暈眩値:失衡中、咆哮中、翻倒中、尾巴切斷失敗後淋浴中不會蓄積。(通常淋浴時能夠蓄積)
失衡値:失衡中、暈眩中、翻倒中、尾巴切斷失敗後淋浴中不會蓄積。(咆哮中最多蓄積1。通常淋浴能夠蓄積)
·頭、右爪、左爪
○未破壊時的斬属性的失衡蓄積、1階段破壊後的打属性失衡蓄積按照以下減輕
無色状態:70%減、黄色状態:80%減、青色状態:90%減
○黄色状態下1階段破壊的部位,失衡値變為1.5倍。
(淋浴後變成黄色状態、其他部位破壊的情況下,該部位也變成1.5倍)
·尾巴
○青色状態下翻倒中,體力40%以下開始蓄積。(即使回復蓄積値也維持)
○失衡値的蓄積到400為止,為斬属性的失衡蓄積90%減
○失衡値的蓄積從400開始,為打属性的失衡蓄積90%減
(只有打、或只有斬時也可以切断,需要4400的傷害)
根據
部位破壊的状態發生変化
·頭、右爪、左爪
○無破壊:最初的肉質
○1階段破壊:僅破壊的部位、1階段破壊的肉質
○2階段破壊:僅破壊的部位、2階段破壊的肉質
○無破壊的翻倒中:翻倒中的肉質
·尾巴
○無破壊的転倒中:翻倒中的肉質
○全破壊完畢的転倒中(蓄積400為止):1階段破壊的肉質
○全破壊完畢的転倒中(蓄積400開始):2階段破壊的肉質