MHP2G@Wiki グラビドシリーズ【ガンナー】

グラビドシリーズ【ガンナー】

特徴

大量にグラビモス素材を要求される割に、今ひとつな感じが否めない。
そもそも睡眠無効がガンナーで役に立つのがヒプノックぐらいしか無いのだが、その頃にはもっと良い防具で睡眠対策が出来る筈。
鈍足は弓の場合致命的なので打ち消さざるを得ず使いにくい。ボウガンの場合でもそもそもの装填数が少なすぎる拡散弾が活躍する事はない。
スロットも少なく、各部位単位で見ても突出した物がない。

基本性能

値段 防御力









装備一箇所 5800z 20 4 1 3 1 0
装備全箇所 29000z 100 20 5 15 5 0
最大強化全箇所 z 未記入

防具強化

防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13
防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉
費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z

生産素材

部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
グラビドキャップ 睡眠+3 拡散弾追加+4 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*4 鎧竜の頭殻*1 竜骨【大】*3 イーオスの皮*4
グラビドレジスト 睡眠+3 拡散弾追加+2 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3 上竜骨*3 ドスイーオスの皮*2
グラビドガード 睡眠+3 拡散弾追加+4 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*6 火炎袋*4 竜骨【大】*5 ドラグライト鉱石*3
グラビドコート 睡眠+3 拡散弾追加+4 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*4 ドスヘラクレス*3 上竜骨*2 ドスイーオスの皮*3
グラビドレギンス 睡眠+3 拡散弾追加+2 スタミナ-2 OO- 鎧竜の甲殻*5 火炎袋*3 上竜骨*2 ドスイーオスの皮*2
スロット合計/必要素材合計 6 鎧竜の甲殻*24
鎧竜の頭殻*1
火炎袋*7
上竜骨*7
竜骨【大】*8
ドスイーオスの皮*5
イーオスの皮*6
ドラグライト鉱石*3
マカライト鉱石*3
ドスヘラクレス*3

発動スキル

スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
睡眠 +3 +3 +3 +3 +3 +15 睡眠無効
拡散弾追加 +4 +2 +4 +4 +2 +16 拡散弾全レベル追加
スタミナ -2 -2 -2 -2 -2 -10 鈍足

※あと少しで発動しそうなスキルとは ±4ポイント以内で発生 するスキルのことです。


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