技能
出自多玩《怪物猎人P3》数据库
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能力参数上升系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
+15 | 体力+50 | 体力最大值+50 | |
+10 | 体力+20 | 体力最大值+20 | |
-10 | 体力-10 | 体力最大值-10 | |
-15 | 体力-30 | 体力最大值-30 | |
+20 | 攻击力UP【大】 | 攻击力+20 | |
+15 | 攻击力UP【中】 | 攻击力+15 | |
+10 | 攻击力UP【小】 | 攻击力+10 | |
-10 | 攻击力DOWN【小】 | 攻击力-5 | |
-15 | 攻击力DOWN【中】 | 攻击力-10 | |
-20 | 攻击力DOWN【大】 | 攻击力-15 | |
+20 | 防御力UP【大】 | 防御力+20 | |
+15 | 防御力UP【中】 | 防御力+15 | |
+10 | 防御力UP【小】 | 防御力+10 | |
-10 | 防御力DOWN【小】 | 防御力-10 | |
-15 | 防御力DOWN【中】 | 防御力-15 | |
-20 | 防御力DOWN【大】 | 防御力-20 | |
+15 | 火耐性【大】 | 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效 | |
+10 | 火耐性【小】 | 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效 | |
-10 | 火耐性弱化 | 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态 | |
+15 | 水耐性【大】 | 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效 | |
+10 | 水耐性【小】 | 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效 | |
-10 | 水耐性弱化 | 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态 | |
+15 | 雷耐性【大】 | 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效 | |
+10 | 雷耐性【小】 | 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效 | |
-10 | 雷耐性弱化 | 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态 | |
+15 | 冰耐性【大】 | 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效 | |
+10 | 冰耐性【小】 | 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效 | |
-10 | 冰耐性弱化 | 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态 | |
+15 | 龙耐性【大】 | 龙耐性+10 | |
+10 | 龙耐性【小】 | 龙耐性+5 | |
-10 | 龙耐性弱化 | 龙耐性-10 | |
属性耐性 | +10 | 属性异常无效 | 属性异常状态无效化 |
特殊攻击耐性系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
+10 | 毒无效 | 不会进入 中毒 状态 | |
-10 | 毒倍加 | 受到 中毒 状态造成的伤害加倍 | |
+10 | 麻痺无效 | 不会进入 麻痹 状态 | |
-10 | 麻痺倍加 | 麻痹 状态持续时间加倍 | |
+10 | 睡眠无效 | 不会进入 睡眠 状态 | |
-10 | 睡眠倍加 | 睡眠 状态持续时间加倍 | |
+15 | 气绝无效 | 不会进入 气绝 状态 | |
+10 | 气绝概率减半 | 进入 气绝 状态的概率减半 | |
-10 | 气绝概率加倍 | 进入 气绝 状态的概率加倍 | |
+10 | 泥&雪无效 | 泥封 状态、 雪封 状态无效 | |
+10 | 耐震 | 地震效果无效 | |
+15 | 风压完全无效 | 风压效果无效 | |
+10 | 风压无效 | 小风压效果无效 | |
+10 | 抗菌 | 臭气 状态无效 | |
+10 | 偷盗无效 | 防止道具被偷盗 | |
+15 | 高级耳栓 | 所有怪物咆哮无效 | |
+10 | 耳栓 | 怪物咆哮【小】无效 |
战斗(剑士)系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
+15 | 斩味等级+1 | 斩味槽提升一级 | |
+10 | 心眼 | 不会弹刀 | |
+10 | 利刃 | 斩味消耗减半 | |
-10 | 钝刀 | 斩味消耗加倍 | |
+10 | 拔刀术【技】 | 拔刀攻击时、会心率+100%。 | |
+10 | 拔刀术【力】 | 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值) | |
+10 | 自动防御 | 拥有防御功能的武器自动防御攻击 | |
+15 | 防御性能+2 | 防御性能大幅上升,防御攻击时减轻后仰,并大幅减少HP的扣除 | |
