箭矢 ※动作描述红字部分对应该动作
箭种 等级 动作系数 异常积蓄 Hit数 命中距离与伤害的关系 ※动作名称红字则意味着自带心眼
连射 1 12 13 1 ※属性会心对于弓的修正为135%
2 12,4 7,7 2 ※强击瓶提供150%物理补正
3 12,4,3 5,5,5 3 ※瓶种强化使该种瓶性能提升50%
4 12,4,3,2 4,4,4,4 4 ※接击瓶另箭矢近身攻击的斩味补
5 12,4,3,3 4 正由黄斩级提升到白斩级,并将
扩散 1 4,5,4 5,5,5 3 近————————————————————远 最近箭矢会心距离拉到零距
2 5,6,5 6,6,6 3 黄色:100% 粉色:150% 白色:miss ※散强对扩散矢的补正为130%
3 4,5,5,5,4 4,4,4,4,4 5 绿色:80% 兰色:50%
4 4,5,6,5,4 5
5 5,5,6,5,5 5 蓄力等级与伤害和异常积蓄的关系
贯通 1 4,4,4 5,5,5 3 等级 物理补正 属性补正 毒补正 眠·麻·爆补正
2 4,4,4,4 4,4,4,4 4 LV1 40% 70% 50% 50%
3 4,4,4,4,4 4,4,4,4,4 5 LV2 100% 85% 100% 100%
4 5 LV3 150% 100% 150% 130%
5 5 LV4 170% 125%
弓(120%)
动作名称 动作系数 Hit数 霸体 灭气值 气绝值 动作举例及描述
跳劈 24 1 跳跃/X
划I 10 1 A
划II 24 1 A/A
曲射
类型 动作系数 异常积蓄 Hit数 灭气值 气绝值 所需蓄力等级
近距离放散 6/3*4 4/4*4 4 3*4 3*4 1~2
近距离集中 6/3*4 4/4*4 4 4*4 4*4
近距离爆裂 6,18 13,13 2 0,20 0,20
放散 6/3*5 4/4*5 5 3*4 3*4 3+
集中 6/3*5 4/4*5 5 4*4 4*4
爆裂 6,18 13,13 2 0,20 0,20