技能効果
體力耐力系
體力體力+5040 體力的最大値上升50
體力+4030體力的最大値上升40
體力+3020體力的最大値上升30
體力+2015體力的最大値上升20
體力+1010體力的最大値上升10
體力-10-10體力的最大値下降10
體力-20-15體力的最大値下降20
體力-30-20體力的最大値下降30
恢復速度傷害恢復速度+2 20體力槽的紅色部分的恢復速度變為4倍
傷害恢復速度+110體力槽的紅色部分的恢復速度變為3倍
傷害恢復速度-1-10體力槽的紅色部分的恢復速度變為3分之1倍
傷害恢復速度-2-20體力槽的紅色部分的恢復速度變為4分之1倍
空腹空腹無效 15耐力的最大値不會減少
空腹減半10耐力最大値減少的時間變為2倍
空腹加倍【小】-10耐力的最大値以正常1.5倍的速度減少
空腹加倍【大】-15耐力的最大値以正常2倍的速度減少
恢復強化恢復體力物品 10體力恢復道具的恢復量變為1.25倍
弱化恢復體力物品-10體力恢復道具的恢復量變為0.75倍
気力恢復耐力急速恢復【大】 20時間経過による耐力恢復速度が2倍になる
耐力急速恢復【小】10時間経過による耐力恢復速度が1.5倍になる
耐力恢復遅延-10時間経過による耐力恢復速度が半分になる
耐力
通常情況耐力値以 15単位減少
絕倫20耐力的減少速度變為一半(減少量變為8単位)
同時、回避與防禦時的耐力減少變為正常的50%
專業跑者10耐力的減少速度變為一半(減少量變為8単位)
同時、回避與防禦時的耐力減少變為正常的75%
慢跑-10耐力的減少速度變為1.2倍(減少量變為18単位)
用餐快吃10 肉·恢復藥什麽的,往嘴里塞的道具,進食的動作變快
悠閒生活-10肉·恢復藥什麽的,往嘴里塞的道具,進食的動作變慢
大食王撿食15 使用往嘴裡塞的道具時,耐力的最大値25恢復
吃飽10吃肉時,耐力恢復量25上升
攻擊系
攻擊攻擊力UP【絕大】 80攻擊力(倍率)上升50
攻擊力UP【特大】50攻擊力(倍率)上升30
攻擊力UP【大】25攻擊力(倍率)上升20
攻擊力UP【中】15攻擊力(倍率)上升10
攻擊力UP【小】10攻擊力(倍率)上升5
特殊攻擊強化異常狀態攻擊10 状態異常攻擊(毒/麻痺/催眠)的属性値變成1.125倍
炸彈強化強化炸彈10 x桶爆弾的傷害1.5倍、爆弾系的調合成功率100%
砲術師砲術神 35 大砲、弩彈的傷害1.3倍
銃槍:砲撃的無属性部分為1.3倍、龍撃砲的無属性部分為1.4倍
弩:徹甲榴弾的無属性部分為1.5倍、火属性部分為1.7倍/排熱彈的傷害1.3倍
砲術王 20大砲、弩彈的傷害1.2倍
銃槍:砲撃的無属性部分為1.2倍、竜撃砲的無属性部分為1.3倍
弩:徹甲榴弾的無属性部分為1.5倍、火属性部分為1.6倍/排熱彈的傷害1.2倍
砲術師10大砲、弩彈的傷害1.1倍
銃槍:砲撃的無属性部分為1.1倍、竜撃砲的無属性部分為1.2倍
弩:徹甲榴弾的無属性部分為1.5倍、火属性部分為1.5倍/排熱彈的傷害1.1倍
爆發力
通常情況下,體力40%以下的時候、攻擊力不變、防禦力會增加60。
火災場蠻力+215

20
體力為40%以下時,攻擊力為 1.5倍(弩為1.3倍),防禦力増加量為90
火災場蠻力+110
21
體力為40%以下時,防禦力増加量為90
擔心-15
30
體力為40%以下時,攻擊力減少為 0.7倍,防禦力増加量為42
達人看穿+550 会心率上升為50%
看穿+435会心率上升為40%
看穿+320会心率上升為30%
看穿+215会心率上升為20%
看穿+110会心率上升為10%
體術體術10 踢的傷害變成15、挑撥動作·拿大劍時踢的傷害變成10
強腕強腕10 投擲石頭、染色球之類的球体投擲物的時候,威力由1變成10
羈絆羈絆10 男女混合PT時、男性獵人武器倍率+5
男女混合PT時、女性獵人防禦力+40
火屬性攻擊強化火屬性攻擊【大】 20火属性的攻擊値變成1.2倍
