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アカムトルム攻略
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アカムトルム攻略法
怒り
- 怒り時に咆哮(大+ダメージ判定) 体が全体的に赤、黄色っぽくなる
- 一部の肉質が変化 属性の攻撃に強くなる
- 気絶耐性値が低下 気絶しやすくなる
閃光玉効果
- よろめいて少し後ろに下がる
- よろめいて次の攻撃モーションに入ったくらい(各種攻撃のダメージ判定が出る前)で覚めるが、怒り時の場合、攻撃によっては攻撃判定がある。
- 効果時間は短いため、大技狙いよりも安全に距離を取りたいとき(回復薬、砥石使用時など)や、逆に近づくときの安全確保に。
瀕死
- 接近時に足を引きずる 尻尾が切断可能になる
- ちなみにモドリ玉でキャンプに戻ると休眠を取る
部位破壊
- 牙 折れる 二段階あり 両方の破壊で破壊報酬確定 二本目は体力が50%以下にならないと破壊不可
- 背中 棘が折れる 破壊すると下半身の肉質が硬化する
- 胸(腹) 甲殻がはがれる 打撃属性のみ 破壊すると腹の肉質が低下
- 左右前足 爪が折れる 破壊時に転倒 報酬は共通
- 尻尾 切れる 斬属性のみ 体力25%以下で切断可能
龍属性か雷属性の武器を推奨
龍属性は怒り時には耐性が上昇してあまり通らなくなるが
雷属性は怒り時にも耐性の上昇が無く、それどころか腹に通りやすくなる
龍属性は怒り時には耐性が上昇してあまり通らなくなるが
雷属性は怒り時にも耐性の上昇が無く、それどころか腹に通りやすくなる
片手:右後ろ足を狙う、転倒したら顔、4,5回怒ったら尻尾斬る 尻尾振り回しのときは右前足狙う 右後ろ足に張り付いてると行動後方向転換するので1,2発胸を斬って右後ろ足側に出れば前足に当たらない 倒れこみは潰されないように震動をガードする 龍属性片手剣(蒼鬼推奨)でこの戦法で戦えば簡単に倒せる
双剣:常時鬼人状態推奨。ガードができないので、閃光玉を持ってると死亡率が結構下がる。基本は右前足に張り付き、倒れたら顔乱舞。唸れば2回乱舞可能。アカムとの距離は、アカムが攻撃し終わってから次の攻撃が始まるまでに乱舞1回できるぐらいの間を保つ。足踏みでちまちまダメージを喰らい、そのままでかいダメージを喰らって死亡する場合があるので、こまめに回復することをオススメ。スキルは高級耳栓と砥石高速化があれば、特に問題はない。オススメ武器は封龍剣【超絶一門】や双龍剣【天地】など
大剣:右後ろ足を攻撃、転倒したら顔面に溜め切り。咆哮ガード後は溜め切りが確実に当たる
太刀:オススメ武器は龍刀【朧火】
■基本
耳栓が有ってもぶっ飛ばされるので咆哮中は攻撃しない
前足に気刃斬りで転倒させて顔面狙い、部位破壊が完了したら胸を狙う(胸は板状にデカくなってて柔い)
斬れ味にもよるが、練気溜まって無くても後ろ足は切れるので安心を。
■基本
耳栓が有ってもぶっ飛ばされるので咆哮中は攻撃しない
前足に気刃斬りで転倒させて顔面狙い、部位破壊が完了したら胸を狙う(胸は板状にデカくなってて柔い)
斬れ味にもよるが、練気溜まって無くても後ろ足は切れるので安心を。
■具体戦法
基本ヒットアンドアウェイなので、近すぎず遠すぎずをキープ。
大体回避2,3回分の距離を開け、右or左周りで旋回し攻撃を誘う。
右周りの際は尻尾アタックを主に使用してくるので、頭の下にもぐりこみ、縦→縦→突き→切り払いのコンボで頭を狙う。
突き上げや風ブレスを使用してきた際は回ってる方向の足を狙い転倒を狙い、転倒したら(出来れば)顔を狙い錬気切りセット。
