チャージアックス操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド
モンハンワールドのチャージアックスの新アクションと変更点
-
覚醒状態の追加。
新アクションに「剣:移動斬り」「剣:高圧属性斬り」、剣の属性強化が追加された。
- 剣モード中に連係からLスティック+○ボタンで派生できる新アクション「剣:移動斬り」の追加。
- 剣:盾突きから斧:高出力属性解放斬りに派生できるMH4Gと近い仕様になっている。
- 剣:移動斬りはスティックを入力した任意の方向へ繰り出せる。
- 剣:移動斬りのおかげで抜刀状態でも大幅にモンスターへ接近しやすくなった。
- 斧:斬り上げのモーションが少し変化。
- 斧:叩きつけが少し前進してから攻撃するようになった。
ビンの種類について
ビンには属性の攻撃力が上がる強属性ビンと、気絶値と減気値が付与される榴弾ビンがある。
チャージアックスの剣モードと斧モード
チャージアックスは剣モードと斧モードがあり、変形斬りなどで切り替えが可能。
剣→斧はR2+△斧→剣はR2で変形できる。
剣モードの特徴
剣モードはガードができ、機動力があり、ビンを溜めることができる。
剣で攻撃していくと、剣撃エネルギーが溜まりビンの色が白→黄→赤になる。
赤色は剣撃エネルギーが溜まりすぎの状態で攻撃がはじかれてしまうので、黄色以上の時にR2+○でチャージすると色が白くなり、
ビンが補充される。
ガードしながら攻撃が出来るガード判定(GP)のあるアクションがある。
斧モードの特徴
斧モードは攻撃力が高く、リーチが伸び、攻撃がのけぞり無効になる。溜まったビンは斧モードで使うことができる。
移動速度が遅く、ガードが出来ない。
チャージアックスのガード判定(GP)のある攻撃
剣:回転斬りの終わり際や、剣:変形斬りの出始めなどの剣モードの一部の攻撃にはガード判定(GP)がある。
正面に盾を構えたタイミングに攻撃が重なると自動的に攻撃をガードしてくれる。
属性強化について
属性強化は盾と剣の2種類あり、属性強化中は盾アイコンと剣アイコンが光る。
属性強化はストックしてあるビンの数が多いほど持続時間が長くなる。ビン1本あたり30秒で最大2分30秒持続。
盾アイコンと剣アイコンの光らせ方
盾の属性強化方法盾の属性強化中は斧モード時の攻撃力が1.1倍、ガード性能上昇、
斧:高出力属性解放斬りが斧:超高出力属性解放斬りになる。
また、属性強化状態中に剣モードのガード判定でガードに成功すると、自動的にビンカウンターが発生し、ビンの種類に応じた爆発ダメージを与える。
ビンをチャージする
↓
斧:高出力属性解放斬り + ↓
属性強化回転斬り R2剣の属性強化中は剣にビン爆発効果と弾かれ無効効果が追加
盾の属性強化状態で盾アイコンが光っている時に操作
↓
チャージ
R2 + ↓
剣:高圧属性斬り チャージ中に長押しで溜めて離すチャージアックス操作説明
左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
チャージアックス[剣モード]
剣:斬り返し
15
剣:牽制斬り後に
or
前転回避中に
or
剣:突進斬り後に
or
突進斬りで段差を上る
剣:回転斬り
28
剣:斬り返し後に
or
サイドステップ中に
or
剣:溜め斬り上げ後に
or
剣:溜め二連斬り後に
終わり際にGP有り
チャージ
R2 +
剣:高圧属性斬り
75
属性強化状態でチャージ中に
剣の属性強化状態へ。溜めすぎるとうまく技を発動できない
長押しで溜めて離す
剣:ジャンプ斬り
22
SA
ジャンプ中に
or
剣:ジャンプ斬り上げ中に
剣:ジャンプ変形斬り
46
SA
ジャンプ中に
斧モードへ
R2
剣:ジャンプ斬り上げ
21
SA
斜面滑り中に
ガード
R2
サイドステップ
攻撃中に
左右 +
チャージアックス[斧モード]
斧:高出力属性解放斬り
90
心眼
SA
ビンが溜まっている状態で
or
+
斧:属性解放斬りⅡ後に
or
剣:盾突き後に
剣モードへ。ビン爆発3回追加
+
斧:超高出力属性解放斬り
15+90+97
心眼
SA
属性強化状態で
or
+
属性強化状態で斧:属性解放斬りⅡ後に
or
属性強化状態で剣:盾突き後に
剣モードへ。ビンが無いと2ヒット。ビン爆発追加
+
属性強化回転斬り
29
斧:高出力属性解放斬りのモーション中に
ビンがチャージされている状態だと属性強化状態へ
R2
斧:ジャンプ斬り
46
SA
ジャンプ中に
斧:ジャンプ変形斬り
22
SA
ジャンプ中に
R2
チャージアックス[その他]
回避
【MHW】チャージアックス関連についてのコメント
掲示板の書き込み一覧
- 71 >>70 なんでや!効果音格好良いやろ! なお火力([2018-03-05 18:41]
- 72 >>68 というか単に属性攻撃倍率のリミットが低過ぎるんだよ 開発陣にとってP3のW属攻速射がトラウマなんだろ? 剣士全般にとっちゃ属性伸ばすより物理を盛った方が攻撃力上がってた仕様なのに...[2018-03-05 19:14]
- 73 この武器改めて使うと、どれだけ強いのか理解させられる 新大陸の空と花、3分かからずにネルギ武器でソロクリア出来たわ バラけた動きされてこれだから、まとめて攻撃当てられたら更に早くなる[2018-03-06 14:12]
- 74 ちょっとオディウムの構築考えてみようと思ったんだけど、[達人芸、会心、超会心]を軸とした会心構成以外なんか有るかな? [属性開放、属性会心]+αも考えたんだけど、火属性チャアクとして扱う(火が...[2018-03-07 15:32]
- 75 大剣そろそろ卒業しようとチャアクはじめたが、これ強くね! まだ久しぶりだから、竜玉、烏竜玉集め兼ねて危険度1のヤツやってるが、剣属性強化のやり方もわからず、4Gの時みたいに、突進切り、盾突き、...[2018-03-08 10:35]
- 76 >>75 古龍では、テオとヴァルで恐ろしいぐらい本領発揮する 簡単に超解放を狙えるから、ブレス程度の隙にも650ダメージほど狙える 慣れると盾判定を利用した攻撃的な動きもできて楽しいよ[2018-03-08 11:07]
- 77 ネギ寝床まで追い詰めて、寝起き超出力で仕留め損ねて壁壊しに行ったから余った瓶で属性強化しなおしてたら間髪入れず突っ込んできたネギがその属性強化回転切りGPに躓いてその爆発ダメージでお亡くなりにな...[2018-03-08 20:19]
- 78 みんなタイランドブロスⅡばかり使っているようなので他の武器の防具案のせます 武器 ディア=ヘカテリア 痛撃珠×2 頭 ガンキンヘルムα 痛撃珠×1 ...[2018-03-10 10:56]
- 79 >>78 想定モンスは?(定期 てか集中→剛刃にでもできればそのままガンスで使える装備・・・流用? タイラントばかりが使われるのは榴弾のダメージに武器係数が大きくかかわること 超高ぶ...[2018-03-10 19:39]
- 80 意識して細かなガード使ってみると、ダメージ更に与えられるようになったわ ガード後にそのまま超解放できるのは大きい 耳栓外しておくと、咆哮ガードからの最速ぶちかましが最高に気持ちよくなる お...[2018-03-10 20:53]
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