操虫棍操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド
モンハンワールドの操虫棍の新アクションと変更点
- 新アクションに「ジャンプ突進斬り」、「空中回避」が追加された。
- 今作では操虫棍は空中戦に特化した立ち回りが可能になっている。
- 操虫棍と猟虫が別々になり、操虫棍と猟虫を自由に組み合わせられる。猟虫には攻撃系統、猟虫粉塵、属性、パワー、スピード、回復の項目がある。
- 猟虫の操作方法が変更。ボウガンのようにR2ボタンを押して照準を合わせて発射するタイプになった。これにより、尻尾など特定の部位を狙いやすくなった。
操虫棍のエキスの色について
操虫棍はエキスを採取することでハンターの能力を強化したり体力を回復できる。
エキスは4色あり、モンスターの各部位から採取できる。
エキスの色はモンスターと部位によりそれぞれ異なる。
エキスの採取方法は【エキス採取 L2+△】→【虫寄せ L2+○】
赤色のエキスは強化によって攻撃モーションが変わり、ヒット数の上昇などで性能が上がる。
同じ色のエキスをストックすると効果時間が延長されるが3色揃った場合は延長されない。
エキスが3色揃うと攻撃の軌道に赤いエフェクトが発生する。
| エキスの色 | 効果 | 持続時間 | 主な採取部位 |
|---|---|---|---|
| 赤◆ | 攻撃アクションの強化 | 60秒 | 頭 |
| 白◆ | 移動速度増加、ジャンプの高度上昇 | 90秒 | 翼、脚 |
| 橙◆ | 防御力1.05倍、攻撃中はのけぞり無効 | 120秒 | 胴 |
| 緑◆ | 体力の回復 | - | 尻尾 |
| 白赤◆◆ | 白、赤の効果+攻撃力1.08倍 | - | - |
| 白橙◆◆ | 白、橙の効果(防御力1.1倍)+リアクション軽減 | - | - |
| 白赤橙◆◆◆ | 白+赤、白+橙の効果(攻撃力1.12倍) | 60秒 | - |
跳躍、空中回避、舞踏跳躍での空中戦
操虫棍は跳躍 R2+Xでいつでもジャンプが行える。
さらにジャンプ中に空中回避 Xで2段ジャンプが可能。
また、空中ではジャンプ斬り △と ジャンプ突進斬り ○で攻撃できる。
強化エキスにより、ヒット数の多い強化ジャンプ斬りと強化ジャンプ突進斬りになる。
ジャンプ突進斬りヒット後は舞踏跳躍 ○でさらに空中に留まる事が可能。
猟虫粉塵について
印弾 L2+R2を当てた部位に猟虫が攻撃を行うのはこれまでと同じだが、
今作ではその際に猟虫粉塵が撒かれて、その部位にハンターが攻撃を当てることで猟虫の特性に応じた爆発が起きる。
猟虫粉塵は毒属性を与える効果等がある。
操虫棍操作説明
左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
操虫棍[通常時]
ジャンプ斬り
15
心眼
SA
空中で
or
空中回避後に
操虫【エキス採取】
20
L2 +
納刀時に
or
R2 + +
傾斜滑り中に
気絶値は打撃系統の猟虫のみ
R2
操虫【虫寄せ】
猟虫を飛ばした状態で
L2 +
操虫【印当て】
5
R2
操虫【印弾】
L2 + R2
操虫棍[赤エキス取得時]
強化けさ斬り
15+19
強化連続斬り上げの後に
or
強化突きの後に
回避斬り[赤エキス取得時]
17
強化突き後に
or
後 +
強化けさ斬り後に
or
後 +
強化連続斬り上げ後に
or
後 +
強化二段斬り後に
後 +
強化ジャンプ斬り
10xヒット数
心眼
SA
空中で
強化ジャンプ突進斬り
6+4+7+4+3+32
心眼
SA
空中で
操虫棍[その他]
回避
武器をしまう
R1
L3
【MHW】操虫棍関連についてのコメント
掲示板の書き込み一覧
- 42 話は全く変わるが、スキルの強化持続って虫棒には必須ですかね?[2018-03-05 07:54]
- 43 >>42 必須じゃなくてあると便利レベルのスキルかな、ちなみに何故かスキルの説明と実際の効果時間が違うスキル。 3色エキス時間 スキル無し=60秒 強化持続1=66秒(1.1倍) 強化持続...[2018-03-05 09:40]
- 44 >>43 正直3は欲しいけど重いですよね。 補正に期待するしかないか…[2018-03-05 10:10]
- 45 >>44 戦闘スタイルにもよるかもです。 ダブルアップ維持だけなら、今作は印弾を着けると猟虫が自動で攻撃するので、赤白取れる箇所に印弾を付着するのを忘れなければ維持は出来そう。 トリプルア...[2018-03-05 18:54]
- 46 >>45 正直、延長虫の有り難みが染みますねー。 粉塵が有るとは言え、虫使用者にはマイナス要素が大きすぎる 業物発動がせめてもの救いかもですね[2018-03-05 19:42]
- 47 ワールド掲示板では初コメ失礼します。 操虫棍やっと300使用回数超えて、そういえば無属性特化作ってねぇな…と思って以下の装備組んだんですけど、ここはこれに変えたほうが良いとかありますか? ...[2018-03-12 08:12]
- 48 武器を天天や他の武器種のディア派生にしたらもっと強くなると思います!(根も葉もない)[2018-03-12 15:15]
- 49 >>47 まぁ火力に関しては言うことないし、立ち回りスキルを付けなくても大丈夫なPSを持ってるなら良いのでは[2018-03-12 15:35]
- 50 今まで一部のエキススキルが強力すぎて、実用的な虫が限られていたから、撤廃して鱗粉・ステータスで差別化したのはいい発想だと思う。 これでデフォルトのエキス効果時間が1.5倍になっていれば文句なかった。[2018-03-12 18:54]
- 51 >>50 そういう考え方も有るのか・・・・・・。 僕個人の修正要望としては継続火力は今のままでも良いけど、拘束したとき用の高火力技ほしいな。太刀の気刃兜割りみたいな。 大剣の空中溜めやハン...[2018-03-12 19:42]
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