ハンターシリーズ【ガンナー】
特徴
一式揃えると「自動マーキング」が発動する。店でも売っている防具なので、揃えるのが簡単で初心者にも役立つ。
クエストを進めていくと、装飾品で「通常弾・連射矢威力UP」や「ぶれ幅DOWN」などのスキルを付けることもできる。
特に「通常弾・連射矢威力UP」はボウガンの主力となるLv2通常弾が強化されるだけでなく、
弾数無限&無料の通常弾Lv1の威力も上がるためかなり有用。
クエストを進めていくと、装飾品で「通常弾・連射矢威力UP」や「ぶれ幅DOWN」などのスキルを付けることもできる。
特に「通常弾・連射矢威力UP」はボウガンの主力となるLv2通常弾が強化されるだけでなく、
弾数無限&無料の通常弾Lv1の威力も上がるためかなり有用。
村クエスト★2の「忍び寄る気配」がクリアできない人は自動マーキングを付ければ楽になるだろう。
基本性能
値段 | 防御力 |
火
耐 性 |
水
耐 性 |
雷
耐 性 |
氷
耐 性 |
龍
耐 性 | |
装備一箇所 | 450z | 6 | 2 | 2 | -2 | 2 | 0 |
装備全箇所 | 2250z | 30 | 10 | 10 | -10 | 10 | 0 |
最大強化全箇所 | 24314z | 280 |
※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す)
防具強化
防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 |
防御力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
強化素材 | 鎧玉 | 鎧玉 | 鎧玉 | 鎧玉 | 鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 |
費用 | 86z | 86z | 86z | 86z | 86z | 134z | 134z | 134z | 134z | 134z | 172z | 172z |
LV14 | LV15 | LV16 | LV17 | LV18 | LV19 | LV20 | LV21 | LV22 | LV23 | LV24 | LV25 | LV26 |
32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 |
王鎧玉 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 |
1090z | 1090z | 1090z | 1090z | 2090z | 2090z | 2090z | 2090z | 2090z | 2090z | 2090z | 2090z | 2090z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 1 | 生産素材 2 |
頭 | ハンターキャップ | 気絶-1 千里眼+3 精密射撃+3 剥ぎ取り+2 | O-- | 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1 ケルビの皮*2 | |
胴 | ハンターレジスト | 気絶-1 通常弾強化+3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 | --- | 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1 円盤石*1 | |
腕 | ハンターガード | 気絶-1 千里眼+3 精密射撃+3 剥ぎ取り+2 | O-- | 鉄鉱石*2 ファンゴの毛皮*1 ツタの葉*2 | |
腰 | ハンターコート | 気絶-1 通常弾強化+3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 | O-- | 鉄鉱石*1 ファンゴの毛皮*3 | |
脚 | ハンターレギンス | 気絶-1 通常弾強化+3 千里眼+3 剥ぎ取り+2 | O-- | 鉄鉱石*3 ファンゴの毛皮*1 大地の結晶*1 | |
スロット合計/必要素材合計 | 4 | 鉄鉱石*11 ファンゴの毛皮*7 ケルビの皮*2 円盤石*1 大地の結晶*1 ツタの葉*2 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
気絶 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -5 | ||
通常弾強化 | +0 | +3 | +0 | +3 | +3 | +9 | 通常弾・連射矢威力UP | |
千里眼 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +15 | 自動マーキング | |
精密射撃 | +3 | +0 | +3 | +0 | +0 | +6 | ぶれ幅DOWN | |
剥ぎ取り | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +10 | 剥ぎ取り鉄人 |
※あと少しで発動しそうなスキルとは
±4ポイント以内で発生
するスキルのことです。