·受到一定傷害會一時從任務中脫離,一定時間經過後回來。
※離脱而已,不會計入死亡。
·同樣會得到便當的效果。
·行動的優先順位(僅僅是猜想)
1.吃到状態異常攻撃:使用道具或者高速解除
※雪球、蝎子的結晶高速解除。毒、細菌使用道具解除。
※只有中細菌的情況,賴狩人有時會對獵人使用除臭球(優先度很低)
※會出現解除獵人捂耳朵、眩暈状態的情況
2.區域内有BOSS魔物:攻擊BOSS魔物
※一開始扔染色球(如果賴狩人有自動追蹤技能的話就不會扔)
※不會討伐BOSS魔物(HP10程度以下更不可能了)
※優先攻擊中型魔物
※睡眠中不會攻撃
3.BOSS魔物攻撃的時候:存在能夠防禦的狀態時就會防禦(自動防禦之類的性能很低)
4.附近有雑魚魔物:攻擊雑魚魔物
5.附近有魔物屍體時:進行剝取
6.吃到傷害。發動攻撃。耐力減少的情況(實際不會減少):使用恢復藥、砥石、全熟肉
7.獵人移動:自動追尾移動
※獵人進行區域移動后,冒出藍煙跟著移動。(區域移動為最優先)
※區域移動時,會使用熱飲·冷飲(耐暑、耐寒的場合則不會飲用)
※在追尾不能的場所,獵人進行移動,會出現冒出藍煙移動到獵人所在的地方。
·對賴狩人進行持續攻撃的話,賴狩人會做出「搖頭」的動作
·動作「呼叫」(F4)能把賴狩人叫過來
·即使賴狩人做出能夠把人擊飛的動作,獵人也不會被擊飛
·使用弓蓄力3攻擊。並且也會使用能夠裝著的瓶攻擊。瓶經過一定時間?會補充
※傳奇賴狩人
·傳奇賴狩人的攻撃不會影響獵人。獵人的攻撃也不會影響傳奇賴狩人
·通過任務中的對話,可以得知是否可以捕獲
·優先攻撃BOSS魔物
·剛種任務以外的任務,持續保持火事場+2,飢狼+2發動狀態
·不會討伐BOSS魔物
·狩獵笛(千留花)(←原文就是不平衡的括號)的情況,在有BOSS魔物的區域不會吹奏旋律
賴狩人的特殊性
·鋒利度槽不會減少,但是卻會研磨。
·空腹無効,但是卻會吃肉。
·就算是跑耐力也不會減少
·体力會不會受到技能·便當的影響?
·防御力和傷害的計算與獵人有差別嗎?(非常困難)