弓操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド
モンハンワールドの弓の新アクションと変更点
- 新アクションに「竜の一矢」、「クイックショット」、「チャージステップ(CS)」、「飛び込み近接攻撃」が追加された。
- 今作では連射・貫通・拡散の概念がなくなり、通常射撃が連射(溜めずに3回連続で撃つ)、剛射、クイックショットが拡散、竜の一矢が貫通に。
- 通常の射撃が比較的前方に向かって飛んでいるためこれまでの連射矢とは軌道が異なっている。
- 今作の弓はPS4になりボタンが増えたので扱いやすくなっている。
- L2ボタン長押しで照準、R2ボタンで溜め、○ボタンで特殊射撃、ビンの装着・解除は△ボタンに変更。
- ○ボタンの初撃は新アクションのクイックショットで拡散矢のように複数の矢を横に広げて放つ。
- ビンの装着は移動しながらも行える。ビンはカスタムショートからも装着可能。
- 溜め中のスタミナ減少速度が緩やかになっているが発射時に剛射以外でもスタミナを消費するようになった。
- 照準中にXボタンでチャージステップが行え、左スティックの入力方向に溜めつつ攻撃を回避できる。
- チャージステップ中に△ボタンで飛び込み近接攻撃という新アクションも行える。
- R2ボタンを溜めずに3回連続で押すと矢が1本→2本→3本と増えていく連続射撃となった。
ビンの効果
| ビン | 弾数 | 効果 |
|---|---|---|
| 接撃ビン | ∞ | 攻撃力が約1.2倍。 射程距離が短くなる。 |
| 強撃ビン | 50 | 攻撃力が約1.35倍。 |
| 麻痺ビン | 20 | 麻痺属性が追加。 |
| 毒ビン | 20 | 毒属性が追加。 |
| 睡眠ビン | 20 | 睡眠属性が追加。 |
| 爆破ビン | 20 | 爆破属性が追加。 |
クリティカル距離
距離は目安です。[:クリティカル距離]、[:威力減少]、[:範囲外]
溜め1射撃、溜め2射撃は溜め3射撃よりもクリティカル距離が短くなる。
溜め1射撃、溜め2射撃は溜め3射撃よりもクリティカル距離が短くなる。
| アクション名 | 至近 | 近 | 中1 | 中2 | 遠 |
|---|---|---|---|---|---|
| クイックショット (接撃ビン有) |
|||||
| クイックショット | |||||
| 剛射 (接撃ビン有) |
|||||
| 剛射 | |||||
| 溜め3射撃 (接撃ビン有) |
|||||
| 溜め3射撃 | |||||
| 竜の一矢 |
竜の一矢
- 新アクションの竜の一矢は△+○で発射できる貫通効果を持った特殊な矢。
- 竜の一矢は構え時間は長いが、長距離まで飛ぶ貫通する矢で複数ヒット可能。
- △+○単体で撃つよりも、R2長押しで溜めた後や、R2→R2→R2の連射で溜まった後に撃つ方が威力が高い。
- L2照準を出さずに竜の一矢を構えて発射寸前に打ちたい方向にL2照準を出すことで発射方向を変えられる小技がある。
チャージステップ
- チャージステップは回避しつつ溜め段階が1つ上がるので、今作ではチャージステップを使いつつ立ち回ることが重要になる。
- チャージステップはLボタンとの組み合わせでどの方向にでも移動が出来る。
- 溜め3発射からチャージステップすると溜め3状態を維持できる。
- スタミナを消費するので使いすぎには注意。
弓の簡単コンボ
今作では連続で撃つと威力が上がるようになったので、連射で溜めつつ竜の一矢を撃つ。ただ、ビンの消費が激しいので、慣れてきたらチャージステップを挟んで溜めたほうが良い。
発射
R2↓
発射
R2↓
発射
R2↓
竜の一矢
+ 弓の剛射コンボ
近距離向けのコンボ。遠距離では剛射は使わず、隙があれば竜の一矢を狙う。発射
R2↓
剛射
↓
チャージステップ
↓
発射
R2↓
剛射
スタミナ温存コンボ
飛び込み近接攻撃を連携に入れてスタミナを回復しつつ攻撃。発射
R2↓
チャージステップ
↓
発射
R2↓
チャージステップ
↓
飛び込み近接攻撃
↓
後チャージステップ
後 + CSループコンボ
チャージステップ(CS)を使い溜め3状態を維持しつつ攻撃。剛射は挟まなくても良い。スタミナの消費が激しいので体術のスキルが必要になる。
