体力・耐力系
体力
体力+50
40
体力的最大值上升50
体力+40
30
体力的最大值上升40
体力+30
20
体力的最大值上升30
体力+20
15
体力的最大值上升20
体力+10
10
体力的最大值上升10
体力-10
-10
体力的最大值下降10
体力-20
-15
体力的最大值下降20
体力-30
-20
体力的最大值下降30
回复速度
伤害回复速度+2
20
体力槽的红色部分回复速度变为4倍
伤害回复速度+1
10
体力槽的红色部分回复速度变为3倍
伤害回复速度-1
-10
体力槽的红色部分回复速度变为3分之1倍
伤害回复速度-2
-20
体力槽的红色部分回复速度变为4分之1倍
饥饿
饥饿无效
15
耐力的最大值不会减少
饥饿减半
10
耐力最大值减少的时间变为2倍
饥饿加倍【小】
-10
耐力最大值以正常1.5倍的速度减少
饥饿加倍【大】
-15
耐力最大值以正常2倍的速度减少
回复
体力回复道具强化
10
体力回复道具的回复量变为1.25倍
体力回复道具弱化
-10
体力回复道具的回复量变为0.75倍
吸血
吸血+2
20
攻击魔物时,有一定概率回复自身体力(概率与回复量增加)
吸血+1
10
攻击魔物时,有一定概率回复自身体力
药草学
药仙人
10
使用回复道具时,体力槽的红色部份瞬间完全回复。同时,与发动该技能时的玩家人数相对应,追加发生以下效果
1人:没有追加效果
2人:使用回复道具时,其他玩家也适用效果
3人:使用回复道具时,其他玩家也适用效果,全部回复道具的回复量+20
4人:使用回复道具时,其他玩家也适用效果,全部回复道具的回复量+50
※可与技能「回复」叠加
气力回复
耐力急速回复【大】
20
随著时间的流逝,耐力的回复速度变为2倍
耐力急速回复【小】
10
随著时间的流逝,耐力的回复速度变为1.5倍
耐力回复延迟
-10
随著时间的流逝,耐力的回复速度变为0.5倍
耐力
通常情况耐力值以15单位减少
绝伦
20
耐力的减少速度变为一半(减少量变为8单位)
并且回避与防御时的耐力减少量为正常的50%
跑者
10
耐力的减少速度变为一半(减少量变为8单位)
并且回避与防御时的耐力减少量为正常的75%
钝足
-10
耐力的减少速度变为1.2倍(减少量变为18单位)
用餐
快吃
10
肉・回复药之类,往嘴里塞的道具,进食的动作变快
散漫生活
-10
肉・回复药之类,往嘴里塞的道具,进食的动作变慢
大胃王
捡食
15
使用往嘴里塞的道具时,回复耐力的最大值25
吃饱
10
吃肉时,耐力回复量增加25
攻击系
刚击
不与攻击力UP技能叠加
刚击+5
40
攻击力(倍率)上升150
刚击+4
30
攻击力(倍率)上升80
刚击+3
20
攻击力(倍率)上升50
刚击+2
15
攻击力(倍率)上升35
刚击+1
10
攻击力(倍率)上升20
攻击
不与刚击技能叠加
攻击力UP【绝大】
80
攻击力(倍率)上升50
攻击力UP【特大】
50
攻击力(倍率)上升30
攻击力UP【大】
25
攻击力(倍率)上升20
攻击力UP【中】
15
攻击力(倍率)上升10
攻击力UP【小】
10
攻击力(倍率)上升5
底力
通常情况下,体力40%以下时攻击力不变、防御力增加60
火场怪力+2
15至20
体力为40%以下时攻击力变为 1.5倍(弩变为1.3倍)、防御力增加90
火场怪力+1
10或21
体力为40%以下时防御力增加90
杞人忧天者
-15或30
体力为40%以下时攻击力变为 0.7倍、防御力增加42
一闪
一闪+3
30
会心率提高20%,会心伤害变为1.50倍
一闪+2
20
会心率提高10%,会心伤害变为1.40倍
一闪+1
10
会心率提高5%,会心伤害变为1.35倍
达人
看破+5
50
会心率提高50%
看破+4
35
会心率提高40%
看破+3
20
会心率提高30%
看破+2
15
会心率提高20%
看破+1
10
会心率提高10%
痛击
弱点特效
20
攻击肉质为35以上的部位时,该部位肉质+5,但属性伤害不变
不擅弱点
-10
攻击肉质为35以上的部位时,该部位肉质-5,但属性伤害不变
属击
属性特效
15
攻击属性肉质为20以上的部位时,该部位属性肉质增加。※单手、大剑、太刀、长枪、笛、锤:15 ※双剑、铳枪、轻弩:10 ※穿龙棍、重弩、弓:5
属性微效
-10
攻击属性肉质为20以上的部位时,该部位属性肉质-5
一匹狼
一匹狼
10
同区域内没有猎人、赖狩人时,攻击力(倍率)上升100
危险品的领会
状态异常值积蓄量会减少3/8
危险品处理师
10
有状态异常属性的武器攻击力(倍率)上升状态异常值的1/4,在攻击魔物时,状态异常攻击必定生效。
特殊攻击
状态异常攻击强化
10
状态异常攻击(毒/麻痺/睡眠)的属性值变为1.125倍
爆弹强化
炸弹魔
10
木桶爆弹的伤害变为1.5倍、爆弹系的调合成功率变为100%
砲术师
砲术神
35
大炮・弩弹的伤害变为1.3倍
铳枪:炮击的无属性部分变为1.3倍、龙击炮的无属性部分变为1.4倍
