MHP2@Wiki
闘技訓練 難易度★★★★
最終更新:
mhp2
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ティガレックス
- 怒り状態に移行するときはバックステップ→咆哮。無闇に近づかないように。
- 怒り時限定で、飛びつきを2回連続でしてきたら必ず威嚇する習性がある。
- 突進は無理に止めようとせず、回避に専念が安全。
- 壁を背に待つ→(回避orガード)→ティガが壁に刺さるのを待つのも良い。
支給用大タル爆弾を採取しておき、瀕死かどうか確認(一撃当てて怒るようになると瀕死)
それから使いトドメをさすと危険が少ないです。瀕死になると怒ってばかりなので普通に戦うと危険です。
それから使いトドメをさすと危険が少ないです。瀕死になると怒ってばかりなので普通に戦うと危険です。
片手剣
武器 | プリンセスレイピア |
頭 | 混沌のパオ |
体 | クックメイル |
腕 | クックアーム |
腰 | クックフォールド |
足 | クックグリーヴ |
防御力:99 発動スキル:体力+10 攻撃力UP【小】 状態異常攻撃強化
支給アイテム:砥石*5 回復薬*7 携帯食料*4 支給品専用落とし穴 支給用大タル爆弾*1
支給アイテム:砥石*5 回復薬*7 携帯食料*4 支給品専用落とし穴 支給用大タル爆弾*1
攻略法:小まめに斬りながらしっかりと回避。
壁に牙刺させて、その間に切りまくるパターンが有効。
落とし穴は突進を回避した直後などに設置し、直線状で待機してハメる→攻撃連発。
壁に牙刺させて、その間に切りまくるパターンが有効。
落とし穴は突進を回避した直後などに設置し、直線状で待機してハメる→攻撃連発。
大剣
武器 | ブレイズブレイド改 |
頭 | 武力のピアス |
体 | ディアブロメイル |
腕 | ディアブロアーム |
腰 | クロムメタルコイル |
足 | クロムメタルブーツ |
防御力:141 発動スキル:攻撃力【大】 見切り+1 はらへり倍加【大】
支給アイテム:砥石*5 回復薬グレート*4 こんがり肉*3 支給専用閃光玉*2 大タル爆弾*2 投げナイフ*2
支給アイテム:砥石*5 回復薬グレート*4 こんがり肉*3 支給専用閃光玉*2 大タル爆弾*2 投げナイフ*2
攻略法:基本通りに普段は納刀で動き回り、チャンスにだけ武器出し攻撃→回避(×ボタン)で硬直キャンセル→納刀。
突進を回避→後ろから追いかける→溜め開始→(振り向きに合わせて)最大溜め切りを頭に叩き込む。
閃光玉を決めたら、右後ろ足に大タルを設置→投げナイフetcで起爆。
セット中に回転攻撃が来るモーションがあったら、R+△+○で即ガード。
突進を回避→後ろから追いかける→溜め開始→(振り向きに合わせて)最大溜め切りを頭に叩き込む。
閃光玉を決めたら、右後ろ足に大タルを設置→投げナイフetcで起爆。
セット中に回転攻撃が来るモーションがあったら、R+△+○で即ガード。
回転攻撃等のリーチが短くなるので、尻尾は速めに切断しておきたい。
壁に突進を誘発させて牙を刺さすと、尻尾切断が比較的楽になるはず。
壁に突進を誘発させて牙を刺さすと、尻尾切断が比較的楽になるはず。
狩猟笛
武器 | グレートバグパイプ |
頭 | 玉響のピアス |
体 | ランポスメイル |
腕 | ゲリョスDアーム |
腰 | ランポスフォールド |
