MHP2@Wiki
闘技訓練 難易度★★
最終更新:
mhp2
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フルフル攻略
片手剣
武器 | バーンエッジ |
頭 | イエローピアス |
体 | ゲネポスーツボディ |
腕 | 装備無し |
腰 | 装備無し |
足 | ゲネポスーツフット |
防御力:61 発動スキル:雷耐性+5
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、大タル爆弾*2
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、大タル爆弾*2
攻略法:咆哮の予備動作を見たらすぐガード。
ブレス中に横から翼を斬ってダメージ稼ぎ+足を斬って転倒狙い。
大タル爆弾は転倒してもがいている時に狙うと良い。
ブレス中に横から翼を斬ってダメージ稼ぎ+足を斬って転倒狙い。
大タル爆弾は転倒してもがいている時に狙うと良い。
※ タル爆弾はガード攻撃で起爆することもできるが、前作MHPとは違って
(パターンが増えた為に)押すボタンが変更された点に注意。自爆経験もまた訓練か。
(パターンが増えた為に)押すボタンが変更された点に注意。自爆経験もまた訓練か。
開幕と同時に支給タル爆弾ポイントに直行→入手→フルフルが転倒したら支給+大を置いて爆破
同時にこのタイミングで砥石使用。
後は必死に斬ってれば(フルの行動にも左右されるけど)最速タイムは充分狙えるはず。
怒り状態で放ってくる雷を纏ったタックルを受けた場合、ほぼ次の攻撃で死亡する。
同時にこのタイミングで砥石使用。
後は必死に斬ってれば(フルの行動にも左右されるけど)最速タイムは充分狙えるはず。
怒り状態で放ってくる雷を纏ったタックルを受けた場合、ほぼ次の攻撃で死亡する。
大剣
武器 | ハルバード |
頭 | 装備無し |
体 | ザザミメイル |
腕 | ザザミアーム |
腰 | ザザミフォールド |
足 | ザザミグリーヴ |
防御力:149 発動スキル:防御+20、雷耐性-5
支給アイテム:砥石*7、回復薬*5、携帯食料*3、支給品専用落とし穴
支給アイテム:砥石*7、回復薬*5、携帯食料*3、支給品専用落とし穴
攻略法:斬れ味が悪く、攻撃が弾かれるのでブレス中に横から溜め斬り推奨。
(今回は咆哮や風圧ガードでは斬れ味が落ちない)咆哮の予備動作を見たらR+△+○ガード。
怒ってないときにわざと近づいて放電を誘い、尻尾側でアイテム使用する工夫も必要。
(今回は咆哮や風圧ガードでは斬れ味が落ちない)咆哮の予備動作を見たらR+△+○ガード。
怒ってないときにわざと近づいて放電を誘い、尻尾側でアイテム使用する工夫も必要。
狩猟笛
武器 | ガンズ=ロック |
頭 | 装備無し |
体 | クックDメイル |
腕 | 装備無し |
腰 | クックDフォールド |
足 | クックDグリーヴ |
防御力:67 発動スキル:見切り+1
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、支給用大タル爆弾、鬼人薬
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、支給用大タル爆弾、鬼人薬
攻略法:鬼人薬は死ぬまで有効なので戦闘前に飲んでおく。
笛効果を参考に、白白・白白を演奏してからエリア移動。
笛効果を参考に、白白・白白を演奏してからエリア移動。
咆哮をガードする手段がないので位置取りが重要。基本は常に横を取る感じで動く。
チャンスには弱点である頭に攻撃を当てていけばタイム短縮に繋がる。
チャンスには弱点である頭に攻撃を当てていけばタイム短縮に繋がる。
ガンランス
武器 | 討伐隊正式銃槍 |
頭 | 爆砕のピアス |
体 | ランゴメイル |
腕 | ゲネポスアーム |
腰 | ランゴフォールド |
足 | ゲネポスグリーヴ |
防御力:95 発動スキル:麻痺無効、砲術王、ボマー
支給アイテム:砥石*3、回復薬*4、携帯食料*3
支給アイテム:砥石*3、回復薬*4、携帯食料*3
攻略法:ガード性能系のスキルがないので、放電は近づいてガードではなく素直に離れること。
放電している間でも砲撃が当たる。竜撃砲はブレス中の隙などでも充分間に合う。
放電している間でも砲撃が当たる。竜撃砲はブレス中の隙などでも充分間に合う。
まず振り返ったフルフルの正面にガード突き>横ステップ>ガード突きの練習を推奨。
この要領で反時計回りに回ると直撃はまず貰わないはず。
この要領で反時計回りに回ると直撃はまず貰わないはず。
ヘビィボウガン
武器 | バストンメイジ |
頭 | 装備無し |
体 | バトルレジスト |
腕 | バトルガード |
腰 | バトルコート |
足 | バトルレギンス |
防御力:41 発動スキル:装填速度+1