弩:彻甲榴弹的无属性部分变为1.5倍、火属性部分变为1.7倍/排热弹的伤害变为1.3倍
砲术王
20
大炮・弩弹的伤害变为1.2倍
铳枪:炮击的无属性部分变为1.2倍、龙击炮的无属性部分变为1.3倍
弩:彻甲榴弹的无属性部分变为1.5倍、火属性部分变为1.6倍/排热弹的伤害变为1.2倍
砲术师
10
大炮・弩弹的伤害变为1.1倍
铳枪:炮击的无属性部分变为1.1倍、龙击炮的无属性部分变为1.2倍
弩:彻甲榴弹的无属性部分变为1.5倍、火属性部分变为1.5倍/排热弹的伤害变为1.1倍
体术
格斗王
20
能够使用回旋踢(伤害15)和下踢(伤害25)
体术
10
踢的伤害变为15,挑拨・持大剑时的踢伤害变为10
逆境
在大讨伐任务、商队任务时不会生效。
不屈不挠
20
每当任务剩余复活次数减少时,第一次无法战斗:攻击力(倍率)+15、防御力+100,第二次无法战斗:攻击力(倍率)+20、防御力+150、发动「超强毅力」。
不屈
10
每当任务剩余复活次数减少时,第一次无法战斗:攻击力(倍率)+5、防御力+50,第二次无法战斗:攻击力(倍率)+10、防御力+100、发动「超强毅力」。
怒气冲天
20
同时发动「超强毅力」与「火场怪力+2」效果
逆鳞
15
同时发动「超强毅力」与「火场怪力+1」效果
断食
注意:强走状态下无效
饿狼+2
20
空腹状态时发动会心率+50%、回避性能+2的效果,会心伤害修正为1.35倍
饿狼+1
10
空腹状态时发动会心率+50%、回避性能+1的效果
蓄力缩短
集中+2
20
大剑,大锤(岚之型)蓄力时间变为 0.8倍
太刀的练气槽的积蓄量增加为1.2倍
重弩的排热喷射槽的积蓄量+2
集中+1
10
大剑,大锤(岚之型)蓄力时间变为 0.9倍
太刀的练气槽的积蓄量增加为1.1倍
重弩的排热喷射槽的积蓄量+1
杂念
-10
大剑、大锤(岚之型)的蓄力时间变为1.2倍
太刀的练气槽的积蓄量减少为0.8倍
重弩的排热喷射槽的积蓄量-1
蓄力威力
可与「蓄力缩短」叠加
蓄力威力UP+2
20
大剑、太刀、大锤、长枪的蓄力攻击的攻击力与属性攻击力提高更多。
蓄力威力UP+1
10
大剑、太刀、大锤、长枪的蓄力攻击的攻击力与属性攻击力提高。
武器技术
武器技术
10
武器的拔刀・收刀速度提高20% ※师傅印记武器无效
得意
得意
15
随着任务时间的流逝,攻击力(倍率)持续提高。※15、20分钟:+25 ※20、30、35分钟:+50
适应击
适应击+2
20
体力100以上时,追加其他攻击系统。近战:81%、远程:72%,攻击类型(斩、打、弹)也变成所选择的供给系统。
适应击+1
10
体力100以上时,追加其他攻击系统。近战:72%、远程:64%,攻击类型(斩、打、弹)也变成所选择的供给系统。※单手剑的打击补正变为125%
属性攻击
属性攻击强化
10
武器・子弹的火、水、雷、冰、龙的属性攻击值变为1.1倍
属性攻击弱化
-10
武器・子弹的火、水、雷、冰、龙的属性攻击值变为0.9倍
火属性攻击
火属性攻击强化【大】
20
火属性的攻击值变为1.2倍
火属性攻击强化【小】
10
火属性的攻击值变为1.1倍
水属性攻击
水属性攻击强化【大】
20
水属性的攻击值变为1.2倍
水属性攻击强化【小】
10
水属性的攻击值变为1.1倍
雷属性攻击
雷属性攻击强化【大】
20
雷属性的攻击值变为1.2倍
雷属性攻击强化【小】
10
雷属性的攻击值变为1.1倍
冰属性攻击
冰属性攻击强化【大】
20
冰属性的攻击值变为1.2倍
冰属性攻击强化【小】
10
冰属性的攻击值变为1.1倍
龙属性攻击
龙属性攻击强化【大】
20
龙属性的攻击值变为1.2倍
龙属性攻击强化【小】
10
龙属性的攻击值变为1.1倍
防御系
生命力
生命力+3
30
防御力+90,技能「伤害回复速度+2」、「回复」的效果同时发动。回复药、回复药・大、秘药、古老的秘药的调合成功率变为100%。
生命力+2
15
防御力+45,技能「伤害回复速度+1」、「回复」的效果同时发动。回复药、回复药・大、秘药、古老的秘药的调合成功率变为100%。
生命力+1
10
防御力+15,技能「伤害回复速度+1」、「回复」的效果同时发动。回复药、回复药・大、秘药、古老的秘药的调合成功率变为100%。
生命力-1
-10
技能「体力-10」、「体力回复道具回复弱化」、「伤害回复速度-1」效果同时发动
反射
反射的攻击若命中魔物的话,就会造成伤害(不会产生会心)
反射+3
30
防御住魔物攻击时,猎人的周围会产生攻击判定(动作值:48)。
反射+2
15
防御住魔物攻击时,猎人的周围会产生攻击判定(动作值:36)。
反射+1
10
防御住魔物攻击时,猎人的周围会产生攻击判定(动作值:24)。
防御
防御+120
45
防御力增加120
防御+90
35
防御力增加90
防御+60
25
防御力增加60
防御+30
15
防御力增加30
防御+20
10
防御力增加20
防御-20
-10
防御力减少20
防御-30
-15
防御力减少30
防御-40
-20
防御力减少40
防御性能