+10 | 防御性能+1 | 防御性能上升,防御攻击时减轻后仰,并减少HP的扣除 | |
-10 | 防御性能-1 | 防御性能下降,防御攻击时必后仰 | |
+10 | 防御强化 | 可以成功防御平时不能防御的攻击 | |
+10 | 砥石使用高速化 | 缩短磨刀时间 | |
-10 | 砥石使用低速化 | 延长磨刀时间 |
战斗(射手)系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
+10 | 连发数+1 | 速射时弹数增加1发 | |
+20 | 装填速度+3 | 弹药装填速度最快,弓自动装瓶 | |
+15 | 装填速度+2 | 弹药装填速度快,弓自动装瓶 | |
+10 | 装填速度+1 | 弹药和弓的装填速度稍快 | |
-10 | 装填速度-1 | 弹药和弓的装填速度稍慢 | |
-15 | 装填速度-2 | 弹药和弓的装填速度慢 | |
-20 | 装填速度-3 | 弹药和弓的装填速度最慢 | |
+20 | 反动减轻+3 | 后座力减轻到最小 | |
+15 | 反动减轻+2 | 后座力减轻 | |
+10 | 反动减轻+1 | 后座力稍微减轻 | |
-10 | 反动减轻-1 | 后座力增加小 | |
-15 | 反动减轻-2 | 后座力增加中 | |
-20 | 反动减轻-3 | 后座力增加大 | |
+15 | 摇晃减轻+2 | 消除弩偏移属性 | |
+10 | 摇晃减轻+1 | 弩偏移属性下降一级 | |
-10 | 摇晃减轻-1 | 弩偏移属性增加一级 | |
-15 | 摇晃减轻-2 | 弩偏移属性增加二级 | |
+10 | 通常弹@连射矢UP | 通常弹、连射矢威力强化 | |
+10 | 贯通弹@贯通矢UP | 贯通弹、贯通矢威力强化 | |
+10 | 散弹@扩散矢UP | 散弹、扩散矢威力强化 | |
+10 | 通常弹全LV追加 | 可以使用全等级的通常弹 | |
+15 | 贯通弹全LV追加 | 可以使用全等级的贯通弹 | |
+10 | 贯通弹LV1追加 | 可以使用LV1的贯通弹 | |
+15 | 散弹全LV追加 | 可以使用全等级的散弹 | |
+10 | 散弹LV1追加 | 可以使用LV1的散弹 | |
+15 | 穿甲榴弹全LV追加 | 可以使用全等级的穿甲榴弹 | |
+10 | 穿甲榴弹LV1追加 | 可以使用LV1的穿甲榴弹 | |
+15 | 扩散弾全LV追加 | 可以使用全等级的扩散弹 | |
+10 | 扩散弹LV1追加 | 可以使用LV1的扩散弹 | |
+10 | 斩裂弾追加 | 可以使用斩裂弾 | |
+10 | 麻痹瓶追加 | 可以使用麻痹瓶 | |
+10 | 睡眠瓶追加 | 可以使用睡眠瓶 | |
+10 | 毒瓶追加 | 可以使用毒瓶 | |
+10 | 强击瓶追加 | 可以使用强击瓶 | |
+10 | 接击瓶追加 | 可以使用接击瓶 | |
+10 | 减气瓶追加 | 可以使用减气瓶 |
战斗(共用)系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
耐力 | +10 | 飞人 | 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半 |
-10 | 钝足 | 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍 | |
回避性能 | +15 | 回避性能+2 | 回避时无敌时间大幅增长 |
+10 | 回避性能+1 | 回避时无敌时间增长 | |
-10 | 回避性能DOWN | 回避时无敌时间减少 | |
回避距离 | +15 | 回避距离UP | 回避距离增加为1.5倍 |
纳刀 | +10 | 纳刀术 | 武器收回速度加快 |
达人 | +20 | 见切+3 | 武器会心率增加30% |
+15 | 见切+2 | 武器会心率增加20% | |
+10 | 见切+1 | 武器会心率增加10% | |
-10 | 见切-1 | 武器会心率降低10% | |
-15 | 见切-2 | 武器会心率降低20% | |
-20 | 见切-3 | 武器会心率降低30% | |
特殊攻击 | +15 | 状态异常攻击+2 | 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升至1.225倍 |
+10 | 状态异常攻击+1 | 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升至1.125倍 | |
-10 | 状态异常攻击弱化 | 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降至0.9倍 | |
痛击 | +10 | 弱点特效 | 攻击弱点时(肉质45或更弱),会心一击几率增加50% |
逆境 | +10 | 不屈 | 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍 |
重击 | +10 | 破坏王 | 更容易破坏怪物可破坏部位 |
装填数 | +15 | 装填数UP | 子弹装填数+1 |
蓄力缩短 | +10 | 集中 | 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升至1.2倍 大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短至0.8倍 |