強化火屬性攻擊【小】10火属性的攻擊値變成1.1倍
水屬性攻擊強化水屬性攻擊【大】 20水属性的攻擊値變成1.2倍
強化水屬性攻擊【小】10水属性的攻擊値變成1.1倍
雷屬性攻擊強化雷屬性攻擊【大】 20雷属性的攻擊値變成1.2倍
強化雷屬性攻擊【小】10雷属性的攻擊値變成1.1倍
冰屬性攻擊強化冰屬性攻擊【大】 20氷属性的攻擊値變成1.2倍
強化冰屬性攻擊【小】10氷属性的攻擊値變成1.1倍
龍屬性攻擊強化龍屬性攻擊【大】 20龍属性的攻擊値變成1.2倍
強化龍屬性攻擊【小】10龍属性的攻擊値變成1.1倍
属性攻擊属性攻擊強化 10武器·弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻擊値が1.1倍になる
属性攻擊弱化-10武器·弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻擊値が0.9倍になる
斷食餓狼 +220 空腹状態時、会心率+50%、迴避性能+2効果、会心補正變成1.35倍
(強走状態會使餓狼 技能無効)
餓狼 +110空腹状態時、会心率+50%、迴避性能+1効果
上位技能為優先(強走状態會使餓狼 技能無効)
縮短蓄力集中+220 大劍和大錘的蓄力時間縮短為0.8倍
太刀的練気槽的蓄積量增加為1.2倍
重弩的排熱噴射槽的蓄積量為+2
集中+110大劍和大錘的蓄力時間縮短為0.9倍
太刀的練気槽的蓄積量增加為1.1倍
重弩的排熱噴射槽的蓄積量為+1
雜念-10大劍和大錘的蓄力時間延長為1.2倍
太刀的練気槽的蓄積量減少為0.8倍
重弩的排熱噴射槽的蓄積量為-1(不能成為1以下)
武器捌き 武器捌き 10 武器の抜刀·納刀の速度が20%上がる[親方印武器には無効]
防禦系
防禦防禦+12045 防禦力為120上升
防禦+9035防禦力為90上升
防禦+6025防禦力為60上升
防禦+3015防禦力上升30
防禦+2010防禦力上升20
防禦-20-10防禦力下降20
防禦-30-15防禦力下降30
防禦-40-20防禦力下降40
防禦性能
大きく後退しない場合ダメージは受けない
武器的種類威力値1~15威力値16~39 威力値40以上
單手劍小幅度後退大幅度後退 大幅度後退
大劍穩住不動小幅度後退 大幅度後退
穩住不動穩住不動 大幅度後退
防禦性能+220威力値減少20  並且一些防禦不可的攻擊也變得可以防禦
防禦性能+110威力値減少10
防禦性能-1-10威力値增加5
防禦性能-2-15威力値為增加10
自動防禦自動防禦10 自動防禦。但是只有在拔出武器的狀態才能發動
劍士系
研磨師使用砥石高速化 10研磨時間短縮
砥石性能減半-10砥石系道具的効果變成一半
鋒利度鋒利+220 鋒利度的減少變成一半
鋒利度消耗為1的場合1/2的概率變成0
鋒利+110鋒利度的減少為變為一半(捨去尾數,最小為1)
鈍器-10鋒利度的減少變為2倍
鋒利度等級+110 鋒利度1階段上升
爆撃劍爆撃劍+320 爆撃劍晶裝填時 發動爆撃劍【強】的効果。※3倍的鋒利度消耗
爆撃劍+215 爆撃劍晶裝填時 發動爆撃劍【中】的効果。※3倍的鋒利度消耗
爆撃劍+110 爆撃劍晶裝填時 發動爆撃劍【弱】的効果。※3倍的鋒利度消耗
猛毒劍猛毒劍+320 猛毒劍晶裝填時 發動猛毒劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
猛毒劍+215 猛毒劍晶裝填時 發動猛毒劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
猛毒劍+110 猛毒劍晶裝填時 發動猛毒劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
麻痺劍麻痺劍+320 麻痺劍晶裝填時 發動麻痺劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
