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MHF-ZZ検証結果、データ置き場@赤×屋

検証まとめ、モーション値データ、他色々誰得な小ネタ

弓 データまとめ

弓 データまとめ

  • 無属弓強化シジル 追加ダメージ計算  →ココ!

弓 基本仕様

  • 基本クリティカル距離補正1.5倍
  • 始種防具1部位以上装備するとクリティカル距離補正+0.3倍
  • 近接攻撃は切断属性持ち、斬100%打100%補正の攻撃、ダメージ計算時は高い方の肉質が適用される
  • 溜めて矢を放つことが出来る、溜め段階によって矢の基本威力が変化する

  • 溜め段階による倍率補正
    溜め段階 物理倍率 属性倍率 状態異常倍率
    麻痺・睡眠
    溜め10.4倍0.7倍0.7倍0.6倍
    溜め21.0倍0.95倍1.2倍1.125倍
    溜め31.5倍1.2倍1.5倍1.125倍
    溜め41.85倍1.334倍1.7倍1.25倍
    オーラ41.0倍1.0倍1.0倍
    オーラ51.1倍1.1倍1.1倍
    溜め昇天煌弓2.0倍1.5倍1.5倍

ビンについて

  • ビンを取り付ける事により、様々な特殊効果を付与することが出来る

  • ビンの効果と倍率補正
    ビン 基礎物理威力補正 効果
    強撃ビン1.5倍-
    毒ビン1.4倍矢に毒属性付与
    麻痺ビン1.4倍矢に麻痺属性付与
    睡眠ビン1.4倍矢に睡眠属性付与
    爆撃ビン1.0倍矢のダメージが肉質無視無属性の爆発ダメージになる
    打撃ビン1.4倍矢に打撃属性と気絶値付与、ダメージも打肉質で計算
    気絶値は距離によって変化する

  • ビンの威力補正は、装備かスキルによって上げることが出来る

  • ビンの威力補正
    要素 威力補正
    強撃ビン異常、打撃ビン
    非G級武器/準G級武器1.5倍1.4倍
    G級/遷悠/辿異/剛種系武器1.6倍1.5倍
    始種/辿異防具1部位以上+0.1倍
    スキル:弓技【弓鬼】+0.1倍
    スキル:消費特効+0.2倍

  • 異常ビンの蓄積値は武器によって強化されることもある
  • 強化+1:1.15倍、強化+2:1.3倍、強化+3:1.5倍

  • 異常ビン蓄積値早見表
    通常射撃
    タイプ 異常ビン
    +0
    (×1.0)
    +1
    (×1.15)
    +2
    (×1.3)
    +3
    (×1.5)
    連射LV113141619
    連射LV27*28*29*210*2
    連射LV35*35*36*37*3
    連射LV44*44*45*46*4
    拡散LV15*35*36*37*3
    拡散LV26*36*37*39*3
    拡散LV35*55*56*57*5
    拡散LV45*55*56*57*5
    貫通LV15*35*36*37*3
    貫通LV24*44*45*46*4
    貫通LV34*54*55*56*5
    貫通LV44*64*65*66*6
    オーラ25283237
    →貫薙弓25*628*632*637*6
    昇天煌弓25283237
    近接攻撃
    タイプ 異常ビン
    +0
    (×1.0)
    +1
    (×1.15)
    +2
    (×1.3)
    +3
    (×1.5)
    薙ぎ払い2223
    縦斬り2223
    昇竜弓2*62*62*63*6
    曲射
    タイプ 異常ビン
    +0
    (×1.0)
    +1
    (×1.15)
    +2
    (×1.3)
    +3
    (×1.5)
    曲射:放散型2*72*72*73*7
    曲射:集中型6*66*67*69*6
    曲射:爆裂型891012
    曲射:切断型2*72*72*73*7

  • 爆撃ビンは、矢のダメージが肉質無視の無属性爆発ダメージになる
  • オーラアローだけ射程が非爆撃の6割になり、また火事場によってダメージが変化する
  • 昇天煌弓は溜めても爆撃ダメージは変わらない

  • 爆撃ビン威力
    通常射撃
    タイプ 爆撃ダメージ(固定)
    連射LV170
    連射LV240*2
    連射LV332*3
    連射LV428*4
    拡散LV126*3
    拡散LV232*3
    拡散LV322*5
    拡散LV424*5
    貫通LV128*3
    貫通LV228*4
    貫通LV328*5
    貫通LV428*6
    オーラ185
    275 [火事場+2]
    昇天煌弓(水平)37
    昇天煌弓(上昇)370
    近接攻撃
    タイプ 爆撃ダメージ(固定)
    薙ぎ払い2
    縦斬り2
    昇竜弓10*6
    曲射
    タイプ 爆撃ダメージ(固定)
    曲射:放散型26*7
    曲射:集中型28*6
    曲射:爆裂型50・100
    曲射:切断型24*7


しゃがみ照準撃ち

  • 嵐ノ型、極ノ型では使用可能
  • 上昇補正があり、溜め段階に応じて矢の物理属性威力、異常蓄積が上昇する

  • しゃがみ照準補正
    溜め段階 補正倍率
    溜め11.2倍
    溜め21.3倍
    溜め31.4倍
    溜め41.4倍

溜め連射

  • 極ノ型では使用可能
  • 溜め射撃後追加入力することで、もう一回同じ射撃を放つことが出来る
    (スタミナを消費、溜め1としゃがみ照準中は派生不可)
  • 補正が有り、物理属性威力、異常蓄積にもかかる

  • 溜め連射補正
    溜め段階 補正倍率
    溜め20.85倍
    溜め30.75倍
    溜め40.65倍

フィーチャーウェポン効果

  • 溜め時間が短縮する(スキル「連射」と重複する)

秘伝:弓技【弓鬼】

  • 超高級耳栓効果
  • 弓装備時攻撃力1.3倍になる(大弓鬼は1.4倍)
  • ビンの威力補正+0.1倍
  • 曲射は溜め2から使えることになる
  • 矢が弾かれなくなる

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