技能

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目录


能力参数上升系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

体力

+15 体力+50 体力最大值+50
+10 体力+20 体力最大值+20
-10 体力-10 体力最大值-10
-15 体力-30 体力最大值-30

攻击

+20 攻击力UP【大】 攻击力+20
+15 攻击力UP【中】 攻击力+15
+10 攻击力UP【小】 攻击力+10
-10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5
-15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10
-20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15

防御

+20 防御力UP【大】 防御力+20
+15 防御力UP【中】 防御力+15
+10 防御力UP【小】 防御力+10
-10 防御力DOWN【小】 防御力-10
-15 防御力DOWN【中】 防御力-15
-20 防御力DOWN【大】 防御力-20

火耐性

+15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效
+10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效
-10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态

水耐性

+15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效
+10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效
-10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态

雷耐性

+15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效
+10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效
-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态

冰耐性

+15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效
+10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效
-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态

龙耐性

+15 龙耐性【大】 龙耐性+10
+10 龙耐性【小】 龙耐性+5
-10 龙耐性弱化 龙耐性-10
属性耐性 +10 属性异常无效 属性异常状态无效化


特殊攻击耐性系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

+10 毒无效 不会进入 中毒 状态
-10 毒倍加 受到 中毒 状态造成的伤害加倍

麻痺

+10 麻痺无效 不会进入 麻痹 状态
-10 麻痺倍加 麻痹 状态持续时间加倍

睡眠

+10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态
-10 睡眠倍加 睡眠 状态持续时间加倍

气绝

+15 气绝无效 不会进入 气绝 状态
+10 气绝概率减半 进入 气绝 状态的概率减半
-10 气绝概率加倍 进入 气绝 状态的概率加倍

耐泥耐雪

+10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效

耐震

+10 耐震 地震效果无效

风压

+15 风压完全无效 风压效果无效
+10 风压无效 小风压效果无效

抗菌

+10 抗菌 臭气 状态无效

偷盗无效

+10 偷盗无效 防止道具被偷盗

听觉保护

+15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效
+10 耳栓 怪物咆哮【小】无效


战斗(剑士)系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级

剑术

+10 心眼 不会弹刀

斩味

+10 利刃 斩味消耗减半
-10 钝刀 斩味消耗加倍

拔刀会心

+10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。

拔刀减气

+10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)

自动防御

+10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击

防御性能

+15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御攻击时减轻后仰,并大幅减少HP的扣除
+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减轻后仰,并减少HP的扣除
-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时必后仰

防御强化

+10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的攻击

研磨师

+10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间
-10 砥石使用低速化 延长磨刀时间


战斗(射手)系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果

速射

+10 连发数+1 速射时弹数增加1发

装填速度

+20 装填速度+3 弹药装填速度最快,弓自动装瓶
+15 装填速度+2 弹药装填速度快,弓自动装瓶
+10 装填速度+1 弹药和弓的装填速度稍快
-10 装填速度-1 弹药和弓的装填速度稍慢
-15 装填速度-2 弹药和弓的装填速度慢
-20 装填速度-3 弹药和弓的装填速度最慢

反动

+20 反动减轻+3 后座力减轻到最小
+15 反动减轻+2 后座力减轻
+10 反动减轻+1 后座力稍微减轻
-10 反动减轻-1 后座力增加小
-15 反动减轻-2 后座力增加中
-20 反动减轻-3 后座力增加大

精密射击

+15 摇晃减轻+2 消除弩偏移属性
+10 摇晃减轻+1 弩偏移属性下降一级
-10 摇晃减轻-1 弩偏移属性增加一级
-15 摇晃减轻-2 弩偏移属性增加二级

通常弹强化

+10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化

贯通弹强化

+10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化

散弹强化

+10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化

通常弹追加

+10 通常弹全LV追加 可以使用全等级的通常弹

贯通弹追加

+15 贯通弹全LV追加 可以使用全等级的贯通弹
+10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹

散弹追加

+15 散弹全LV追加 可以使用全等级的散弹
+10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹

榴弹追加

+15 穿甲榴弹全LV追加 可以使用全等级的穿甲榴弹
+10 穿甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的穿甲榴弹

扩散弹追加

+15 扩散弾全LV追加 可以使用全等级的扩散弹
+10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹

