体力耐力系 | |||||||||||||||||||||||||||
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体力 | 体力+50 | 40 | 体力的最大値上升50 | ||||||||||||||||||||||||
体力+40 | 30 | 体力的最大値上升40 | |||||||||||||||||||||||||
体力+30 | 20 | 体力的最大値上升30 | |||||||||||||||||||||||||
体力+20 | 15 | 体力的最大値上升20 | |||||||||||||||||||||||||
体力+10 | 10 | 体力的最大値上升10 | |||||||||||||||||||||||||
体力-10 | -10 | 体力的最大値下降10 | |||||||||||||||||||||||||
体力-20 | -15 | 体力的最大値下降20 | |||||||||||||||||||||||||
体力-30 | -20 | 体力的最大値下降30 | |||||||||||||||||||||||||
回復速度 | 傷害回復速度+2 | 20 | 体力槽的紅色部分的回復速度變為4倍 | ||||||||||||||||||||||||
傷害回復速度+1 | 10 | 体力槽的紅色部分的回復速度變為3倍 | |||||||||||||||||||||||||
傷害回復速度-1 | -10 | 体力槽的紅色部分的回復速度變為3分之1倍 | |||||||||||||||||||||||||
傷害回復速度-2 | -20 | 体力槽的紅色部分的回復速度變為4分之1倍 | |||||||||||||||||||||||||
空腹 | 空腹無効 | 15 | 耐力的最大値不會減少 | ||||||||||||||||||||||||
空腹半減 | 10 | 耐力最大値減少的時間變為2倍 | |||||||||||||||||||||||||
空腹倍加【小】 | -10 | 耐力的最大値以正常1.5倍的速度減少 | |||||||||||||||||||||||||
空腹倍加【大】 | -15 | 耐力的最大値以正常2倍的速度減少 | |||||||||||||||||||||||||
回復 | 体力回復道具強化 | 10 | 体力回復道具的回復量變為1.25倍 | ||||||||||||||||||||||||
体力回復道具弱化 | -10 | 体力回復道具的回復量變為0.75倍 | |||||||||||||||||||||||||
耐力 | 通常情況耐力値以15単位減少 | ||||||||||||||||||||||||||
絶倫 | 20 | 耐力的減少速度變為一半(減少量變為8単位) 同時、回避與防禦時的耐力減少變為正常的50% | |||||||||||||||||||||||||
專業跑者 | 10 | 耐力的減少速度變為一半(減少量變為8単位) 同時、回避與防禦時的耐力減少變為正常的75% | |||||||||||||||||||||||||
鈍足 | -10 | 耐力的減少速度變為1.2倍(減少量變為18単位) | |||||||||||||||||||||||||
用餐 | 快吃 | 10 | 肉·恢復藥什麽的,往嘴里塞的道具,進食的動作變快 | ||||||||||||||||||||||||
悠閒生活 | -10 | 肉·恢復藥什麽的,往嘴里塞的道具,進食的動作變慢 | |||||||||||||||||||||||||
大食王 | 儉食 | 15 | 使用往嘴裡塞的道具時,耐力的最大値25回復 | ||||||||||||||||||||||||
飽食 | 10 | 吃肉時,耐力回復量25上升 | |||||||||||||||||||||||||
攻撃系 | |||||||||||||||||||||||||||
攻撃 | 攻撃力UP【絶大】 | 80 | 攻撃力(倍率)上升50 | ||||||||||||||||||||||||
攻撃力UP【特大】 | 50 | 攻撃力(倍率)上升30 | |||||||||||||||||||||||||
攻撃力UP【大】 | 25 | 攻撃力(倍率)上升20 | |||||||||||||||||||||||||
攻撃力UP【中】 | 15 | 攻撃力(倍率)上升10 | |||||||||||||||||||||||||
攻撃力UP【小】 | 10 | 攻撃力(倍率)上升5 | |||||||||||||||||||||||||
特殊攻撃 | 状態異常攻撃強化 | 10 | 状態異常攻撃(毒/麻痺/睡眠)的属性値變成1.125倍 | ||||||||||||||||||||||||
爆弾強化 | 爆彈 | 10 | x桶爆弾的傷害1.5倍、爆弾系的調合成功率100% | ||||||||||||||||||||||||
砲術師 | 砲術神 | 35 |
大砲、弩彈的傷害1.3倍 銃槍:砲撃的無属性部分為1.3倍、龍撃砲的無属性部分為1.4倍 弩:徹甲榴弾的無属性部分為1.5倍、火属性部分為1.7倍/排熱彈的傷害1.3倍 | ||||||||||||||||||||||||
砲術王 | 20 | 大砲、弩彈的傷害1.2倍 銃槍:砲撃的無属性部分為1.2倍、竜撃砲的無属性部分為1.3倍 弩:徹甲榴弾的無属性部分為1.5倍、火属性部分為1.6倍/排熱彈的傷害1.2倍 | |||||||||||||||||||||||||
砲術師 | 10 | 大砲、弩彈的傷害1.1倍 銃槍:砲撃的無属性部分為1.1倍、竜撃砲的無属性部分為1.2倍 弩:徹甲榴弾的無属性部分為1.5倍、火属性部分為1.5倍/排熱彈的傷害1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
底力 | 通常情況下,體力40%以下的時候、攻撃力不變、防御力會增加60。 | ||||||||||||||||||||||||||
火事場力+2 | 15 ∥ 20 | 体力為40%以下時,攻撃力為 1.5倍(弩為1.3倍),防御力増加量為90 | |||||||||||||||||||||||||
火事場力+1 | 10 21 | 体力為40%以下時,防御力増加量為90 | |||||||||||||||||||||||||
心配性 | -15 30 | 体力為40%以下時,攻撃力減少為 0.7倍,防御力増加量為42 | |||||||||||||||||||||||||
