古龍的可破壞部位(角、翼)在麻痺中・飛行中・倒地中的情況下,
即使造成必須的傷害積蓄也不能破壞,需要重新積蓄。
破壞一定要有「失衡」的動作。
破壞步驟 1
①該部位必要的傷害蓄積+體力條件清除
需要的是傷害的積蓄,沒有失衡動作(倒地倒下等)也可以
另外,此時傷害的積蓄也可以不是龍屬性
②加入龍屬性的傷害(必須時)
滅龍彈什麼都行,但必須是龍屬性的
③在該部位失衡時就會破壞
達到失衡積蓄時,處於麻痺中等状態的情況下需要再次積蓄
破壞步驟 2
①該部位必要部分的傷害蓄積+體力條件清除
②加入龍屬性的傷害(必須時)
③除麻痺、倒地、飛行、失衡動作等以外,通常時對該部位造成傷害
即使是木桶飛彈等道具也可以
④無論哪個部位都可以使其積蓄,如果發生失衡的動作就會破壞
○破壞條件可以同時滿足 例:
・鋼龍的翼:第2次造成失衡傷害時,如果是通常状態就會破壞
・炎王龍的頭:第2次造成失衡傷害時,滿足體力條件,且傷害為龍屬性,且在通常狀態下破壞
※各部位的破壞,古龍各有不一,有體力/龍屬性的限製等
※翼破壞不需要屬性傷害、所以可以用木桶飛彈等道具
※「攻擊頭部使之失衡的話,翼就破壞了」的状態,滿足步驟2的④的條件時會發生