武器种类威力值1~15威力值16~39威力值40+
单手剑稍微后退大幅后退大幅后退
大剑稳住不动稍微后退大幅后退
长枪/铳枪稳住不动稳住不动大幅后退
防御性能+2
20
受到攻击防御时威力值减少20 ※可防御全部正面攻击
防御性能+1
10
受到攻击防御时威力值减少10
防御性能-1
-10
受到攻击防御时威力值増加5
防御性能-2
-15
受到攻击防御时威力值増加10
自动防御
自动防御
10
自动进行防御 ※仅在武器拔出且能够防御的状态下有效
剑士系
研磨师
砥石使用高速化
10
研磨时间缩短
砥石性能减半
-10
砥石系道具的效果变为一半
锐利度
利刃+2
20
锐利度的消耗变为一半,锐利度消耗为1时有1/2的概率变为0
利刃+1
10
锐利度的消耗变为一半(舍去尾数,最小为1)
钝器
-10
锐利度的消耗变为2倍
巧流
巧流
15
回避掉魔物的攻击时,斩味回复(大剑:5、太刀:4、单手剑:8、双剑:12、大锤:3、狩猎笛:5、长枪:5、铳枪:10、穿龙棍:2)紧急回避也回复2
刀匠
发动相同系统的技能时,会以效果较高的技能优先
真打+3
20
同时发动「锐利度等级+1」、「攻击力UP【绝大】」。
真打+2
15
同时发动「锐利度等级+1」、「攻击力UP【特大】」。
真打+1
10
同时发动「锐利度等级+1」、「攻击力UP【大】」。
锐利度等级+1
10
锐利度提高一个等级
爆击剑
爆击剑+3
20
爆击剑晶装填时发动爆击剑【强】效果 ※锐利度消耗为3倍
爆击剑+2
15
装填爆击剑晶时发动爆击剑【中】效果 ※锐利度消耗为3倍
爆击剑+1
10
装填爆击剑晶时发动爆击剑【弱】效果 ※锐利度消耗为3倍
猛毒剑
猛毒剑+3
20
装填猛毒剑晶时发动猛毒剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
猛毒剑+2
15
装填猛毒剑晶时发动猛毒剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
猛毒剑+1
10
装填猛毒剑晶时发动猛毒剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
麻痺剑
麻痺剑+3
20
装填麻痺剑晶时发动麻痺剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
麻痺剑+2
15
装填麻痺剑晶时发动麻痺剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
麻痺剑+1
10
装填麻痺剑晶时发动麻痺剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
睡眠剑
睡眠剑+3
20
装填睡眠剑晶时发动睡眠剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
睡眠剑+2
15
装填睡眠剑晶时发动睡眠剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
睡眠剑+1
10
装填睡眠剑晶时发动睡眠剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
火炎剑
火炎剑+3
20
装填火炎剑晶时发动睡眠剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
火炎剑+2
15
装填火炎剑晶时发动睡眠剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
火炎剑+1
10
装填火炎剑晶时发动睡眠剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
水激剑
水激剑+3
20
装填水激剑晶时发动睡眠剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
水激剑+2
15
装填水激剑晶时发动睡眠剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
水激剑+1
10
装填水激剑晶时发动睡眠剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
雷神剑
雷神剑+3
20
装填雷神剑晶时发动睡眠剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
雷神剑+2
15
装填雷神剑晶时发动睡眠剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
雷神剑+1
10
装填雷神剑晶时发动睡眠剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
冰结剑
冰结剑+3
20
装填冰结剑晶时发动睡眠剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
