MHP2@Wiki
闘技訓練 難易度★★★
最終更新:
mhp2
-
view
ドドブランゴ攻略
片手剣
武器 | デスパライズ |
頭 | ホワイトピアス |
体 | ギアノスーツボディ |
腕 | ギアノスーツハンド |
腰 | 装備無し |
足 | ギアノスーツフット |
防御力:69 発動スキル:氷耐性+5
支給アイテム:砥石×3、回復薬×5、携帯食料×3、大タル爆弾×3、小タル爆弾×3、解氷剤×2
支給アイテム:砥石×3、回復薬×5、携帯食料×3、大タル爆弾×3、小タル爆弾×3、解氷剤×2
攻略法:基本である『隙に1~2回斬って側転』のヒット&アウェイ戦法が安全。
デスパライズで麻痺→タル爆弾。
しかし、斬れ味はあまりよくないし麻痺も2回くらいしか決まりにくいので
採取できる携帯シビレ罠を使ってから設置→爆破が確実。
デスパライズで麻痺→タル爆弾。
しかし、斬れ味はあまりよくないし麻痺も2回くらいしか決まりにくいので
採取できる携帯シビレ罠を使ってから設置→爆破が確実。
研ぐ場合はブレスや雪玉を投げた後等、よく見てから。
痺れたときは回復薬グレートで回復優先するのもオススメ。
痺れたときは回復薬グレートで回復優先するのもオススメ。
太刀
武器 | 飛竜刀【紅葉】 |
頭 | ホワイトピアス |
体 | ハンターメイル |
腕 | レックスアーム |
腰 | ハンターフォールド |
足 | モスフット |
防御力:80 発動スキル:早食い
支給アイテム:砥石×3 回復薬×7 携帯食料×3 解氷剤×2
支給アイテム:砥石×3 回復薬×7 携帯食料×3 解氷剤×2
攻略法:腹下で縦斬り×2→突き→切り上げを繰り返す。
ゲージがたまったら気刃斬り。
ゲージがたまったら気刃斬り。
採取ポイント中心で戦うとステップによる回避をされなくなるので
飛び跳ねてる間にも数発斬りつけることが可能。
飛び跳ねてる間にも数発斬りつけることが可能。
ハンマー
武器 | 龍頭蓋棍 |
頭 | 装備無し |
体 | ギアノスメイル |
腕 | ギアノスアーム |
腰 | ギアノスフォールド |
足 | ギアノスグリーヴ |
防御力:65 発動スキル:耐雪
支給アイテム:砥石*3 回復薬*5 携帯食料*3
支給アイテム:砥石*3 回復薬*5 携帯食料*3
攻略法:相手の振り向きに合わせて溜め3攻撃→顔や腕に当てる→離脱の繰り返し。
または腹下~股間に潜るように溜め3回転~2段攻撃=溜め2のフィニッシュ→尻尾側に抜ける。
怒ったらブレスや雪玉投げの隙のみに攻撃を絞れば事故は少なくなる
または腹下~股間に潜るように溜め3回転~2段攻撃=溜め2のフィニッシュ→尻尾側に抜ける。
怒ったらブレスや雪玉投げの隙のみに攻撃を絞れば事故は少なくなる
ランス
武器 | クリムゾンホーン |
頭 | ランポスヘルム |
体 | ランポスメイル |
腕 | ランポスアーム |
腰 | ギザミフォールド |
足 | ギザミグリーヴ |
防御力:135 発動スキル:砥石高速化
支給アイテム:砥石*7 回復薬グレート*4 携帯食料*3 シビレ罠 支給用大タル爆弾*1 解氷剤*2
支給アイテム:砥石*7 回復薬グレート*4 携帯食料*3 シビレ罠 支給用大タル爆弾*1 解氷剤*2
攻略法:すぐ斬れ味が落ちるのでこまめに研ぎながらの戦いになる。
飛び込みパンチ攻撃→横にズレて回避→すぐに罠を設置。
飛び込みパンチ攻撃→横にズレて回避→すぐに罠を設置。
ライトボウガン
武器 | ウラノスグレード |
頭 | コンガキャップ |
体 | コンガレジスト |
腕 | コンガガード |
腰 | ハンターコート |
足 | ハンターレギンス |
防御力:61 発動スキル:通常弾・連射矢威力UP
支給アイテム:LV1通常弾*∞ LV2通常弾*30 火炎弾*30 LV2拡散弾*3 回復薬グレート*3 携帯食料*3 解氷剤*2
支給アイテム:LV1通常弾*∞ LV2通常弾*30 火炎弾*30 LV2拡散弾*3 回復薬グレート*3 携帯食料*3 解氷剤*2
攻略法:飛び込みパンチの隙etcに拡散弾→終わったら通常2を頭に当てていく。
ひっかき攻撃が届かない間合いをキープするように練習。
ひっかき攻撃が届かない間合いをキープするように練習。
この訓練で使用するボウガンは『火炎弾を速射』するウラノスグレネード。
発射後の硬直が大きめなので注意(ブレスetcの大きい隙などに)。