支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾*80、火炎弾*30、Lv1拡散弾*3、Lv2拡散弾*3、回復薬*3、携帯食料*3
支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾*80、火炎弾*30、Lv1拡散弾*3、Lv2拡散弾*3、回復薬*3、携帯食料*3
攻略法:シールド装備なので咆哮は正面を向いていればガード可能。
電撃ブレス警戒で真正面以外に移動しつつ、弱点である顔を中心に弾丸を当てていく。
拡散弾は隙が大きいので、発射やリロードのタイミングに注意したい。
回避で行動したいが咆哮には注意。しっかりフルフルの方を向いてガードしよう。
電撃ブレス警戒で真正面以外に移動しつつ、弱点である顔を中心に弾丸を当てていく。
拡散弾は隙が大きいので、発射やリロードのタイミングに注意したい。
回避で行動したいが咆哮には注意。しっかりフルフルの方を向いてガードしよう。
ダイミョウザザミ攻略
双剣
武器 | インセクトオーダー改 |
頭 | 装備無し |
体 | ガノスメイル |
腕 | 装備無し |
腰 | アイアンベルト |
足 | ガノスグリーヴ |
防御力:73 発動スキル:ランナー
支給アイテム:砥石*2、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾*2
支給アイテム:砥石*2、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾*2
攻略法:相手の斜め後ろに張り付いて、脚に乱舞→ダウンしたら顔に乱舞→繰り返し。
ランナーも発動しているのでゆとりを持って行動する。
ランナーも発動しているのでゆとりを持って行動する。
太刀
武器 | 斬破刀 |
頭 | ブルーピアス |
体 | ランポスーツボディ |
腕 | ランポスーツハンド |
腰 | 装備無し |
足 | ランポスーツフット |
防御力:75 発動スキル:水耐性+5
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾
攻略法:双剣と同じく、脚を切ってダウンを奪うパターンが有効。
確実に行くなら斜め後ろから。
確実に行くなら斜め後ろから。
開幕に発見されると後ろ向きの突進が来るので横にズレて回避、そのまま斬る。
ダメージを受けても気にせず斬り続けているだけで殺せます。
ダメージを受けても気にせず斬り続けているだけで殺せます。
タイムを狙いたい人は脚を斬ってゲージをため、頭に鬼刃斬り。頭に当たればすぐにダウンする。
狩猟笛
武器 | ウォードラム |
頭 | 装備無し |
体 | レウスメイル |
腕 | バトルアーム |
腰 | ギアノスフォールド |
足 | ゲネポスグリーヴ |
防御力:95 発動スキル:攻撃力UP【中】
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、音爆弾
攻略法:白→白→赤→黄を2回演奏して、叩き付け(○+△)→回避キャンセルの繰り返しでOK。
開始時相手に気づかれていない場合、ヤドにぶん回しや叩き付けを連発しているとあっけなく倒せることがある。
開始時相手に気づかれていない場合、ヤドにぶん回しや叩き付けを連発しているとあっけなく倒せることがある。
ランス
武器 | パラディンランス |
頭 | 装備無し |
体 | ギアノスメイル |
腕 | バトルアーム |
腰 | ギアノスフォールド |
足 | ギアノスグリーヴ |
防御力:69 発動スキル:ガード性能+1
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、シビレ罠
支給アイテム:砥石*3、回復薬*5、携帯食料*3、シビレ罠
攻略法:斜め後ろに張り付くのが難しいので、ガード突きを中心に攻撃。
攻撃をガード→ガード突き→ガード・・で比較的安心に倒せる。
テクニシャンならサイドステップで側面に移動できるか。
攻撃をガード→ガード突き→ガード・・で比較的安心に倒せる。
テクニシャンならサイドステップで側面に移動できるか。
弓
武器 | パワーハンターボウⅠ |
頭 | イエローピアス |
体 | ハンターレジスト |
腕 | 装備無し |
腰 | アイアンベルト |
足 | ゲリョスレギンス |
防御力:57 発動スキル:ランナー
支給アイテム:強撃ビン*40、回復薬グレート*3、携帯食料*3、音爆弾
支給アイテム:強撃ビン*40、回復薬グレート*3、携帯食料*3、音爆弾
攻略法:開幕に強撃ビンつけてからエリア移動→移動しながら溜め攻撃を繰り返す。
両鋏を前方に、ガードの体制を取った時は攻撃を中止。
撃った矢が跳ね返って自分のダメージになってしまいます。
(この場合は音爆弾が有効)
撃った矢が跳ね返って自分のダメージになってしまいます。
(この場合は音爆弾が有効)
コメント