麻痺劍+215 麻痺劍晶裝填時 發動麻痺劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
麻痺劍+110 麻痺劍晶裝填時 發動麻痺劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
催眠劍催眠劍+320 催眠劍晶裝填時 發動催眠劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
催眠劍+215 催眠劍晶裝填時 發動催眠劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
催眠劍+110 催眠劍晶裝填時 發動催眠劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
火炎劍火炎劍+320 火炎劍晶裝填時 發動火炎劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
火炎劍+215 火炎劍晶裝填時 發動火炎劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
火炎劍+110 火炎劍晶裝填時 發動火炎劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
水激劍水激劍+320 水激劍晶裝填時 發動水激劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
水激劍+215 水激劍晶裝填時 發動水激劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
水激劍+110 水激劍晶裝填時 發動水激劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
雷神劍雷神劍+320 雷神劍晶裝填時 發動雷神劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
雷神劍+215 雷神劍晶裝填時 發動雷神劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
雷神劍+110 雷神劍晶裝填時 發動雷神劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
氷結劍氷結劍+320 氷結劍晶裝填時 發動氷結劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
氷結劍+215 氷結劍晶裝填時 發動氷結劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
氷結劍+110 氷結劍晶裝填時 發動氷結劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
龍王劍龍王劍+320 龍王劍晶裝填時 發動龍王劍【強】的効果。※2倍的鋒利度消耗
龍王劍+215 龍王劍晶裝填時 發動龍王劍【中】的効果。※2倍的鋒利度消耗
龍王劍+110 龍王劍晶裝填時 發動龍王劍【弱】的効果。※2倍的鋒利度消耗
單手劍技單手劍技【劍聖】 30發動超高級耳塞
單手劍的攻擊力上升至1.3倍,攻擊不會反彈。
強撃劍晶以外的所有劍晶為効果+2
且變爲能夠使用(上位技能優先)
單手劍技【皆伝】20單手劍的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會反彈
單手劍技【達人】10單手劍的攻擊不會反彈
單手劍技【未熟】-10單手劍的攻擊力下降為0.8倍
双劍技双劍技【双龍】 30發動超高級耳塞
双劍的攻擊力上升至1.2倍, 攻擊不會反彈。
