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総合傷害:(物理傷害+追加傷害)*全体防御率
追加傷害計算式:
切捨(攻撃倍率*0.025*斬れ味補正*物理肉質)
斬れ味補正 |
---|
斬れ味レベル | 倍率 |
赤 | 0.25倍 |
橙 | 0.5倍 |
黄 | 0.75倍 |
緑 | 1.0倍 |
青 | 1.0625倍 |
白 | 1.125倍 |
紫 | 1.15倍 |
空 | 1.2倍 |
G9.0までの旧属性補正仕様のまま
3600 * 0.025 * 1.2 * 0.45 = 48 * 0.1 = 4 追加傷害..?
> 3600 * 0.025 * 1.2 * 0.45 = 48 * 0.1 = 4 追加傷害..?
もし攻撃倍率3600、空ゲージ、斬打の中一番高い肉質が45(他肉質補正スキル無し)、全体防御率0.1
ということでしたら、その計算は合ってます
有がとう!
Author:えすえー(S.A.)
検証キメてるバケツ