達人 | 看穿+5 | 50 | 会心率上升為50% | ||||||||||||||||||||||||
看穿+4 | 35 | 会心率上升為40% | |||||||||||||||||||||||||
看穿+3 | 20 | 会心率上升為30% | |||||||||||||||||||||||||
看穿+2 | 15 | 会心率上升為20% | |||||||||||||||||||||||||
看穿+1 | 10 | 会心率上升為10% | |||||||||||||||||||||||||
体術 | 体術 | 10 | 踢的傷害變成15、挑発動作·拿大劍時踢的傷害變成10 | ||||||||||||||||||||||||
強肩 | 強肩 | 10 | 投擲石頭、染色球之類的球体投擲物的時候,威力由1變成10 | ||||||||||||||||||||||||
羈絆 | 羈絆 | 10 |
男女混合PT時、男性獵人武器倍率+5 男女混合PT時、女性獵人防御力+40 | ||||||||||||||||||||||||
火属性攻撃 | 火属性攻撃強化【大】 | 20 | 火属性的攻撃値變成1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
火属性攻撃強化【小】 | 10 | 火属性的攻撃値變成1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
水属性攻撃 | 水属性攻撃強化【大】 | 20 | 水属性的攻撃値變成1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
水属性攻撃強化【小】 | 10 | 水属性的攻撃値變成1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
雷属性攻撃 | 雷属性攻撃強化【大】 | 20 | 雷属性的攻撃値變成1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
雷属性攻撃強化【小】 | 10 | 雷属性的攻撃値變成1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
氷属性攻撃 | 氷属性攻撃強化【大】 | 20 | 氷属性的攻撃値變成1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
氷属性攻撃強化【小】 | 10 | 氷属性的攻撃値變成1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
龍属性攻撃 | 龍属性攻撃強化【大】 | 20 | 龍属性的攻撃値變成1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
龍属性攻撃強化【小】 | 10 | 龍属性的攻撃値變成1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
断食 | 餓狼+2 | 20 |
空腹状態時、会心率+50%、回避性能+2効果、会心補正變成1.35倍 (強走状態會使餓狼技能無効) | ||||||||||||||||||||||||
餓狼+1 | 10 | 空腹状態時、会心率+50%、回避性能+1効果 上位技能為優先(強走状態會使餓狼技能無効) | |||||||||||||||||||||||||
蓄力縮短 | 集中+2 | 20 |
大劍和大錘的蓄力時間縮短為0.8倍 太刀的練気槽的蓄積量增加為1.2倍 重弩的排熱噴射槽的蓄積量為+2 | ||||||||||||||||||||||||
集中+1 | 10 | 大劍和大錘的蓄力時間縮短為0.9倍 太刀的練気槽的蓄積量增加為1.1倍 重弩的排熱噴射槽的蓄積量為+1 | |||||||||||||||||||||||||
雑念 | -10 | 大劍和大錘的蓄力時間延長為1.2倍 太刀的練気槽的蓄積量減少為0.8倍 重弩的排熱噴射槽的蓄積量為-1(不能成為1以下) | |||||||||||||||||||||||||
防御系 | |||||||||||||||||||||||||||
防御 | 防御+120 | 45 | 防御力為120上升 | ||||||||||||||||||||||||
防御+90 | 35 | 防御力為90上升 | |||||||||||||||||||||||||
防御+60 | 25 | 防御力為60上升 | |||||||||||||||||||||||||
防御+30 | 15 | 防御力上升30 | |||||||||||||||||||||||||
防御+20 | 10 | 防御力上升20 | |||||||||||||||||||||||||
防御-20 | -10 | 防御力下降20 | |||||||||||||||||||||||||
防御-30 | -15 | 防御力下降30 | |||||||||||||||||||||||||
防御-40 | -20 | 防御力下降40 | |||||||||||||||||||||||||
防禦性能 |
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防禦性能+2 | 20 | 威力値減少20 並且一些防禦不可的攻撃也變得可以防禦 | |||||||||||||||||||||||||
防禦性能+1 | 10 | 威力値減少10 | |||||||||||||||||||||||||
防禦性能-1 | -10 | 威力値增加5 | |||||||||||||||||||||||||
防禦性能-2 | -15 | 威力値為增加10 | |||||||||||||||||||||||||
自動防御 | 自動防禦 | 10 | 自動防禦。但是只有在拔出武器的狀態才能發動 | ||||||||||||||||||||||||
劍士系 | |||||||||||||||||||||||||||
研磨師 | 砥石使用高速化 | 10 | 研磨時間短縮 | ||||||||||||||||||||||||
砥石性能半減 | -10 | 砥石系道具的効果變成一半 | |||||||||||||||||||||||||
鋒利度 | 業物+2 | 20 |
