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スキル別一覧
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スキル効果一覧
ステータス系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
攻撃 | +20 +15 +10 |
攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 |
攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+10) 攻撃力が上昇する (武器倍率+5) 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+3) |
防御 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
防御+40 防御+30 防御+20 防御-20 防御-30 防御-40 |
防御力が40上昇する 防御力が30上昇する 防御力が20上昇する 防御力が20減少する 防御力が30減少する 防御力が40減少する |
体力 | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
体力+30 体力+20 体力+10 体力-10 体力-20 体力-30 |
体力の最大値が+30される ※ただし、体力の最大値は150を越えない 体力の最大値が+20される 体力の最大値が+10される 体力の最大値が-10される 体力の最大値が-20される 体力の最大値が-30される |
はらへり | +15 +10 -10 -15 |
はらへり無効 はらへり半減 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 |
スタミナの最大値が減らなくなる(ただし、寒い所では減る) スタミナ最大値の減るまでの時間が倍(12分)になる スタミナ最大値の減るまでの時間が2/3倍(4分)になる スタミナ最大値の減るまでの時間が1/2倍(3分)になる |
耐雪 | +10 | 耐雪 | 雪だるま状態にならなくなる |
耐暑 | +20 +15 +10 -10 -20 |
暑さ【大】無効 暑さ【小】無効 暑さ半減 暑さ倍加【小】 暑さ倍加【大】 |
全てのエリアにおける暑さを無効化する 昼の砂漠、一部火山の暑さを無効、火口付近の体力減少を半減 暑さによる体力減少の速度を半減させる 暑さによる体力減少の速度が倍増する 暑さによる体力減少の速度がさらに倍増する |
耐寒 | +20 +15 +10 -10 -20 |
寒さ【大】無効 寒さ【小】無効 寒さ半減 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 |
全てのエリアにおける寒さを無効化する 夜の砂漠、雪山・砂漠・沼地の洞窟内の寒さを無効化、雪山の外でのスタミナ減少を半減 寒さによるスタミナ減少の速度を半減させる 寒さによるスタミナ減少の速度が倍増する 寒さによるスタミナ減少の速度がさらに倍増する |
耐震 | +10 | 耐震 | 牙獣種、ディア・モノブロス、シェンガオレンなどが起こす震動を無効化する |
剣士系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
匠 | +10 | 斬れ味レベル+1 | 斬れ味ゲージの黒い部分の一部が追加され、使えるようになる(既に最大までゲージがある場合は変化なし) |
斬れ味 | +10 -10 |
業物 なまくら |
斬れ味が2以上減る時(攻撃はじかれ、大剣でのガード、砲撃、龍撃砲など)の斬れ味消費量が半減 斬れ味が落ちやすくなる(訓練所限定) |
剣術 | +10 | 心眼 | 攻撃が弾かれても怯まなくなる(ただし、斬れ味の磨耗は弾かれ時のもの) |
研ぎ師 | +10 -10 |
砥石使用高速化 砥石性能半減 |
武器を研ぐ時間が非常に短くなる 砥石系アイテムの斬れ味回復量が半減 |
ガード性能 | +15 +10 -10 |
ガード性能+2 ガード性能+1 ガード性能-1 |
後退せずにガードできる(=削られなくなる)攻撃がさらに増える 後退せずにガードできる(=削られなくなる)攻撃が増える ガード時に後退したり体力を削られたりする攻撃が増える |
自動防御 | +10 | オートガード | ガードが可能な向きで武器を出しているかつ、アクションを起こしていない時、相手の攻撃を自動的に防御 |
ガンナー系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