突き上げや倒れこみをしてきた際は顔を狙うチャンスなので(縦→)突き→切り払いで締める。
地面から出てくるときも、上半身が出たタイミングで頭を狙い縦→突き→切り払い。
咆哮の立ち上がり方が見えたら、アカムとは反対に歩き回避。
その後噴出が五回あるので、四回目くらいで突撃し頭に縦→突き→切り払い。
注意すべきは突進だが、これも基本正面に立つことが無いので右、左周りの立ち回りに関係なく難なく回避可能。(離れすぎると使用してくるので注意)
そこそこダメージを与えた頃に、適度に尻尾を狙っていくとそのうち切れるので、最後のほうがさらに楽になる。
尻尾攻撃を誘発させ、顎下にもぐりこみ縦→縦→突き→切り払い。
慣れてくればノーダメでいける。
基本ヒットアンドアウェイなので、近すぎず遠すぎずをキープ。
大体回避2,3回分の距離を開け、右or左周りで旋回し攻撃を誘う。
右周りの際は尻尾アタックを主に使用してくるので、頭の下にもぐりこみ、縦→縦→突き→切り払いのコンボで頭を狙う。
突き上げや風ブレスを使用してきた際は回ってる方向の足を狙い転倒を狙い、転倒したら(出来れば)顔を狙い錬気切りセット。
突き上げや倒れこみをしてきた際は顔を狙うチャンスなので(縦→)突き→切り払いで締める。
地面から出てくるときも、上半身が出たタイミングで頭を狙い縦→突き→切り払い。
咆哮の立ち上がり方が見えたら、アカムとは反対に歩き回避。
その後噴出が五回あるので、四回目くらいで突撃し頭に縦→突き→切り払い。
注意すべきは突進だが、これも基本正面に立つことが無いので右、左周りの立ち回りに関係なく難なく回避可能。(離れすぎると使用してくるので注意)
そこそこダメージを与えた頃に、適度に尻尾を狙っていくとそのうち切れるので、最後のほうがさらに楽になる。
尻尾攻撃を誘発させ、顎下にもぐりこみ縦→縦→突き→切り払い。
慣れてくればノーダメでいける。
ハンマー:顔を集中的に攻撃。溜め2で攻撃。隙があれば縦3攻撃。ピヨルと一方的に縦3が二回できるので結構楽。
尻尾攻撃は、顔が降りてくる場所が分り易いので、降りてくる場所で縦3攻撃してるだけで二発目と三発目は確実にあたる。
深追いし過ぎると突進するので、隙が出来たら攻撃が良い。
また、地中潜りと突進は動作を見てからでは回避が間に合わない可能性が高い為、早めの攻撃+退避を心掛ける事。
お勧め武器は角竜鎚カオスレンダー・激鎚オンスロート。
スキルは砥石使用高速化・斬れ味レベル+1を付けていると良い。高級耳栓は無くてもよけることは容易なので特に必要ない。
尻尾攻撃は、顔が降りてくる場所が分り易いので、降りてくる場所で縦3攻撃してるだけで二発目と三発目は確実にあたる。
深追いし過ぎると突進するので、隙が出来たら攻撃が良い。
また、地中潜りと突進は動作を見てからでは回避が間に合わない可能性が高い為、早めの攻撃+退避を心掛ける事。
お勧め武器は角竜鎚カオスレンダー・激鎚オンスロート。
スキルは砥石使用高速化・斬れ味レベル+1を付けていると良い。高級耳栓は無くてもよけることは容易なので特に必要ない。
狩猟笛:ハンマーと同様の戦法でも行ける
咆哮に注意しつつ右足を叩く。倒れたら顔。
咆哮に注意しつつ右足を叩く。倒れたら顔。
ランス:部位破壊が終われば後は腹下で上突きをしていれば良し
棘を破壊したら頭か腹を狙う。
ガード性能+2を付けておけば楽になる。
アカムの全ての部位破壊が単独で行える。
棘を破壊したら頭か腹を狙う。
ガード性能+2を付けておけば楽になる。
アカムの全ての部位破壊が単独で行える。
ガンランス:ガード性能+2推奨。腹下、もしくは顔の横でひたすらガード突き。
