FC2ブログ

MHF-ZZ検証結果、データ置き場@赤×屋

検証まとめ、モーション値データ、他色々誰得な小ネタ

爆破属性について

爆破属性について

  • 劇物は有効(蓄積値による攻撃力上昇も)、変撃無効
  • 発動時の爆破ダメージは全体防御率乗る
  • 蓄積仕様はやや特殊
  • 爆破の蓄積仕様:

    蓄積値が最大になった瞬間は爆発しない、もう一回爆破属性の攻撃を当てると爆発してダメージが発生する

      例1:上位ドスファンゴ(爆破耐性250)、爆破属性800の武器、劇物補正後蓄積値30

      結果:10回で爆発(9発目で250超え、10発目で爆破発動)

      例2:上位ドスファンゴ(爆破耐性250)、爆破属性800の武器、劇物強化補正後蓄積値33

      結果:9回で爆発(8発目で250超え、9発目で爆破発動)

      例3:G級アプケロス(爆破耐性50)、爆破属性800の武器、劇物補正後蓄積値30

      結果:3回で爆発(2発目で50超え、3発目で爆破発動)

  • 部位耐久値へのダメージ量(怯みダメージ)は爆発ダメージの2.5
    (怯みやすくなり、部位破壊しやすくなる、与ダメージは変わらない)
  • 爆破怯みダメージの検証:

      例1:剛種デュラガウア(爆破ダメージ500)、前足耐性値800、全体防御率0.6

      結果:爆破一回+ダメージ50で怯む
      爆破ダメージ300、怯みダメージ750

      例2:剛種ゼルレウス(爆破ダメージ200)、頭耐性値500、全体防御率0.6

      結果:爆破一回+ダメージ200で怯む
      爆破ダメージ120、怯みダメージ300


上に戻る

前のページ 次のページ

FC2Ad