通常弾強化 | +10 | 通常弾・連射矢威力UP | 通常弾・連射矢の威力が1.1倍になる |
貫通弾強化 | +10 | 貫通弾・貫通矢威力UP | 貫通弾・貫通矢の威力が1.1倍になる |
散弾強化 | +10 | 散弾・拡散矢威力UP | 散弾・拡散矢の威力が1.3倍になる |
通常弾追加 | +15 +10 |
通常弾全レベル追加 通常弾Lv1追加 |
通常弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能 通常弾Lv1使用可能 |
貫通弾追加 | +20 +15 +10 |
貫通弾全レベル追加 貫通弾Lv1&Lv2追加 貫通弾Lv1追加 |
貫通弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能 貫通弾Lv1&Lv2使用可能 貫通弾Lv1使用可能 |
散弾追加 | +20 +15 +10 |
散弾全レベル追加 散弾Lv1&Lv2追加 散弾Lv1追加 |
散弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能 散弾Lv1&Lv2使用可能 散弾Lv1使用可能 |
榴弾追加 | +20 +15 +10 |
徹甲榴弾全レベル追加 徹甲榴弾Lv1&Lv2追加 徹甲榴弾Lv1追加 |
徹甲榴弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能 徹甲榴弾Lv1&Lv2使用可能 徹甲榴弾Lv1使用可能 |
拡散弾追加 | +20 +15 +10 |
拡散弾全レベル追加 拡散弾Lv1&Lv2追加 拡散弾Lv1追加 |
拡散弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能 拡散弾Lv1&Lv2使用可能 拡散弾Lv1使用可能 |
装填 | +20 +15 +10 -10 -15 |
装填速度+3 装填速度+2 装填速度+1 装填速度-1 装填速度-2 |
弾の装填がさらに早くなる/ビンの装着がさらに早くなる 弾の装填がより早くなる/ビンの装着がより早くなる 弾の装填が早くなる/ビンの装着が早くなる 弾の装填が遅くなる/ビンの装着が遅くなる 弾の装填がより遅くなる/ビンの装着がより遅くなる |
連射 | +10 | 連射 | 弾をリロードなしで撃てる(ただし反動が最大になる。速射対応の弾はリロードが必要) 弓の溜め時間が短縮される |
反動 | +15 +10 |
反動軽減+2 反動軽減+1 |
反動がさらに減少する 反動が減少する |
装填数 | +10 | 装填数UP | ボウガンの装填数が+1される/弓の溜め4が使用可能になる |
精密射撃 | +10 -10 |
ぶれ幅DOWN ぶれ幅UP |
弾のぶれが減る 弾のぶれが増える |
剣士/ガンナー共用系
達人 | +20 +15 +10 |
見切り+3 見切り+2 見切り+1 |
会心率が30%上昇(元の会心率が0%の場合、斬れ味レベルが青なら30+5%、白なら30+10%) 会心率が20%上昇(元の会心率が0%の場合、斬れ味レベルが青なら20+5%、白なら20+10%) 会心率が10%上昇(元の会心率が0%の場合、斬れ味レベルが青なら10+5%、白なら10+10%) |
特殊攻撃 | +10 | 状態異常攻撃強化 | 毒、麻痺、睡眠の属性値が1.125倍になる |
属性攻撃 | +10 | 属性攻撃強化 | 属性攻撃力が1.1倍になる |
ガード強化 | +10 | ガード強化 | グラビのガスやビーム、ガノトトスの水撃などガード不可能なものをガード可能にする ただし、通常のガード可能攻撃よりダメージ軽減量は低い。ガンナーはヘビィのシールドのみ |
砲術 | +15 +10 |
砲術王 砲術師 |
大砲・バリスタの威力がより上がり、ガンランスの砲撃(1.1倍)/竜撃砲(1.2倍)、徹甲榴弾の爆発の威力(1.5倍)が上昇 大砲・バリスタの威力が1.1倍になる |
クエスト系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
地図 | +10 -10 |
地図常備 地図無効 |
地図を持っていなくてもマップが表示される 地図を持っていてもマップが非表示になる |
飛竜系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
千里眼 | +15 +10 |
自動マーキング 探知 |
ボスモンスターの位置、向き、発見・未発見、翼の開閉が常に分かる ペイントしたボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かる |