足 | ゲリョスDグリーヴ |
防御力:122 発動スキル:気絶無効 笛吹き名人
支給アイテム:砥石*5 回復薬*6 携帯食料*4 支給専用閃光玉*1 支給用大タル爆弾*1 眠り投げナイフ*5
支給アイテム:砥石*5 回復薬*6 携帯食料*4 支給専用閃光玉*1 支給用大タル爆弾*1 眠り投げナイフ*5
攻略法:
1.キャンプ内で白白赤緑赤x2(参考:笛効果。タイムを狙う場合は白白のみ)
2.入った瞬間に後ろを向いて閃光玉を使い前転する。(怯みを防ぐため)
3.気絶中に頭部のみに△攻撃(ぶん回し)をする。△5回で怯み、9~10回程度でスタンする。
4、スタン中もずっとぶん回し。ちゃんと攻撃できていればスタンが解けたころに怒る。起こらない場合は叩きつけで。
5.眠り投げナイフ投下。眠ったらすぐに支給用大タル爆弾とシビレ罠を採取し、適当な場所にシビレ罠を設置しておく。
6.ティガの横に大樽x2設置→残った眠り投げナイフで起爆。
7.しっかりと攻撃していればこの時点で瀕死。シビレ罠の方へ誘導し殴り続ける。
1.キャンプ内で白白赤緑赤x2(参考:笛効果。タイムを狙う場合は白白のみ)
2.入った瞬間に後ろを向いて閃光玉を使い前転する。(怯みを防ぐため)
3.気絶中に頭部のみに△攻撃(ぶん回し)をする。△5回で怯み、9~10回程度でスタンする。
4、スタン中もずっとぶん回し。ちゃんと攻撃できていればスタンが解けたころに怒る。起こらない場合は叩きつけで。
5.眠り投げナイフ投下。眠ったらすぐに支給用大タル爆弾とシビレ罠を採取し、適当な場所にシビレ罠を設置しておく。
6.ティガの横に大樽x2設置→残った眠り投げナイフで起爆。
7.しっかりと攻撃していればこの時点で瀕死。シビレ罠の方へ誘導し殴り続ける。
高台付近の壁の前に待機して、ティガが刺さるのを待つのも有効。
怒ってない時は4回、怒っている時は3回ほど攻撃。
斬れ味が落ちたら、閃光玉を使うか壁に相手をはめてから研ぐようにすると安全。
怒ってない時は4回、怒っている時は3回ほど攻撃。
斬れ味が落ちたら、閃光玉を使うか壁に相手をはめてから研ぐようにすると安全。
△+○攻撃は2段攻撃で威力も高く、スタン効果も狙えるが無茶は禁物。
(振り向きに併せて頭を狙うと効果的)
時間はかかるが、逃げ中心で地道に△攻撃を当てていく戦法が確実。
(振り向きに併せて頭を狙うと効果的)
時間はかかるが、逃げ中心で地道に△攻撃を当てていく戦法が確実。
ランス
武器 | バルバロイタスク |
頭 | ザザミヘルム |
体 | スティールメイル |
腕 | スティールアーム |
腰 | ザザミフォールド |
足 | ザザミグリーヴ |
防御力:145 発動スキル:ガード性能+1
支給アイテム:砥石*4 回復薬グレート*4 携帯食料*4 シビレ罠
支給アイテム:砥石*4 回復薬グレート*4 携帯食料*4 シビレ罠
攻略法:ガード性能+1が心強い。
壁を背にガード待ちで充分だが、カメラ視点がアレなので慎重に。
壁を背にガード待ちで充分だが、カメラ視点がアレなので慎重に。
右前足あたりに密着してると雪玉攻撃で大ダメージをくらう危険性アリ。
遠距離でもこの攻撃だけはガードせずに回避。
回転攻撃は尻尾部分でめくられないように、ガード方向にも注意したい。
遠距離でもこの攻撃だけはガードせずに回避。
回転攻撃は尻尾部分でめくられないように、ガード方向にも注意したい。
