骨制套装【剑士】
基本性能
段值 | 防御力 | 火
耐 性 |
水
耐 性 |
雷
耐 性 |
冰
耐 性 |
龙
耐 性 | |
一件装备 | 650z | 8 | 2 | 0 | -2 | -4 | 0 |
全身装备 | 3250z | 40 | 10 | 0 | -10 | -20 | 0 |
武具玉最大强化 | 1080z | 70 | LV4 | ||||
上武具玉最大强化 | 1785z | 115 | LV7 | ||||
坚武具玉最大强化 | 760z | 135 | LV8 |
防具强化
防具强化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
防御力 | 10 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 27 |
强化素材 | 武具玉 | 武具玉 | 武具玉 | 上武具玉 | 上武具玉 | 上武具玉 | 坚武具玉 |
費用 | 72z | 119z | 152z |
生产素材
部位 | 名称 | 技能系统 | 孔 | 生产素材 | |
---|---|---|---|---|---|
头 | 骨制头盔 | 采取+3 笛+1 KO+2 睡眠-3 | O-- | 生产 | 巨大鳍*3 谜之头骨*1 尖牙*2 |
端材 | 骨之端材*2 | ||||
身 | 骨制铠甲 | 采取+2 笛+1 KO+3 睡眠-1 | O-- | 生产 | 大骨*1 谜之骨*4 尖牙*2 |
端材 | 骨之端材*2 | ||||
腕 | 骨制腕甲 | 采取+4 笛+2 KO+1 睡眠-2 | O-- | 生产 | 龙骨【小】*3 谜之骨*3 尖牙*2 |
端材 | 骨之端材*2 | ||||
腰 | 骨制腰甲 | 采取+1 笛+3 KO+3 睡眠-2 | O-- | 生产 | 龙骨【小】*3 棒状之骨*3 尖牙*2 |
端材 | 骨之端材*2 | ||||
脚 | 骨制重靴 | 采取+3 笛+4 KO+1 睡眠-1 | O-- | 生产 | 龙骨【中】*2 棒状之骨*2 谜之骨*4 |
端材 | 骨之端材*2 | ||||
孔合计/必要素材合计 | 5 | 谜之骨*11 尖牙*8 龙骨【小】*6 棒状之骨*5 巨大鳍*3 龙骨【中】*2 谜之头骨*1 大骨*1 |
发动技能
技能系统 | 头 | 身 | 腕 | 腰 | 脚 | 计 | 发动的技能 | 差几点可以 发动的技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
采取 | +3 | +2 | +4 | +1 | +3 | +13 | 采取+1 | 采取+2 |
笛 | +1 | +1 | +2 | +3 | +4 | +11 | 吹笛名人 | |
KO | +2 | +3 | +1 | +3 | +1 | +10 | KO术 | |
睡眠 | -3 | -1 | -2 | -2 | -1 | -9 | 睡眠加倍 |