ランス操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド
モンハンワールドのランスの新アクションと変更点
- 新アクションに「パワーガード」「飛び込み突き」「前ステップ」が追加された。
- 今作ではランスは前方への機動力とガードの強固さが増している。
- モンハントライのように3発目の突き攻撃からもカウンター突きへと派生可能になった。
- 突進中に左右にステップや方向転換が可能に。
パワーガードについて
新アクションのパワーガードはその場で盾を固定し通常よりも高性能なガードができる。
ガードによるのけぞりが抑えられるのでガード後はすぐに行動出来る。
ガード可能な角度が全方向に拡大する。
パワーガード中はスタミナを消費し続けるが、ガード成功時はスタミナ減少が無い。
カウンター突きの攻撃前か、モンスターの攻撃をガードした直後にR2+Xで発動出来る。
ステップについて
今作では左スティック前入れで前方向にもステップが可能になった。
ガード前進の名称がガードダッシュ(R2を押しながらL+△)に変更され、アクションがやや軽くなっている。
突きからもガードダッシュが出せる。前だけでなく、Lボタン左右or後でどの方向にでも移動が出来る。
ガードダッシュからは盾攻撃に加え飛び込み突きの派生が新たに追加。
大バックステップのモーションが変化し、移動距離も伸びている。
突進について
突進はある程度走ると体が光り加速するようになった。
加速は2段階まで上昇する。距離が無くても坂道を下ると1段階上昇出来る。
加速後はフィニッシュ突きがフィニッシュ二段突きに強化される。
1段階加速よりも2段階加速の方が突進から出せる攻撃アクションの威力が高くなる。
突進は斬れ味が黄色になると弾かれるようになる。
ランス操作説明
左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
ランス[攻撃]
振り向き攻撃
50
心眼
SA
突進中に
後 +
突進ステップ
突進中に
横 +
急停止
突進中に
ランス[その他]
ステップ
攻撃中に
L無しでバックステップ +
Lを前でフロントステップ
Lを左右でサイドステップ
Lを後で大きく後退する大バックステップ
【MHW】ランス関連についてのコメント
掲示板の書き込み一覧
- 128 火龍の極意だからガロン槍はないか、すみません。[2018-03-07 22:43]
- 129 いつもガード性能5で回してるけどモンスターによって3でも問題ないですかね?これから歴戦古龍に挑戦しようと考えてます。[2018-03-09 11:19]
- 130 >>129 ガ性5でカウンター多様してるなら止めた方がいいよ、ノックバックや削りが馬鹿にならなくなってくるし、一々パワガする手間が煩わしくなる(経験談)[2018-03-09 12:39]
- 131 >>129 ネギ、テオ、キリンは5(後ガード強化)あると安心だね、クシャ、ハザクは3でも問題ないかな(5匹とも体力増強3前提で [2018-03-09 20:22]
- 132 >>130 >>131 ありがとうございます。早速試してみます![2018-03-10 00:34]
- 133 パワガうまく使えればガ性低くても平気だよ かなり難しいがそこは練習してうまくなれば問題ない[2018-03-10 09:33]
- 134 パワガにはガ性(のダメージ減少効果)が乗らない ゆえにガ性切り(パワガ依存)の本質は回避型的立ち回りの強要という事になる[2018-03-11 20:27]
- 135 そういやクシャのブレス利用頻度高いわりに5でもノック大なんだよな、明らかにこれより強そうな攻撃ですら3でもノックなしあってノック小だし獰猛化と言い威力値ちゃんと考えて設定してるのかこれ?と毎度の...[2018-03-11 21:26]
- 136 >>135 それ最大威力のブレスじゃない? それか至近距離で足だったか頭で二段判定食らってノックバックしてる ガ性5で通常ブレスならノックバックないはずだぞ[2018-03-12 23:55]
- 138 >>129 ガード性能は3で十分ですよ。PGとガードダッシュを活用すると吉です。[2018-03-13 01:37]
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