とにかく後ろ足を徹底して攻撃→スタン(転倒)を狙う。
怒り始めたら納刀してティガ中心でぐるぐる逃げ回ればダメージは食らわない。
ヤバイと思ったら無理せず緊急ダイブ。
怒り始めたら納刀してティガ中心でぐるぐる逃げ回ればダメージは食らわない。
ヤバイと思ったら無理せず緊急ダイブ。
勝ちたいだけなら高台に乗り突いていれば勝てる
同様にガルルガにも有効
きっちりガードできればの話だが
同様にガルルガにも有効
きっちりガードできればの話だが
弓
武器 | ソニックボウⅡ |
頭 | 増弾のピアス |
体 | メルホアシュタム |
腕 | ランゴガード |
腰 | メルホアブラット |
足 | メルホアヴルツェン |
防御力:51 発動スキル:装填数UP
支給アイテム:麻痺ビン*20 回復薬グレート*4 携帯食料*4 支給用大タル爆弾*1
支給アイテム:麻痺ビン*20 回復薬グレート*4 携帯食料*4 支給用大タル爆弾*1
攻略法:開幕で麻痺ビンを装着→拡散(溜め2)を当てて、
麻痺したらすぐにタル爆を設置→距離をとる→狙撃して起爆でダメージを稼げる。
麻痺したらすぐにタル爆を設置→距離をとる→狙撃して起爆でダメージを稼げる。
攻撃を避けながら溜め3(連射)をメインに、真横からは溜め4(拡散)を当てる。
クリティカル距離をキープしながら、ティガを中心に円を描くように移動を心がける。
弓を構えている間は常に移動し続けていることを意識していれば、ノーダメージも夢ではない。
ただし、溜め始め or 発射後には硬直があるので、タイミングを考える必要がある。
怒り時は特に、攻撃か回避かの状況判断をしっかりと見極めること。
弓を構えている間は常に移動し続けていることを意識していれば、ノーダメージも夢ではない。
ただし、溜め始め or 発射後には硬直があるので、タイミングを考える必要がある。
怒り時は特に、攻撃か回避かの状況判断をしっかりと見極めること。
大きな隙+部位破壊を狙うとき以外はRボタン(ガイド機能)は無理に使わなくてもいい。
『突進を回避→すぐに(自分が)振り向き→撃って当てる』ようになりたいところ。
『突進を回避→すぐに(自分が)振り向き→撃って当てる』ようになりたいところ。
ディアブロス
- ディア中心に時計or反時計回りで移動すれば潜り攻撃も怖くない。
- 離れすぎると逆に突進で追尾されて攻撃をくらいやすいので、距離を考えるようにする。
- (角を破壊してないとき限定で)壁を背に待つ→回避orガード→ディアが壁に刺さるのを待つのも良い。
- 地面に潜る攻撃は、尻尾の先が消えた瞬間のキャラの立ち位置めがけて攻撃してくるので、簡単に見切れる。但しディアブロス自体が大きいので、油断して近づきすぎないよう注意。
双剣
武器 | ブレイドエッジ改 |
頭 | 静寂のピアス |
体 | ギザミメイル |
腕 | ギザミアーム |
腰 | ギザミフォールド |
足 | ギザミグリーヴ |
防御力:139 発動スキル:高級耳栓 業物 防御-20
支給アイテム:砥石*3 回復薬グレート*5 携帯食料*2 強走薬*1 音爆弾*3 支給専用閃光玉*2
支給アイテム:砥石*3 回復薬グレート*5 携帯食料*2 強走薬*1 音爆弾*3 支給専用閃光玉*2
攻略法:強走薬を飲んで戦闘開始。
閃光玉→足に乱舞して転んだら尻尾の付け根辺りに乱舞。潜ったら音爆弾→乱舞。音爆解消後浮遊している時に閃光玉で叩き落せる。