鋒利度的減少變成一半 鋒利度消費為1的場合1/2的概率變成0 | ||||||||||||||||||||||||
業物+1 | 10 | 鋒利度的減少為變為一半(捨去尾數,最小為1) | |||||||||||||||||||||||||
鈍器 | -10 | 鋒利度的減少變為2倍 | |||||||||||||||||||||||||
匠 | 鋒利度等級+1 | 10 | 鋒利度1階段上升 | ||||||||||||||||||||||||
爆撃劍 | 爆撃劍+3 | 20 | 爆撃劍晶装填時 發動爆撃劍【強】的効果。※3倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
爆撃劍+2 | 15 | 爆撃劍晶装填時 發動爆撃劍【中】的効果。※3倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
爆撃劍+1 | 10 | 爆撃劍晶装填時 發動爆撃劍【弱】的効果。※3倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
猛毒劍 | 猛毒劍+3 | 20 | 猛毒劍晶装填時 發動猛毒劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
猛毒劍+2 | 15 | 猛毒劍晶装填時 發動猛毒劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
猛毒劍+1 | 10 | 猛毒劍晶装填時 發動猛毒劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
麻痺劍 | 麻痺劍+3 | 20 | 麻痺劍晶装填時 發動麻痺劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
麻痺劍+2 | 15 | 麻痺劍晶装填時 發動麻痺劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
麻痺劍+1 | 10 | 麻痺劍晶装填時 發動麻痺劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
睡眠劍 | 睡眠劍+3 | 20 | 睡眠劍晶装填時 發動睡眠劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
睡眠劍+2 | 15 | 睡眠劍晶装填時 發動睡眠劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
睡眠劍+1 | 10 | 睡眠劍晶装填時 發動睡眠劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
火炎劍 | 火炎劍+3 | 20 | 火炎劍晶装填時 發動火炎劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
火炎劍+2 | 15 | 火炎劍晶装填時 發動火炎劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
火炎劍+1 | 10 | 火炎劍晶装填時 發動火炎劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
水激劍 | 水激劍+3 | 20 | 水激劍晶装填時 發動水激劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
水激劍+2 | 15 | 水激劍晶装填時 發動水激劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
水激劍+1 | 10 | 水激劍晶装填時 發動水激劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
雷神劍 | 雷神劍+3 | 20 | 雷神劍晶装填時 發動雷神劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
雷神劍+2 | 15 | 雷神劍晶装填時 發動雷神劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
雷神劍+1 | 10 | 雷神劍晶装填時 發動雷神劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
氷結劍 | 氷結劍+3 | 20 | 氷結劍晶装填時 發動氷結劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
氷結劍+2 | 15 | 氷結劍晶装填時 發動氷結劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
氷結劍+1 | 10 | 氷結劍晶装填時 發動氷結劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
龍王劍 | 龍王劍+3 | 20 | 龍王劍晶装填時 發動龍王劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消費 | ||||||||||||||||||||||||
龍王劍+2 | 15 | 龍王劍晶装填時 發動龍王劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
龍王劍+1 | 10 | 龍王劍晶装填時 發動龍王劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消費 | |||||||||||||||||||||||||
單手劍技 | 單手劍技【劍聖】 | 30 | 單手劍的攻擊力上升至1.2倍,攻撃不會反彈。 另外,強撃劍晶以外的所有劍晶為効果+1 且變爲能夠使用(上位技能優先) | ||||||||||||||||||||||||
單手劍技【皆伝】 | 20 | 單手劍的攻擊力上升至1.1倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
單手劍技【達人】 | 10 | 單手劍的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
