技能效果
体力耐力系
回复速度伤害回复速度+220体力槽红色部分回复速度为原来的4倍
伤害回复速度+110体力槽红色部分回复速度为原来的3倍
伤害回复速度-1-10体力槽红色部分回复速度为原来的3分之1
伤害回复速度-2-20体力槽红色部分回复速度为原来的4分之1
体力体力+3020体力最大值上升30点
体力+2015体力最大值上升20点
体力+1010体力最大值上升10点
体力-10-10体力最大值上升10点
体力-20-15体力最大值上升20点
体力-30-20体力最大值上升30点
饥饿饥饿无效15耐力最大值不会减少
饥饿半减10耐力最大值持续时间加倍
饥饿倍加【小】-10耐力最大值持续时间以1.5倍速度消耗
饥饿倍加【大】-15耐力最大值持续时间以2倍速度消耗
回复体力回复道具强化10体力回复道具的回复量为原来的1.25倍
体力回复道具弱化-10体力回复道具的回复量为原来的0.75倍
耐力
通常情况下耐力值每次下降15单位
健将10耐力值每次减少为原来的一半(减少量为8単位)
钝足-10耐力值每次减少为原来的1.2倍(减少量为18単位)
食事快食者10肉·回复药等、经过口的道具食用速度加快
慢食者-10食用速度减慢
贪吃鬼捡起来吃15经过口使用的道具耐力最大值25点上升
吃饱10食肉时耐力回复25点
攻击系
攻击攻击力UP【大】25攻击力(倍率)上升20点
攻击力UP【中】15攻击力(倍率)上升10点
攻击力UP【小】10攻击力(倍率)上升5点
特殊攻击状态异常攻击强化10状态异常攻击(毒/麻痺/睡眠)的属性值为原来的1.125倍
爆弹强化炸弹10各种爆弹的伤害为原来的1.5倍、爆弹系的调合成功率100%
砲术師砲术師10大砲、压敏电阻弹的伤害为1.1倍
铳枪的砲击为1.1倍、龙击砲为1.2倍
徹甲榴弹为1.5倍
底力
体力在40%以下时、攻击力没有改变、防御力增加60点。
火事場力+215体力在40%以下时攻击力为原来的1.5倍 防御力增加量达到90点
火事場力+110体力在40%以下时防御力增加量达到90点
心配性-15体力在40%以下时攻击力为原来的0.7倍 防御力增加量减少42点
达人见切+320会心率增加30%点
见切+215会心率增加20%点
见切+110会心率增加10%点
体术体术10脚踢伤害为15点、大剑上挑时的脚踢攻击力10点强化
强肩强肩10石子、染色玉等球体的投掷物投掷时的威力1→10点上升
10男女混合组队时、男性猎人的武器倍率+5
男女混合组队时、女性猎人的防御力+40
火属性攻击火属性攻击强化【大】20火属性攻击值为原来的1.2倍
火属性攻击强化【小】10火属性攻击值为原来的1.1倍
水属性攻击水属性攻击强化【大】20水属性攻击值为原来的1.2倍
水属性攻击强化【小】10水属性攻击值为原来的1.1倍
雷属性攻击雷属性攻击强化【大】20雷属性攻击值为原来的1.2倍
雷属性攻击强化【小】10雷属性攻击值为原来的1.1倍
冰属性攻击冰属性攻击强化【大】20冰属性攻击值为原来的1.2倍
冰属性攻击强化【小】10冰属性攻击值为原来的1.1倍
断食饿狼+220空腹状态时、会心率+50%、回避性能+2效果、会心攻击力变更为1.35倍
(强走状态无效)
饿狼+110空腹状态时、会心率+50%、回避性能+1效果
(强走状态无效)
防御系
防御防御+6025防御力上升60点
防御+3015防御力上升30点
防御+2010防御力上升20点
防御-20-10防御力减少20点
