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オオナズチ
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mhp2
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体力
基準 | 村 | 下位 | 上位 |
- | 8000 | 9600 | 12000 |
肉質
部位 | 斬 撃 | 打 撃 | 射 撃 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 気絶 | よろめき |
頭 | 50(50) | 40(50) | 40(50) | 35(35) | 0(0) | 20(20) | 0(0) | 35(35) | 100(100) | 150 |
腹 | 35(30) | 20(25) | 15(15) | 35(25) | 0(0) | 15(15) | 5(0) | 20(20) | 0(0) | 200 |
背中 | 25(20) | 15(15) | 15(10) | 25(15) | 0(0) | 15(15) | 0(0) | 25(25) | 0(0) | 200 |
尻尾 | 20(10) | 15(15) | 15(15) | 15(10) | 0(0) | 20(10) | 0(0) | 10(10) | 0(0) | 200 |
前脚 | 25(20) | 20(15) | 30(15) | 25(15) | 0(0) | 10(15) | 0(0) | 25(25) | 0(0) | 180 |
後脚 | 20(10) | 10(10) | 15(15) | 10(10) | 0(0) | 15(5) | 0(0) | 15(15) | 0(0) | 180 |
翼 | 20(15) | 15(15) | 15(15) | 10(10) | 0(0) | 10(10) | 0(0) | 5(5) | 0(0) | 90 |
※()内はステルス時
※肉質欄の数値は前作やdosの解析など従来の形式で載せてあります。(単位は%)
0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください
0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください
毒 | 麻 | 睡 | 気絶 |
初期200 減少10(5秒) 追加75(最大500) 240dmg | 初期110 減少5(10秒) 追加120(最大590) 10秒 | 初期150 減少5(10秒) 追加50(最大350) 30秒 | 初期150 減少5(10秒) 追加50(最大350) 10秒 |
怒り時パラメータ変動
攻撃力 | 防御力 | 俊敏性 |
130% | 100% | 140% |
アイテム効果の有無
アイテム | 備考 | |
落とし穴 | × | |
シビレ罠 | × | |
閃光玉 | 30秒 | |
音爆弾 | ○ | ステルス時、姿を現した瞬間のみ有効 |
肉 | × | |
こやし玉 | × |
攻撃方法
攻撃方法 | ダメージ(属性) | 威力 | 気絶 |
突進 | 65(龍) | 40 | 25 |
前脚攻撃 | 40(龍) | 40 | 20 |
尻尾たたきつけ | 50(龍) | 40 | 20 |
舌攻撃 | 40(龍)+盗み | 40 | 30 |
バックジャンプ毒弾 | 30(龍)+毒 | 40 | 20 |
疲労ブレス | 70(龍)+疲労 | 40 | 20 |
酸弾液 | ?+防御力半減 | ? | ? |
龍風圧 | 0 | 40 | 0 |
ステルスジャンプ | - | - | - |
剥ぎ取り・落し物
部位 | 回数 | 下位 | 上位 | 条件など |
本体 | 4 | 霞龍の皮 霞龍の翼膜 霞龍の爪 ドラグライト鉱石 古龍の血 |
霞龍の皮 霞龍の上皮 霞龍の翼膜 ユニオン鉱石 古龍の血 霞龍の宝玉 |
|
尻尾 | 1 | 古龍骨 霞龍の尻尾 ドラグライト鉱石 |
霞龍の宝玉 古龍の血 霞龍の尻尾 ユニオン鉱石 |
体力30%以下の状態で尻尾に切断属性攻撃 |
落し物 | - | 龍秘宝 ドラグライト鉱石 |
龍秘宝 いにしえの龍秘宝 ユニオン鉱石 |
舌攻撃や毒ブレスの時に音爆弾を投げる、または爆弾を当てる |
部位破壊報酬
部位 | 下位 | 上位 | 破壊条件など |
角 | 霞龍の角 ドラグライト鉱石 |
霞龍の尖角 霞龍の角 ユニオン鉱石 |
頭部ダメージ蓄積後に龍属性攻撃 (龍属性以外での破壊不可) |
サイズ
サイズ | 金 | 銀 | 金冠出現クエスト |
最大 | 2459.0~2616.0 | 2092.8~2441.6 | 集☆8 しじまの向こう 集☆8 古の霞龍、オオナズチ |
最小 | 1656.8~1674.2 | 村☆5 しじまの向こう 村☆5 古の霞龍、オオナズチ 集☆8 しじまの向こう |
備考
- 防御力半減の効果は防御力上昇アイテムで打ち消し可能。
- ほぼ常時見えるのは角を折り、尚且つ尻尾も斬った場合。それまでは見えることもあるがほぼ透明な状態。
- 角の破壊については多数の検証の結果龍属性での破壊のみとなっています。基本報酬でも出るので見間違いに注意。
- ジャンプして消えた後の着地点はエリアごとに1~2箇所の決まった位置となる。
コメント
- 話ぶったぎってすいません。
上位ナズチを覇弓でいったんですが、
音爆弾使わなくても翼に横から貫通あててひるませると
一定時間姿がみえる状態(音爆弾と同じ)になるんですが、
既出でしょうか? ちなみに、胴体に貫通撃ってひるませても
なりませんでした。 -- 名無しさん (2007-04-18 00:43:17) - 一定時間ではなく次消えるまで見える状態になる
わけですね?