- フルフル訓練は気づかれないように痺れ罠取って
後ろから足元に仕掛けると攻撃があたる直前に罠が発動する -- 名無しさん (2007-04-04 10:13:06) - フルフルの狩猟笛ははじかれなくして○押しとけば勝てましたw -- 名無しさん (2007-04-04 17:19:58)
- フルフル訓練は開始と同時に右へ走っていって、
小タル爆弾とシビレ罠を気づかれる前に取ることが
できます。あとは攻撃のスキに支給大タル爆弾をとって
ブレス中に罠設置→タル爆破してから戦闘開始が基本です。 -- 名無しさん (2007-04-25 22:37:45) - 基本フルフルの横に立つように立ち回れば勝てます。 -- 名無しさん (2007-04-25 23:22:06)
- 大剣は放電中や飛び掛りの隙に背後に立ち、振り返るタイミングを見計らって溜め斬りを放てば勝てます。
注意する点は、タイミングを謝って溜め斬りが発動しても、放電などに当たらない位置取りをする事です。尻尾に剣先が当たるくらいが丁度良いと思います。
-- 名無しさん (2007-04-26 21:08:15) - フルフル大剣だけど、確実に勝つなら遠距離でブレスか飛びかかり誘って終わり際に頭に武器出し→回避の方が安全だと思う。
放電後にタメ斬り狙って再度放電だった場合や怒り状態の咆哮の処理が確実にできるなら記事の方法でも問題ないけど -- 名無しさん (2007-05-02 12:19:20) - フルフルライトボウガン訓練でエリア移動後気付かれないようすぐに右に行って
なるべく遠距離から拡散弾を全て撃ち尽くし、火炎弾を頭に当てていけば火炎弾撃ち切る前に討伐可能です -- 名無しさん (2007-05-05 20:44:28) - ダイミョウですがはじまってからすこしたってからいくと食事してます。斬ってもまだ食事してる場合が多いのでかなりダメージ
通ります。 -- 名無しさん (2007-05-23 17:22:26) - ダイミョウザザミランス訓練ですが、相手が攻撃したときに避けて、すぐに突進で少しずつ与えていくのはどうでしょうか。 -- 名無しさん (2007-05-26 09:18:20)
- フルフルの放電は片手剣、ランス共にガードできました。 -- 名無し (2007-05-28 16:11:21)
- ダイミョウ弓は闘技場の高台(真ん中)で強撃ビンの溜め攻撃、泡ブレス以外の攻撃は当らないので泡ブレスのみ注意すれば最短いけるはず。 -- 名無しさん (2007-07-02 10:45:51)
- フルフルの大剣ですが、餅つき(弾かれ攻撃)を繰り返す。
もともと切れ味ないのですぐに弾かれるので。
落とし穴等で足止めしたときのみに、タメ3を頭に
という感じでやれば、時間がかかる&少しの被ダメはありますが討伐は可能です。 -- 奈々氏 (2007-07-03 19:51:10) - フルフルは、ボウガンなら右の高台でハメできますよね?
電撃ジャンプもらうこともありますが、回復薬で耐えれます -- かけだし (2007-07-13 16:54:08) - 盾蟹ランスですが
基本はスタミナMAXでガード。
正面で攻撃をガードしたら突きを1,2回、ダウンしたら突進。
足の間で突進すると角度がやばくない限り俺のターン。
正面からでも俺のターンできます@ダウンから回復しそうになったらフィニッシュ -- ななし (2007-07-13 17:03:34) - ザザミ 弓訓練
開始と同時に横大樽採取
高台下に設置(すぐ近くではなく少しはなさないと自分にあたるw
)
高台に昇り、R照準で気づかせる
→近づいたら大樽起爆、その後はひたすらため3(強撃推奨)
高台では端奥にいるようにバックステップで調整。
水ブレスの予備動作に入ったら真横に前転。怒り状態でも
間に合います。
以上。 -- \(ω=.\(=ω=.)/=ω)/ (2007-07-18 21:17:21) - フルフルとダイミョウは隙をついて支給用大タルを
採取して爆発させればどの訓練も少しは楽になるはず -- 名無し (2007-08-04 15:28:06) - フルフルは気付かれずに全てのアイテムを採取できます。まず、入ったらすぐに右に行って小タル爆弾を採取、そして壁づたい奥に行ってシビレ罠を採取。
この後が問題。大タル爆弾はフルフルの向いている方向にあるから少し難しい。そっと近づくとフルフルの頭の上に「!」がついてこっちをを向くので振り向きに合わせて逆からフルフルの後ろに回りこむ。
そうするとフルフルが180度回転して動きが止まるので普通に採取できる。慣れれば100%成功する。 -- 名無しさん (2007-08-04 19:24:21) - フルフルのガンスですが、下手につくより
龍撃待ってそれのみでいくほうが安全だと思います -- 名無しさん (2007-08-26 16:33:43) - ↑安全だけど時間かかる。砲撃もした方がいい。 -- 祖なる者 (2007-08-26 16:37:52)