防御-30-15防御力减少30点
防御-40-20防御力减少40点
防御性能
武器的种类威力值1~15威力值16~39威力值40以上
片手剑少许后退大幅后退大幅后退
大剑原地踩停少许后退大幅后退
原地踩停原地踩停大幅后退
防御性能+220威力值下降20,且能防御原先不能防御的攻击
防御性能+110威力值下降10
防御性能-1-10威力值增加5
防御性能-2-15威力值增加10
自动防御自动防御10自动防御,必须在拿出武器的状态下才可以使用
剑士系
研磨師砥石使用高速化10砥石使用时间缩短
砥石性能半减-10砥石系道具的效果半减
斩味业物10斩味消耗半减
钝器-10斩味消耗为原来的2倍
斩味等级+110斩味上升1阶段
弓手系
通常弹强化通常弹·连射矢威力UP10通常弹·连射矢的伤害1.1倍
贯通弹强化贯通弹·贯通矢威力UP10贯通弹·贯通矢的伤害1.1倍
散弹强化散弹·扩散矢威力UP10散弹·扩散矢的伤害1.3倍
通常弹追加通常弹全等级追加15通常弹全等级可以使用
通常弹LV1追加10LV1通常弹可以使用
贯通弹追加贯通弹全等级追加20贯通弹全等级可以使用
贯通弹LV1&2追加15LV1&2贯通弹可以使用
贯通弹LV1追加10LV1贯通弹可以使用
散弹追加散弹全等级追加20散弹全等级可以使用
散弹LV1&2追加15LV1&2散弹可以使用
散弹LV1追加10LV1散弹可以使用
榴弹追加徹甲榴弹全等级追加20徹甲榴弹の全等级可以使用
徹甲榴弹LV1&2追加15LV1&2徹甲榴弹可以使用
徹甲榴弹LV1追加10LV1徹甲榴弹可以使用
扩散弹追加扩散弹全等级追加20扩散弹全等级可以使用
扩散弹LV1&2追加15LV1&2扩散弹可以使用
扩散弹LV1追加10LV1扩散弹可以使用
装填数装填数UP10驽:全部子弹的最大装填数增加1
弓:蓄力达到第四阶段
装填装填速度+320驽:装填速度修正值+3
弓:瓶装填时間为原来的65%
装填速度+215驽:装填速度修正值+2
弓:瓶装填时間为原来的75%
装填速度+110驽:装填速度修正值+1
弓:瓶装填时間为原来的85%
装填速度-1-10驽:装填速度修正值-1
弓:瓶装填时間为原来的110%
反动反动减轻+215驽:反动修正值+4
反动减轻+110驽:反动修正值+2
连射连射10驽:无需装填便可发射子弹
弓:蓄力时间缩短
弹调合最大数弹数生产10弹·瓶调合时、最大数量生产
精密射击准星飘移度降低10弹矢在轨道上偏移减小
准星飘移度增加-10弹矢在轨道上偏移增大
毒瓶追加毒瓶追加10毒瓶可以使用
麻痺瓶追加麻痺瓶追加10麻痺瓶可以使用
睡眠瓶追加睡眠瓶追加10睡眠瓶可以使用
耐性系
全耐性UP各耐性+2020各耐性值上升20点
各耐性+1015各耐性值上升10点
各耐性+510各耐性值上升5点
各耐性-5-10各耐性值上升5点
各耐性-10-15各耐性值上升10点
各耐性-20-20各耐性值上升20点
火耐性火耐性+3020火耐性值上升30点
火耐性+2015火耐性值上升20点
火耐性+1010火耐性值上升10点
火耐性-10-10火耐性值上升10点
火耐性-20-15火耐性值上升20点
火耐性-30-20火耐性值上升30点
水耐性水耐性+3020水耐性值上升30点
水耐性+2015水耐性值上升20点
水耐性+1010水耐性值上升10点
水耐性-10-10水耐性值上升10点
水耐性-20-15水耐性值上升20点
水耐性-30-20水耐性值上升30点
