太刀是對新手而言很容易上手的武器,而且大多數的太刀造型都不錯。
最初給的武器之中,太刀是給骨刀【狼牙】,但建議另外再做兩把出來強化。 因為狼牙升上去有三條分支(黑刀系/焰灼系/鮫牙→龍牙系)在初期都算蠻好用的。
但在最最初期沒有足夠的素材與金錢升級時可以先用鐵刀系的太刀,好處是製作簡單(只要挖礦就好)且有不錯的綠斬味。
太刀攻擊動作全表(轉自武器特性):
攻擊動作 | 倍率值 | 練氣值 |
踏入斬 | 33 | 28 |
縱斬 | 28 | 23 |
突刺 | 20 | 14 |
上挑斬 | 23 | 18 |
後跳斬 | 30 | 24 |
後跳斬 | 30 | 24 |
氣刃斬1(無練氣) | 16 | 16 |
氣刃斬1 | 35 | -15 |
氣刃斬2 | 36 | -20 |
氣刃斬3 | 18+18+40=76 | -25 |
気刃放出斬 | 40+①+① | 全空 |
気刃放出斬(1後) | 60+①+① | 全空 |
気刃放出斬(2後) | 70+①+① | 全空 |
気刃放出斬(3後) | 90+①+① | 全空 |
- ①練氣(100) 35 ①練氣(80) 26 ①練氣(50) 20
- 練氣值最大時,攻擊力+48,武器補正*1.12倍
- 氣刃斬1收刀狀態下出刀時,以及上挑斬後使用的場合下,練氣值消費為20
基本技巧:
太刀普通攻擊分成四種,縱斬、突刺、上撈與後退斬。 縱斬可接突刺,突刺後可接上撈,後退斬則可以接在各種攻擊之後。
新手應該多多練習突刺→上撈,這兩個動作硬直非常小,可以立即迴避。 也可以在這樣的組合之後加上後退斬,但要注意不要絆到隊友。
新手們常有一個不好的習慣,便是手持一把長長的太刀,卻過於接近魔物,甚至就站在魔物腳底下。
這也是為什麼會有隊友受到波及而倒地的主因之一,原因就在於不熟悉的太刀使用者搶了他們的站位。
大劍有所謂的中腹判定,意即使用刀刃刃部的中心擊中魔物會有傷害加成。
然而太刀完全沒有這回事,並不會因為你整根刀刃埋進魔物身體裡,傷害就比較高。
換句話說,哪怕只是刀尖擦到一下,都算你贏。
踏步縱斬是兼具移動與攻擊的一個好用的動作,多去熟悉踏步後刀尖能碰到魔物的距離。
你將會發現我們可以在一個難以置信的遠距離便攻擊到魔物。
在魔物伴隨風壓落地時,甚至可以在風壓影響範圍外直接踏步進去,利用太刀的剛體特性抗風壓,直接砍中頭部等弱點。
總結一句,就是奉勸新手們多利用太刀的「長度」進行攻擊。
好的攻擊距離,不只可以確保自身的安全,更能時時掌握隊友的動向,避免影響隊友。
踏入斬(拔刀斬)
俗稱拔刀斬,有別於第二刀的縱斬,攻擊力稍高且會往前踏一步。 收刀狀態下拔出的第一刀只能是拔刀斬或氣刃斬,因此是最常用的一個攻擊。
常用接段攻擊:
踏入斬→縱斬
後面可以接第二段縱斬,非常適合斷尾使用。
踏入斬→突刺→上撈→後退斬(或著翻滾)
能快速的蓄積練氣又能有穩定輸出的攻擊。
縱斬
通常都接在拔刀斬之後,也可以和突刺、上挑斬結合成無限攻擊。
常用接段攻擊:
上挑→縱斬→突刺→上挑斬(循環)
通常使用在練氣不足且魔物失衡的時候來蓄積練氣值。(因為一個循環花費的時間很多)
突刺
太刀招式中攻擊速度最快的一招,適合用來作第一擊或蓄積練氣。
常用接段攻擊:
突刺→上撈 (視狀況有不同的選擇。)
魔物失衡的話可以接縱斬,繼續蓄積練氣。 魔物如果準備攻擊的話,可以接翻滾或者後退斬來迴避。
