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オトモ・その他スキルのLvと効果一覧 - 【MHW】モンスターハンターワールド

スキル名右側の数値は発動する防具、護石、装飾品の数。

各レベルでのスキル効果

潜伏 [7] [3] [1]
1 モンスターがプレイヤーを見失いやすさが少し上がる。
2 モンスターがプレイヤーを見失いやすさが上がる。
3 モンスターがプレイヤーを見失いやすさがかなり上がる。
威嚇 [6] [3] [1]
1 甲虫種などの一部のモンスター以外の小型モンスターに発見されても戦闘状態になりにくい
2 甲虫種などの一部のモンスター以外の小型モンスターに発見されても戦闘状態にほとんどならない
3 甲虫種などの一部のモンスター以外の小型モンスターに発見されても戦闘状態にならない
1 しゃがみ中、移動速度が速くなる。
運搬の達人 [4] [1] [0]
1 運搬時の移動速度が上がり、高いところから着地しても運搬物を落とさなくなる
導蟲反応距離UP [3] [1] [0]
1 導蟲の反応距離が広がる
オトモへの采配 [7] [3] [1]
1 オトモの攻撃力と防御力が1.05倍
2 オトモの攻撃力と防御力が1.1倍
3 オトモの攻撃力と防御力が1.15倍
4 オトモの攻撃力と防御力が1.2倍
5 オトモの攻撃力と防御力が1.25倍
研究者 [4] [1] [0]
1 大型モンスターの調査・研究が進みやすくなる。
閃光強化 [5] [1] [0]
1 閃光効果の効きやすさが上がる
こやし名人 [3] [1] [0]
1 スリンガーこやし弾でモンスターが逃げやすくなる
整備 [8] [3] [1]
1 特殊装具の再使用時間が5%短縮
2 特殊装具の再使用時間が10%短縮
3 特殊装具の再使用時間が20%短縮
追跡の達人 [4] [1] [1]
1 痕跡取得時のゲージ上昇量が1.5倍になる
釣り名人 [1] [1] [0]
1 魚を釣り上げるタイミングが長くなり、大物を釣りやすくなる。
肉焼き名人 [1] [1] [0]
1 こんがり肉を焼き上げやすくなる。

スキル総合関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 56  >>55 勿論それも良いと思う けど、古代樹生産枠を秘薬だけで三つ取る点、その他の強化薬の代用キノコも古代樹で用意できるのは大きいと思う 特に、強壮薬もあるから一部の武器種は恩恵が大きい ...[2018-03-01 11:31]
  • 57  キノコ大好きは装飾品で3個集まれば優秀だけど装飾品のレア度が高いからほぼ装備で補うしかなく、他のスキルを犠牲にしないといけないからスロ1なのに重く感じるんだよな[2018-03-01 11:42]
  • 58  肥料+やわらかい土ブーストが強過ぎてキノコで代用・節約する意味も薄いんだよな [2018-03-01 12:05]
  • 59  属性強化ですぐに上限値に引っ掛かるけど○属性強化レベル5が機能する武器あるの? >>60 一応あるのですね~ ただ期待値はほぼ最下位なうえ、スロも無しとはひどい… これだと雷強化以外...[2018-03-01 14:16]
  • 60  >>59 素の1.3倍>1.1倍+100となるのは属性値500以上の武器 キリンの大剣、笛、ランスだけですね[2018-03-01 15:43]
  • 61  爆破属性強化は状態異常強化だから蓄積早くなるだけじゃない?会心撃と合わせるとハンパない頻度で付くけども[2018-03-01 18:26]
  • 62  爆破、砲術つけても単発ダメージ量増えないんだ 蓄積増やすしかないんかね あとニトロダケ食べると攻撃5、マヒダケで防御15の上昇が時間制限無しでつくのか アオキノコは食事モーション短いか...[2018-03-01 20:58]
  • 63  飢ジョーの喰う論だが 鈍器使い(主に緑運用)ってヒットストップ低減によるDPS向上も加味したら実はもうちょい火力上がってそう・・・あがらない? ハピーみたいな武器さえあればなー・・・ [2018-03-02 09:26]
  • 65  ゾラ防具シリーズスキルの「会心撃【特殊】」は、武器の蓄積値を上限まで強化していても適用されますか?[2018-03-05 09:49]
  • 66  >>65 特殊会心系による蓄積値増加は元の武器の倍率とは別途計算されてるから、過去作品通りなら適応される…ハズ。装備持ってないから確認できん申し訳 ていうか属性強化の上限とかなんで設けた...[2018-03-05 12:20]
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