溜め3発射
R2長押し後に発射↓
剛射
↓
チャージステップ
↓
溜め3発射
R2↓
剛射
↓
チャージステップ
弓操作説明
左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
弓[攻撃]
照準
L2長押し
溜め2発射
10+10
R2溜め短
溜め3発射
11+11+11
R2溜め中
溜め4発射
12+12+12
R2溜め長
剛射1
9+9+9
溜め発射後に
or
クイックショット後に
or
チャージステップ後に
溜めてからの方が威力が高い
剛射2
11x5
剛射3
11x5
剛射4
11x6
弓溜め段階解放のスキルが必要
曲射2
1x8
曲射3
2x14
曲射4
2x14
竜の一矢1
19xヒット数
+
竜の一矢2
20xヒット数
短く溜めて
+
竜の一矢3
23xヒット数
長く溜めて
+
チャージステップ
L2長押し + +
溜め発射後に
or
クイックショット後に
溜めつつ回避可能で溜め段階が1つ上がる。Lボタンの組み合わせで前後左右に移動出来る。
飛び込み近接攻撃
35
チャージステップ後に
ジャンプ攻撃なので乗りが狙える。コンボに絡めてスタミナの回復に使える。
ジャンプ近接攻撃
10
空中で
空中射撃1
7xヒット数
空中で
R2
空中射撃2
10xヒット数
空中で短く溜めて
R2
空中射撃3
11xヒット数
空中で長く溜めて
R2
駆け上がり射撃
35xヒット数
壁キックが出来る地形に向かってチャージステップ
非常に高い攻撃力なので、登れる壁があれば狙いたい。
弓[その他]
ビンの選択
L1 + or
ビンの装填・解除
前転回避
+
ステップ
武器をしまう
R1
L3
【MHW】弓関連についてのコメント
掲示板の書き込み一覧
- 177 専用装備で特化した運用を上手い人がやったら強いのは当たり前では… 一矢なら相手モンスに依らず持ち替えずに済む、って話でないことも>>172で明らかだし 相手に合わせて使い分けようね、ってこと...[2018-03-12 09:41]
- 178 >>168 属性会心なしの装備でも歴戦古龍5分かからない程度だけど・・・よ、弱い・・・?[2018-03-12 12:22]
- 179 ソロでは強いのわかるけどマルチには一矢特化で来て欲しくないってのはある 体術3〜5入れてくれてCS絡めつつ一矢に繋げる感じなら気にならないかな 私見だけどね[2018-03-12 12:25]
- 180 >>178 カズヤ君に現実的な説得は無意味だ 一矢最強というある種の宗教だからな クソみたいな情報を拡散した実況者とまとめサイトの罪は重い[2018-03-12 12:27]
- 181 一矢特化の人って弓好きじゃないんじゃないかと思ってるんやけどどおなん? CSで攻撃回避しながらモンスの弱点に高火力ばんばん打ち込むのが弓のいいとこじゃないの?[2018-03-12 12:40]
- 182 一矢は敵の動きを読み切ったベテランなら常に強力な一撃を叩き込めて尻尾も切れる 一矢こそが弓の全てで使いこなせる事は熟練者である事を意味する 通常剛射CSは動きは学習できても未来の敵位置までは...[2018-03-12 14:23]
- 183 え、それをvcで言われたの!?[2018-03-12 15:07]
- 184 伸びてると思ったら連投パス無し荒らしカズヤが湧いたか とりあえず、弓は茸大好き使って狩りしようぜ[2018-03-12 16:27]
- 185 >>184 きのこだいすき使うとどーなるんですか!? メリットがあるなら試したいですけど、ビン用のきのこムシャムシャ食べちゃうの想像したらちょっと笑っちゃった(๑ ́ᄇ`๑) >>18...[2018-03-12 22:40]
- 186 >>185 (装飾品さえあれば)異様に軽いスキルコストで強走効果他各種を「一口かじるモーションの方で」キノコ代用できる 前作までの節約オンリーとうってかわって実質早食い互換、ついでに強走効果...[2018-03-12 22:56]
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