冰耐性冰耐性+3020冰耐性值上升30点
冰耐性+2015冰耐性值上升20点
冰耐性+1010冰耐性值上升10点
冰耐性-10-10冰耐性值上升10点
冰耐性-20-15冰耐性值上升20点
冰耐性-30-20冰耐性值上升30点
雷耐性雷耐性+3020雷耐性值上升30点
雷耐性+2015雷耐性值上升20点
雷耐性+1010雷耐性值上升10点
雷耐性-10-10雷耐性值上升10点
雷耐性-20-15雷耐性值上升20点
雷耐性-30-20雷耐性值上升30点
龍耐性龍耐性+3020龍耐性值上升30点
龍耐性+2015龍耐性值上升20点
龍耐性+1010龍耐性值上升10点
龍耐性-10-10龍耐性值上升10点
龍耐性-20-15龍耐性值上升20点
龍耐性-30-20龍耐性值上升30点
状态异常系
毒无效20毒状态无效
毒半减10毒伤害的进行速度减半
毒倍加-10毒伤害的进行速度为原来的2倍
麻痺麻痺无效20麻痺状态无效
麻痺半减10麻痺状态的持续时间减半
麻痺倍加-10麻痺状态的持续时间为原来的2倍
睡眠睡眠无效20睡眠状态无效
睡眠半减10睡眠状态的持续时间减半
睡眠倍加-10睡眠状态的持续时间为原来的2倍
气绝气绝无效20气绝状态无效
气绝半减10受到攻击时气绝值减半
气绝倍加-10气绝状态的持续时间为原来的2倍
脱臭脱臭10一部分道具不可使用状态消失、毒状态的时间也减半
耐雪耐雪10雪人状态无效
声帯声帯麻痺毒无效15聊天不可状态消失、承受对象特殊攻击时耐力的减少无效
声帯麻痺毒半减10聊天不可状态消失、承受对象特殊攻击时耐力减少减半
特殊伤害保护
听觉保护高級耳栓15大型怪物的咆哮【大】无效
耳栓10大型怪物的咆哮【小】无效
咆哮【大】的硬直时间缩短为3/4
风圧龍风圧无效20风圧【小】、风圧【大】、龍风圧全部无效
风圧【大】无效15风圧【小】、风圧【大】无效
风圧【小】无效10风圧【小】无效
耐震耐震15震动无效
回避性能
正常情况下有 6/30秒的无敌时间
回避性能+220回避的无敌时间为10/30秒
回避性能+110回避的无敌时间为8/30秒
耐暑
正常情况时、在火山每2秒、砂漠每3秒体力减少一次
暑无效15火山·砂漠地图、暑伤害体力减少无效
暑半减10火山地图每4秒、砂漠地图每6秒体力减少一次
暑倍加【小】-10火山地图每1.3秒、砂漠地图每2秒体力减少一次
暑倍加【大】-20火火山地图每1秒、砂漠地图每1.5秒体力减少一次
耐寒寒无效15寒伤害耐力最大值减少无效
寒半减10寒伤害耐力最大值减少速度为原来的1/2倍
寒倍加【小】-10寒伤害耐力最大值减少速度为原来的1.5倍
寒倍加【大】-20寒伤害耐力最大值减少速度为原来的2倍
偷盗无效偷盗无效10道具无法被偷走
地形
正常情况下每8/30秒造成一定伤害
地形伤害减【大】15从溶岩等地形受到的伤害为原来的1/3倍
地形伤害减【小】10从溶岩等地形受到的伤害为原来的2/3倍
地形伤害増【小】-10从溶岩等地形受到的伤害为原来的1.5倍
地形伤害増【大】-15从溶岩等地形受到的伤害为原来的2倍
审判女神的拥抱201/4的机率、受到的伤害变为1
女神的宽恕101/8的机率、受到的伤害变为1
死神的裁决-10受到伤害时、1/16的机率即死
死神的拥抱-20受到伤害时、1/8的机率即死
受身受身10倒地之后起立无敌时间为原来的3倍
逃跑逃跑10体力在20%以下的时候「逃走」的移动速度上升
ひらめきひらめき10任务出发时、随机发动一种效果
