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MHF-ZZ検証結果、データ置き場@赤×屋

検証まとめ、モーション値データ、他色々誰得な小ネタ

ランス データまとめ

ランス データまとめ

ランス 基本仕様

  • 斬属性、斬補正100%、打補正72%(打属性系統の付加は無し、打属性限定の部位破壊は破壊不可能)
  • 適応撃発動させた場合、適応撃の方が優先される、重複は無し
  • 武器出し攻撃、中段突き1、上段突き1、天井突き1のSAはやや特殊な仕様
    その後のコンボ、回避行動までSAが持続する
  • 範囲ガードは周囲360°範囲内のハンター含めてガード出来ます(チャージ時間90秒、スキル集中で短縮可能)
  • 範囲ガードのガード可能回数は初期2回、ガード性能で回数増やすことが出来る(性能+1で4回、性能+2で6回)
  • 範囲ガードは一回でも攻撃ガードすると解除時長い硬直モーションがある

ガードストック

  • 極ノ型では使用可能
  • 3回ガード成功ことでゲージ一本が溜まる、最大3本
    • 1本目(白):PT全員の体力回復(生命の粉塵効果)
    • 2本目(黄):さらに自分に強走効果付与
    • 3本目(赤):さらに自分に攻撃倍率+50の効果付与(効果時間3分、乗算系スキル有効)

フィーチャーウェポン効果

  • ガード時の性能が1段階アップする
  • スキル反射+3効果付き

シジル

  • リーチUP
    • [槍]蒼輝槍:リーチ1段階アップ
  • 技強化系
    • [槍]盾攻撃:ガードチャージのモーション値強化
    • [槍]突進止撃:突進フィニッシュのモーション値強化
  • 技変化[槍]
    • [槍]ドリル突進:突進がドリル突進に変化
  • 抜刀強化[槍]
    • [槍]抜刀攻撃:納刀からの抜刀攻撃のモーション値強化(抜刀中段突き、抜刀上段突き)

秘伝:槍技【天槍】

  • 超高級耳栓効果
  • ランス装備時攻撃力1.2倍になる(大天槍は斬れ味+1追加)、弾かれ無効
  • ステップ回数が4回になる
  • ガード時に削りダメージが一切受けなくなる
  • 地ノ型の3段目、天、嵐、極ノ型4段目の中段突き、上段突き、天井突きのモーション値が上昇する(+10)

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