FC2ブログ

MHF-ZZ検証結果、データ置き場@赤×屋

検証まとめ、動作值データ、他色々小常識

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

無属片手強化シジル 追加傷害計算式

無属片手強化シジル 追加傷害計算式

    総合傷害:(物理傷害+追加傷害)*全体防御率

    追加傷害計算式:

    切捨(攻撃倍率*0.025*斬れ味補正*物理肉質)

    斬れ味補正
    斬れ味レベル 倍率
    0.25倍
    0.5倍
    0.75倍
    1.0倍
    1.0625倍
    1.125倍
    1.15倍
    1.2倍

  • 追加傷害は斬100%打100%、計算時肉質高い方が適用される
    (攻撃系統は変わらない)
  • 追加傷害は動作值、会心に影響されない
  • 追加傷害は適応撃無効
  • 追加傷害睡眠補正乗らない(属性傷害と同じ扱い)
  • 剣術は有効(追加傷害*0.2倍)

  • 斬れ味補正は何故か

    G9.0までの旧属性補正仕様のまま

上に戻る

スポンサーサイト

コメント

3600 * 0.025 * 1.2 * 0.45 = 48 * 0.1 = 4 追加傷害..?

  • 2018/07/23(月) 21:56:58 |
  • URL |
  • 名無し #-
  • [ 編集 ]

Re: タイトルなし

> 3600 * 0.025 * 1.2 * 0.45 = 48 * 0.1 = 4 追加傷害..?
もし攻撃倍率3600、空ゲージ、斬打の中一番高い肉質が45(他肉質補正スキル無し)、全体防御率0.1
ということでしたら、その計算は合ってます

  • 2018/07/23(月) 22:36:09 |
  • URL |
  • えすえー(S.A.) #-
  • [ 編集 ]

有がとう!

  • 2018/07/24(火) 00:48:48 |
  • URL |
  • 名無し #-
  • [ 編集 ]

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

FC2Ad

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。