冰结剑+2
15
装填冰结剑晶时发动睡眠剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
冰结剑+1
10
装填冰结剑晶时发动睡眠剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
龙王剑
龙王剑+3
20
装填龙王剑晶时发动睡眠剑【强】效果 ※锐利度消耗为2倍
龙王剑+2
15
装填龙王剑晶时发动睡眠剑【中】效果 ※锐利度消耗为2倍
龙王剑+1
10
装填龙王剑晶时发动睡眠剑【弱】效果 ※锐利度消耗为2倍
单手剑技
单手剑技【大剑圣】
双重
在发动单手剑技【剑圣】的同时,追加锐利度等级+1
单手剑技【剑圣】
30
发动超高级耳塞,单手剑的攻击力上升至1.3倍,攻击不会被弹开,强击剑晶以外的所有剑晶为效果+2且变为能够使用
单手剑技【皆传】
20
单手剑技的攻击力上升至1.2倍,攻击不会被弹开
单手剑技【达人】
10
单手剑的攻击不会被弹开
单手剑技【未熟】
-10
单手剑的攻击力下降至0.8倍
双剑技
双剑技【大双龙】
双重
在发动双剑技【双龙】的同时,追加锐利度等级+1
双剑技【双龙】
30
发动超高级耳塞,双剑的攻击力上升至1.2倍,攻击不会被弹开,鬼人化状态下攻击魔物时回复耐力3
双剑技【皆传】
20
双剑的攻击力上升至1.1倍,攻击不会被弹开
双剑技【达人】
10
双剑的攻击不会被弹开
双剑技【未熟】
-10
双剑的攻击力下降至0.8倍
大剑技
大剑技【大剑王】
双重
在发动大剑技【剑王】的同时,追加锐利度等级+1
大剑技【剑王】
30
发动超高级耳塞,大剑的攻击力上升至1.2倍、攻击不会被弹开,防御攻击时锐利度减少量回复一半(回复量不受防御性能减轻影响)
大剑技【皆传】
20
大剑的攻击力上升至1.1倍,攻击不会被弹开
大剑技【达人】
10
大剑的攻击不会被弹开
大剑技【未熟】
-10
大剑的攻击力下降至0.8倍
太刀技
太刀技【大刀神】
双重
在发动太刀技【刀神】的同时,追加锐利度等级+1
太刀技【刀神】
30
发动超高级耳塞,太刀的攻击力上升至1.2倍,练气消耗量减半,气刃状态(闪烁)时,攻击力上升至1.1倍并发动利刃+2效果
太刀技【皆传】
20
太刀的攻击力上升至1.1倍,攻击不会被弹开
太刀技【达人】
10
太刀的攻击不会被弹开
太刀技【未熟】
-10
太刀技的攻击力下降至0.8倍
锤技
锤技【大钝器兽】
双重
在发动锤技【钝器兽】的同时,追加锐利度等级+1
锤技【钝器兽】
30
发动超高级耳塞,大锤的攻击力上升至1.2倍,攻击不会被弹开,蓄力攻击在蓄满的瞬间发动攻击力上升至1.3倍
锤技【皆传】
20
大锤的攻击力上升至1.1倍,攻击不会被弹开
锤技【达人】
10
大锤的攻击不会被弹开
锤技【未熟】
-10
大锤的攻击力下降至0.8倍
狩猎笛技
狩猎笛技【大奏帝】
双重
在发动狩猎笛技【奏帝】的同时,追加锐利度等级+1
狩猎笛技【奏帝】
30
发动超高级耳塞,狩猎笛的攻击力上升至1.2倍,攻击不会被弹开,演奏效果生效的时间变快(60帧→40帧)
狩猎笛技【皆传】
20
狩猎笛的攻击力上升至1.1倍,攻击不会被弹开
狩猎笛技【达人】
10
狩猎笛的攻击不会被弹开
狩猎笛技【未熟】
-10
狩猎笛的攻击力下降至0.8倍
枪技
枪技【大天枪】
双重
在发动枪技【天枪】的同时,追加锐利度等级+1
枪技【天枪】
30
发动超高级耳塞,長枪的攻击力上升至1.2倍,攻击不会被弹开,跳步最多可连续进行4次,防御时的伤害变为0
枪技【皆传】
20
長枪的攻击力上升至1.1倍,攻击不会被弹开
枪技【達人】
10
长枪的攻击不会被弹开
枪技【未熟】
-10
长枪的攻击力下降至0.8倍
铳枪技
铳枪技【大炮皇】
双重
在发动铳枪技【炮皇】的同时,追加锐利度等级+1
铳枪技【炮皇】
30
发动超高级耳塞,铳枪的攻击力上升至1.2倍,攻击不会被弹开,冷却时间缩短至50%,火焰之刃(HB)发动时间缩短至3秒,炮击的装填数增加,通常型+2、放射型+1、扩散型+1
铳枪技【皆传】
20
铳枪的攻击力上升至1.1倍、攻击不会被弹开
铳枪技【達人】
10
铳枪的攻击不会被弹开
铳枪技【未熟】
-10
铳枪的攻击力下降至0.8倍
穿龙棍技
穿龙棍技【大穿凰】
双重
在发动穿龙棍技【炮皇】的同时,追加锐利度等级+1
穿龙棍技【穿凰】
30
发动超高级耳塞,穿龙棍的攻击力上升至1.2倍,攻击不会被弹开,连击计量槽的上限解锁1阶段。
穿龙棍技【皆传】
20
穿龙棍的攻击力上升至1.1倍、攻击不会被弹开
穿龙棍技【達人】
10
穿龙棍的攻击不会被弹开
穿龙棍技【未熟】
-10
穿龙棍的攻击力下降至0.8倍
剑术
剑术+2
20
攻击不会被弹开,1次攻击会给予2次命中效果,2次命中的动作值、属性值、状态异常值、晕眩值为0.2倍(不消耗剑晶) 太刀:穿刺动作值上升
剑术+1
10
攻击不会被弹开
枪手系
射手
有同效果技能发动时,技能效果不会叠加
刚弹
15