閃光玉→足に乱舞して転んだら尻尾の付け根辺りに乱舞。潜ったら音爆弾→乱舞。音爆解消後浮遊している時に閃光玉で叩き落せる。
大剣
武器 | スパルタカスブレイド |
頭 | 魔刃のピアス |
体 | フルフルメイル |
腕 | フルフルアーム |
腰 | フルフルフォールド |
足 | フルフルグリーヴ |
防御力:143 発動スキル:ダメージ回復速度+1 斬れ味レベル+1 なまくら
支給アイテム:砥石*5 回復薬グレート*4 携帯食料*4 音爆弾*2
支給アイテム:砥石*5 回復薬グレート*4 携帯食料*4 音爆弾*2
攻略法:開始と同時に携帯食料を使ってすばやく行動。
エリア移動したら目の前にいるはずなので、気付かれない位置で溜め開始→最大溜めでいきなり尻尾切断も可能。
エリア移動したら目の前にいるはずなので、気付かれない位置で溜め開始→最大溜めでいきなり尻尾切断も可能。
潜られたら音爆弾。もしくは出てくるポイントを計算して尻尾を攻撃して切断など。
壁を背にしてガード。壁に角刺さったら腹に溜め切りなど。
壁を背にしてガード。壁に角刺さったら腹に溜め切りなど。
ハンマー
武器 | バインドキューブ |
頭 | 宿命のピアス |
体 | キングロブスタシェル |
腕 | キングロブスタアーム |
腰 | K・ロブスタコイル |
足 | K・ロブスタグリーヴ |
防御力:147 発動スキル:体力+30 回避性能+2 悪霊の加護
支給アイテム:砥石*3 回復薬グレート*3 強走薬*2 音爆弾*2 支給専用閃光玉*3
支給アイテム:砥石*3 回復薬グレート*3 強走薬*2 音爆弾*2 支給専用閃光玉*3
攻略法:思い切って腹下にもぐりこみ、縦3(△攻撃x3)を決めていくのが効果的。
振り向きに顔を殴る→側転で回避や、突進を回避→足を溜め3回転で転倒狙いもアリ。
振り向きに顔を殴る→側転で回避や、突進を回避→足を溜め3回転で転倒狙いもアリ。
ガンランス
武器 | ホワイトガンランス |
頭 | 武力のピアス |
体 | イーオスメイル |
腕 | ゲネポスアーム |
腰 | ギアノスフォールド |
足 | イーオスグリーヴ |
防御力:105 発動スキル:攻撃力UP【大】 体力+20 はらへり倍加【大】
支給アイテム:砥石*4 回復薬グレート4 携帯食料*4 支給専用閃光玉*1
支給アイテム:砥石*4 回復薬グレート4 携帯食料*4 支給専用閃光玉*1
攻略法:高台前で壁を背にガードを固める→砲撃・竜撃砲を繰り返す戦法も有効。
角があるうちは勝手に壁に角が刺さり、相当な隙が出来るので楽。
角があるうちは勝手に壁に角が刺さり、相当な隙が出来るので楽。
納刀状態で立ち回り、(飛び出してきた直後に)武器出し攻撃→納刀→…も使っていく。
ガンランスは△+○攻撃やアナログキー+△攻撃で上方向を攻撃しやすく、尻尾も斬りやすい。
ついでに練習しておくといいかもしれない。
ガンランスは△+○攻撃やアナログキー+△攻撃で上方向を攻撃しやすく、尻尾も斬りやすい。
ついでに練習しておくといいかもしれない。
高台に登って顔を攻撃するパターンもあるが、
その場合は潜り→飛び出してくる攻撃をしっかりガードし、前進しない(=高台からずり落ちない)砲撃・竜撃砲を連射する作戦がオススメ。
落ちない自信がある・はじかれない斬れ味がある場合には突きで攻撃しても勿論OK。そこは各自お好きな方を。
