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_シリーズ別防具テンプレート
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〜シリーズ【剣士orガンナー】
特徴
基本性能
| 値段 | 防御力 | 火 耐 性 |
水 耐 性 |
雷 耐 性 |
氷 耐 性 |
龍 耐 性 | |
| 装備一箇所 | 0z | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 装備全箇所 | 0z | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 最大強化全箇所 | 0z | 0 | |||||
| 0 | |||||||
※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す)
防具強化
| 防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 |
| 防御力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 強化素材 | 鎧玉 | 鎧玉 | 上鎧玉 | 上鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 重鎧玉 | 重鎧玉 | 王鎧玉 | 王鎧玉 | 真鎧玉 | 真鎧玉 |
| 費用 | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z | 0z |
生産素材
| 部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 1 | 生産素材 2 |
| 頭 | - | スキル | O-- | 素材1*? | 素材6*? |
| 胴 | - | スキル | O-- | 素材2*? | |
| 腕 | - | スキル | OO- | 素材3*? | |
| 腰 | - | スキル | OO- | 素材4*? | |
| 脚 | - | スキル | OOO | 素材5*? | |
| スロット合計/必要素材合計 | 9 | 素材1*? 素材2*? 素材3*? 素材4*? 素材5*? |
素材6*? | ||
発動スキル
| スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
| スキル1 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | ||
| スキル2 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | ||
| スキル3 | -0 | -0 | -0 | -0 | -0 | -0 | 能力低下スキルは赤字 | |
| スキル4 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。