「通常弹・通常矢威力UP」、「贯通弹・贯通矢威力UP」、「散弹・扩散矢威力UP」的效果同时发动。
稳射
有同效果技能发动时,技能效果不会叠加
稳射+3
30
同时发动「装填数UP」和「反动+3」的效果。
稳射+2
15
同时发动「装填数UP」和「反动+2」的效果。
稳射+1
10
同时发动「装填数UP」和「反动+1」的效果。
通常弹强化
通常弹・连射矢威力UP
10
通常弹・连射矢的伤害1.1倍
通常弹追加
通常弹全等级追加
15
可使用全等级通常弹
通常弹LV1追加
10
可使用LV1通常弹
贯通弹强化
贯通弹・贯通矢威力UP
10
贯通弹・贯通矢的伤害1.1倍
贯通弹追加
贯通弹全等级追加
20
可使用全等级贯通弹
贯通弹LV1&2追加
15
可使用LV1&2的贯通弹
贯通弹LV1追加
10
可使用LV1贯通弹
散弹强化
散弹・扩散矢威力UP
10
散弹・扩散矢的伤害1.3倍
散弹追加
散弹全等级追加
20
可使用全等级散弹
散弹LV1&2追加
15
可使用LV1&2的散弹
散弹LV1追加
10
可使用LV1散弹
榴弹追加
彻甲榴弹全等级追加
20
可使用全等级彻甲榴弹
彻甲榴弹LV1&2追加
15
可使用LV1&2彻甲榴弹
彻甲榴弹LV1追加
10
可使用LV1彻甲榴弹
扩散弹追加
扩散弹全等级追加
20
可使用全等级扩散弹
扩散弹LV1&2追加
15
可使用LV1&2扩散弹
扩散弹LV1追加
10
可使用LV1扩散弹
装填数
装填数UP
10
弩:可使用的弹种最大装填数+1
弓:可蓄力至4阶段
装填
装填速度+3
20
弩:装填速度修正值+3
弓:自动装填瓶
装填速度+2
15
弩:装填速度修正值+2
弓:瓶的装填时间缩短至75%
装填速度+1
10
弩:装填速度修正值+1
弓:瓶的装填时间缩短至85%
装填速度-1
-10
弩:装填速度修正值-1
弓:瓶的装填时间增加至110%
反动
反动减轻+3
30
弩:反动修正值+6
铳枪:各种砲击以及连击砲后,能够进行回避行动。龙击砲后的硬直时间减少30帧
反动减轻+2
15
弩:反动修正值+4
铳枪:各种砲击以及连击砲后,能够进行回避行动。龙击砲后的硬直时间减少30帧
反动减轻+1
10
弩:反动修正值+2
铳枪:各种砲击以及连击砲后,能够进行回避行动。
扇射
发动相同系统的技能时,以效果高的技能优先,不与「精密射击」的技能效果叠加
扇射+3
20
通常弹、贯通弹、彻甲榴弹、以及弓的攻击在判定距离下,击中时按照肉质+5计算伤害。同时发动「攻击力UP【绝大】」的效果。
扇射+2
15
通常弹、贯通弹、彻甲榴弹、以及弓的攻击在判定距离下,击中时按照肉质+5计算伤害。同时发动「攻击力UP【特大】」的效果。
扇射+1
10
通常弹、贯通弹、彻甲榴弹、以及弓的攻击在判定距离下,击中时按照肉质+5计算伤害。同时发动「攻击力UP【大】」的效果。
速射
速射
15
超速射以外的速射弹的发射数+1,重新装填后装填数不会减少(弹数会减少)
连射
连射
10
弩:无需装填就能连续发射
弓:蓄力所需的时间缩短至85%(每1阶段的蓄力由30帧缩短至26帧)
子弹调合
最大值子弹生产
10
调合子弹・瓶时,必定会生产最大数
子弹节约术
精准装填、压缩装填适用,超速射、排热弹不适用
节约达人
20
弩、弓在攻击时,使用中的瓶、弹有11/32的概率消耗数为0。
节约名人
10
弩、弓在攻击时,使用中的瓶、弹有7/32的概率消耗数为0。
精密射击
准确射击
20
子弹轨道偏离幅度变小,会心距离内伤害按肉质+5计算。
离心幅DOWN
10
子弹轨道偏离幅度变小。
离心幅UP
-10
子弹轨道偏离幅度变大。
装著
装著+3
30
同时发动「装填数UP」与「装填速度+3」的效果。
装著+2
20
同时发动「装填数UP」与「装填速度+2」的效果。
装著+1
10
同时发动「装填数UP」与「装填速度+1」的效果。
瓶追加
毒瓶追加
10
弓可装填毒瓶
麻痺瓶追加
10
弓可装填麻痺瓶
睡眠瓶追加
10
弓可装填睡眠瓶
轻铳技
轻铳技【大铳杰】
双重
轻铳技【铳杰】的攻击力上升至1.4倍
轻铳技【铳杰】
30
发动超高级耳塞,轻弩的攻击力上升至1.2倍,子弹弹回的概率下降,弹回时受到的伤害大幅减少,武器拔出的状态下,能够使用一部份消耗用道具,在精准发射的基础上,能够使用攻击力较高的完美发射
轻铳技【皆传】
20
轻弩的攻击力上升至1.1倍,子弹弹回的概率下降,弹回时受到的伤害大幅减少
轻铳技【达人】
10
子弹弹回的概率下降,子弹弹回时受到的伤害大幅减少
轻铳技【未熟】
-10
轻弩的攻击力下降至0.8倍
重铳技
重铳技【大铳仙】
双重
重铳技【铳仙】的攻击力上升至1.4倍
重铳技【铳仙】
30
发动超高级耳塞,重弩的攻击力上升至1.2倍、属性弹的威力提升为1.2倍,回避的距离变远,近战攻击追加晕眩(15)、彻甲榴弹的晕眩值增加15,排热弹无属性・火属性的伤害都上升至1.2倍,在压缩装填的基础上,能够使用攻击力更高的完美压缩装填
重铳技【皆传】
20
重弩的攻击力上升至1.1倍,回避的距离变远
重铳技【达人】
10
