狩猎笛的旋律一览

No. 旋律 效果 再次吹奏效果
1   ♪:自己的移动速度强化
(120秒内)
♪:攻击不再被反弹
(剩余时间增加60秒 上限为120秒)
2   ♪:自己的移动速度强化
(120秒内)
♪:攻击不再被反弹
(剩余时间增加60秒 上限为120秒)
3   ♪:攻击力强化【小】 攻击力提升至 1.1倍
( 90秒内)
♪:攻击力进一步强化 攻击力提升至 1.15倍
(剩余时间增加60秒 上限为90秒)
4   ♪:攻击力强化【大】 攻击力提升至 1.15倍
( 60秒内)
♪:攻击力进一步强化 攻击力提升至 1.25倍
(剩余时间增加30秒 上限为60秒)
5   ♪:防御力强化【小】 防御力提升至 1.1倍
( 90秒内)
♪:防御力进一步强化 防御力提升至 1.15倍
(剩余时间增加60秒 上限为90秒)
6   ♪:防御力强化【大】 防御力提升至 1.15倍
( 60秒内)
♪:防御力进一步强化 防御力提升至 1.25倍
(剩余时间增加30秒 上限为60秒)
7   ♪:体力増加【小】 体力上限增加 10
(120秒内)
♪:体力増加【小】
(剩余时间增加60秒 上限为120秒)
8   ♪:体力増加【中】 体力上限增加 20
(120秒内)
♪:体力増加【中】
(剩余时间增加60秒 上限为120秒)
9   ♪:体力増加【大】 体力上限增加 30
(120秒内)
♪:体力増加【大】
(剩余时间增加60秒 上限为120秒)
10   ♪:风压轻减
(120秒内)
♪:风压无效
(重置剩余时间为60秒)
11   ♪:风压轻减
(120秒内)
♪:风压无效
(重置剩余时间为60秒)
12   ♪:风压无效
(120秒内)
♪:风压完全无效
(重置剩余时间为60秒)
13   ♪:风压完全无效
(120秒内)
♪:风压完全无效
(剩余时间增加60秒 上限为120秒)
14   ♪:耐力减少无效【小】
( 60秒内)
♪:耐力减少无效
(剩余时间增加30秒 上限为60秒)
15   ♪:耐力减少无效【大】
(120秒内)
♪:耐力减少无效
(剩余时间增加30秒 上限为120秒)
16   ♪:解毒效果 (2/3解毒概率)
♪:体力回复【小】 (1/3概率回复 10体力)
 
17   ♪:解毒效果 (2/3解毒概率)
♪:体力回复【小】 (1/3概率回复 10体力)
 
18   ♪:解毒效果 (2/3解毒概率)
♪:体力回复【大】 (1/3概率回复 20体力)
 
19   ♪:火耐性强化【小】 火耐性+10,其他耐性-5
( 60秒内)
♪:火耐性进一步强化 火耐性+15,其他耐性-8
(重置剩余时间为60秒)
20   ♪:火耐性强化【大】 火耐性+15,其他耐性-8
( 60秒内)
♪:火耐性进一步强化 火耐性+20,其他耐性-10
(重置剩余时间为60秒)
21   ♪:水耐性强化【小】 水耐性+10,其他耐性-5
( 60秒内)
♪:水耐性进一步强化 水耐性+15,其他耐性-8
(重置剩余时间为60秒)
22   ♪:水耐性强化【大】 水耐性+15,其他耐性-8
( 60秒内)
♪:水耐性进一步强化 水耐性+20,其他耐性-10
(重置剩余时间为60秒)
23   ♪:雷耐性强化【小】 雷耐性+10,其他耐性-5
( 60秒内)
♪:雷耐性进一步强化 雷耐性+15,其他耐性-8
(重置剩余时间为60秒)
24   ♪:雷耐性强化【大】 雷耐性+15,其他耐性-8
( 60秒内)
♪:雷耐性进一步强化 雷耐性+20,其他耐性-10
(重置剩余时间为60秒)
25   ♪:冰耐性强化【小】 冰耐性+10,其他耐性-5
( 60秒内)
♪:冰耐性进一步强化 冰耐性+15,其他耐性-8
(重置剩余时间为60秒)
26   ♪:冰耐性强化【大】 冰耐性+15,其他耐性-8
( 60秒内)
♪:冰耐性进一步强化 冰耐性+20,其他耐性-10
(重置剩余时间为60秒)
27   ♪:龍耐性强化【小】 龍耐性+10,其他耐性-5
( 60秒内)
♪:龍耐性进一步强化 龍耐性+15,其他耐性-8
(重置剩余时间为60秒)
28   ♪:龍耐性强化【小】 龍耐性+10,其他耐性-5
( 60秒内)
♪:龍耐性进一步强化 龍耐性+15,其他耐性-8
(重置剩余时间为60秒)
29   ♪:龍耐性强化【大】 龍耐性+15,其他耐性-8
( 60秒内)
♪:龍耐性进一步强化 龍耐性+20,其他耐性-10
(重置剩余时间为60秒)
30   ♪:龍耐性强化【大】 龍耐性+15,其他耐性-8
( 60秒内)
♪:龍耐性进一步强化 龍耐性+20,其他耐性-10
(重置剩余时间为60秒)


Last update : 2011/11/05