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爆破の蓄積仕様:
蓄積値が最大になった瞬間は爆発しない、もう一回爆破属性の攻撃を当てると爆発して傷害が発生する
例1:上位野豬王(爆破耐性250)、爆破属性800の武器、劇物補正後蓄積値30
結果:10回で爆発(9発目で250超え、10発目で爆破発動)
例2:上位野豬王(爆破耐性250)、爆破属性800の武器、劇物強化補正後蓄積値33
結果:9回で爆発(8発目で250超え、9発目で爆破発動)
例3:G級草食龍(爆破耐性50)、爆破属性800の武器、劇物補正後蓄積値30
結果:3回で爆発(2発目で50超え、3発目で爆破発動)
爆破怯み傷害の検証:
例1:剛種冰狐龍(爆破傷害500)、前足耐性値800、全体防御率0.6
結果:爆破一回+傷害50で怯む
爆破傷害300、怯み傷害750
例2:剛種輝界龍(爆破傷害200)、頭耐性値500、全体防御率0.6
結果:爆破一回+傷害200で怯む
爆破傷害120、怯み傷害300
Author:えすえー(S.A.)
検証キメてるバケツ