另外,鬼人化中攻擊魔物時恢復3單位耐力
双劍技【皆伝】20双劍的攻擊力上升至1.1倍,攻擊不會反彈
双劍技【達人】10双劍的攻擊不會反彈
双劍技【未熟】-10双劍的攻擊力下降為0.8倍
大劍技大劍技【劍王】 30發動超高級耳塞
大劍的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會反彈。
另外,防禦住攻擊時恢復鋒利度減少値的一半
大劍技【皆伝】20大劍的攻擊力上升至1.1倍,攻擊不會反彈
大劍技【達人】10大劍的攻擊不會反彈
大劍技【未熟】-10大劍的攻擊力下降為0.8倍
太刀技太刀技【刀神】 30發動超高級耳塞
太刀的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會反彈。
另外,錬気槽的消費量變爲一半
太刀技【皆傳】20太刀的攻擊力上升至1.1倍,攻擊不會反彈
太刀技【達人】10太刀的攻擊不會反彈
太刀技【未熟】-10太刀的攻擊力下降為0.8倍
錘技錘技【鈍器獸】30 發動超高級耳塞
錘的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會反彈。
並且,在發動蓄力攻擊蓄力的瞬間攻擊力上升至1.3倍
錘技【皆傳】20錘的攻擊力上升至1.1倍,攻擊不會反彈
錘技【達人】10錘的攻擊不會反彈
錘技【未熟】-10錘的攻擊力下降為0.8倍
狩獵笛技狩獵笛技【奏帝】 30發動超高級耳塞
狩獵笛的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會反彈。
另外,確定演奏効果的計時器變快(60楨→40楨)
狩獵笛技【皆伝】20狩獵笛的攻擊力上升至1.1倍,攻擊不會反彈
狩獵笛技【達人】10狩獵笛的攻擊不會反彈
狩獵笛技【未熟】-10狩獵笛的攻擊力下降為0.8倍
槍技槍技【天槍】30 發動超高級耳塞
槍的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會反彈。
另外,踏步可以連続進行4回
槍技【皆傳】20槍的攻擊力上升至1.1倍,攻擊不會反彈
槍技【達人】10槍的攻擊不會反彈
槍技【未熟】-10槍的攻擊力下降為0.8倍
銃槍技銃槍技【砲皇】 30發動超高級耳塞
銃槍的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會反彈。
另外,放熱時間縮短至1/2,HB電焊發動變為3秒。
銃槍技【皆傳】20 銃槍的攻擊力上升至1.1倍,攻擊不會反彈
銃槍技【達人】10銃槍的攻擊不會反彈
銃槍技【未熟】-10銃槍的攻擊力下降為0.8倍
槍手系
強化通常彈通常彈·連射箭威力UP10 通常弾·連射矢的傷害1.1倍
強化貫通彈貫通彈·貫通箭威力UP10 貫通弾·貫通矢的傷害1.1倍
強化散彈散弾·擴散矢威力UP10 散弾·擴散矢的傷害1.3倍
追加通常彈追加全等級通常彈 15通常弾的全等級能夠使用
通常弾LV1追加10LV1通常弾能夠使用
追加貫通彈追加全等級貫通彈 20貫通弾的全等級能夠使用
貫通弾LV1&2追加15LV1&2貫通弾能夠使用
貫通弾LV1追加10LV1貫通弾能夠使用
追加散彈追加全等級散彈 20散弾全等級能夠使用
散弾LV1&2追加15LV1&2散弾能夠使用
散弾LV1追加10LV1散弾能夠使用
追加手榴彈追加全等級徹甲榴彈 20徹甲榴弾的全等級能夠使用
徹甲榴弾LV1&2追加15LV1&2徹甲榴弾能夠使用
徹甲榴弾LV1追加10LV1徹甲榴弾能夠使用
擴追加散彈擴追加全等級散彈 20擴散弾的全等級能夠使用
擴散弾LV1&2追加15LV1&2擴散弾能夠使用
擴散弾LV1追加10LV1擴散弾能夠使用
裝填數裝填數UP10 弩:能夠使用的所有彈種的最大裝填數+1
弓:能夠進行4段蓄力
裝填裝填速度+320 弩:裝填速度修正値+3
弓:切瓶時間變為65%