上撈
可以說是專門接在突刺後面的攻擊,攻擊速度僅次於突刺,也是適合蓄積練氣用的招式,同時也是無限循環的環節之一。
常用接段攻擊:
突刺→上撈→氣刃斬1
蓄完練氣之後,剛好有足夠的練氣做氣刃斬的攻擊。
突刺→上撈→後退斬(或翻滾)
蓄完練氣卻沒有足夠時間繼續攻擊的時候,就可用後退斬(或翻滾)遠離魔物。
後跳斬
也稱作後退斬,攻擊力高於縱斬,可以接在任何攻擊招式的後面,是太刀的收尾招。 攻擊範圍大且會向後移動。
常用接段攻擊:
踏入斬→後退斬 氣刃斬1→後退斬
一前一後的攻擊招式。
氣刃斬1(無練氣)
沒有足夠的練氣的時候使用會變成這招。 非常不推薦使用,攻擊力比突刺還弱,請在有足夠的練氣的時候使用。
動作大、傷害低,除了要做橫向的攻擊外實用性不高。
氣刃斬1
太刀的必殺技,攻擊力無話可說。 使用的時候請注意練氣值。
常用接段攻擊:
踏入斬→突刺→上撈→氣刃斬1
使用踏步突入,再以突刺和上撈蓄積練氣,最後做練氣攻擊。
氣刃斬1→氣刃斬2→氣刃斬3
氣刃三連段。非常消耗練氣值但有最大的攻擊力。
氣刃斬2
要經過第一段氣刃斬才能使用出來的招式,如果練氣充足的話請不要吝嗇,盡情的使用吧。
常用接段攻擊:
踏入斬→縱斬→氣刃斬1→氣刃斬2→後退斬(或翻滾)
扣除第三段氣刃以外,太刀最大的攻擊力連段。
氣刃斬3
三段攻擊,最後一擊有著太刀最大的攻擊力,缺點是消耗的練氣值非常多。 基本上除非魔物大失衡且練氣非常充足,不然不推薦使用這招,光是氣刃1跟2就足夠了。
常用接段攻擊:
踏入斬→縱斬→氣刃斬1→氣刃斬2→氣刃斬3→後退斬(或翻滾)
比上面多了氣刃第三段,更強力的連段。
踏入斬→縱斬→突刺→上撈→氣刃斬1→突刺→氣刃斬2→上撈→氣刃斬3→後退斬 *太刀手需熟知的十連段攻擊。
以上所有的連段要注意的是,並非一定要全部都攻擊完。 可以視情況只做部分連段,以後退斬、翻滾結束連段攻擊。
氣刃放出斬
用所剩的全部練氣值換取超高攻擊力的招式,缺點是有著大量的僵直,並且會消耗所有的練氣值,同時也會退出練氣狀態。 *所剩的練氣值越高,攻擊越高 *使用時練氣值必須在50以上
通常接在氣刃斬的後面,每一段的氣刃斬都可以使氣刃放出斬的威力更上一層。
氣刃放出斬再準備的時候,十分容易被魔物擊飛,除此之外就算是被擊飛也會消耗全部練氣值,因此必須注意使用的時機,通常是在魔物睡著且沒有持大劍的隊友,或是準備給予魔物最後一擊時使用。
關於後退斬
剛玩太刀的新手,可以先暫時忘記這招,因為後退斬在太刀的招式裡面是屬於比較難以上手的一招。(只是暫時忘記而已,總有一天你會需要它的。)
如果使用時機不當,輕則自身難保,重則害死隊友。 但是一旦熟練這招,即可讓太刀有如行雲流水一般無傷打倒魔物。
後退斬的攻擊速度雖然不算快,但是在太刀的招式裡面這招有著攻防一體的效果(這邊的防指的是後退的閃躲,不是真的防禦)。 其特色有著高動作倍率、大範圍攻擊以及退後的閃躲,這個閃躲方式類似於長槍系列的退步,雖然沒有迴避的無敵時間但是是唯一可以後退的技巧。
在攻擊的方面,後退斬就是一個收尾的攻擊。 太刀的各種攻擊都可以互相銜接,惟獨後退斬無法接其他攻擊(但是可以接迴避)。 但是如果獨立出來使用的話,你可以把它當作右前方的攻擊,等於是不需要站在魔物的面前也可以攻擊到魔物的頭。
這邊要提的是,獨立出來使用的話傷害並不會比縱斬差。