斩裂弹追加

+10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾

麻痺瓶追加

+10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶

睡眠瓶追加

+10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶

毒瓶追加

+10 毒瓶追加 可以使用毒瓶

强击瓶追加

+10 强击瓶追加 可以使用强击瓶

接击瓶追加

+10 接击瓶追加 可以使用接击瓶

减气瓶追加

+10 减气瓶追加 可以使用减气瓶



战斗(共用)系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果
耐力 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
-10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长
+10 回避性能+1 回避时无敌时间增长
-10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少
回避距离 +15 回避距离UP 回避距离增加为1.5倍
纳刀 +10 纳刀术 武器收回速度加快
达人 +20 见切+3 武器会心率增加30%
+15 见切+2 武器会心率增加20%
+10 见切+1 武器会心率增加10%
-10 见切-1 武器会心率降低10%
-15 见切-2 武器会心率降低20%
-20 见切-3 武器会心率降低30%
特殊攻击 +15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升至1.225倍
+10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升至1.125倍
-10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降至0.9倍
痛击 +10 弱点特效 攻击弱点时(肉质45或更弱),会心一击几率增加50%
逆境 +10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位
装填数 +15 装填数UP 子弹装填数+1
蓄力缩短 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升至1.2倍
大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短至0.8倍
-10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降至0.8倍
大剑、锤子、弓的蓄力时间延长至1.2倍
认真 +15 力之解放+2 发动时获得效果:会心+50%、飞人、体术+2,持续90秒
+10 力之解放+1 发动时获得效果:会心+30%、飞人、体术+1,持续90秒
KO +10 KO术 容易击昏怪物,造成的气绝值增加10%
减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳
底力 +15 火事場力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
+10 火事場力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10 担心 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
爆弹强化 +10 炸弹专家 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调合成功率变为100%
+10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
炮术 +15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,龙击炮冷却时间从129秒缩短至90秒
+10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击 +15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力至1.2倍
+10 火属性攻击强化+1 提升火属性攻击力至1.1倍
-10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力至0.75倍
水属性攻击 +15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力至1.2倍
+10 水属性攻击强化+1 提升水属性攻击力至1.1倍
-10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力至0.75倍
雷属性攻击 +15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力至1.2倍
+10 雷属性攻击强化+1 提升雷属性攻击力至1.1倍
-10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力至0.75倍
冰属性攻击 +15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力至1.2倍
+10 冰属性攻击强化+1 提升冰属性攻击力至1.1倍
-10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力至0.75倍
龙属性攻击 +15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力至1.2倍
+10 龙属性攻击强化+1 提升龙属性攻击力至1.1倍
-10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力至0.75倍
属性攻击 +10 属性攻击强化 属性攻击值变为1.1倍(弩为1.2倍)
-10 属性攻击弱化 属性攻击值变为0.9倍
加护 +10 精灵的加护 25%几率降低受到的伤害30%
-10 恶灵的加护 25%几率加重受到的伤害30%
体术 +15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
+10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
-10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
-15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
气配 +10 隐秘 不易被怪物发现
-10 挑衅 容易被怪物发现,且容易成为怪物的目标
肥料 +10 肥料弹名人 肥料弹调合成功率为100%,同时提升效果


任务相关系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果
运气 +15 激运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
+10 幸运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
-10 不幸 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
-15 灾难 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
千里眼 +15 自动标记 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
+10 探知 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)

每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置

观察眼 +10 捕获时机 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
捕获 +15 捕获名人 捕获大型怪物时获取报酬增加
+10 捕获上手 捕获大型怪物时获取报酬少量增加
狩人 +10 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
搬运 +10 搬运达人 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
耐暑 +10 暑气无效 高温以及熔岩地形伤害无效
-10 暑气倍加 高温以及熔岩地形伤害加倍
耐寒 +10 寒气无效 寒冷所造成的耐力槽减少无效
-10 寒气倍加 寒冷所造成的耐力槽减少加倍


回复道具系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果
回复量 +10 体力回复量UP 回复体力道具效果变为1.25倍
-10 体力回复量DOWN 回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度 +15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度4倍
+10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度2倍
-10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度减慢为1/2
-15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度减慢为1/4
气力回复 +10 耐力急速回复 耐力回复速度加倍
-10 耐力回复延迟 耐力回复速度减慢
广域 +20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其效果
+10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其50%效果
效果持续 +10 道具使用强化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
-10 道具使用弱化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
高速设置 +10 陷阱师 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
食事 +15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升
+10 速食者+1 肉类道具使用速度上升
-10 慢食者 肉类道具使用速度下降
饥饿感 +15 饥饿无效 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
+10 饥饿减半 耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
-10 饥饿倍加【小】 耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
-15 饥饿倍加【大】 耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
贪吃鬼 +15 饥不择食 使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
+10 满腹 使用耐力恢复道具时耐力全恢复


采集系

技能系统 需点数 发动技能 技能效果
采取 +15 采取+2 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
+10 采取+1 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
-10 采取-1 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
高速收集 +10 高速收集 剥取、采集、挖掘的速度加快
气息 +15 神之气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
+10 精灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
-10 恶灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
-15 恶魔的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取 +15 剥取达人 剥取机会增加1次(尾巴也会增加)


其他

技能系统 需点数 发动技能 技能效果
调合成功率 +15 调合成功率+45% 调合成功率+45%
+10 调合成功率+20% 调合成功率+20%
-10 调合成功率-10% 调合成功率-10%
-15 调合成功率-20% 调合成功率-20%
调合数 +10 最大数调合 调合产生最大数量的成品
胴系统复制 E 胴系统复制 复制胴系统技能点数

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