裝填速度+215弩:裝填速度修正値+2
弓:切瓶時間變為75%
裝填速度+110弩:裝填速度修正値+1
弓:切瓶時間變為85%
裝填速度-1-10弩:裝填速度修正値-1
弓:切瓶時間變為110%
後座力減輕後座力+215 弩:後座力修正値+4
減輕後座力+110弩:後座力修正値+2
連射連射10 弩:無需裝填就能夠連續發射子彈
弓:蓄力時間縮短為85%(1段30F變為26F)
彈調合生產最大數量子彈10 弾·瓶を調合時、必定為最大可能数生産
精密射擊狙擊20 弾的軌道的偏幅變小
並且、通常弾,貫通弾,徹甲榴弾在關鍵距離攻擊時,按肉質+5計算傷害。
偏離幅度DOWN10弾的軌道的偏幅變小
偏離幅度UP-10弾的軌道的偏幅變大
追加毒瓶追加毒瓶10 毒瓶能夠使用
追加麻痺瓶追加麻痺瓶10 麻痺瓶能夠使用
追加催眠瓶追加催眠瓶10 催眠瓶能夠使用
重銃技重銃技【銃仙】 30發動超高級耳塞
重弩的攻擊力上升至1.2倍,属性弾の威力が1.2倍に上がり、回避の距離が伸びる。
並且,近接攻擊追加氣絕(15),徹甲榴弾的氣絕値上升至15
重銃技【皆傳】20 重弩的攻擊力上升至1.1倍,回避的距離變長。
重銃技【達人】10回避的距離變長。
重銃技【未熟】-10重弩的攻擊力下降為0.8倍
輕銃技輕銃技【銃傑】 30發動超高級耳塞
輕弩的攻擊力上升至1.2倍
並且,子彈彈回的概率下降,此時受到的傷害也大幅減少。
拔出武器的狀態下也能夠使用道具
輕銃技【皆傳】20輕弩的攻擊力上升至1.1倍
並且,子彈彈回的概率下降,此時受到的傷害也大幅減少。
輕銃技【達人】10 子彈彈回的概率下降,此時受到的傷害也大幅減少
輕銃技【未熟】-10輕弩的攻擊力下降為0.8倍
弓技弓技【弓鬼】30 發動超高級耳塞
弓的攻擊力上升至1.2倍,矢がはじかれなくなる。
また、強擊瓶の効果が1.6倍、剛武器は1.7倍に変わる
弓技【皆傳】20弓的攻擊力上升至1.1倍,矢がはじかれなくなる
弓技【達人】10矢不會反彈
弓技【未熟】-10弓的攻擊力下降為0.8倍
耐性系
全耐性UP各耐性+20 20各耐性値的合計上升20
各耐性+1015各耐性値的合計上升10
各耐性+510各耐性値的合計上升5
各耐性-5-10各耐性値的合計下降5
各耐性-10-15各耐性値的合計下降10
各耐性-20-20各耐性値的合計下降20
火耐性火耐性+3020 火耐性値的合計上升30
火耐性+2015火耐性値的合計上升20
火耐性+1010火耐性値的合計上升10
火耐性-10-10火耐性値的合計下降10
火耐性-20-15火耐性値的合計下降20
火耐性-30-20火耐性値的合計下降30
水耐性水耐性+3020 水耐性値的合計上升30
水耐性+2015水耐性値的合計上升20
水耐性+1010水耐性値的合計上升10
水耐性-10-10水耐性値的合計下降10
水耐性-20-15水耐性値的合計下降20
水耐性-30-20水耐性値的合計下降30
冰耐性冰耐性+3020 冰耐性値的合計上升30
冰耐性+2015冰耐性値的合計上升20
冰耐性+1010冰耐性値的合計上升10
冰耐性-10-10冰耐性値的合計下降10
冰耐性-20-15冰耐性値的合計下降20
冰耐性-30-20冰耐性値的合計下降30
雷耐性雷耐性+3020 雷耐性値的合計上升30
雷耐性+2015雷耐性値的合計上升20
雷耐性+1010雷耐性値的合計上升10
雷耐性-10-10雷耐性値的合計下降10
雷耐性-20-15雷耐性値的合計下降20
雷耐性-30-20雷耐性値的合計下降30
龍耐性龍耐性+3020 龍耐性値的合計上升30
龍耐性+2015龍耐性値的合計上升20
龍耐性+1010龍耐性値的合計上升10
龍耐性-10-10龍耐性値的合計下降10
龍耐性-20-15龍耐性値的合計下降20
龍耐性-30-20龍耐性値的合計下降30
状態異常系
毒無效20 不會進入毒状態
毒減半10毒傷害的進行速度變成一半