在防禦的方面,後退斬就是讓自己跟魔物保持距離。 當你看準魔物的空隙踏步砍過去,在他快要進入攻擊狀態之前用這招收尾,就讓自己回到攻擊之前的位置並退出魔物的攻擊範圍。
何謂攻防一體? 當你攻擊完要準備脫離魔物的攻擊範圍的時候,你可以選擇翻滾來迴避,又或著你可以選擇使用後退斬來攻擊魔物。 一方面剛好是太刀攻擊的收尾,一方面也可以退後拉開距離,跟迴避相較之下還多補了一刀,這刀還很痛呢。
後退斬雖然有這樣的優點在,但是難以上手也是有理由在。
█ 因為是收尾的攻擊,硬直時間稍微長點,如果沒抓準魔物的攻勢收尾攻擊的話,反而會被魔物反擊。
█ 因為自己收尾的時候,夥伴也可能準備離開,對於錘手、長槍手、銃槍手這些沒有剛體狀態的夥伴,可能會絆倒他們令其喪命。
太刀本身就是攻擊範圍很大的武器而且攻擊的時候常駐剛體,在使用的時候本來就要注意是否會絆倒到隊友,來決定是否用後退斬或著是翻滾來迴避。
練氣系統
裝備太刀時在斬味圖示的右邊會有一條量表出現,在攻擊的時候會蓄積量表數值。
練氣值會隨時間遞減直到歸0,但把練氣值蓄滿後練氣表會有一段時間停止遞減,而且攻擊力上升、鋒利度也向上補正。 新手在使用太刀的時候要記得,讓練氣保持充足的狀態。
透過消耗練氣值可以施展氣刃斬,氣刃斬的特性在於不會彈刀且攻擊力強,秉持著太刀的特性,氣刃斬也是可以發動多段攻擊的。 氣刃斬總共3段,第一段逆時針小迴旋斬,第二段順時針小迴旋斬,第三次三段性氣刃斬。 第三段的氣刃斬是太刀所有攻擊最強的;但硬直非常大,且消耗的練氣量最大,所以只有在怪物不能動的時候才考慮使用。 一般的狀況來說,一跟二段就非常實用了。
相關的一些太刀影片:
[MHFO]黒刀【天ノ型】 VS 大怪鳥
http://www.youtube.com/watch?v=vQdBNKCPO3U&feature=player_embedded
【MHF】金銀ヴァシム2人で尻尾切り
http://www.youtube.com/watch?v=8dItMYkPylE&feature=player_embedded
太刀進階技巧
太刀的站點:
太刀雖然擁有很高的機動性和大範圍的攻擊,但它也是擁有一個很大的缺點,這缺點就是因為大範圍的攻擊而波及到隊友時導致隊友硬直的狀態,所以為了避免這樣子的狀態,太刀使用者的站點就要非常的精準了。
雖然每一樣武器或多或少都需要站點,但為何要將太刀特別提出來講呢?其實不完全是因為太刀攻擊範圍大的問題,還有太刀迴避魔物的問題,若站點的位置不好或是稍有偏差常會造成飲恨貓車的狀況,這是因為太刀跟部份武器在攻擊結束後需要較長的時間恢復可移動的狀態,本人想稱這狀況為"恢復性能",這個狀態就是在武器攻擊結束後若無任何動作,會有呆立在原地的時間。
不太推薦新米使用後退斬也是基於以上這兩個原因,因為後退斬除了大範圍的攻擊外,它所需恢復的時間也較長,若是新米在對於不知該進該退的時候使用後退斬,會因為置空+恢復時間,在還來不及反應的狀況下就被攻擊到了,所以在這裡提到一些站點的方式來供新米參考。
P.S.本人認為被武器攻擊到而硬直的時間,似乎也可算是恢復性能
若是以雌火龍為對手,怪物跟玩家的位置配置如下:
箭頭為太刀手面向的方向。
尾 | ||
腰 | ||
翅 | 體 | 翅 |
脖 | ||
頭 | ||
↑ |
像這種時候可能是在用縱斬打頭,如果使用後退斬,只會讓位置變成以下的狀況。
尾 | ||
腰 | ||
翅 | 體 | 翅 |
