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太刀操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド

モンハンワールドの太刀の新アクションと変更点

  • 新アクションに「見切り斬り」、「気刃突き」、「気刃兜割」が追加された。

太刀の練気ゲージについて

練気ゲージには通常→白色→黄色→赤色がある。右側ほど攻撃力が上昇する。
通常攻撃をモンスターに当てることで練気ゲージが上昇し、気刃大回転斬りを当てることでゲージの色が変化する。
練気ゲージ最大の状態から2分が経過するとゲージが空になる。

ゲージの色 持続時間 攻撃力
白色 3分30秒 1.05倍
黄色 2分25秒 1.1倍
赤色 1分10秒 1.2倍

見切り斬りについて

見切り斬りは気刃斬りコンボ中などから派生可能で、出だしに相手の攻撃を回避出来る効果を持つ。
練気ゲージが無くても発動可能で、発動時に錬気ゲージをすべて消費するが、受け流しが成功すると錬気ゲージが最大になる。

気刃突き、気刃兜割について

気刃突きは練気ゲージ1段階以上があれば、ヒット後に気刃兜割に派生する。
練気ゲージが無色の場合は気刃兜割には派生しない。
気刃兜割りがヒットすると錬気ゲージの色が1段階下がるが、一定時間錬気ゲージが自動で上昇するようになる。

太刀操作説明

左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
全表示 操作のみ

太刀[攻撃]

武器切断1 踏み込み斬り 24 SA
抜刀時
or
納刀時 +
武器切断1 縦斬り 21 SA
踏み込み斬り後に
or
回避後に
武器切断1 斬り上げ 18 SA
突き後に
武器切断1 斬り下がり 22 SA
+
武器切断1 左右移動斬り 22 SA
攻撃中に左右 + +
武器切断1 気刃踏み込み斬り 28 心眼 SA
斬り下がり後にR2
or
左右移動斬り後にR2
武器切断1 見切り斬り 27 SA
攻撃中にR2 +
バックステップ時に攻撃を受けて回避成功時、練気ゲージMAX
武器切断1 気刃突き 27 SA
R2 +
練気ゲージが1段下がる
派生先 気刃兜割 (練気ゲージが必要)
武器切断1 気刃兜割 白:10x7/黄:16x7/赤:25x7 SA
練気ゲージ白以上で気刃突き後に
命中すると練気ゲージが自動で上昇
武器切断1 気刃斬りⅠ 14 心眼 SA
R2
武器切断1 気刃斬りⅡ 30 心眼 SA
気刃斬りⅠ後にR2
武器切断1 気刃斬りⅢ 12+14+34 心眼 SA
気刃斬りⅡ後にR2
or
気刃踏み込み斬り後にR2
武器切断1 気刃大回転斬り 38 心眼 SA
気刃斬りⅢ後にR2
or
見切り斬り成功時にR2
or
空中抜刀気刃斬りヒット後にR2
ジャンプ
段差から飛び降りる
or
斜面滑り中に
武器切断1 ジャンプ斬り 26 心眼 SA
ジャンプ中に
武器切断1 ジャンプ気刃斬り 16 心眼 SA
ゲージ無しでジャンプ中にR2
武器切断1 ジャンプ気刃二連斬り 4+16 心眼 SA
ゲージが白or黄でジャンプ中にR2
武器切断1 ジャンプ気刃三連斬り 4+16+18 心眼 SA
ゲージが赤でジャンプ中にR2
斜面滑り
納刀状態でダッシュで斜面を下る
武器切断1 ジャンプ斬り上げ 20 SA
斜面滑り中に
派生先 ジャンプ斬り
ジャンプ気刃斬り R2 (ゲージ無し)
ジャンプ気刃二連斬り (ゲージ白or黄)
ジャンプ気刃三連斬り (ゲージ赤)
武器切断1 空中抜刀気刃斬り 26 SA
斜面滑り中にR2
派生先 気刃大回転斬り R2 ヒット後

太刀[その他]

回避
攻撃中にL左右+Xで側転回避も可能
武器をしまう
太刀の連携、コンボはこちら

【MHW】太刀関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 121  火力厨イキりマンするより安定を取った方が絶対に良い 太刀に限った話じゃないけどね[2018-03-09 18:06]
  • 122  いや、耳栓を否定してるわけじゃないぞ 耳栓あれば咆哮を無視して咆哮中切り付けられる訳だからそれは長所だと思う ただ、回避を練習してスロ空けると応用利くし、回避系ならレベル低くて済む マント...[2018-03-09 23:57]
  • 123  回避が楽になっただって…? XXのブシドーブレイブをご存じない…?あれは楽なんてもんじゃなかった… 確かに耳栓が必須、って訳じゃないのは分かる でも耳栓はね、必ずしもタイマンを想定してない...[2018-03-10 00:14]
  • 124  予備動作がわかりやすくなったからなぁ。声かわすだけでマントが攻撃力くれるし そのままう○こ狩りして新大陸に優しくないモンスターを絶滅させるなら、耳栓無難なのは分かる。乱入はう○こ玉でお帰り頂く...[2018-03-10 04:54]
  • 125  回避してもゲージ下がらんどころか耳栓付きはその間にゲージを上げてんだから比較になってないな そもそもスキル構成の話に双方が別枠で付けれて時間制限有りのマントを持ち出す時点で謎過ぎるし癒し達人不...[2018-03-10 10:26]
  • 126  耳栓の価値は高いけど、それもPSとの相談では? 見切り即大回転でゲージすぐ上げられるニキなら必須でもない気がする まぁ乙は事故でも何でも周りに迷惑だし、PSではどうにもならない事故を減ら...[2018-03-10 12:23]
  • 127  ソロでの場合、火力切った生存スキルモリモリでも 歴戦古龍の中に10分以上かかるのは居ない もうマルチでも最近は絶対死なないマン装備しかしてないわ あ、キリンさんは別枠です[2018-03-12 10:38]
  • 128  初めて書き込みする者ですが、質問です。 いつも見させて頂いて自分の装備、スキルの参考にさせて頂いてます。現在のスキル構成でハザク太刀のカスタム強化先ついて皆様の意見を頂けると幸いです。 弱特...[2018-03-12 15:25]
  • 129  >>128 火力で言えば会心カスタム1→攻撃カスタム1の筈 目安として、基礎攻撃力200(表示攻撃力660)で超会心なし会心+10%と基礎攻撃力+5がおよそ同等の火力上昇 護符爪込み基...[2018-03-12 20:46]
  • 130  >>129 わかりやすい説明ありがとうございます。 会心1攻撃1でいこうと思います![2018-03-13 01:43]
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