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スラッシュアックス操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド

モンハンワールドのスラッシュアックスの新アクションと変更点

  • 覚醒状態の追加。
    新アクションに「斬り下がり」、「剣:飛天連撃」、「剣:変形斬り下がり」が追加された。
  • 斧モードで○ボタンで振り回しが直接出せるようになった。また、新アクションとして斬り下がりが追加。
  • 剣モード中に攻撃からの派生で前方ステップが可能になった。
  • 剣モードは○ボタンで直接、剣:二連斬りが出せるようになった。そこから新アクションの剣:飛天連撃へと派生出来る。
  • 剣:変形斬り←→斧:変形斬りの派生が追加。

スラッシュアックスの斧モードと剣モード

スラッシュアックスは斧モードと剣モードがあり、変形斬りなどで切り替えが可能。
斧→剣はR2剣→斧は攻撃中にR2で変形できる。
剣モードへの切り替えにはスラッシュゲージが1/3以上必要。

斧モードの特徴

斧モードは一撃の威力が高く、リーチが長く使用には制限がない。
時間経過でスラッシュゲージが上昇する。

剣モードの特徴

剣モードはスラッシュゲージを消費して攻撃を行う。攻撃が弾かれなくなり、内蔵ビンの効果が付与される。
スラッシュゲージが無くなると自動的に斧モードに戻る。

スラッシュアックスの高出力状態

剣モード中に攻撃し続けることでスラッシュゲージの周りにある高出力ゲージが溜まり、最大になると高出力状態(覚醒状態)になる。
高出力状態になると武器が発光し攻撃エフェクトが派手になり、攻撃力、属性値が上昇し、攻撃ヒット時に追加ダメージが入る。
高出力状態で大型モンスターに属性解放突きを当てると、モンスターに張り付く新アクションが発動。

ビンの種類

表の上にあるものほど出力ゲージが上昇しやすい。

タイプ 溜め砲撃
滅龍ビン 龍属性が付与
減気ビン 気絶値を与え、スタミナ奪取
強属性ビン 属性ダメージが上昇
毒ビン 毒属性が付与
麻痺ビン 麻痺属性が付与
強撃ビン 攻撃力上昇

スラッシュアックス操作説明

左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
全表示 操作のみ

スラッシュアックス[斧モード]

武器切断1 斧:横斬り 23 SA
or
納刀中に +
武器切断1 斧:突進斬り 19 SA
+
or
+
武器切断1 斧:斬り上げ 25 SA
+
or
斧:横斬り後に
武器切断1 斧:縦斬り 40 SA
斧:斬り上げ後
or
斧:振り回し後に
武器切断1 斧:振り回し 21+23 SA
攻撃を出すごとにスタミナ消費
武器切断1 斧:なぎ払い変形斬り 20+70+35 SA
斧:振り回し後にR2
剣モードへ
派生先 斧:変形斬り 自動で繋がる
武器切断1 斧:変形斬り 29 SA
R2
or
斧:なぎ払い変形斬り後自動
武器切断1 斧:斬り下がり 23 SA
攻撃中に +
派生先 斧:横斬り
武器切断1 斧:ジャンプ斬り 43 心眼 SA
斧抜刀時ジャンプ中に
or
納刀状態でジャンプ中に
武器切断1 斧:ジャンプ変形斬り 35 心眼 SA
斧抜刀時ジャンプ中にR2
or
納刀状態でジャンプ中にR2
リロード
スラッシュゲージが少ない時にR2
斜面滑り
納刀状態でダッシュで斜面を下る
武器切断1 斧:ジャンプなぎ払い 74
納刀状態で斜面を滑っている時に

スラッシュアックス[剣モード]

武器切断1 剣:縦斬り 29 心眼 SA
or
納刀中にR2
武器切断1 剣:右斬り上げ 21 心眼 SA
剣:縦斬り後に
or
剣:飛天連撃後に
武器切断1 剣:左斬り上げ 18 心眼 SA
剣:右斬り上げ後に
武器切断1 剣:二連斬り 22+26 心眼 SA
武器切断1 剣:飛天連撃 24+32 心眼 SA
剣:二連斬り後に
武器切断1 剣:変形斬り 23 心眼 SA
攻撃中にR2
武器切断1 剣:変形斬り下がり 45 心眼 SA
攻撃中に + R2
武器切断1 属性解放突き[連打中] 6xヒット数 心眼 SA
属性解放突き中に連打
武器打撃1 属性解放フィニッシュ(任意) 80 心眼 SA
属性解放突き中に +
武器打撃1 属性解放フィニッシュ 80 心眼 SA
属性開放突き後に
硬直をステップでキャンセル可能
武器切断1 剣:ジャンプ斬り 35 心眼 SA
剣モード時にジャンプ中で
or
納刀状態でジャンプ中にR2
or
剣:ジャンプ斬り上げ後に
武器切断1 剣:ジャンプ変形斬り 43 心眼 SA
剣モード時にジャンプ中にR2
武器切断1 剣:ジャンプ属性解放突き 10 心眼 SA
剣モード時にジャンプ中に +
or
剣:ジャンプ斬り上げ中に +
or
斧抜刀時ジャンプ中に +
武器切断1 剣:ジャンプ斬り上げ 35 心眼 SA
納刀状態で斜面を滑っている時にR2

スラッシュアックス[その他]

変形
R2
前転回避
ステップ回避
攻撃中に左右 +
スラッシュアックスの連携、コンボはこちら

【MHW】スラッシュアックス関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 63  今更ながら強化持続スキルが有能だと思う [2018-03-04 10:50]
  • 65  上位あがったばかりでこれまで色々な武器で遊びながらここまで来たのですが。今度はスラアクに手を出してみようかと思うのですが、上位序盤ではどのスラアクがオススメですか? 太刀ではマグダラオス、片手...[2018-03-04 13:21]
  • 66  上位序盤で手始めに作るんだったら鉄製試作剣斧やボーンアックスを強化して使うのが手軽かな? 強化先のネルギガンテ剣斧やパワースマッシャーが結構強いし。 それとライトニングアクセルは一発生産できて...[2018-03-04 18:51]
  • 67  スラアクのゲージが Fみたいにガードで貯まれば と思ってしまう。 いかんせん切り上げ誤爆で 打ち上げてしまう。[2018-03-05 03:47]
  • 68  スキルに匠がつくなら バゼル武器かなー [2018-03-05 08:29]
  • 69  剣・変形切りに心眼はついてませんよー[2018-03-06 16:47]
  • 70  >>69 剣→斧はともかく斧→剣変型は普通に心眼付きじゃね?[2018-03-06 23:25]
  • 71  >>70 剣:変形斬りは剣→斧の変形斬りのことですよ 操作説明の変形斬りの心眼の有無が剣と斧で逆になってる[2018-03-07 10:11]
  • 72  >>58 どうやらボルボを属性解放しても斧に麻痺属性が付くだけで剣モードの麻痺値は変わらないみたいだぞ[2018-03-07 15:29]
  • 73  >>65 上位序盤ならジャグラスの武器かな 属性解放いらないし減気ビンだから疲れやすくなって安全に狩れるし マルチでつかうならボルボロスかな[2018-03-07 18:29]
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