單手劍技【未熟】 | -10 | 單手劍的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
双劍技 | 双劍技【双龍】 | 30 | 双劍的攻擊力上升至1.1倍,攻撃不會反彈。 另外,鬼人化中攻擊魔物時耐力有極小的回復 | ||||||||||||||||||||||||
双劍技【皆伝】 | 20 | 双劍的攻擊力上升至1.05倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
双劍技【達人】 | 10 | 双劍的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
双劍技【未熟】 | -10 | 双劍的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
大劍技 | 大劍技【劍王】 | 30 | 大劍的攻擊力上升至1.1倍,攻撃不會反彈。 另外,防禦住攻撃時鋒利度回復10 | ||||||||||||||||||||||||
大劍技【皆伝】 | 20 | 大劍的攻擊力上升至1.05倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
大劍技【達人】 | 10 | 大劍的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
大劍技【未熟】 | -10 | 大劍的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
太刀技 | 太刀技【刀神】 | 30 | 太刀的攻擊力上升至1.1倍,攻撃不會反彈。 另外,錬気槽的消費量變爲半分 | ||||||||||||||||||||||||
太刀技【皆伝】 | 20 | 太刀的攻擊力上升至1.05倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
太刀技【達人】 | 10 | 太刀的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
太刀技【未熟】 | -10 | 太刀的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
鎚技 | 鎚技【鈍器獣】 | 30 |
錘的攻擊力上升至1.1倍,攻撃不會反彈。 並且,在蓄力攻撃蓄力的瞬間攻撃力上升至1.2倍發動 | ||||||||||||||||||||||||
鎚技【皆伝】 | 20 | 錘的攻擊力上升至1.05倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
鎚技【達人】 | 10 | 錘的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
鎚技【未熟】 | -10 | 錘的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
狩獵笛技 | 狩獵笛技【奏帝】 | 30 | 狩獵笛的攻擊力上升至1.1倍,攻撃不會反彈。 另外,演奏効果的確定計時器變快(60楨→40楨) | ||||||||||||||||||||||||
狩獵笛技【皆伝】 | 20 | 狩獵笛的攻擊力上升至1.05倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
狩獵笛技【達人】 | 10 | 狩獵笛的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
狩獵笛技【未熟】 | -10 | 狩獵笛的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
槍技 | 槍技【天槍】 | 30 |
槍的攻擊力上升至1.1倍に,攻撃不會反彈。 另外,踏步可以連続進行4回 | ||||||||||||||||||||||||
槍技【皆伝】 | 20 | 槍的攻擊力上升至1.05倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
槍技【達人】 | 10 | 槍的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
槍技【未熟】 | -10 | 槍的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
銃槍技 | 銃槍技【砲皇】 | 30 | 銃槍的攻擊力上升至1.1倍,攻撃不會反彈。 另外,放熱時間變短至30秒 | ||||||||||||||||||||||||
銃槍技【皆伝】 | 20 | 銃槍的攻擊力上升至1.05倍,攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
銃槍技【達人】 | 10 | 銃槍的攻撃不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
銃槍技【未熟】 | -10 | 銃槍的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
槍手系 | |||||||||||||||||||||||||||
通常弾強化 | 通常弾·連射矢威力UP | 10 | 通常弾·連射矢的傷害1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||
貫通弾強化 | 貫通弾·貫通矢威力UP | 10 | 貫通弾·貫通矢的傷害1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||
散弾強化 | 散弾·擴散矢威力UP | 10 | 散弾·擴散矢的傷害1.3倍 | ||||||||||||||||||||||||
通常弾追加 | 通常弾全等級追加 | 15 | 通常弾的全等級能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
通常弾LV1追加 | 10 | LV1通常弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
貫通弾追加 | 貫通弾全等級追加 | 20 | 貫通弾的全等級能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
