イーオスシリーズ【剣士】
特徴
イーオスとドスイーオスの素材を用いた防具。火山に行けるようになると作成可能になる。
一式装備すると「毒無効」と「体力+20」が発動する。
「毒無効」はドスイーオス以外にも、ゲリョス、リオレイア戦などさまざまな場面で役に立つスキル。
さらに空きスロット全てに体力珠をつければ「体力+50」が発動可能。キッチンアイルーの数が揃っていない序盤では重宝する。
一式装備すると「毒無効」と「体力+20」が発動する。
「毒無効」はドスイーオス以外にも、ゲリョス、リオレイア戦などさまざまな場面で役に立つスキル。
さらに空きスロット全てに体力珠をつければ「体力+50」が発動可能。キッチンアイルーの数が揃っていない序盤では重宝する。
基本性能
値段 | 防御力 |
火
耐 性 |
水
耐 性 |
雷
耐 性 |
氷
耐 性 |
龍
耐 性 | |
装備一箇所 | 1650z | 24 | 3 | 2 | -2 | 1 | -1 |
装備全箇所 | 8250z | 120 | 15 | 10 | -10 | 5 | -5 |
最大強化全箇所(ウカム前) | 65330z | 330 | LV22 | ||||
最大強化全箇所 | 298330z | 530 |
防具強化
防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 | LV16 |
防御力 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 |
強化素材 | 鎧玉 | 鎧玉 | 鎧玉 | 鎧玉 | 鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 王鎧玉 |
費用 | 182z | 182z | 182z | 182z | 182z | 278z | 278z | 278z | 278z | 278z | 364z | 364z | 364z | 364z | 1330z |
防具強化 | LV17 | LV18 | LV19 | LV20 | LV21 | LV22 | LV23 | LV42(MAX) |
防御力 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 106 |
強化素材 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 |
費用 | 1330z | 1330z | 1330z | 1330z | 1330z | 1330z | 2330z | 2330z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 |
頭 | イーオスヘルム | 気絶-1 毒+3 回復速度-2 特殊攻撃+2 疲労+1 | O-- | イーオスの鱗*6 イーオスの皮*2 鉄鉱石*2 カラ骨【小】*5 |
胴 | イーオスメイル | 気絶-1 毒+3 体力+4 疲労+1 | --- | 毒袋*3 イーオスの皮*2 イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*1 |
腕 | イーオスアーム | 気絶-1 毒+3 回復速度-2 特殊攻撃+2 疲労+1 | O-- | ドスイーオスの皮*3 イーオスの毒牙*5 イーオスの鱗*4 鉄鉱石*2 |
腰 | イーオスフォールド | 気絶-1 毒+3 体力+4 疲労+1 | O-- | ドスイーオスの皮*3 竜骨【中】*3 イーオスの鱗*3 マカライト鉱石*1 |
脚 | イーオスグリーヴ | 気絶-1 毒+3 体力+4 疲労+1 | O-- | イーオスの皮*2 イーオスの鱗*3 大地の結晶*3 鉄鉱石*3 |
スロット合計/必要素材合計 | 4 | イーオスの鱗*18 イーオスの皮*6 鉄鉱石*7 カラ骨【小】*5 毒袋*3 マカライト鉱石*2 ドスイーオスの皮*6 イーオスの毒牙*5 竜骨【中】*3 大地の結晶*3 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
気絶 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -5 | ||
毒 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +15 | 毒無効 | |
回復速度 | -2 | +0 | -2 | +0 | +0 | -4 | ||
特殊攻撃 | +2 | +0 | +2 | +0 | +0 | +4 | ||
疲労 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +5 | ||
体力 | +0 | +4 | +0 | +4 | +4 | +12 | 体力+20 | 体力+30 |
※あと少しで発動しそうなスキルとは
±4ポイント以内で発生
するスキルのことです。