潜った直後などにリロードし、すぐさま防御すれば飛び出し攻撃にも余裕でガードが間に合う。
その場合は潜り→飛び出してくる攻撃をしっかりガードし、前進しない(=高台からずり落ちない)砲撃・竜撃砲を連射する作戦がオススメ。
落ちない自信がある・はじかれない斬れ味がある場合には突きで攻撃しても勿論OK。そこは各自お好きな方を。
潜った直後などにリロードし、すぐさま防御すれば飛び出し攻撃にも余裕でガードが間に合う。
ライトボウガン
武器 | クロオビボウガン |
頭 | 探求のピアス |
体 | ランポスレジスト |
腕 | フルフルガード |
腰 | ランポスコート |
足 | フルフルレギンス |
防御力:63 発動スキル:調合成功率+20% 最大弾数生産
支給アイテム:カラの実*13 ランポスの牙*10 カクサンの実*3 LV1通常弾*∞ LV2通常弾*30 LV1貫通弾*30 LV2毒弾*8 回復薬グレート*4 携帯食料*4 支給専用閃光玉*2
支給アイテム:カラの実*13 ランポスの牙*10 カクサンの実*3 LV1通常弾*∞ LV2通常弾*30 LV1貫通弾*30 LV2毒弾*8 回復薬グレート*4 携帯食料*4 支給専用閃光玉*2
攻略法:開幕で素早く調合→出口直前でリロード→エリア移動。
「隙を見て素早く調合しろ」というアドバイスがもらえるが、別に持ちきれないというわけでもないので
キャンプで調合してしまったほうが楽。
「隙を見て素早く調合しろ」というアドバイスがもらえるが、別に持ちきれないというわけでもないので
キャンプで調合してしまったほうが楽。
1.開幕は拡散x3あたりから
2.閃光玉→この隙にシビレ罠、支給大タル爆弾、小タル爆弾を急いで採取
3.閃光玉→罠設置→爆弾+爆破など
2.閃光玉→この隙にシビレ罠、支給大タル爆弾、小タル爆弾を急いで採取
3.閃光玉→罠設置→爆弾+爆破など
調合も含めた貫通lv1、拡散lv1、毒lv2を撃ち終わる頃には充分クリア可能。
弾丸系の場合は尻尾が弱点となる。突進を避ける→素早く振り向く→貫通etcをメインに尻尾。
弾丸系の場合は尻尾が弱点となる。突進を避ける→素早く振り向く→貫通etcをメインに尻尾。
距離が離れすぎると危険。納銃→ダッシュで間合いをつめるように。
既に敵が突進の予備動作に入っているならダイブの準備を。
既に敵が突進の予備動作に入っているならダイブの準備を。
コメント
- ディアブロの双剣は、
・タックルのあと
・突進後の突き上げ
・咆哮中
・こけたとき
・音爆弾使用後
に腹下乱舞すれば倒せる。と思います。 -- けしもぐ (2007-04-05 00:22:16) - ディアブロスの大剣攻略について。
キャンプで抜刀して前転でエリアチェンジ。目の前にディアブロスの尻尾。
尻尾の先の塊を通り過ぎる程度に前進。前進しすぎると気付かれます。
気付かれず尻尾の塊を通り過ぎたら、最大の溜め斬りを。いきなり尻尾切れます。
その後は隙をみて高台にあがり、突き上げ・突進・咆哮をガードしつつ、
高台に刺さっている頭に、最大の溜め斬りで角2本を破壊するまで繰り返し。
角2本折れたら下に降りる。
地面からの突き上げ直後、突進のスタート直前、突進の停止後の隙をついて
尻尾の付け根に抜刀斬りを繰り返す。 -- 名無しさん (2007-04-05 17:36:56) - ディアブロス戦ですけど角って刺さらないような?
ティガレックスの刺さる場所と同じ所ですよね?