-10 | 杂念 | 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降至0.8倍 大剑、锤子、弓的蓄力时间延长至1.2倍 | |
认真 | +15 | 力之解放+2 | 发动时获得效果:会心+50%、飞人、体术+2,持续90秒 |
+10 | 力之解放+1 | 发动时获得效果:会心+30%、飞人、体术+1,持续90秒 | |
KO | +10 | KO术 | 容易击昏怪物,造成的气绝值增加10% |
减气攻击 | +10 | 耐力夺取 | 攻击使怪物容易变得疲劳 |
底力 | +15 | 火事場力+2 | 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍 |
+10 | 火事場力+1 | 体力在40%以下时发动,防御力增加90 | |
-10 | 担心 | 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍 | |
爆弹强化 | +10 | 炸弹专家 | 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调合成功率变为100% |
笛 | +10 | 吹笛名人 | 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长 |
炮术 | +15 | 炮术王 | 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,龙击炮冷却时间从129秒缩短至90秒 |
+10 | 炮术师 | 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力 | |
火属性攻击 | +15 | 火属性攻击强化+2 | 提升火属性攻击力至1.2倍 |
+10 | 火属性攻击强化+1 | 提升火属性攻击力至1.1倍 | |
-10 | 火属性攻击弱化 | 降低火属性攻击力至0.75倍 | |
水属性攻击 | +15 | 水属性攻击强化+2 | 提升水属性攻击力至1.2倍 |
+10 | 水属性攻击强化+1 | 提升水属性攻击力至1.1倍 | |
-10 | 水属性攻击弱化 | 降低水属性攻击力至0.75倍 | |
雷属性攻击 | +15 | 雷属性攻击强化+2 | 提升雷属性攻击力至1.2倍 |
+10 | 雷属性攻击强化+1 | 提升雷属性攻击力至1.1倍 | |
-10 | 雷属性攻击弱化 | 降低雷属性攻击力至0.75倍 | |
冰属性攻击 | +15 | 冰属性攻击强化+2 | 提升冰属性攻击力至1.2倍 |
+10 | 冰属性攻击强化+1 | 提升冰属性攻击力至1.1倍 | |
-10 | 冰属性攻击弱化 | 降低冰属性攻击力至0.75倍 | |
龙属性攻击 | +15 | 龙属性攻击强化+2 | 提升龙属性攻击力至1.2倍 |
+10 | 龙属性攻击强化+1 | 提升龙属性攻击力至1.1倍 | |
-10 | 龙属性攻击弱化 | 降低龙属性攻击力至0.75倍 | |
属性攻击 | +10 | 属性攻击强化 | 属性攻击值变为1.1倍(弩为1.2倍) |
-10 | 属性攻击弱化 | 属性攻击值变为0.9倍 | |
加护 | +10 | 精灵的加护 | 25%几率降低受到的伤害30% |
-10 | 恶灵的加护 | 25%几率加重受到的伤害30% | |
体术 | +15 | 体术+2 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半 |
+10 | 体术+1 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3 | |
-10 | 体术-1 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍 | |
-15 | 体术-2 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍 | |
气配 | +10 | 隐秘 | 不易被怪物发现 |
-10 | 挑衅 | 容易被怪物发现,且容易成为怪物的目标 | |
肥料 | +10 | 肥料弹名人 | 肥料弹调合成功率为100%,同时提升效果 |
任务相关系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
运气 | +15 | 激运 | 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32 |
+10 | 幸运 | 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32 | |
-10 | 不幸 | 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32 | |
-15 | 灾难 | 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32 | |
千里眼 | +15 | 自动标记 | 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等) |
+10 | 探知 | 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同) 每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置 | |
观察眼 | +10 | 捕获时机 | 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示 |