脖 | ||
頭 | ||
↑ |
這樣依然是無法躲過龍媽的火車,除非剛好後退斬砍到他失衡,這種時候就會比較推薦向左或著向右翻滾。
可是如果站法是以下這樣的話。
尾 | ||
腰 | ||
翅 | 體 | 翅 |
脖 | ||
頭 | ||
← |
使用完後退斬,剛好會退出魔物的火車範圍,變成以下的這樣。
尾 | ||
腰 | ||
翅 | 體 | 翅 |
脖 | ||
頭 | ||
← |
當然這是指後退斬站的位置剛好在頭偏右邊點的位置,如果在頭偏左邊點的位置的話,往前翻滾可能會安全一點。
事實上會比較推薦以下這種站法。
尾 | ||
腰 | ||
翅 | 體 | 翅 |
脖 | ||
頭 | ||
↖ |
這種站法,用縱斬或著是突刺都可以輕鬆的往右邊翻滾躲開火車,就算是用後退斬也可以很安全的脫離火車的範圍。
太刀與單手劍或雙劍
太刀與單手劍基本上是不會互相攻擊到的,單手劍(雙劍)可以負責腳底的位置,太刀則負責頭、尾、翅等可破位置,若是雙劍則在鬼人化時是不怕太刀的任何攻擊的,所以配合好雙劍鬼人化的時間或攻擊或收刀,是與雙劍配合的要點。
太刀與大劍或太刀
大劍可以說是互相剋的武器,大劍在連續攻擊時會有部份的破綻,在破綻時攻擊則會跪地,當然太刀最怕就是揮飛的攻擊XD,不管在任何連續攻擊狀況下,吃一招揮飛就不用攻擊了XD,所以還是與大劍離一段距離吧!若是同與太刀使用者一起,在連續攻擊的狀態下太刀是不怕任何攻擊的(除了擊飛),所以放膽攻擊吧,但還是建議不要站太近各去攻擊可破壞的位置在打魔物時比較有效率。
太刀與錘或狩獵笛
錘系武器大部分的攻擊都是擊飛居多,所以遠離為上策,去斬尾或翅這些比較高的地方,會比較好。
再次以雌火龍為例子,箭頭為太刀手面向的方向。
尾 | ||
腰 | ||
翅 | 體 | 翅 |
↗ | 脖 | |
錘 | 頭 | |
像這種時候如果使用後退斬的話,可能會剛好絆倒錘手,影響到打暈他的黃金時間,與其這樣不如向左邊翻滾讓他專心敲頭。
雖然後退斬可以多補一刀,但是跟打暈魔物比起來的話,怎麼想都是打暈比較划算。
太刀與長槍或銃槍
長槍類武器除了衝刺時以外對任何武器的攻擊都是沒有抗性的,所以當太刀面對拿長槍系的隊友,可以站在他的前方,因為上面提到太刀在連續攻擊的狀態下都是無敵的,所以讓長槍多戳幾下屁股也沒關係XD,如果是銃槍要放銃炮時可以往側邊滾動迴避就躲掉了,下面特別準備與長槍一起時的站點文字圖示,請參考。 例:
魔物 太刀 長槍
總覺得解釋的很簡陋,但是自己發覺才是進步最好的方式,我只是粗略提到一些要點,更深的道理還等待大家自行去發現與理解。
太刀心得
太刀的基本:
行雲流水的連段攻擊才是太刀火力輸出的來源
攻擊的連段一定要熟,不要連哪招可以接哪招都不知道,如果只會用拔刀縱斬接翻滾而不連段的話,那去拿大劍還比較好。
太刀的絕招:
練氣才是太刀最大的武器
有著攻擊倍率上升以及鋒利度補正的強力狀態,氣刃斬的攻擊力也是無可挑剔。
有沒有充分發揮出這項武器,只要看你有沒有經常維持在練氣狀態就知道了。
太刀的奧義:
攻防一體的後退斬
同時攻擊以及後退的走位效果,讓魔物摸不著你,不僅僅是做了攻擊的收尾,也為了下一次的攻擊做好了準備,因為氣刃斬又有練氣可以放了。
熟練這招,才能讓這招充滿優點。
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