自分のでは刺さりませんでしたが他の方検証おねがいします。 -- 名無しさん (2007-04-07 21:10:40) - ↑普通に刺さる、ただ単に角が当たる角度や自分の立ち位置が悪いだけ -- 名無しさん (2007-04-07 21:37:07)
- 立ち位置が悪いというなら、どこを狙うかとかを書いたらどうか。
岩と岩の間を狙えとか。
説明なけりゃわからないやつだっている。 -- 名無しさん (2007-04-09 17:24:02) - 無理に高台に刺さないほうがやりやすいかもしれません。
ディアのガンナーは尻尾を攻撃できれば拡散弾と貫通で十分だと思います。
自分は頭と背中で拡散+貫通全弾ピッタリでいけました。 -- kiku (2007-04-10 09:57:29) - ティガ攻略ですが、高台に乗って抜刀してガード
牙刺さったら即ため開始→最大ため直撃で技術いらずに
討伐できます切れ味気にしなければ時間かかりますがノーダメも可能です
-- 鬼神 (2007-04-11 03:16:22) - すいません高台下でしたほかの飛竜とごっちゃになってました
-- 鬼神 (2007-04-11 03:27:16) - 高台上でも問題ないですよ。鬼神さん -- yulali (2007-04-14 18:09:41)
- ディアの角は基本、高台に対して垂直に突進させれば刺さります。
また、プレイヤーに当たったか通り過ぎるかのあとの突き出しのモーションは突進に含まれないというか、壁に刺さりません。
なので視点が悪くなるくらいまでプレイヤーが壁に接近した状態でないとなかなか成功しないかも知れません。 -- 名無しさん (2007-04-24 16:09:32) - ティガランス討伐について。
高台で突付いてれば?とはどのようなタイミングで行なえばいいでしょうか。
-- ガガーリン (2007-04-29 21:21:47) - ティガ高台ハメは一回タメ切り決める度にいったん降りてマップ中央に誘導しないとタックルしませんね。。 -- 名無しさん (2007-05-04 08:14:26)
- ティガはどこだと刺さるんでしょうか? もしよろしければ 詳しく載せてくれませんか・・・ -- 名無しさん (2007-05-04 14:29:25)
- ディアのライトボウガンだと、中に入った位置のまま尻尾をLv2通常弾で怯むまで狙い撃ちが楽だと思います。一回怯むまでディアブロがこっちを認識しませんので。 -- 名無しさん (2007-05-04 20:45:15)
- ↑↑↑
そうでもないです
が、かなり頻度が低いのは確か
近距離突進とバックジャンプを気長に待つのがコツ
焦ったら負けです -- 名無しさん (2007-05-11 23:10:52) - 動画等で既出ですが、ティガの訓練はティガが攻撃後にこちらに背を向けているときに
溜めを開始して、頭に最大溜めを当てれば怯むので結構いけると思います。
かなり短時間でいけますよ。 -- 名無しさん (2007-05-13 07:07:08) - すみませんもう書いてありますね。
補足ということで。 -- 名無しさん (2007-05-13 07:09:58) - 連続投稿すみません。
回転攻撃、飛びつきの後なども溜めを
当てることが出来ると思います。
-- 名無しさん (2007-05-13 07:12:12) - 当たり前かもしれないけど、ティガの場合、小さい攻撃でも、一発食らうとハメられて、即終わる可能性があるので注意しよう。 -- 名無しさん (2007-05-17 04:46:05)
- ティガレのランスですが刺さる場所の前でガード
刺さったら突き繰り返せば簡単です。
-- 訓練 (2007-05-23 17:13:35) - ティガのランスでの高台ハメはかなり時間かかります。攻撃出来るのは(ガード突きで)、咆哮の予備動作で1回、咆哮後に2回、飛び付きのとき一回が限界です。 -- 名無しさん (2007-05-24 15:57:45)