耐性・ダメージ系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
全耐性UP | +20 +15 +10 -10 -15 -20 |
全耐性+10 全耐性+5 全耐性+3 全耐性-3 全耐性-5 全耐性-10 |
全耐性が増減する |
火耐性 | +15 +10 -10 -15 |
火耐性+10 火耐性+5 火耐性-5 火耐性-10 |
火耐性が増減する |
水耐性 | +15 +10 -10 -15 |
水耐性+10 水耐性+5 水耐性-5 水耐性-10 |
水耐性が増減する |
氷耐性 | +15 +10 -10 -15 |
氷耐性+10 氷耐性+5 氷耐性-5 氷耐性-10 |
氷耐性が増減する |
雷耐性 | +15 +10 -10 -15 |
雷耐性+10 雷耐性+5 雷耐性-5 雷耐性-10 |
雷耐性が増減する |
龍耐性 | +15 +10 -10 -15 |
龍耐性+10 龍耐性+5 龍耐性-5 龍耐性-10 |
龍耐性が増減する |
地形 | +15 +10 -10 -15 |
地形ダメージ減【大】 地形ダメージ減【小】 地形ダメージ増【小】 地形ダメージ増【大】 |
火山の溶岩によるダメージがさらに減る 火山の溶岩によるダメージが減る 火山の溶岩によるダメージが増える 火山の溶岩によるダメージがさらに増える |
状態変化系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
麻痺 | +15 +10 -10 |
麻痺無効 麻痺半減 麻痺倍加 |
麻痺状態にならない 麻痺状態の時間が半減する 麻痺状態の時間が2倍になる |
睡眠 | +15 +10 -10 |
睡眠無効 睡眠半減 睡眠倍加 |
睡眠状態にならない 睡眠状態の時間が半減する 睡眠状態の時間が2倍になる |
気絶 | +15 +10 -10 |
気絶無効 気絶確率半減 気絶倍加 |
気絶状態にならない 攻撃を受けても気絶しにくくなる 気絶状態の時間が2倍になる |
毒 | +15 +10 -10 |
毒無効 毒半減 毒倍加 |
毒状態にならない 毒状態でのダメージが半減する 毒状態でのダメージが2倍になる |
抗菌 | +10 | 抗菌 | アイテム使用不可状態にならない |
疲労 | +15 +10 |
疲労無効 疲労半減 |
疲労状態にならない,オオナズチのブレスによるスタミナ減少を無効化する 疲労状態の時間が半減する,オオナズチのブレスによるスタミナ減少を半減する |
アイテム系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
広域 | +20 +10 |
広域化+2 広域化+1 |
薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間にも効果100%) 薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間には効果50%) |
投擲 | +10 | 投擲技術up | 投擲道具(ペイントボール、石ころ、閃光玉、音爆弾、etc)を遠くまで投げられる・ブーメランが壊れにくくなる |
爆弾強化 | +10 | ボマー | 全爆弾の威力が1.5倍になり、爆弾関係の調合成功率が100%になる |
食いしん坊 | +15 +10 |
拾い食い まんぷく |
回復薬などを使った時に一定確率でスタミナが回復する 肉を食べた時に一定確率でスタミナの上昇量が増える |
回復系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
回復 | +10 -10 |
体力回復アイテム強化 体力回復アイテム弱化 |
回復アイテムの回復力が1.25倍になる 回復アイテムの回復量が0.75倍になる |
回復速度 | +20 +10 -10 |
ダメージ回復速度+2 ダメージ回復速度+1 ダメージ回復速度弱化 |
体力の赤いゲージの回復速度が4倍になる 体力の赤いゲージの回復速度が2倍になる 体力の赤いゲージの回復速度が通常より減る |
調合系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
調合成功率 | +20 +15 +10 -10 |
調合成功率+20% 調合成功率+10% 調合成功率+5% 調合成功率-5% |
調合成功確率20%上昇 調合成功確率10%上昇 調合成功確率5%上昇 調合成功確率5%減少 |
弾調合 | +10 | 最大数弾生産 | 弾を調合したとき、必ず最大数分生産される |
錬金術 | +10 | 錬金術 | 特殊な調合(錬金)ができる |