発射後の硬直が大きめなので注意(ブレスetcの大きい隙などに)。
イャンガルルガ攻略
- 威嚇のあとは高確率で咆哮が来る。
- 突進は意外と判定が大きく巻き込まれやすい。ダメージも高く、特に怒り時は注意。
双剣
武器 | ホーリーセーバー |
頭 | 装備無し |
体 | リオソウルメイル |
腕 | タロスアーム |
腰 | クロムメタルコイル |
足 | タロスグリーヴ |
防御力:107 発動スキル:耳栓
支給アイテム:砥石*5 回復薬*7 強走薬*3 支給専用閃光玉*2 解毒薬*2
支給アイテム:砥石*5 回復薬*7 強走薬*3 支給専用閃光玉*2 解毒薬*2
攻略法:頭に乱舞。
しかし、むやみに斬っていては突進に巻き込まれるので、ブレスや威嚇の隙を狙うようにすると事故が少なくなる。
サマーソルト後のパタパタ飛んでいる時に鬼人化→尻尾に乱舞を叩き込んで切断してしまうと良し。
閃光玉を使った後に頭に乱舞狙い。または砥石で回復でもいい。
しかし、むやみに斬っていては突進に巻き込まれるので、ブレスや威嚇の隙を狙うようにすると事故が少なくなる。
サマーソルト後のパタパタ飛んでいる時に鬼人化→尻尾に乱舞を叩き込んで切断してしまうと良し。
閃光玉を使った後に頭に乱舞狙い。または砥石で回復でもいい。
大剣
武器 | ブルークロウブレイド |
頭 | ゲリョスヘルム |
体 | ゲリョスメイル |
腕 | ゲリョスアーム |
腰 | 装備無し |
足 | ゲリョスグリーヴ |
防御力:121 発動スキル:毒無効
支給アイテム:砥石*3 回復薬*7 携帯食料*3
支給アイテム:砥石*3 回復薬*7 携帯食料*3
攻略法:ブレスやサマーソルト着地の時に尻尾を攻撃して切断、切断後はブレス時の頭に横から抜刀切り→前転回避→納刀の基本行動で充分間に合う。
狙える人は振り向きに合わせて溜め切りを当てるとより速く倒せる。
唸り時や噛みつきに頭を切ることもできるが、唸り時や咆哮・怒り中の噛みつき後はノーモーション突進などをしてくるので注意が必要。
狙える人は振り向きに合わせて溜め切りを当てるとより速く倒せる。
唸り時や噛みつきに頭を切ることもできるが、唸り時や咆哮・怒り中の噛みつき後はノーモーション突進などをしてくるので注意が必要。
尻尾振り回しが届くか届かないくらいの距離を旋回。走ってかみつきがきたらかみつきされる前に腹に
抜刀切り。
抜刀切り。
ハンマー
武器 | クロオビハンマー |
頭 | フルフルヘルム |
体 | フルフルメイル |
腕 | 装備無し |
腰 | フルフルフォールド |
足 | フルフルグリーヴ |
防御力:129 発動スキル:ダメージ回復速度+1
支給アイテム:砥石*3 回復薬*5 強走薬*2 シビレ罠 解毒薬*2
支給アイテム:砥石*3 回復薬*5 強走薬*2 シビレ罠 解毒薬*2
攻略法:開幕で強走を飲んで開始。
基本の攻撃は弾かれない溜め2、3
ブレスか威嚇の隙に頭に溜め3を3回ほど→シビレ罠→頭に△x3→気絶→頭に△x3・・・
携帯シビレ罠拾ってから、上記のパターンを繰り返す。
基本の攻撃は弾かれない溜め2、3
ブレスか威嚇の隙に頭に溜め3を3回ほど→シビレ罠→頭に△x3→気絶→頭に△x3・・・
携帯シビレ罠拾ってから、上記のパターンを繰り返す。
怒ったら突進後の振り向き時にタメ3スタンプを当て、横に回避を繰り返す
苦手な人は相手が何もしてないこない威嚇状態のときだけ攻撃。頭に△x3を打ち込む。
ランス
武器 | グラシアルブロス改 |
頭 | メルホアフロール |
体 | ランゴメイル |
腕 | リオハートアーム |
腰 | リオハートコイル |
足 | フルフルDグリーヴ |
防御力:143 発動スキル:体力回復アイテム強化
支給アイテム:砥石*3 回復薬グレート*3 強走薬*2 支給専用閃光玉*2 支給品専用落とし穴 解毒薬*2
支給アイテム:砥石*3 回復薬グレート*3 強走薬*2 支給専用閃光玉*2 支給品専用落とし穴 解毒薬*2
攻略法:開幕で強走薬を飲む。
支給用大タル爆弾を採取できるポイントに行くと基本的にブレス以外は当たらなくなる。
ここでガード突きや上突きx2→ステップetcを繰り返す。ブレス時のみガード。
支給用大タル爆弾を採取できるポイントに行くと基本的にブレス以外は当たらなくなる。
