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体力・スタミナ・回復スキルのLvと効果一覧 - 【MHW】モンスターハンターワールド

スキル名右側の数値は発動する防具、護石、装飾品の数。

各レベルでのスキル効果

体力増強 [12] [3] [1]
1 体力+15。猫飯などと重複可能で最大200まで増える。
2 体力+30。猫飯などと重複可能で最大200まで増える。
3 体力+50。猫飯などと重複可能で最大200まで増える。
体力回復量UP [7] [3] [1]
1 体力回復がおこなわれた時の回復量1.1倍
2 体力回復がおこなわれた時の回復量1.2倍
3 体力回復がおこなわれた時の回復量1.3倍
回復速度 [9] [3] [1]
1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の自動回復速度2倍
2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の自動回復速度3倍
3 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の自動回復速度4倍
超回復力 [10] [0] [0]
1 [シリーズ] 体力の自動回復が、ゲージの最大値まで継続する。
加速再生 [10] [0] [0]
1 [シリーズ] 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する。武器種により回復量が変動する。
広域化 [8] [3] [1]
1 一部アイテムを使用した時、効果の1/3を範囲内の仲間にも与える
2 一部アイテムを使用した時、効果の1/3を広い範囲内の仲間にも与える
3 一部アイテムを使用した時、効果の2/3を広い範囲内の仲間にも与える
4 一部アイテムを使用した時、効果の2/3をさらに広い範囲内の仲間にも与える
5 一部アイテムを使用した時、効果の全てをさらに広い範囲内の仲間にも与える
綿胞子草の知識 [4] [3] [1]
1 綿胞子草を使った時に体力が20回復する
2 綿胞子草を使った時に体力が35回復する
3 綿胞子草を使った時に体力が60回復する
体術 [10] [3] [1]
1 回避、ガード時などのスタミナ消費量10%軽減
2 回避、ガード時などのスタミナ消費量20%軽減
3 回避、ガード時などのスタミナ消費量30%軽減
4 回避、ガード時などのスタミナ消費量40%軽減
5 回避、ガード時などのスタミナ消費量50%軽減
ランナー [16] [2] [1]
1 ダッシュ時などのスタミナ消費量15%減少
2 ダッシュ時などのスタミナ消費量30%減少
3 ダッシュ時などのスタミナ消費量50%減少
奮起 [20] [0] [0]
1 [シリーズ] 体力が40%以下の時、一定時間スタミナの消費量が減少する。
1 減っているスタミナの回復速度1.1倍
2 減っているスタミナの回復速度1.2倍
3 減っているスタミナの回復速度1.3倍
クライマー [3] [0] [0]
1 壁やツタにつかまり中の回避行動でのスタミナ消費量25%減少
1 [シリーズ] スタミナの上限値が200に増加する
腹減り耐性 [6] [3] [1]
1 スタミナ最大値の時間減少を30%延長
2 スタミナ最大値の時間減少を60%延長
3 スタミナ最大値が時間で減少しない
早食い [4] [3] [1]
1 回復薬や肉などのアイテムを食べる速度がわずかに上昇する。ドリンク系は約1秒短縮。
2 回復薬や肉などのアイテムを食べる速度が上昇する。ドリンク系は約2.5秒短縮。
3 回復薬や肉などのアイテムを食べる速度がかなり上昇する。ドリンク系は約3.5秒短縮。
1 一部アイテムの効果時間が1.1倍
2 一部アイテムの効果時間が1.25倍
3 一部アイテムの効果時間が1.5倍
満足感 [4] [1] [1]
1 25%の確率で食べたり飲んだりするアイテムがもう1度使える
キノコ大好き [6] [2] [1]
1 アオキノコと毒テングダケがたべられるようになる。アオキノコは回復薬、毒テングダケは活力剤の効果。
2 さらにニトロダケとマヒダケを食べられるようになる。ニトロダケは攻撃力アップ、マヒダケは防御力アップの効果。
3 さらにマンドラゴラと鬼ニトロダケとドキドキノコが食べられるようになる。マンドラゴラは秘薬、鬼ニトロダケは強走薬、ドキドキノコはランダム効果。

スキル総合関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 56  >>55 勿論それも良いと思う けど、古代樹生産枠を秘薬だけで三つ取る点、その他の強化薬の代用キノコも古代樹で用意できるのは大きいと思う 特に、強壮薬もあるから一部の武器種は恩恵が大きい ...[2018-03-01 11:31]
  • 57  キノコ大好きは装飾品で3個集まれば優秀だけど装飾品のレア度が高いからほぼ装備で補うしかなく、他のスキルを犠牲にしないといけないからスロ1なのに重く感じるんだよな[2018-03-01 11:42]
  • 58  肥料+やわらかい土ブーストが強過ぎてキノコで代用・節約する意味も薄いんだよな [2018-03-01 12:05]
  • 59  属性強化ですぐに上限値に引っ掛かるけど○属性強化レベル5が機能する武器あるの? >>60 一応あるのですね~ ただ期待値はほぼ最下位なうえ、スロも無しとはひどい… これだと雷強化以外...[2018-03-01 14:16]
  • 60  >>59 素の1.3倍>1.1倍+100となるのは属性値500以上の武器 キリンの大剣、笛、ランスだけですね[2018-03-01 15:43]
  • 61  爆破属性強化は状態異常強化だから蓄積早くなるだけじゃない?会心撃と合わせるとハンパない頻度で付くけども[2018-03-01 18:26]
  • 62  爆破、砲術つけても単発ダメージ量増えないんだ 蓄積増やすしかないんかね あとニトロダケ食べると攻撃5、マヒダケで防御15の上昇が時間制限無しでつくのか アオキノコは食事モーション短いか...[2018-03-01 20:58]
  • 63  飢ジョーの喰う論だが 鈍器使い(主に緑運用)ってヒットストップ低減によるDPS向上も加味したら実はもうちょい火力上がってそう・・・あがらない? ハピーみたいな武器さえあればなー・・・ [2018-03-02 09:26]
  • 65  ゾラ防具シリーズスキルの「会心撃【特殊】」は、武器の蓄積値を上限まで強化していても適用されますか?[2018-03-05 09:49]
  • 66  >>65 特殊会心系による蓄積値増加は元の武器の倍率とは別途計算されてるから、過去作品通りなら適応される…ハズ。装備持ってないから確認できん申し訳 ていうか属性強化の上限とかなんで設けた...[2018-03-05 12:20]
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