回避的距离变远
重铳技【未熟】
-10
重弩的攻击力下降至0.8倍
弓技
弓技【大弓鬼】
双重
弓技【弓鬼】的攻击力上升至1.4倍
弓技【弓鬼】
30
发动超高级耳塞,弓的攻击力上升至1.2倍,箭矢不会反弹,强击瓶的效果上升至1.6倍、刚/进化/G武器上升至1.7倍,曲射能够从「蓄力2」发射
弓技【皆传】
20
弓的攻击力上升至1.1倍,箭矢不会被弹开
弓技【达人】
10
箭矢不会被弹开
弓技【未熟】
-10
弓的攻击力下降至0.8倍
耐性系
全耐性UP
各耐性+20
20
各耐性合计上升20
各耐性+10
15
各耐性合计上升10
各耐性+5
10
各耐性合计上升5
各耐性-5
-10
各耐性合计下降5
各耐性-10
-15
各耐性合计下降10
各耐性-20
-20
各耐性合计下降20
火耐性
火耐性+30
20
火耐性合计上升30
火耐性+20
15
火耐性合计上升20
火耐性+10
10
火耐性合计上升10
火耐性-10
-10
火耐性合计下降10
火耐性-20
-15
各耐性合计下降20
火耐性-30
-20
火耐性合计下降30
水耐性
水耐性+30
20
水耐性合计上升30
水耐性+20
15
水耐性合计上升20
水耐性+10
10
水耐性合计上升10
水耐性-10
-10
水耐性合计下降10
水耐性-20
-15
水耐性合计下降20
水耐性-30
-20
水耐性合计下降30
雷耐性
雷耐性+30
20
雷耐性合计上升30
雷耐性+20
15
雷耐性合计上升20
雷耐性+10
10
雷耐性合计上升10
雷耐性-10
-10
雷耐性合计下降10
雷耐性-20
-15
雷耐性合计下降20
雷耐性-30
-20
雷耐性合计下降30
冰耐性
冰耐性+30
20
冰耐性合计上升30
冰耐性+20
15
冰耐性合计上升10
冰耐性+10
10
冰耐性合计上升10
冰耐性-10
-10
冰耐性合计下降10
冰耐性-20
-15
冰耐性合计下降20
冰耐性-30
-20
冰耐性合计下降30
龙耐性
龙耐性+30
20
龙耐性合计上升30
龙耐性+20
15
龙耐性合计上升20
龙耐性+10
10
龙耐性合计上升10
龙耐性-10
-10
龙耐性合计下降10
龙耐性-20
-15
龙耐性合计下降20
龙耐性-30
-20
龙耐性合计下降30
状态异常系
毒无效
20
不会进入中毒状态
毒减半
10
中毒受伤害的速度减半
毒加倍
-10
中毒受伤害的速度变为2倍
麻痺
麻痺无效
20
不会进入麻痺状态
麻痺减半
10
麻痺状态的持续时间减半
麻痺加倍
-10
麻痺状态的持续时间延长为2倍
睡眠
睡眠无效
20
不会进入睡眠状态
睡眠减半
10
睡眠状态的持续时间减半
睡眠加倍
-10
睡眠状态的持续时间延长为2倍
晕眩
晕眩无效
20
不会进入晕眩状态
晕眩概率减半
10
受到攻击时的晕眩值减半
晕眩加倍
-10
晕眩状态的持续时间延长为2倍
耐状态异常
状态异常无效
20
技能「中毒无效」、「麻痺无效」、「睡眠无效」的效果同时发动
状态异常减半
10
技能「中毒减半」、「麻痺减半」、「睡眠减半」的效果同时发动
状态异常加倍
-10
技能「中毒加倍」、「麻痺加倍」、「睡眠加倍」的效果同时发动
除臭
除臭
10
不会进入不能使用部分道具的状态,中毒状态的时间也减半
耐雪
耐雪
10
不会变成雪人
耐醉
酒豪
10
异常状态「烂醉」无效
醉鬼
-10
进入「烂醉」状态的持续时间延长
声带
声带麻痺毒无效
15
沉默状态无效,受到特殊攻击时的耐力减少无效
声带麻痺毒减半
10
沉默状态的时间减半,受到特殊攻击时的耐力减少量减半
对防御DOWN
厚皮
10
防御力不会下降
磁力耐性
磁力耐性
10
不会进入磁力状态
磁力弱点
-10
在磁力状态中相吸相斥的速度加倍
结晶耐性
结晶耐性
10
不会进入结晶状态
结晶弱点
-10
从结晶状态中回复过来的时间延长。另外,结晶变得较容易爆炸
其他伤害保护系
三界的守护
同一系统的技能同时发动时,以效果高的技能优先
豪放+3
20
「暴风压无效」、「耐震+2」、「超高级耳塞」的效果同时发动。
豪放+2
15
「龙风压无效」、「耐震+1」、「高级耳塞」的效果同时发动。
豪放+1
10
「风压【大】无效」、「耐震+1」、「耳塞」的效果同时发动。
听觉保护
超高级耳塞
25
使大型魔物的咆哮【特大】无效
高级耳塞
15
使大型魔物的咆哮【大】无效,咆哮【特大】的硬直时间缩短为3/4
耳塞
10
使大型魔物的咆哮【小】无效,咆哮【大】的硬直时间缩短为3/4
风压
暴风压无效
30
风压【小】、风压【大】、龙风压、暴风压无效
龙风压无效
20
风压【小】、风压【大】、龙风压无效
风压【大】无效
15
风压【小】、风压【大】无效
风压【小】无效
10
风压【小】无效
回避性能
通常无敌时间为6/30秒
回避性能+2
20
回避的无敌时间变为12/30秒
回避性能+1
10
回避的无敌时间变为10/30秒
回避距离
回避距离UP
20
翻滚回避或跳步的移动距离增加。※不与重弩的秘传技能叠加
耐震