ちょいと検証してきます。
-- Stranger (2007-04-18 07:18:02) - ステルス時に怯ませると音爆と同じ効果がありますよ。
普段、覇弓で顔撃ちでやってるので。
顔だと頻繁に怯むので音爆いらずです。 -- 名無しさん (2007-04-18 08:29:49) - いや、部位が関係してるとおもうんですが・・
怯ませると音爆の効果があるのなら
胴体を怯ませても見えるはずですが、
見えないまま怯むのなんて結構ありますし・・ -- 名無しさん (2007-04-18 19:05:33) - 頭怯ませでその効果があるのは知っていましたが
翼怯ませというのは知らなかったので今からやってきます。 -- Stranger (2007-04-18 19:33:23) - 拡散弾で腹、足、羽で攻撃したところ、怒っていない状態でひるませれば、音バクダンと同じ効果がありました。
起こっている状態ではステレス状態でダウンします。 -- 名無しさん (2007-04-21 03:51:41) - 検証
やりづらい。非常にやりづらい。お手上げです。
見えていない状態だとどうしても当たっている場所の特定が出来ず
必ずその部位に当たっているか怪しいです。
結果
頭・翼での怯ませによる透明解除確認。
切れている状態でも覇弓での頭部攻撃で解除確認。
それ以外分かりませんでした。意味フです。 -- Stranger (2007-04-21 17:00:59) - ↑参考程度に見てください。自信がないので。 -- Stranger (2007-04-21 17:02:50)
- 足では倒れてもがくだけで、胴体や頭などで、いったん立ち上がって
倒れずに踏みとどまる怯み方のときに姿をあらわすようです。 -- 名無しさん (2007-04-23 10:06:40) - ↑×3(?)煙玉巻くと多少はどこの部位に当たってるかが見えるかも…? -- 名無しさん (2007-04-24 10:11:43)
- 覇弓で顔を3溜めの連射で撃てば2,3回撃てば一回怯みます。 -- xa (2007-04-27 18:26:11)
- 上位のナズチで25分たったら攻撃開始して、ギリギリ撃退を繰り返しました。
でも3戦目で終わりました。30%ではなく3分の1のようです -- 名無しさん (2007-04-28 17:55:42) - 部位のよろめきでステルス解除の件ですが、頭、胴体、前足で確認。
ちなみに後ろ足をよろめかせると転倒します。この場合ステルス解除せずにじたばたします... -- 名無しさん (2007-05-10 19:42:37) - 羽根に一定のダメージを与えるとテオ、ナナ、クシャル見たいに
能力を纏うモーションが在ってそれを行うまでは姿見えます。
倒れて怯むのは足に攻撃する時です -- 犬佐 (2007-05-12 03:10:03) - 属性関係なく怯ませれば一定時間姿が見える模様。
証明と言うわけではないけど、まだ龍属性の武具作ってないもので。 -- 名無しさん (2007-05-13 02:30:49) - どうやら消えているかどうかで状態異常耐性がかなりずれるようです こちらでも調べていますがわからない事だらけです 麻痺:初期100? -- 麻痺団 (2007-05-15 23:03:30)
- 上位ナズチの頭部に、覇弓でタメ3+強撃+クリティカル当てると、一発で怯みまっすぅ!! -- ムッチョマン (2007-05-25 10:48:03)
- 倒れてる最中に角は折れませんが、尻尾は切れます。 -- 名無しさん (2007-06-10 08:40:31)