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ライトボウガン最終強化 - 【MHW】モンスターハンターワールド

最終強化武器の一覧です。
列名クリックで並び替えが出来ます。
初期は属性を除いた期待値の降順。

期待値についてはこちら→与えるダメージ期待値
期待値の計算をMHW用に修正しました。
弾の色がは速射、弾の色がは単発自動装填が発生。
派生 武器名 期待値 性能 ブレ・特殊弾
鉱石素材 クロスブリッツⅡ 180 攻撃:234
① ① -
ブレ:小
起爆竜弾
643---1
53251--
4------
2------
------2
滅尽龍 破滅の引金 200 攻撃:260
① - -
ブレ:中
起爆竜弾
43233-1
5----4-
322-3-1
2---3-1
-----12
浮空竜 ウルムーティフォンⅢ 176 攻撃:221
会心15%
① - -
ブレ:小
起爆竜弾
64332-1
53-514-
43-1-4-
21-5---
------2
爆鱗竜 バゼルタイフーンⅡ 195 攻撃:260
会心-10%
① - -
ブレ:中
起爆竜弾
113--4-
132-4--
----3-1
221--4-
---5412
賊竜 ジャグラスファイアⅢ 190 攻撃:247
③②
ブレ:中
起爆竜弾
1133241
13-1-4-
13-5---
2--1--2
---5--2
火竜 レウスバスターⅡ 199 攻撃:247
会心20%
① - -
ブレ:小
起爆竜弾
4423-32
32265--
3-----2
2------
------2
雷属性 ライトニングブリッツⅢ 180 攻撃:234
① - -
ブレ:小
起爆竜弾
32-32-2
44--5--
3--33--
21---3-
------2
氷属性 フロストブリッツⅡ 190 攻撃:247
- - -
ブレ:小
起爆竜弾
11-32-1
13-----
132--41
2-----2
------2
骨素材 スナイプシューターⅡ 190 攻撃:247
防御+10
③ - -
ブレ:中
起爆竜弾
643324-
5------
43214-2
2----42
-----12
屍套龍 グルゴレットの叫喚 200 攻撃:260
② - -
ブレ:小
起爆竜弾
321---2
4-26---
3-23--2
2--5---
---5532
蛮顎竜 ジャナフバスターⅢ 194 攻撃:273
会心-30%
- - -
ブレ:大
起爆竜弾
432--4-
52253--
3-----1
211----
------2
泥魚竜 シュラムバレットⅢ 190 攻撃:247
① ① -
ブレ:小
起爆竜弾
32-32--
32-653-
4423--2
21154--
------2
溶岩竜 ラヴァバレットⅡ 180 攻撃:234
② ② -
ブレ:中
起爆竜弾
442--3-
3------
-21----
2115--2
-----22
土砂竜 ボルボショットⅢ 190 攻撃:260
会心-20%
防御+15
① - -
ブレ:中
起爆竜弾
4323---
5------
32243--
2-----1
-----12
惨爪竜 業【カルマ】 193 攻撃:234
会心30%
① - -
ブレ:なし
起爆竜弾
43----1
5225---
32-4--1
2--5-4-
---4--2
龍骨 龍骨弩Ⅲ 160 攻撃:208
① - -
ブレ:小
起爆竜弾
3----5-
4--6---
3--3--2
---5--2
---5-32
工房武器 大鬼ヶ島 170 攻撃:221
① - -
ブレ:大
起爆竜弾
11----1
1------
132----
221----
-----12
幻獣 幻獣筒【三ツ角】 160 攻撃:208
- - -
ブレ:小
起爆竜弾
3213---
44---5-
---335-
-----32
----5-2
黒鋼 ホーネス=ダオラ 184 攻撃:234
会心10%
② - -
ブレ:小
起爆竜弾
322---2
321----
44-3-3-
2--5--2
---55-2
冥灯龍 ゼノ=ネキーナ 180 攻撃:234
③③
ブレ:中
起爆竜弾
6-3--41
-32-14-
-32-44-
--1-14-
----412
工房武器 グレイトボウガン 200 攻撃:260
防御+20
③ - -
ブレ:なし
起爆竜弾
64332--
53-51--
4--14--
21-51--
------2
ライトボウガンの操作はこちら

【MHW】ライトボウガン関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 102  睡眠って確実に動けないところに罠仕掛けて罠麻痺スタンループの拘束コンボの始点にするものだと思ってた[2018-02-28 17:26]
  • 103  業の強化が出来無すぎて禿げそうなので、ボルボショットを強化して使い始めたけど中々良いね 業と同じ感覚で使えて麻痺1・2が使えるのが良い。起爆竜弾の威力が上がるのもなかなか嬉しい[2018-03-05 00:14]
  • 104  下手なのに俺が俺がと突っ込んで3オチする参加者も多いんだけど 基本的にオチないでくれれば、どんなスキルでも迷惑には思わないだろ 俺が倒しといてやるから参加するなら剥ぎにだけ来いと(基本捕獲し...[2018-03-09 19:54]
  • 105  俺はガンナーでインファイトとか頭悪くて大好きだけどなぁ [2018-03-09 22:11]
  • 106  まあ求めていた強さで無かったってのは同意するよ XXでのライトの狩技っぽいのはヘビィに取られちゃったし、代わりに与えられたのはまさかの地雷だし 殴りボウガンにならなくても射程が短いから結局近...[2018-03-10 01:14]
  • 107  >>104 起爆竜弾、運用として「拘束して設置して殴る」がもう定着してるけども、ソロで遊ぶとき設置して地雷として扱うのも楽しいぞ! 色々考えて設置して、フィールドの仕掛けやらもフル活用して、想...[2018-03-11 11:45]
  • 108  いや、割りと想定はしてるでしょ 鈍器補正つけたり、自分で起爆出来たりするんだし 個人的には、マルチでの立ち回りでも1つか2つは地雷として起用して、残り一発はピンポイントで利用って感じにしてる...[2018-03-11 12:17]
  • 109  今までずっとソロであまり気にしてなかったけど 結局マルチでライトボウガンは異常弾をばらまいて地雷設置するのが最適なのかな 動画見てるとハンマーとか大剣とかが1000超える凄まじい火力を出して...[2018-03-11 13:20]
  • 110  >>109 一撃特化武器と手数武器を比べてはいけない(戒め) と言うかそんなこと言ったら片手剣とかどうなるのって話ではないだろうか。いや今作の片手剣触ったことないけど。[2018-03-11 13:31]
  • 111  片手はピンポイントで殴れる、張り付ける、スリンガーが常時使える、乗りやすい このあたりがメリットかな、火力特化ではなく、立ち回り優先な感じ スタン能力や状態異常もあるんだけど、このへんはライ...[2018-03-11 15:49]
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