貫通弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2貫通弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
貫通弾LV1追加 | 10 | LV1貫通弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
散弾追加 | 散弾全等級追加 | 20 | 散弾全等級能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
散弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2散弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
散弾LV1追加 | 10 | LV1散弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
榴弾追加 | 徹甲榴弾全等級追加 | 20 | 徹甲榴弾的全等級能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
徹甲榴弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2徹甲榴弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
徹甲榴弾LV1追加 | 10 | LV1徹甲榴弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
擴散弾追加 | 擴散弾全等級追加 | 20 | 擴散弾的全等級能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
擴散弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2擴散弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
擴散弾LV1追加 | 10 | LV1擴散弾能夠使用 | |||||||||||||||||||||||||
装填数 | 装填数UP | 10 |
弩:能夠使用的所有彈種的最大装填数+1 弓:能夠進行4段蓄力 | ||||||||||||||||||||||||
装填 | 装填速度+3 | 20 |
弩:裝填速度修正値+3 弓:切瓶時間變為65% | ||||||||||||||||||||||||
装填速度+2 | 15 | 弩:裝填速度修正値+2 弓:切瓶時間變為75% | |||||||||||||||||||||||||
装填速度+1 | 10 | 弩:裝填速度修正値+1 弓:切瓶時間變為85% | |||||||||||||||||||||||||
装填速度-1 | -10 | 弩:裝填速度修正値-1 弓:切瓶時間變為110% | |||||||||||||||||||||||||
反動 | 反動軽減+2 | 15 | 弩:反動修正値+4 | ||||||||||||||||||||||||
反動軽減+1 | 10 | 弩:反動修正値+2 | |||||||||||||||||||||||||
連射 | 連射 | 10 |
弩:無需裝填就能夠連續發射子彈 弓:蓄力時間縮短為85%(1段30F變為26F) | ||||||||||||||||||||||||
弾調合 | 最大数弾生産 | 10 | 弾·瓶を調合時、必定為最大可能数生産 | ||||||||||||||||||||||||
精密射撃 | 狙擊 | 20 |
弾的軌道的偏幅變小 並且、通常弾,貫通弾,徹甲榴弾在關鍵距離攻擊時,按肉質+5計算傷害。 | ||||||||||||||||||||||||
偏幅DOWN | 10 | 弾的軌道的偏幅變小 | |||||||||||||||||||||||||
偏幅UP | -10 | 弾的軌道的偏幅變大 | |||||||||||||||||||||||||
毒瓶追加 | 毒瓶追加 | 10 | 毒瓶能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
麻痺瓶追加 | 麻痺瓶追加 | 10 | 麻痺瓶能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
睡眠瓶追加 | 睡眠瓶追加 | 10 | 睡眠瓶能夠使用 | ||||||||||||||||||||||||
重銃技 | 重銃技【銃仙】 | 30 | 重弩的攻擊力上升至1.1倍,回避的距離變長。 並且,近接攻撃追加氣絕(15),徹甲榴弾的氣絕値上升至15 | ||||||||||||||||||||||||
重銃技【皆伝】 | 20 | 重弩的攻擊力上升至1.05倍,回避的距離變長。 | |||||||||||||||||||||||||
重銃技【達人】 | 10 | 回避的距離變長。 | |||||||||||||||||||||||||
重銃技【未熟】 | -10 | 重弩的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
軽銃技 | 軽銃技【銃傑】 | 30 | 輕弩的攻擊力上升至1.1倍。 並且,子彈彈回的概率下降,此時受到的傷害也大幅減少。 持有武器的時候能夠使用一種道具 | ||||||||||||||||||||||||
軽銃技【皆伝】 | 20 | 輕弩的攻擊力上升至1.05倍。 並且,子彈彈回的概率下降,此時受到的傷害也大幅減少。 | |||||||||||||||||||||||||
軽銃技【達人】 | 10 | 子彈彈回的概率下降,此時受到的傷害也大幅減少 | |||||||||||||||||||||||||
軽銃技【未熟】 | -10 | 輕弩的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
弓技 | 弓技【弓鬼】 | 30 |
弓的攻擊力上升至1.1倍,矢不會反彈。 並且,強擊瓶的効果變爲1.6倍 | ||||||||||||||||||||||||
弓技【皆伝】 | 20 | 弓的攻擊力上升至1.05倍,矢不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