怒り時は砲撃主体にしても良い。
腹の下にもぐり続ける場合、尻尾回転のモーションが来たら、すぐに盾の向きを右に。
ガード突きは、アカムの攻撃→4~5回チクチク→ガード のパターンで。
竜撃砲を積極的に使うと楽になる。
フルシルバーソル+ガンチャリオットに装飾品でガード性能+1、攻撃UP【中】がオススメ
シルバーソルと装飾品揃えるのが面倒な場合は、バサルUまたはザザミSシリーズで比較的簡単にガード性能+1がつく。
怒り時は砲撃主体にしても良い。
腹の下にもぐり続ける場合、尻尾回転のモーションが来たら、すぐに盾の向きを右に。
ガード突きは、アカムの攻撃→4~5回チクチク→ガード のパターンで。
竜撃砲を積極的に使うと楽になる。
フルシルバーソル+ガンチャリオットに装飾品でガード性能+1、攻撃UP【中】がオススメ
シルバーソルと装飾品揃えるのが面倒な場合は、バサルUまたはザザミSシリーズで比較的簡単にガード性能+1がつく。
ボウガン:狙い場所は頭、尻尾
巨体のため勿論貫通弾のヒット数が多く、ダメージが期待できる 怒り時は拡散弾に切り替え
貫通弾速射が意外にも活躍したりする
ライトなら時計回りに動けば突進は当たらない。 慣れてないなら基本納銃でも問題は無い
ヘビィなら前転一回くらいの距離を保ちつつ、突進を前転で避ける
アカムがこちらを向いてから回避しようとしても遅い
どうせ2発もたないので、思い切って火事場を発動させた方が死ににくいかもしれない
巨体のため勿論貫通弾のヒット数が多く、ダメージが期待できる 怒り時は拡散弾に切り替え
貫通弾速射が意外にも活躍したりする
ライトなら時計回りに動けば突進は当たらない。 慣れてないなら基本納銃でも問題は無い
ヘビィなら前転一回くらいの距離を保ちつつ、突進を前転で避ける
アカムがこちらを向いてから回避しようとしても遅い
どうせ2発もたないので、思い切って火事場を発動させた方が死ににくいかもしれない
弓:立ち回り的にはボウガンと同じで結構。初めて挑む時は龍弓【山崩】がオススメ。基本的にアカムが横を向いている時は溜めLV3を、
前を向いている時は溜めLV2をやると安全。標的がでかい上にとろいので、溜めLV3の拡散4をしっかりと当て部位破壊する。
完了したら、溜めLV2の貫通2を比較的良く効く頭に打ちまくる。怒っているときの突進は精神的にはかなり来るものがあったりする。
よく見極めて、閃光玉の準備をしておくこと。長期戦になるが、最後まで諦めないこと。
前を向いている時は溜めLV2をやると安全。標的がでかい上にとろいので、溜めLV3の拡散4をしっかりと当て部位破壊する。
完了したら、溜めLV2の貫通2を比較的良く効く頭に打ちまくる。怒っているときの突進は精神的にはかなり来るものがあったりする。
よく見極めて、閃光玉の準備をしておくこと。長期戦になるが、最後まで諦めないこと。
- 初めてやる時などの参考に
モドリ玉と調合素材を持ち込むと有効
動作の切り替えが遅いので、一つ攻撃が終わったタイミングでかなり安全にモドリ玉を使用できる。
(地形や体力等)不利だと感じたら拠点に戻って体勢を立て直すと事故死する確率が減る。
動作の切り替えが遅いので、一つ攻撃が終わったタイミングでかなり安全にモドリ玉を使用できる。
(地形や体力等)不利だと感じたら拠点に戻って体勢を立て直すと事故死する確率が減る。
閃光が有効だが、5秒程度で効果が切れるため、もし閃光でハメようと考えるならば多人数で持って行く
閃光に頼らず戦う方が賢明。
閃光に頼らず戦う方が賢明。
開始直後は遠距離なので突進を使ってくることが多い。