毒加倍-10毒傷害的進行速度變成2倍
麻痺麻痺無效20 不會進入麻痺状態
麻痺減半10麻痺状態的持続時間變成一半
麻痺加倍-10麻痺状態的持続時間變成2倍
催眠催眠無效20 不會進入催眠状態
催眠減半10催眠状態的持続時間變成一半
催眠加倍-10催眠状態的持続時間變成2倍
暈眩暈眩無效20 不會進入暈眩状態
暈眩概率半減10受到攻擊時的暈眩値變成一半
暈眩加倍-10暈眩状態的持続時間變成2倍
除臭除臭10 不會進入一部分道具使用不可的状態、毒状態的時間也變為一半
耐雪耐雪10 不會進入雪球狀態
聲帶聲帶麻痺毒無效15 進入對話不可状態,受到対象特殊攻擊時,耐力減少無効
聲帶麻痺毒減半10 進入對話不可状態,受到対象特殊攻擊時,耐力減少變成一半
其他傷害保護
聽覺保護超高級耳塞25 大型魔物非常強的咆哮也無効化了
高級耳塞15大型魔物的咆哮【大】無效化
耳塞10大型魔物的咆哮【小】無效化
咆哮【大】的恐懼時間變為3/4
風壓暴風壓無効30 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓、暴風壓無效化
龍風壓無効20風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化
風壓【大】無効15風壓【小】、風壓【大】無效化
風壓【小】無効10風壓【小】無效化
耐震耐震+225 非常強的震動也無効化了
耐震+115震動無效化
迴避性能
通常は 6/30秒間為無敵時間
迴避性能+220回避的無敵時間變為12/30秒
迴避性能+110回避的無敵時間變為10/30秒
耐熱
通常情況,體力槽以在火山2秒/每單位,在砂漠3秒/毎單位的速度減少
夏男夏女25 暑氣無効+在有炎熱的影響的場所具有「傷害恢復速度+1」同等的効果発動
上位技能優先
暑氣無効15在火山·砂漠等炎熱的地方,體力槽不會減少
暑氣半減10在火山每4秒、砂漠為每6秒,體力槽減少
暑氣倍加【小】-10在火山每1.3秒、在砂漠每 2秒體力槽減少
暑氣倍加【大】-20火山每1秒、砂漠每 1.5秒體力槽減少
耐寒
通常情況,耐力槽每6分鐘減少
冬將軍25 寒冷無効+凍傷無効,在有寒冷的影響的場所會獲得與「專業跑者」同等的効果
上位技能優先
寒冷無効15寒冷影響的耐力最大値減少變為無效
寒冷半減10寒冷影響的耐力最大値減少速度變為1/2倍
寒冷倍加【小】-10寒冷影響的耐力最大値減少速度變為1.5倍
寒冷倍加【大】-20寒冷影響的耐力最大値減少速度變為2倍
偷竊無效偷竊無效10 道具不會被盗
地形
通常情況 每8/30秒受到一定單位的傷害
減少地形傷害【大】15在溶岩等的地形受到的傷害變為1/3倍
減少地形傷害【小】10在溶岩等的地形受到的傷害變為2/3倍
增加地形傷害【小】-10在溶岩等的地形受到的傷害變為1.5倍
增加地形傷害【大】-15在溶岩等的地形受到的傷害變為2倍
審判女神的擁抱20 有1/4的概率,受到的傷害變為1
女神的赦免10有1/8的概率,受到的傷害變為1
死神的制裁-10受到傷害時,有1/16的概率即死
死神的擁抱-20受到傷害時,有1/8的概率即死
受身受身10 倒地後起身時的無敵時間變為3倍
逃跑逃跑10 體力20%以下時「逃跑」的移動速度為上昇
靈光一現靈光一現10 任務出発時、隨機發動以下技能
技能內容発動概率
各耐性+5各耐性變強!30%
耐熱&耐寒 對氣候的変化耐性變強!16%
暈眩無效不會暈眩! 16%
挑撥容易被魔物攻擊…15%
快吃快吃!12%
各耐性-20各耐性變弱…  7%
状態異常無効状態異常耐性變強! 4%
根性超根性20 耐力的上限在50以上且體力在70以上的状態下,受到使體力降到0以下的攻擊時,
以體力1單位的狀態生還(沒有赤槽)。麻痺状態下發動不可。
根性10 耐力的上限在50以上且體力在90以上的状態下,受到使體力降到0以下的攻擊時,
以體力1單位的狀態生還(沒有赤槽)。麻痺状態下發動不可。