弓技【達人】 | 10 | 矢不會反彈 | |||||||||||||||||||||||||
弓技【未熟】 | -10 | 弓的攻擊力下降為0.8倍 | |||||||||||||||||||||||||
耐性系 | |||||||||||||||||||||||||||
全耐性UP | 各耐性+20 | 20 | 各耐性値的合計上升20 | ||||||||||||||||||||||||
各耐性+10 | 15 | 各耐性値的合計上升10 | |||||||||||||||||||||||||
各耐性+5 | 10 | 各耐性値的合計上升5 | |||||||||||||||||||||||||
各耐性-5 | -10 | 各耐性値的合計下降5 | |||||||||||||||||||||||||
各耐性-10 | -15 | 各耐性値的合計下降10 | |||||||||||||||||||||||||
各耐性-20 | -20 | 各耐性値的合計下降20 | |||||||||||||||||||||||||
火耐性 | 火耐性+30 | 20 | 火耐性値的合計上升30 | ||||||||||||||||||||||||
火耐性+20 | 15 | 火耐性値的合計上升20 | |||||||||||||||||||||||||
火耐性+10 | 10 | 火耐性値的合計上升10 | |||||||||||||||||||||||||
火耐性-10 | -10 | 火耐性値的合計下降10 | |||||||||||||||||||||||||
火耐性-20 | -15 | 火耐性値的合計下降20 | |||||||||||||||||||||||||
火耐性-30 | -20 | 火耐性値的合計下降30 | |||||||||||||||||||||||||
水耐性 | 水耐性+30 | 20 | 水耐性値的合計上升30 | ||||||||||||||||||||||||
水耐性+20 | 15 | 水耐性値的合計上升20 | |||||||||||||||||||||||||
水耐性+10 | 10 | 水耐性値的合計上升10 | |||||||||||||||||||||||||
水耐性-10 | -10 | 水耐性値的合計下降10 | |||||||||||||||||||||||||
水耐性-20 | -15 | 水耐性値的合計下降20 | |||||||||||||||||||||||||
水耐性-30 | -20 | 水耐性値的合計下降30 | |||||||||||||||||||||||||
氷耐性 | 氷耐性+30 | 20 | 氷耐性値的合計上升30 | ||||||||||||||||||||||||
氷耐性+20 | 15 | 氷耐性値的合計上升20 | |||||||||||||||||||||||||
氷耐性+10 | 10 | 氷耐性値的合計上升10 | |||||||||||||||||||||||||
氷耐性-10 | -10 | 氷耐性値的合計下降10 | |||||||||||||||||||||||||
氷耐性-20 | -15 | 氷耐性値的合計下降20 | |||||||||||||||||||||||||
氷耐性-30 | -20 | 氷耐性値的合計下降30 | |||||||||||||||||||||||||
雷耐性 | 雷耐性+30 | 20 | 雷耐性値的合計上升30 | ||||||||||||||||||||||||
雷耐性+20 | 15 | 雷耐性値的合計上升20 | |||||||||||||||||||||||||
雷耐性+10 | 10 | 雷耐性値的合計上升10 | |||||||||||||||||||||||||
雷耐性-10 | -10 | 雷耐性値的合計下降10 | |||||||||||||||||||||||||
雷耐性-20 | -15 | 雷耐性値的合計下降20 | |||||||||||||||||||||||||
雷耐性-30 | -20 | 雷耐性値的合計下降30 | |||||||||||||||||||||||||
龍耐性 | 龍耐性+30 | 20 | 龍耐性値的合計上升30 | ||||||||||||||||||||||||
龍耐性+20 | 15 | 龍耐性値的合計上升20 | |||||||||||||||||||||||||
龍耐性+10 | 10 | 龍耐性値的合計上升10 | |||||||||||||||||||||||||
龍耐性-10 | -10 | 龍耐性値的合計下降10 | |||||||||||||||||||||||||
龍耐性-20 | -15 | 龍耐性値的合計下降20 | |||||||||||||||||||||||||
龍耐性-30 | -20 | 龍耐性値的合計下降30 | |||||||||||||||||||||||||
状態異常系 | |||||||||||||||||||||||||||
毒 | 毒無効 | 20 | 不會進入毒状態 | ||||||||||||||||||||||||
毒半減 | 10 | 毒傷害的進行速度變成一半 | |||||||||||||||||||||||||
毒倍加 | -10 | 毒傷害的進行速度變成2倍 | |||||||||||||||||||||||||
麻痺 | 麻痺無効 | 20 | 不會進入麻痺状態 | ||||||||||||||||||||||||
麻痺半減 | 10 | 麻痺状態的持続時間變成一半 | |||||||||||||||||||||||||
麻痺倍加 | -10 | 麻痺状態的持続時間變成2倍 | |||||||||||||||||||||||||
睡眠 | 睡眠無効 | 20 | 不會進入睡眠状態 | ||||||||||||||||||||||||
睡眠半減 | 10 | 睡眠状態的持続時間變成一半 | |||||||||||||||||||||||||
睡眠倍加 | -10 | 睡眠状態的持続時間變成2倍 | |||||||||||||||||||||||||
氣絕 | 氣絕無効 | 20 | 不會進入氣絕状態 | ||||||||||||||||||||||||
氣絕概率半減 | 10 | 受到攻撃時的氣絕値變成一半 | |||||||||||||||||||||||||
氣絕倍加 | -10 | 氣絕状態的持続時間變成2倍 | |||||||||||||||||||||||||
