关于无敌时间 玩家进行特定的行动时,会有一定的无敌时间。 在无敌时间中可以无视各种攻击。 运用得当的话可以避免不必要的伤害。 无敌时间一览 (数值为帧数。30帧为1秒) --------------------------------                    回避性能+1  回避性能+2 -------------------------------- 翻滚回避          6     8     10 长枪与铳枪后跳       6     8     10 弓后跳           6     8     10 飞扑回避         45 换区传送         30 受到吹飞程度的攻击时,直到起身为止都处于无敌状态。 除此之外可能还有其他的情况… 2006/04/22