技能メッセージ发动机率
各耐性+5各耐性に强くなった!30%
耐暑&耐寒气候の変化に强くなった!16%
气绝无效气绝しなくなった!16%
挑衅モンスターに狙われやすくなった…15%
快食者早食いになった!12%
各耐性-20各耐性に弱くなった… 7%
状态异常无效状态异常に强くなった! 4%
道具使用·调合系
广域
药草,回复药,解毒药,怪力之种,忍耐之种,韧性果实使用时的效果
广域化+220特定道具使用时、同区域内的队友可以得到同等的效果
广域化+110特定道具使用时、同区域内的队友可以得到一半的效果
效果持续道具使用强化10特定道具的效果持续时間为原来的1.5倍
道具使用弱化-10特定道具的效果持续时間为原来的2/3倍
气息
道具损坏机率
破铁镐:1/3 铁镐:1/10 铁搞G:1/15
破捕虫网:1/3 捕虫网 :1/10 捕虫网G :1/15
回复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/ 8 硬化笛:1/8 角笛1/5
狙击长笛:1/16 突击长笛:1/16 尾击长笛:1/12 必杀长笛:1/8
特击长笛:1/16 愤怒长笛:1/16 逆鱗长笛:1/ 8
神的反复无常15道具损坏时1/2的机率避免损坏
精灵的反复无常10道具损坏时1/4的机率避免损坏
恶灵的反复无常-101/4机率使道具损坏的机率变为原来的2倍
恶魔的反复无常-151/2机率使道具损坏的机率变为原来的2倍
投掷投掷技术UP10投掷道具的飞行距离、速度上升、回旋镖的丢失有1/8的机率避免
烤肉烤肉大师15肉、鱼在烧烤时『烤熟状态』的时间大幅延长
烤肉名人10肉、鱼在烧烤时『烤熟状态』的时间延长
自称·烤肉名人-10肉、鱼在烧烤时『烤熟状态』的时间延长减半
釣鱼釣鱼名人10最初咬饵的鱼必定上钩(与苍蝇鱼饵同样)
调合成功率调合成功率+30%20调合成功率30%点上升
调合成功率+15%15调合成功率15%点上升
调合成功率+10%10调合成功率10%点上升
调合成功率-5%-10调合成功率5%点上升
练金术练金术10可以使用练金术
吹笛名人吹笛名人10各种笛在损坏的时候有1/2的机率避免。狩猎笛的演奏效果为原来的1.5倍
地图·探知系
地图地图常备10不必拥有地图也可以显示地图信息
千里眼自动标识15大型怪物位置等信息、自动显示在地图上
探知10怪物中了染色球后地图上表示的信息增加、效果时间延长
气配隐密10不容易被大型怪物发现
挑衅-10容易成为怪物的攻击目标
采集·搬运系
高速収集高速剥取和采取10剥取、采取、捕虫、挖掘的速度上升
剥取剥取名人15剥取的回数增加1回
搬运搬运达人10搬运时的移动速度上升、从高处落下物品不容易摔坏
採取
正常情况下、2次采取以后·能继续采取的机率为27/32
采取+2152次采取以后·能继续采取的机率为31/32
采取+1102次采取以后·能继续采取的机率为29/32
采取-1-102次采取以后·能继续采取的机率为23/32
采取-2-152次采取以后·能继续采取的机率为19/32
报酬系
运气
正常情况下、报酬抽取机率为22/32
激運20报酬抽取机率增加到29/32
幸运10报酬抽取机率增加到26/32
不运-10报酬抽取机率减少到16/32
灾难-20报酬抽取机率减少到8/32
怪兽大怪召来!10体型大的怪物出现机率增大…可能?
圧力圧力10怪物的交易价格增加30%
捕获上手捕获上手10怪物捕获时、成功的机率上升30%