金剛・覇シリーズ【剣士】
特徴
銅鐸や土偶のような見た目の、砦蟹素材を用いた装備。
全体的に必要素材の数は少な目だが、霞龍の宝玉をはじめ古龍素材をいくつか必要とする。
一揃えでガード性能+2が付く。特に腕・腰・脚はそれぞれ単独で+5が付くので、これらの内2つと他の防具を組み合わせるのも有効。
全体的に必要素材の数は少な目だが、霞龍の宝玉をはじめ古龍素材をいくつか必要とする。
一揃えでガード性能+2が付く。特に腕・腰・脚はそれぞれ単独で+5が付くので、これらの内2つと他の防具を組み合わせるのも有効。
基本性能
| 値段 | 防御力 | 
火
 耐 性  | 
		
水
 耐 性  | 
		
雷
 耐 性  | 
		
氷
 耐 性  | 
		
龍
 耐 性  | |
| 装備一箇所 | 21000z | 70 | -2 | 3 | 2 | 2 | -2 | 
| 装備全箇所 | 105000z | 350 | -10 | 15 | 10 | 10 | -10 | 
| 最大強化全箇所 | z | 未記入 | |||||
防具強化
| 防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV23(MAX) | 
| 防御力 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 114 | 
| 強化素材 | 鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 重鎧玉 | 王鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 
| 費用 | 1730z | 2600z | 2600z | 3460z | 3460z | 3460z | 3460z | 3460z | 3460z | 4700z | 5200z | 6200z | 6200z | 
生産素材
| 部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 | 
| 頭 | 金剛・覇【兜】 | ガード性能+3 食事-2 耐震+2 | OO- | 砦蟹の堅殻*2 砦蟹の堅甲*1 霞龍の宝玉*1 | 
| 胴 | 金剛・覇【胴当て】 | ガード性能+3 食事-2 耐震+2 | O-- | 砦蟹の堅殻*2 砦蟹の堅甲*1 鋼龍の堅殻*1 マレコガネ*2 | 
| 腕 | 金剛・覇【篭手】 | ガード性能+5 食事-2 耐震+2 | O-- | 砦蟹の堅殻*2 砦蟹の鋏*1 鋼龍の上鱗*2 マレコガネ*3 | 
| 腰 | 金剛・覇【腰当て】 | ガード性能+5 食事-2 耐震+2 | O-- | 砦蟹の堅殻*2 砦蟹の尖爪*1 鋼龍の堅殻*1 マレコガネ*2 | 
| 脚 | 金剛・覇【具足】 | ガード性能+5 食事-2 耐震+2 | O-- | 砦蟹の堅殻*2 砦蟹の堅甲*1 鋼龍の上鱗*2 マレコガネ*3 | 
| スロット合計/必要素材合計 | 5 | 砦蟹の堅殻*10 砦蟹の堅甲*3 砦蟹の尖爪*1 砦蟹の鋏*1 霞龍の宝玉*1 鋼の上龍鱗*4 鋼龍の堅殻*2 マレコガネ*10  | ||
発動スキル
| スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル  | 
| ガード性能 | +3 | +3 | +5 | +5 | +5 | +21 | ガード性能+2 | |
| 食事 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -10 | スローライフ | |
| 耐震 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +10 | 耐震 | 
※あと少しで発動しそうなスキルとは
±4ポイント以内で発生
するスキルのことです。
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