耐震+2
25
非常强力的震动无效
耐震+1
15
震动无效
耐暑
通常体力在火山每2秒,砂漠每3秒减少1单位
夏男夏女
25
炎暑无效且在受炎暑影响的场所发动伤害回复速度+1的效果
炎暑无效
15
受炎暑影响时体力不会减少
炎暑减半
10
体力在火山每4秒,沙漠每6秒减少1单位
炎暑加倍【小】
-10
体力在火山每1.3秒,沙漠每2秒减少1单位
炎暑加倍【大】
-20
体力在火山每1秒,沙漠每1.5秒减少1单位
耐寒
通常情况,耐力槽每6分钟减少25
冬将军
25
寒冷・冻伤无效且在受寒冷影响的场所发动跑者的效果
寒冷无效
15
受寒冷影响的最大耐力值不会减少
寒冷减半
10
受寒冷影响的最大耐力值减少速度变为1/2倍
寒冷加倍【小】
-10
受寒冷影响的最大耐力值减少速度变为1.5倍
寒冷加倍【大】
-20
受寒冷影响的最大耐力值减少速度变为2倍
警戒
警戒
10
免疫魔物的地洞
偷盗无效
偷盗无效
10
身上的道具不会被偷盗
地形
通常每 8/30秒受到一定伤害
地形伤害减【大】
15
因岩浆等地形受到的伤害变为1/3倍
地形伤害减【小】
10
因岩浆等地形受到的伤害变为2/3倍
地形伤害増【小】
-10
因岩浆等地形受到的伤害变为1.5倍
地形伤害増【大】
-15
因岩浆等地形受到的伤害变为2倍
审判
女神的拥抱
20
有1/4的概率,受到的伤害变为1
女神的宽恕
10
有1/8的概率,受到的伤害变为1
死神的制裁
-10
受到伤害时,有1/16的概率即死
死神的拥抱
-20
受到伤害时,有1/8的概率即死
受身
受身
10
倒地后爬起的无敌时间延长3倍
逃跑
逃跑
10
体力在20%以下时,奔跑的移动速度上升
根性
符合条件时,不限发动次数 ※麻痺状态下不可发动
超强毅力
30
耐力上限在50以上且体力在50以上的状态下,受到使体力降到0以下的攻击时,以体力1单位的状态生还(没有红色回复槽)
坚毅力
20
耐力上限在50以上且体力在70以上的状态下,受到使体力降到0以下的攻击时,以体力1单位的状态生还(没有红色回复槽)
根性
10
耐力上限在50以上且体力在90以上的状态下,受到使体力降到0以下的攻击时,以体力1单位的状态生还(没有红色回复槽)
绝对防御
绝对防御态势
20
通过坚固的防守,使魔物的攻击无效化。一但效果发动后,要再度发动需要预备时间,在预备时间中受到魔物的伤害会增加。效果发动越多次,再度发动的时间就会越长。※若是赖猎人发动则效果无效
道具使用・调合系
调合师
对以下道具生效:药草、回复药、解毒药、怪力种子、忍耐种子、无惧果实
调合师+3
20
技能「调合成功率+30%」、「最大值子弹生产」的效果同时发动
调合师+2
15
技能「调合成功率+15%」、「最大值子弹生产」的效果同时发动
调合师+1
10
技能「调合成功率+10%」、「最大值子弹生产」的效果同时发动
调合师-1
-10
与技能「调合成功率-5%」同效果
广域
对以下道具生效:药草、回复药、解毒药、怪力种子、忍耐种子、无惧果实
广域化+3
30
回复药・大与大岩龙的红血的效果也适用
广域化+2
20
使用特定道具时,给予同区域内队员同等效果
广域化+1
10
使用特定道具时,给予同区域内队员一半效果
效果持续
对以下道具生效:强走药、强走药・大、活力剂、活力剂G、怪力种子、怪力药丸、忍耐种子、忍耐药丸、冷饮、热饮、冷热饮、冷烧肉、热烧肉、全熟鱼、全熟鱼G、全熟大鱼、全熟大鱼G
道具使用强化
10
特定道具的效果持续时间变为1.5倍
道具使用弱化
-10
特定道具的效果持续时间变为2/3倍
反覆无常
基础损坏概率:
破烂十字镐:1/3 十字镐:1/10 十字镐・大:1/15 十字镐G改:1/17
破烂捕虫网:1/3 捕虫网:1/10 捕虫网・大:1/15 捕虫网G改:1/17
回复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/8 硬化笛:1/8 角笛:1/5
弹击笛:1/16 突击笛:1/16 尾击笛:1/12 必击笛:1/8
特击笛:1/16 愤怒笛:1/16 逆鳞笛:1/8
神的反覆无常
15
道具损坏时有1/2的概率避免
精灵的反覆无常
10
道具损坏时有1/4的概率避免
恶灵的反覆无常
-10
有1/4的概率让损坏概率变为2倍
恶魔的反覆无常
-15
有1/2的概率让损坏概率变为2倍
强力投手
强力投手+2
20
飞刀威力提升1.3倍
强力投手+1
10
投掷石子、染色球等威力提升11倍
投掷
投掷技术UP
10
投掷道具飞行距离和速度上升,回力标丢失时有1/8的概率避免
猎人
猎人享受
20
技能「钓鱼名人」、「烤肉大师」、「地图常备」、「自动记号」的效果发动
猎人生活
10
技能「钓鱼名人」、「烤肉大师」、「地图常备」的效果发动
烤肉
烤肉大师
15
烤出「全熟」的时间大幅延长
烤肉名人
10
烤出「全熟」的时间延长
自称・烤肉名人
-10
烤出「全熟」的时间缩短
钓鱼
钓鱼名人
10
第一次咬钩的鱼必定可以钓起
调合成功率
调合成功率+30%
20