捕获 | +15 | 捕获名人 | 捕获大型怪物时获取报酬增加 |
+10 | 捕获上手 | 捕获大型怪物时获取报酬少量增加 | |
狩人 | +10 | 猎人生活 | 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图 |
搬运 | +10 | 搬运达人 | 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落 |
耐暑 | +10 | 暑气无效 | 高温以及熔岩地形伤害无效 |
-10 | 暑气倍加 | 高温以及熔岩地形伤害加倍 | |
耐寒 | +10 | 寒气无效 | 寒冷所造成的耐力槽减少无效 |
-10 | 寒气倍加 | 寒冷所造成的耐力槽减少加倍 |
回复道具系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
回复量 | +10 | 体力回复量UP | 回复体力道具效果变为1.25倍 |
-10 | 体力回复量DOWN | 回复体力道具效果变为0.75倍 | |
回复速度 | +15 | 回复速度+2 | 体力槽红色部分回复速度4倍 |
+10 | 回复速度+1 | 体力槽红色部分回复速度2倍 | |
-10 | 回复速度-1 | 体力槽红色部分回复速度减慢为1/2 | |
-15 | 回复速度-2 | 体力槽红色部分回复速度减慢为1/4 | |
气力回复 | +10 | 耐力急速回复 | 耐力回复速度加倍 |
-10 | 耐力回复延迟 | 耐力回复速度减慢 | |
广域 | +20 | 广域化+2 | 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其效果 |
+10 | 广域化+1 | 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其50%效果 | |
效果持续 | +10 | 道具使用强化 | 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍 |
-10 | 道具使用弱化 | 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍 | |
高速设置 | +10 | 陷阱师 | 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快 |
食事 | +15 | 速食者+2 | 口服道具使用速度全部上升 |
+10 | 速食者+1 | 肉类道具使用速度上升 | |
-10 | 慢食者 | 肉类道具使用速度下降 | |
饥饿感 | +15 | 饥饿无效 | 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效 |
+10 | 饥饿减半 | 耐力最大值减少时间间隔增加为2倍 | |
-10 | 饥饿倍加【小】 | 耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4 | |
-15 | 饥饿倍加【大】 | 耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2 | |
贪吃鬼 | +15 | 饥不择食 | 使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复 |
+10 | 满腹 | 使用耐力恢复道具时耐力全恢复 |
采集系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
采取 | +15 | 采取+2 | 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多 |
+10 | 采取+1 | 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多 | |
-10 | 采取-1 | 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少 | |
高速收集 | +10 | 高速收集 | 剥取、采集、挖掘的速度加快 |
气息 | +15 | 神之气息 | 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍 |
+10 | 精灵的气息 | 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍 | |
-10 | 恶灵的气息 | 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍 | |
-15 | 恶魔的气息 | 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍 | |
剥取 | +15 | 剥取达人 | 剥取机会增加1次(尾巴也会增加) |
其他
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
调合成功率 | +15 | 调合成功率+45% | 调合成功率+45% |
+10 | 调合成功率+20% | 调合成功率+20% | |
-10 | 调合成功率-10% | 调合成功率-10% | |
-15 | 调合成功率-20% | 调合成功率-20% | |
调合数 | +10 | 最大数调合 | 调合产生最大数量的成品 |
胴系统复制 | E | 胴系统复制 | 复制胴系统技能点数 |