攻撃倍率の計算について
攻撃力の計算式:
[(武器基礎攻撃倍率 + 加算要素A) * 攻撃旋律 + 加算要素B] * 乗算要素 + 加算要素C
武器攻撃倍率:
武器攻撃倍率 = 武器の表示攻撃力÷武器係数(小数点切上計算)
武器種 | 係数 |
片手剣/双剣 | 1.4 |
大剣/太刀 | 4.8 |
ハンマー/狩猟笛 | 5.2 |
ランス/ガンランス | 2.3 |
穿龍棍 | 1.8 |
スラアクF/マグスパ | 5.4 |
ボウガン/弓 | 1.2 |
加算要素A
- 大半のスキル、食事、アイテム、シジル、殆どの加算要素はこれ
- 武器術と暴れ撃ちは少々特殊だけど同じくこのグループに含まれてる
- パートニャーの鬼人笛術もこちら
加算要素B
- 攻撃旋律無効の加算要素
- 2018/09/27現時点確認された要素は以下になります
- スキル「猛進」「巧撃」「吸血」「閃転」「雌伏」「煽動」「獅子奮迅」
- 辿異スキル「血気強化」の増加分
- パートニャースキル「ネコの絆術」
乗算要素
- 秘伝技、火事場、血気、闘覇、旋律とか、乗算系の要素
- 計算処理順番と切捨処理有り
加算要素C
- 乗算処理後の故、乗算補正は受けない
- 該当要素は以下になります
- スキル「絆」「支援」「赤喝&赤喝強化」
- 天嵐~始種防具による剛種系武器の攻撃倍率上昇補正
- G級、遷悠、辿異防具3部位以上装備時の攻撃倍率上昇補正
- 秘伝開眼奥義
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