㊣…|● (2010-08-05 19:14:37)
- 一有機會就衝過去幹一刀,這才叫一擊入魂啊!! -- 名無しさん (2011-04-07 21:40:29)
- 如果能有影片示範那就更好了 -- 名無しさん (2011-05-01 23:33:40)
- 請問什麼是無限連打?有在網上找過但沒資料~麻煩幫忙 -- 新米 (2014-11-02 09:26:29)
- 地之型 : 橫斬 + 上撈斬 , 不斷循環 = 他們說的無限連打 -- 名無しさん (2015-01-18 06:08:36)
- HR99 大劍新米路過 覺得厲害 已跪 -- 3333 (2015-01-21 19:15:24)
-
很實用,感謝 -- 名無しさん (2015-08-04 19:47:38)