脱臭 | 脱臭 | 10 | 不會進入一部分道具使用不可的状態、毒状態的時間也變為一半 | ||||||||||||||||||||||||
耐雪 | 耐雪 | 10 | 不會進入雪球狀態 | ||||||||||||||||||||||||
声帯 | 声帯麻痺毒無効 | 15 | 進入對話不可状態,受到対象特殊攻撃時,耐力減少無効 | ||||||||||||||||||||||||
声帯麻痺毒半減 | 10 | 進入對話不可状態,受到対象特殊攻撃時,耐力減少變成一半 | |||||||||||||||||||||||||
其他傷害保護 | |||||||||||||||||||||||||||
聴覚保護 | 超高級耳栓 | 25 | 大型魔物非常強的咆哮也無効化了 | ||||||||||||||||||||||||
高級耳栓 | 15 | 大型魔物的咆哮【大】無效化 | |||||||||||||||||||||||||
耳栓 | 10 | 大型魔物的咆哮【小】無效化 咆哮【大】的恐懼時間變為3/4 | |||||||||||||||||||||||||
風壓 | 龍風壓無効 | 20 | 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 | ||||||||||||||||||||||||
風壓【大】無効 | 15 | 風壓【小】、風壓【大】無效化 | |||||||||||||||||||||||||
風壓【小】無効 | 10 | 風壓【小】無效化 | |||||||||||||||||||||||||
耐震 | 耐震 | 15 | 震動無效化 | ||||||||||||||||||||||||
回避性能 | 通常は 6/30秒間為無敵時間 | ||||||||||||||||||||||||||
回避性能+2 | 20 | 回避的無敵時間變為12/30秒 | |||||||||||||||||||||||||
回避性能+1 | 10 | 回避的無敵時間變為10/30秒 | |||||||||||||||||||||||||
耐暑 | 通常情況,體力槽以在火山2秒/每單位,在砂漠3秒/毎單位的速度減少 | ||||||||||||||||||||||||||
夏男夏女 | 25 |
暑氣無効+在有炎熱的影響的場所具有「傷害回復速度+1」同等的効果発動 上位技能優先 | |||||||||||||||||||||||||
暑氣無効 | 15 | 在火山·砂漠等炎熱的地方,体力槽不會減少 | |||||||||||||||||||||||||
暑氣半減 | 10 | 在火山每4秒、砂漠為每6秒,体力槽減少 | |||||||||||||||||||||||||
暑氣倍加【小】 | -10 | 在火山每1.3秒、在砂漠每 2秒体力槽減少 | |||||||||||||||||||||||||
暑氣倍加【大】 | -20 | 火山每1秒、砂漠每 1.5秒体力槽減少 | |||||||||||||||||||||||||
耐寒 | 通常情況,耐力槽每6分鐘減少 | ||||||||||||||||||||||||||
冬将軍 | 25 |
寒冷無効+凍傷無効,在有寒冷的影響的場所會獲得與「專業跑者」同等的効果 上位技能優先 | |||||||||||||||||||||||||
寒冷無効 | 15 | 寒冷影響的耐力最大値減少變為無效 | |||||||||||||||||||||||||
寒冷半減 | 10 | 寒冷影響的耐力最大値減少速度變為1/2倍 | |||||||||||||||||||||||||
寒冷倍加【小】 | -10 | 寒冷影響的耐力最大値減少速度變為1.5倍 | |||||||||||||||||||||||||
寒冷倍加【大】 | -20 | 寒冷影響的耐力最大値減少速度變為2倍 | |||||||||||||||||||||||||
盜竊無效 | 盜竊無效 | 10 | 道具不會被盗 | ||||||||||||||||||||||||
地形 | 通常情況 每8/30秒受到一定單位的傷害 | ||||||||||||||||||||||||||
地形傷害減【大】 | 15 | 在溶岩等的地形受到的傷害變為1/3倍 | |||||||||||||||||||||||||
地形傷害減【小】 | 10 | 在溶岩等的地形受到的傷害變為2/3倍 | |||||||||||||||||||||||||
地形傷害増【小】 | -10 | 在溶岩等的地形受到的傷害變為1.5倍 | |||||||||||||||||||||||||
地形傷害増【大】 | -15 | 在溶岩等的地形受到的傷害變為2倍 | |||||||||||||||||||||||||
審判 | 女神的擁抱 | 20 | 有1/4的概率,受到的傷害變為1 | ||||||||||||||||||||||||
女神的赦免 | 10 | 有1/8的概率,受到的傷害變為1 | |||||||||||||||||||||||||
死神的裁決 | -10 | 受到傷害時,有1/16的概率即死 | |||||||||||||||||||||||||
死神的擁抱 | -20 | 受到傷害時,有1/8的概率即死 | |||||||||||||||||||||||||
受身 | 受身 | 10 | 倒地後起身時的無敵時間變為3倍 | ||||||||||||||||||||||||
逃走 | 逃走 | 10 | 体力20%以下時「逃走」的移動速度為上昇 | ||||||||||||||||||||||||
靈光一閃 | 靈光一閃 | 10 |
任務出発時、隨機發動以下技能
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道具使用·調合系 | |||||||||||||||||||||||||||
大範圍 | 藥草,恢復藥,解毒藥,怪力的種,忍耐的種,勇敢之実產生効果 | ||||||||||||||||||||||||||
大範圍化+2 | 20 | 特定道具使用時,同區域内的隊友獲得同等的効果 | |||||||||||||||||||||||||
大範圍化+1 | 10 | 特定道具使用時,同區域内的隊友獲得半分的効果 | |||||||||||||||||||||||||
効果持続 | 道具使用強化 | 10 | 特定道具的効果持続時間為1.5倍變成 | ||||||||||||||||||||||||
