凄腕·G級任務中,武器倍率+10·会心+20%。
HC任務中,近戰武器為銳利度槽提升1等級。弩/弓為会心+40%。
武器的拔出收回速度提升20%。技能:與武器技術と相同
進化武器(近戰)
能夠裝備強撃劍晶。裝備時武器倍率上升爲 1.2倍,銳利度槽消耗上升為4倍。
進化武器(弓)
能夠裝備打撃瓶。攻撃變成打属性,按照打肉質計算傷害,并按照近戰攻擊2、箭矢4的氣絕值積蓄。
進化武器(輕弩)
能夠裝填強酸彈、龍酸彈等。每着彈部位,持續30秒發生肉質+10的效果。僅限BOSS魔物
剛種武器(近戰)
體力·耐力為最大時,攻撃不會彈開。
剛種武器(弓)
能夠裝備爆撃瓶。爆撃瓶在使用中,不會發動所顯示的原本屬性。
爆撃瓶的傷害全部為固定傷害,僅受全体防禦率的影響。
武器拔出·收納的速度變快。
強撃瓶的效果上升爲1.6倍。
剛種武器(輕弩)
·超速射
在速射中再次按下子彈發射鍵,開始連續次數的速射。(每按下發射鍵消耗子彈)
此時,每追加按下一次發射鍵,經由速射發射的子彈數量增加1發。(通常彈的情況:5發→6發→7發→···)
射擊結束後反動的硬直時間根據速射的次数變化,次數越多硬直時間越長。(反動減輕技能能夠造成一定程度的減輕)。
例如反動減輕+2的話4發以內為反動小,5、6發為反動中,第7發以後為反動大。
反動減輕+1的話4發以內為反動中,第5發以後為反動大。
剛種武器(重弩)
·排熱噴射機構
剛種重弩能夠裝配并使用「排熱噴射機構」。
當發射彈丸時會積蓄「内部温度槽」,積蓄達到最大時能夠發射「排熱彈」。
:内部温度槽
·基本100/最小40/最大200。每當射擊排熱彈后增加10。此外通過保溫油+10,冷卻油-10。
·射擊子彈時積蓄槽。子彈發射3秒后開始減少,1秒減少1槽。
·積蓄完成后,槽會閃爍。積蓄完成5秒以後開始減少。
·裝填排熱彈時不會減少。(不積蓄也可以裝填)
·1Hit 固定22+火10傷害。每10槽為6Hit。(傷害受全体防禦率的影響)
(砲術師:24+火10;砲術王:26+火10;砲術神:28+火10/重銃技【銃仙】為固定,火也是1.2倍)
(初期槽時:100÷10×6×22=1320+火600)
※小型魔物上限為2Hit?
彈 | 蓄積 | 彈 | 蓄積 | 彈 | 蓄積 | 彈 | 蓄積 | 彈 | 蓄積 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 通常彈 | 0 | LV1 貫通彈 | 2 | LV1 散彈 | 1 | LV1 徹甲榴彈 | 4 | LV1 擴散彈 | 3 |
LV2 通常彈 | 2 | LV2 貫通彈 | 2 | LV2 散彈 | 2 | LV2 徹甲榴彈 | 5 | LV2 擴散彈 | 4 |
LV3 通常彈 | 2 | LV3 貫通彈 | 3 | LV3 散彈 | 3 | LV3 徹甲榴彈 | 6 | LV3 擴散彈 | 5 |
LV1 回復彈 | 1 | LV1 毒彈 | 1 | LV1 麻痺彈 | 1 | LV1 睡眠彈 | 1 | ||
LV2 回復彈 | 2 | LV2 毒彈 | 2 | LV2 麻痺彈 | 2 | LV2 睡眠彈 | 2 | ||
火炎彈 | 4 | 冰結彈 | 1 | 水冷彈 | 1 | 電撃彈 | 2 | 滅龍彈 | 8 |
捕獲用麻酔彈 | 2 | 染色彈 | 1 | 鬼人彈 | 1 | 硬化彈 | 1 |
在有BOSS魔物的區域時,LV1 通常彈以外為蓄積値+1。
另外,嵐之型時,與積蓄階段相對應有加成。
裝備2部位以上的天嵐防具時,在剛種/覇種(G級)任務中:
近戰武器為銳利度槽上升1等級(譯註:非銳利度等級+1)。弩/弓在判定距離時的倍率+0.3倍。
另外弓的情況,強撃瓶的效果上升為1.7