ハンターUシリーズ【剣士】
特徴
基本性能
値段 | 防御力 |
火
耐 性 |
水
耐 性 |
雷
耐 性 |
氷
耐 性 |
龍
耐 性 | |
装備一箇所 | 5350z | 36 | 0 | 0 | -4 | 0 | 0 |
装備全箇所 | 26750z | 180 | 0 | 0 | -20 | 0 | 0 |
最大強化全箇所 | 478910z (33760z) |
540 (250) |
LV37 (LV8) |
※最終緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバス討伐後に
真鎧玉
で強化可能。()内は討伐前の値。
防具強化
防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 | LV16 |
防御力 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 |
強化素材 | 鎧玉 | 鎧玉 | 鎧玉 | 上鎧玉 | 堅鎧玉 | 重鎧玉 | 王鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 |
費用 | 478z | 478z | 478z | 722z | 956z | 1570z | 2070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z |
防具強化 | LV17 | LV18 | LV19 | LV20 | LV21 | LV22 | LV23 | LV24 | LV25 | LV26 | LV27 | LV28 | LV29 | LV30 | LV31 |
防御力 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 |
強化素材 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 |
費用 | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z |
防具強化 | LV32 | LV33 | LV34 | LV35 | LV36 | LV37 |
防御力 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 |
強化素材 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 |
費用 | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z | 3070z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 |
頭 | ハンターUヘルム | 睡眠-2 爆弾強化+2 千里眼+3 | OO- | 王族カナブン*2 カブレライト鉱石*1 上質な毛皮*1 黒鎧竜の甲殻*2 |
胴 | ハンターUメイル | 睡眠-2 爆弾強化+2 千里眼+1 | OO- | 王族カナブン*4 カブレライト鉱石*2 火竜の鱗*2 黒角竜の甲殻*3 |
腕 | ハンターUアーム | 睡眠-2 爆弾強化+2 千里眼+3 | OO- | 王族カナブン*3 カブレライト鉱石*1 火炎袋*3 黒鎧竜の甲殻*2 |
腰 | ハンターUフォールド | 睡眠-2 爆弾強化+2 千里眼+1 | OOO | 王族カナブン*3 カブレライト鉱石*1 大猪の硬い皮*2 黒角竜の背甲*3 |
脚 | ハンターUグリーヴ | 睡眠-2 爆弾強化+2 千里眼+3 | OO- | 王族カナブン*4 カブレライト鉱石*2 蛇竜の皮*3 黒鎧竜の甲殻*3 |
スロット合計/必要素材合計 | 11 | 王族カナブン*16 カブレライト鉱石*7 上質な毛皮*1 黒鎧竜の甲殻*7 火竜の鱗*2 黒角竜の甲殻*3 火炎袋*3 大猪の硬い皮*2 黒角竜の背甲*3 蛇竜の皮*3 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
睡眠 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -10 | 睡眠倍加 | |
爆弾強化 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +10 | ボマー | |
千里眼 | +3 | +1 | +3 | +1 | +3 | +11 | 探知 | 自動マーキング |
※あと少しで発動しそうなスキルとは
±4ポイント以内で発生
するスキルのことです。