道具使用弱化 | -10 | 特定道具的効果持続時間為2/3倍變成 | |||||||||||||||||||||||||
任性 |
道具壞掉的概率 破鐵鎬:1/3 鐵鎬:1/10 鐵鎬大:1/15 強化鐵鎬大:1/17 破虫網 :1/3 虫網 :1/10 虫網大 :1/15 強化虫網大:1/17 恢復笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/ 8 硬化笛:1/8 角笛1/5 彈擊笛:1/16 突擊笛:1/16 尾擊笛:1/12 必擊笛:1/8 特擊笛:1/16 怒笛:1/16 逆鱗笛:1/ 8 | ||||||||||||||||||||||||||
神靈的任性 | 15 | 有1/2的概率迴避掉損壞計時 | |||||||||||||||||||||||||
精霊的任性 | 10 | 有1/4的概率迴避掉損壞計時 | |||||||||||||||||||||||||
悪霊的任性 | -10 | 1/4的概率坏掉概率變為2倍 | |||||||||||||||||||||||||
悪魔的任性 | -15 | 1/2的概率坏掉概率變為2倍 | |||||||||||||||||||||||||
投擲 | 投擲技術UP | 10 | 投擲道具的飛行距離速度變快,回力標的飛丟有1/8的概率回避掉 | ||||||||||||||||||||||||
燒烤 | 燒烤師傅 | 15 | 烤肉、魚時『烤熟狀態』的持續時間為大幅變長 | ||||||||||||||||||||||||
燒烤名人 | 10 | 烤肉、魚時『烤熟狀態』的持續時間變長 | |||||||||||||||||||||||||
自称·焼き名人 | -10 | 烤肉、魚時『烤熟狀態』的持續時間變為半分 | |||||||||||||||||||||||||
釣魚 | 釣魚名人 | 10 | 第一次咬鈎必能釣起(與釣魚フィーバエ一樣) | ||||||||||||||||||||||||
調合成功率 | 調合成功率+30% | 20 | 調合成功率上升30% | ||||||||||||||||||||||||
調合成功率+15% | 15 | 調合成功率上升15% | |||||||||||||||||||||||||
調合成功率+10% | 10 | 調合成功率上升10% | |||||||||||||||||||||||||
調合成功率-5% | -10 | 調合成功率降低5% | |||||||||||||||||||||||||
錬金術 | 錬金術 | 10 | 能夠進行錬金調合 | ||||||||||||||||||||||||
吹笛名人 | 吹笛名人 | 10 | 各種笛壞掉的時候有1/2的概率會回避掉。狩獵笛的演奏効果變成1.5倍 | ||||||||||||||||||||||||
地圖·探知系 | |||||||||||||||||||||||||||
地圖 | 地圖常備 | 10 | 沒有持有地圖的狀態也會顯示地圖 | ||||||||||||||||||||||||
千里眼 | 自動追蹤 | 15 | 大型魔物的位置會一直在地圖上表示 | ||||||||||||||||||||||||
探知 | 10 | 染色后,魔物在地圖上的樣子會和自動追蹤一樣,而且持續時間變長 | |||||||||||||||||||||||||
氣配 | 隠密 | 10 | 不容易被大型魔物發現 | ||||||||||||||||||||||||
挑発 | -10 | 容易被魔物攻擊(就是仇恨值增加比較快啦) | |||||||||||||||||||||||||
採集·運搬系 | |||||||||||||||||||||||||||
高速収集 | 高速剝取&採取 | 10 | 剝取、採取、捕蟲、採掘的速度上升 | ||||||||||||||||||||||||
剝取 | 剝取名人 | 15 | 剝取回数增加1回 | ||||||||||||||||||||||||
運搬 | 運搬達人 | 10 | 運搬時移動速度增加、搬運物從高處落下也不會破碎 | ||||||||||||||||||||||||
採取 | 通常情況下、2次以上繼續採取·挖掘的概率為 27/32 | ||||||||||||||||||||||||||
採取+2 | 15 | 2次以上繼續採取·挖掘的概率變成 31/32(UP) | |||||||||||||||||||||||||
採取+1 | 10 | 2次以上繼續採取·挖掘的概率變成 29/32(UP) | |||||||||||||||||||||||||
採取-1 | -10 | 2次以上繼續採取·挖掘的概率變成 23/32(DOWN) | |||||||||||||||||||||||||
採取-2 | -15 | 2次以上繼續採取·挖掘的概率變成 19/32(DOWN) | |||||||||||||||||||||||||
報酬系 | |||||||||||||||||||||||||||
運気 | 通常情況、5-10號報酬格子出現的概率為 22/32 | ||||||||||||||||||||||||||
激運 | 20 | 5-10號報酬格子出現的概率變成 29/32(UP) | |||||||||||||||||||||||||
幸運 | 10 | 5-10號報酬格子出現的概率變成 26/32(UP) | |||||||||||||||||||||||||
不運 | -10 | 5-10號報酬格子出現的概率變成 16/32(DOWN) | |||||||||||||||||||||||||
災難 | -20 | 5-10號報酬格子出現的概率變成 8/32(DOWN) | |||||||||||||||||||||||||
魔物 | 大型魔物招來! | 10 | 魔物的big size出現幾率增大…吧? | ||||||||||||||||||||||||
壓力 | 壓力【大】 | 20 | 魔物的交易價格隨機上升130/150/175/200/250% | ||||||||||||||||||||||||
壓力【小】 | 10 | 魔物的交易價格上升130% | |||||||||||||||||||||||||
捕獲上手 | 捕獲名人 | 20 | 捕獲上手的基礎上,魔物能夠捕獲時,地圖上的標記會閃爍 | ||||||||||||||||||||||||
捕獲上手 | 10 | 魔物捕獲時、成為寵物的概率上升30% |