胴系統系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
胴系統倍加 | - | 胴系統倍加 | 胴装備のスキル値が倍になる(装飾品の分も+したうえで倍化、重複した場合は2倍、3倍、4倍と上がっていく) |
狩猟・採集系
スキル系統 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
採取 | +15 +10 -10 |
採取+2 採取+1 採取-1 |
規定回数まで採取できる確率がさらに増える 規定回数まで採取できる確率が増える 規定回数まで採取できる確率が減る |
高速収集 | +10 | 高速剥ぎ取り&採取 | 剥ぎ取り、採取、採掘、虫取りが高速になる |
釣り | +10 | 釣り名人 | 魚の食いつき時間が長くなり、釣り上げ易くなる。食いつきのフェイントがなくなる |
剥ぎ取り | +20 +10 |
剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人 |
鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数も+1される 剥ぎ取り最中にのけぞるだけの攻撃では中断しなくなる(尻餅には無効) |
運搬 | +10 | 運搬の達人 | 少しくらい高いところから落ちても落とさなくなり、運搬時の移動速度が少し上がる |
その他
系統名 | 値 | 発動スキル | スキル効果 |
気配 | +10 -10 |
隠密 挑発 |
飛竜に狙われにくくなる 飛竜に狙われやすくなる |
加護 | +10 -10 |
精霊の加護 悪霊の加護 |
ダメージを受けたとき4分の1の確率でダメージを30%減少する ダメージを受けたとき4分の1の確率でダメージを30%増加する |
聴覚保護 | +15 +10 |
高級耳栓 耳栓 |
全ての咆哮を無効化する 咆哮【小】を無効化する(ガルルガ、レイア、レウス、ナナ、テオ、クシャル、ドド、ババ、ラージャン) |
盗み無効 | +10 | 盗み無効 | メラルー,ゲリョス,オオナズチ等にアイテムを盗まれなくなる |
風圧 | +20 +15 +10 |
龍風圧無効 風圧【大】無効 風圧【小】無効 |
鋼龍・炎王龍・炎妃龍・霞龍の起こす尻餅をつく風も無効化 下記に加え轟竜、角竜、火竜、鎧竜、老山龍、黒龍系、古龍のホバリング着地時の風で怯まなくなる フルフル、バサル、クック、ゲリョスなどの起こす風で怯まなくなる |
気まぐれ | +15 +10 -10 -15 |
神の気まぐれ 精霊の気まぐれ 悪霊の気まぐれ 悪魔の気まぐれ |
ピッケルや虫あみがより壊れにくくなる ピッケルや虫あみが壊れにくくなる ピッケルや虫あみが壊れやすくなる ピッケルや虫あみがより壊れやすくなる |
運気 | +15 +10 -10 -20 |
激運 幸運 不運 災難 |
クリア報酬の数がより増えやすくなる クリア報酬の数が増えやすくなる クリア報酬の数が減りやすくなる クリア報酬の数がより減りやすくなる |
回避性能 | +15 +10 |
回避性能+2 回避性能+1 |
ローリングやバックステップの無敵時間が10/30秒に延びる ローリングやバックステップの無敵時間が6/30秒から8/30秒に延びる |
底力 | +15 +10 -10 |
火事場力+2 火事場力+1 心配性 |
体力が最大値の4割以下になると攻撃力1.3倍、防御力+90 体力が最大値の4割以下になると防御力+90 体力が最大値の4割以下になると攻撃力0.7倍、防御+40(スキルなしの通常時は防御+60) |
効果持続 | +10 -10 |
アイテム強化 アイテム使用弱化 |
持続系アイテムの効果時間が1.5倍になる 持続系アイテムの効果時間が0.66倍になる |
スタミナ | +10 -10 |
ランナー 鈍足 |
ダッシュ、鬼人化、ハンマー溜め、弓溜めのスタミナ消費が遅くなる(ガードや回避などの固定値消費には効果なし) ダッシュ、鬼人化、ハンマー溜め、弓溜めのスタミナ消費が早くなる(ガードや回避などの固定値消費には効果なし) |
食事 | +10 -10 |
早食い スローライフ |
回復薬などの口にするアイテムを使うのが早くなる 回復薬などの口にするアイテムを使うのが遅くなる |
肉焼き | +10 -10 |
肉焼き名人 自称・肉焼き名人 |
肉をこんがり焼きやすくなる 肉をこんがり焼くことが難しくなる |
笛 | +10 | 笛吹き名人 | 角笛系アイテムの効果が10%上昇、壊れる確率が減る 狩猟笛の効果時間1分延長 |
簡易リスト
どのスキルがどんな装備で発動するか、大まかに知りたい方はこちらを参照ください。