ガードができない武器等は冷静に閃光玉やモドリ玉で対処したほうが良い。
ガードができない武器等は冷静に閃光玉やモドリ玉で対処したほうが良い。
尻尾を切っているとき、余裕があれば尻尾ではなく全身を見ていると次の攻撃が把握しやすい。
顔を横に向けた場合は尻尾で薙ぎ払ってくる。
また、向かって左側は咆哮くらいしか当たらないので斬りやすい。
顔を横に向けた場合は尻尾で薙ぎ払ってくる。
また、向かって左側は咆哮くらいしか当たらないので斬りやすい。
棘を破壊すると腹が硬くなり、青ゲージで弾かれるようになる。部分破壊が済んだら頭を狙おう。
いくつかの攻撃を受けると防御力が半減するので注意。
(防御力半減は硬化笛や忍耐の種など防御上昇効果で相殺可能)
ガードはできるが、防御力半減は防げない為ガード厳禁・ひたすら逃げる
(防御力半減は硬化笛や忍耐の種など防御上昇効果で相殺可能)
ガードはできるが、防御力半減は防げない為ガード厳禁・ひたすら逃げる
ガンナーは閃光をもっていくと多少安全。
体当たりしてきたらピヨらせればokだが、ブレスのような攻撃には注意。
体当たりしてきたらピヨらせればokだが、ブレスのような攻撃には注意。
片手剣で試したところ、アカムの攻撃はすべてガード可能(マグマ噴出も含む)
自動マーキングが発動している場合、マップを拡大表示すれば
潜った相手の位置がはっきりと確認できる。試してみる価値あり。(ペイントボールで代用可能)
潜った相手の位置がはっきりと確認できる。試してみる価値あり。(ペイントボールで代用可能)
マグマ以外はほぼすべてに龍属性が付いている マグマのみ火属性
尻尾振り回し | アカムの左側面から前方までを尻尾でなぎ払う。 右前足付近に頭が来るので、大剣、ハンマーの溜め、双剣の乱舞などを合わせると良い。 |
ブレス | ガードしてもHPがかなり削られるので、できるだけ避ける方が良い。 正面以外は安全なので攻撃のチャンス。顔にも当たり判定がある。見た目以上に範囲が広いので顔の前には立たないほうがいい |
突き上げ | 牙を地面に刺して突き上げる。ガードしても防御力半減の追加効果があるので回避がベター。 |
地中潜り | 地中に潜る(上半身に当たり判定有り)→移動後這い出て来るか、周辺にマグマを噴出してから這い出てくる(当たり判定+防御力半減の効果有り)。 ペイントボールを当てていると何処から出てくるのかわかるので便利。 出て来る場所はキャラの足元・潜った場所・マップ上と下の2カ所の固定地点のどれかになる 足元の場合はマグマ噴出有り無し両方・潜った場所の場合はマグマ噴出有り・固定地点はマグマ噴出無し |
突進 | 非常に遅く、誘導性がかなり高い突進。ガードする方が無難。 避ける場合は、閃光玉か顔面に当たるギリギリまでダッシュしてダイブ緊急回避。 「ガチン」と顎の閉まる音がするか、派手にスライディングしなかった場合は方向転換をはさんで連続で突進してくるので注意 |
倒れこみ | 立ち上がって前方に倒れこむ。胴体に当たり判定+周囲に振動+倒れこみ後、落ちてくる尻尾に当たり判定。 避けやすいが攻撃パターン中最大級の攻撃力を持つ |
咆哮 | 立ち上がって足元円範囲にダメージ+吹き飛び、中距離円範囲に高級耳栓で防御可能の咆哮を放った後、マグマが噴出する。 近い位置でガードした場合反撃も可能だが、吹っ飛ばない距離で咆哮をガードし近づくと咆哮の攻撃判定が残っていて吹っ飛ぶ。 離れて避けよう |
マグマ噴出 | 咆哮や地中潜りの際にアカム周辺にマグマが噴き出す攻撃。 ガード可能だが足元や背面から噴出した場合ガード不可能。攻撃力も高め。 |
※ボス基本能力はこちらに載ってます→アカムトルム