道具使用·調合系
大範圍
藥草,恢復藥,解毒藥,怪力的種,忍耐的種,勇敢之実產生効果
擴大化+220 特定道具使用時,同區域内的隊友獲得同等的効果
擴大化+110 特定道具使用時,同區域内的隊友獲得半分的効果
效果持續強化物品使用 10特定道具的效果持續時間為1.5倍變成
弱化物品使用-10特定道具的效果持續時間為2/3倍變成
任性
道具壞掉的概率
破鐵鎬:1/3 鐵鎬:1/10 鐵鎬大:1/15 強化鐵鎬大:1/17
破虫網 :1/3 虫網 :1/10 虫網大 :1/15 強化虫網大:1/17
恢復笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/ 8 硬化笛:1/8 角笛1/5
彈擊笛:1/16 突擊笛:1/16 尾擊笛:1/12 必擊笛:1/8
特擊笛:1/16 怒笛:1/16 逆鱗笛:1/ 8
神靈的任性15有1/2的概率迴避掉損壞計時
精霊的任性10有1/4的概率迴避掉損壞計時
悪霊的任性-101/4的概率坏掉概率變為2倍
悪魔的任性-151/2的概率坏掉概率變為2倍
投擲投擲技術UP10 投擲道具的飛行距離速度變快,回力標的飛丟有1/8的概率回避掉
燒烤燒烤師傅15 烤肉、魚時『烤熟狀態』的持續時間為大幅變長
燒烤名人10烤肉、魚時『烤熟狀態』的持續時間變長
自稱?燒烤名人-10烤肉、魚時『烤熟狀態』的持續時間變為半分
釣魚釣魚名人10 第一次咬鈎必能釣起(與釣魚フィーバエ一樣)
調合成功率調合成功率+30% 20調合成功率上升30%
調合成功率+15%15調合成功率上升15%
調合成功率+10%10調合成功率上升10%
調合成功率-5%-10調合成功率降低5%
鍊金術鍊金術10 能夠進行錬金調合
吹笛名人吹笛名人10 各種笛壞掉的時候有1/2的概率會回避掉。狩獵笛的演奏効果變成1.5倍
高速設置陷阱匠20 地洞或麻痺陷阱、爆雷針、醃摩卡的壺、肉、爆弾等道具的設置時間縮短為0.66倍。
毒生肉·麻痺生肉·催眠生肉·網子·地洞·麻痺陷阱·爆雷針的調合成功率變為100%。
陷阱師10 地洞或麻痺陷阱、爆雷針、醃摩卡的壺、肉、爆弾等道具的設置時間縮短為0.8倍。
毒生肉·麻痺生肉·催眠生肉·網子·地洞·麻痺陷阱·爆雷針的調合成功率變為100%
地圖·探知 系
地圖常備地圖 10 沒有持有地圖的狀態也會顯示地圖
千里眼自動追蹤 15大型魔物的位置會一直在地圖上表示
探知 10染色后,魔物在地圖上的樣子會和自動追蹤一樣,而且持續時間變長
感覺隱密10 不容易被大型魔物發現
挑撥-10容易被魔物攻擊(即仇恨值增加比較快)
採集·搬運系
高速收集高速剝取&採集10 剝取、採取、捕蟲、採掘的速度上升
剝取剝取名人15 剝取回数增加1回
搬運搬運的達人10 搬運時移動速度增加、搬運物從高處落下也不會破碎
採取
通常情況下、2次以上繼續採取·挖掘的概率為 27/32
採取+2152次以上繼續採取·挖掘的概率變成 31/32(UP)
採取+1102次以上繼續採取·挖掘的概率變成 29/32(UP)
採取-1-102次以上繼續採取·挖掘的概率變成 23/32(DOWN)
採取-2-152次以上繼續採取·挖掘的概率變成 19/32(DOWN)
報酬系
運氣
通常情況、報酬格出現的概率為 22/32
非常好運20報酬格出現的概率變成 29/32(UP)
幸運 10報酬格出現的概率變成 26/32(UP)
惡運-10報酬格出現的概率變成 16/32(DOWN)
災難 -20報酬格出現的概率變成 8/32(DOWN)
魔物大隻魔物來吧!10 魔物的big size出現幾率增大…吧?
壓力壓力【大】20 魔物的交易價格隨機上升130/150/175/200/250%
壓力【小】10魔物的交易價格上升130%
捕獲高手捕獲名人20 捕獲高手的基礎上,魔物能夠捕獲時,地圖上的標記會閃爍
捕獲高手10魔物捕獲時、成為寵物的概率上升30%