ここでガード突きや上突きx2→ステップetcを繰り返す。ブレス時のみガード。
※ 普段より敵のサイズが大きい場合にはダメージを受けてしまうこともある。
ヘビィボウガン
武器 | 青イャンクック砲 |
頭 | 憤怒のピアス |
体 | クックDレジスト |
腕 | 装備無し |
腰 | クックDコート |
足 | クックDレギンス |
防御力:47 発動スキル:火事場力+2
支給アイテム:LV1通常弾*∞ LV2通常弾*70 LV2貫通弾*40 LV2拡散弾*3 回復薬グレート*3 携帯食料*3 支給専用閃光玉*2
支給アイテム:LV1通常弾*∞ LV2通常弾*70 LV2貫通弾*40 LV2拡散弾*3 回復薬グレート*3 携帯食料*3 支給専用閃光玉*2
攻略法:自分のHPが40%以下に減ると火事場力+2が発動するものの、もう一回くらうと自分が死亡する危険性もあるので、
クリア目的なら忘れていい。タイム短縮の場合は有効。
クリア目的なら忘れていい。タイム短縮の場合は有効。
(全武器に共通する事だが)正面に立たないようにできるだけ斜め前方~横をキープしたい。
ヘビィボウガンは武器は出したままで×ボタンの回避を使って移動+位置を調整するのが基本。
(納銃するタイミングetcは実戦で慣れるしかない)
ヘビィボウガンは武器は出したままで×ボタンの回避を使って移動+位置を調整するのが基本。
(納銃するタイミングetcは実戦で慣れるしかない)
ガルルガの突進は見た目以上に範囲が広い為に巻き込まれやすい。
特に怒り時は予備動作無しでブレス・突進が来るので要注意。
特に怒り時は予備動作無しでブレス・突進が来るので要注意。
閃光玉→近づく→密着気味に通常弾を連発して当てるetcも有効。
(通常弾は密着=ゼロ距離付近が一番威力が高くなるクリティカル距離)
拡散弾は発射後の硬直も大き目! 威嚇・ブレス・サマーソルトetcの大きな隙に確実に決めたい。
リロードするときは相手をよく見てから。
回復したいときは突進をかわした直後etcに使うと安全。
(通常弾は密着=ゼロ距離付近が一番威力が高くなるクリティカル距離)
拡散弾は発射後の硬直も大き目! 威嚇・ブレス・サマーソルトetcの大きな隙に確実に決めたい。
リロードするときは相手をよく見てから。
回復したいときは突進をかわした直後etcに使うと安全。
高台の上からなら貫通LV2と通常LV2を頭にちゃんと当てられれば全部撃ち終わるまでに討伐可能。
ただし100%安全確実とも言えない。
ブレスの前触れが来た時、撃つのをやめてガード態勢に入っていれば多少のダメージはあるが持ちこたえられる。
ただし100%安全確実とも言えない。
ブレスの前触れが来た時、撃つのをやめてガード態勢に入っていれば多少のダメージはあるが持ちこたえられる。
コメント
- ガルルガのボウガンもランスと似たような戦い方が可能です
ブレスの前には必ず歩くのでそこで攻撃の手を休め、
ブレスモーションをとったら前転で足下に回避し撃ち終わったらまた戻る
これで安全かつ簡単に倒せます -- 名無しさん (2007-04-06 19:43:36) - ガルルガ武器ハンマー
支援大タルのところで突進後の転倒時に△x1と威嚇時に△x3頭に叩き込み。
突進時に気絶値溜めて威嚇時に気絶。
気絶中は△x3を2SET。起き上がりで大体怒り状態へ。
怒り中も同手順を行い2回目の気絶中に切れ味落ち。
適当に研いでもいいけどすぐ死ぬのでそのまま頭攻撃すると討伐。
威嚇と突進の割合にもよるけど早ければ3分前後、遅くても5分程度。 -- 名無しさん (2007-05-06 21:52:25) - ガルルガのヘビーボウガン高台ハメでガードがし辛い人は
ブレス時→思いっきり照準を下に
咆哮時→思いっきり昇順を上に
と、やるとガードしやすいかも。 当たり前だったら面目無い -- RAG (2007-06-17 18:33:45)
- ドドブラ太刀攻略。
開幕直後にダメージ覚悟でシビレ罠をゲットした方が楽です。凍らされる攻撃以外なら一撃死させられる事はまずないので。
んで即使ってハメて、コンボでゲージを満タンにする。
後は脇に回りこむようにして突きを中心に攻撃(倒れ込みを回避できるなら、腹の下に潜り込んでもOK)。
ブレスはスキが大きいので突きor抜刀→R△R△R。
ベタな正攻法ですけど、これで3分切れました -- 名無しさん (2007-10-16 11:34:09)