- ティガ片手剣なのですが、顔のすぐ前でうろうろしていたら回転攻撃をしてきたので少しはなれて回避→顔を2~3回きりつける→顔の近くでうろうろ→・・・・という感じで怒るまでいけました。逃げつづけて怒りが収まった後同じことができ、討伐完了まで繰り返せたのですがたまたま? -- 名無しさん (2007-05-26 11:44:12)
- ディア、ガンスの勝ちたいだけ超チキン戦法。高台の岩と岩の間に上り、ひたすらガードで角が突き刺さるのを待つ。
その後頭に当てないよう、翼のみに龍激・砲撃のみで攻撃を延々と繰り返す。武器を研ぐ時は角が刺さっている間にどうぞ。
ちなみに私はこの方法で約11分程度でした。
注意点は角が2本とも折れてしまうと今まであたらなかった攻撃(尻尾旋回やそれまでやってこないタックル後突き上げ)もいろいろくらったりしますので絶対に折らないでください -- 名無しさん (2007-05-26 13:18:08) - ティガランスは高台に登らず、
高台の下で壁を背にしてガードしたほうが攻撃頻度は上がりますよ
ですが、その分要らん攻撃でスタミナを消費します
ティガに押し付ける感じで歩いても
ティガの手数のほうが多いですから万能ではありません -- ランス大好きっこ (2007-05-28 22:18:34) - ディアの大剣高台についてです。
突進後、角が刺さるもののガードしていても振動を受けてしまいました。
そこで、壁に密着した状態でディアを背に壁に向かってガードしたところ
振動もガードできました。
ただ、ディアが高台のふもとに密着した状態から突進を受けると
ダメージを受けるようなのでその時だけディアの正面からガードを。
デ
───
岩プ岩↓の壁を正面にガード
壁
既出だったりそんな事しなくても普通に防げるとかあったらすいません -- 名無しさん (2007-06-07 16:57:37) - ズレた・・
ディアと壁の位置は1マス右です。
デ=ディア
プ=自分 -- 名無しさん (2007-06-07 16:58:32) - ティガの大剣高台ですが、
入って閃光玉使って高台
→声とジャンプと岩の時にガード
→壁にはまったら3溜め
→スタミナがやばくなったら怒りのバックジャンプ時に閃光
その隙にスタミナと斬れ味回復
これで行けます。
でもこれ、何回か練習した方が良いです。人によってはきついと思います。
-- 名無しさん (2007-06-15 16:50:24) - ディアガンナー討伐ですが、エリア移動直後の気づかれてない状態で
少し離れた所から背中に毒弾打ち込むと気づかれずに毒状態にできます。
-- 名無しさん (2007-07-05 00:30:31) - ディア・ハンマーですが
潜った時に音爆弾、溜3回転できるだけ
↓
降りて来たら閃光玉、頭か足に溜3回転できるだけ
↓
うまくいけば麻痺る(無理でも数回攻撃すれば麻痺る)ので頭に溜3スタンプor縦3
↓
これもうまくいけばピヨるのでピヨったら溜3回転
↓
音爆弾…に繰り返し
うまくいけば…ばっかりで不確定要素が多いですがある程度熟練者なら狙ってできるし、
安全かつ迅速にクリアできると思います -- 名無しさん (2007-07-09 19:14:20) - ティガのランス攻略ですが
無理に高台でハメようとすると突きが当たらない様に思えました。
ガード+1も付いているので普通にガード→2~3回突くで良いと思います。
怒り時は慣れたら攻撃→逃げで。
慣れないならガン逃げでも十分ですね。 -- 名無し (2007-09-23 12:58:52) - ディアブロのガンナー攻略ですが調合した拡散x3と貫通だけでクリアできました。参考にどうぞ -- 名無しさん (2007-10-08 20:20:36)
- ディアガンナーですが、高台登っての攻略可能でした
突進時は左右の黒岩のちょうど中間ぐらいにいればよろめきのみで被ダメなし
もぐりからの突き上げはタイミングを合わせて壁に向かってダイブで十分かわせます
後はそのほかのタイミングで撃つだけで終わりました -- 名無しさん (2007-10-21 23:59:19)