调合成功率上升30%
调合成功率+15%
15
调合成功率上升15%
调合成功率+10%
10
调合成功率上升10%
调合成功率-5%
-10
调合成功率下降5%
炼金术
炼金术
10
可进行炼金调合
吹笛名人
吹笛名人
10
各种笛损坏时有1/2的概率回避,狩猎笛演奏效果持续时间1.5倍,回复效果旋律有概率发生逆转
鼓舞
激励+2
20
吹笛名人+同任务内,包括自己在内的猎人发动「回避性能+2」、「晕眩减半」的效果
激励+1
10
吹笛名人+同任务内,包括自己在内的猎人发动「回避性能+1」、「晕眩减半」的效果
高速设置
陷阱匠
20
地洞/麻痺陷阱/爆雷针/摩卡腌壶/肉/爆弹的设置时间缩短至0.66倍,毒生肉/麻痺生肉/睡眠生肉/网子/地洞/麻痺陷阱/爆雷针等调合成功率为100%
陷阱师
10
地洞/麻痺陷阱/爆雷针/摩卡腌壶/肉/爆弹的设置时间缩短至0.8倍,毒生肉/麻痺生肉/睡眠生肉/网子/地洞/麻痺陷阱/爆雷针等调合成功率为100%
铁臂
发动相同系统的技能时,以效果高的技能优先
铁臂+2
20
同时发动「投掷技术UP」、「强力投手+2」、「飞刀+2」的效果。此外,大剑的防御斩、长枪的突进、穿龙棍的基本连击1・3・4、滞空连击1~3、连续突2、突进旋回的攻击无效化时间延长。
铁臂+1
10
同时发动「投掷技术UP」、「强力投手+1」、「飞刀+1」的效果。此外,大剑的防御斩、长枪的突进、穿龙棍的基本连击1・3・4、滞空连击1~3、连续突2、突进旋回的攻击无效化时间延长。
刀使用者
飞刀+2
20
投掷的飞刀追加5把(消耗飞刀)
飞刀+1
10
同时投掷3把刀(实际消耗1把),每把伤害减半,此外可调合飞刀G
地图・探知系
地图
地图常备
10
不携带地图也能够显示地图
千里眼
自动记号
15
地图上随时显示大型魔物的位置
探知
10
魔物被标记时显示更多信息,效果时间延长
动静能力
隠密
10
被魔物发现的概率降低
挑拨
-10
被魔物发现的概率提高,并容易成为魔物攻击目标
煽动
煽动
10
攻击魔物时,自己相应的仇恨值上升,能够在一定时间内吸引魔物的注意。受到魔物注意期间,受到来自魔物的伤害减少。注意转移后,30秒内技能不会再次发动。
※与魔物间隔一定的距离时,或者处于存在一定高低差的地方时,注意会转移
采集・搬运系
高速收集
高速剥取&采集
10
剥取、采集、捕虫、采掘的速度上升
剥取
剥取名人
15
剥取的次数增加1次
搬运
搬运达人
10
搬运的移动速度上升,搬运物从高处落下也不易于破碎
采集
通常2次以上可继续采集・采掘的概率为27/32
采集+2
15
2次以上可继续采集・采掘的概率上升至31/32
采集+1
10
2次以上可继续采集・采掘的概率上升至29/32
采集-1
-10
2次以上可继续采集・采掘的概率下降至23/32
采集-2
-15
2次以上可继续采集・采掘的概率下降至19/32
平常心
坚如磐石
15
使用道具或进行采集等有破绽的动作时,保持击飞无效状态
万全防备
10
使用道具或进行采集等有破绽的动作时,保持打断无效状态。
粗心大意
-10
使用道具或进行采集等有破绽的动作时,受到来自魔物的伤害増加。
报酬系
运气
通常报酬格增加的概率为22/32
激运
20
报酬格增加的概率提升为29/32
幸运
10
报酬格增加的概率提升为26/32
恶运
-10
报酬格增加的概率降低为16/32
灾难
-20
报酬格增加的概率降低为8/32
怪物
大魔物放马来吧!
10
大尺寸的魔物比较容易出现……吧?
压力
压力【大】
20
魔物的交易价格随机上升30/50/75/100/150%
压力【小】
10
魔物的交易价格上升30%
其他系
育成
育成
10
万能园地Pugi猪所掉落的道具等级提高。狩猎鹰带来掉落物的机率提高
10
男女混合组队时,男性猎人的武器倍率+5,女性猎人的防御力+40
灵感
任务出发时,随机发动一个技能效果
灵感
10
技能提示概率
各耐性+5各耐性变强了!30%
耐暑&耐寒变得较能抵抗气候的变化了!16%
晕眩无效变得不会晕眩了!16%
挑拨变得容易成为魔物攻击的目标了・・・15%
快吃变成快吃了!12%
各耐性-20各耐性变弱了・・・  7%
状态异常无效状态异常耐性变强了!  4%
救援
救援
10
赖狩人、援狩人、狩猎鹰的回归时间减半。传奇赖狩人的回归时间不变
支援
支援
10
对一定范围内的己方队友产生「回复速度+2」、「状态异常无效」、「绝伦」的效果。此时,自身以及一定范围内己方队员的攻击力(倍率)+20、防御力+50上升。
捕获高手
捕获名人
20
在捕获高手的基础上且魔物能够捕获时,地图上被标记的魔物图标会闪烁
捕获高手
10
在捕获大型魔物时,使其成为宠物的概率提高30%
慰劳
慰劳+3
45
在G级任务也发动慰劳+2的效果
慰劳+2
25
在慰劳+1的基础上,被猎人的攻击命中时,不会胆怯(击飞、跪地等)
慰劳+1
10
赖狩人和破狩人的攻击,不会命中猎人。同时,猎人的攻击不会命中赖狩人和破狩人
移动速度
移动速度UP+2
20
收刀时的移动速度上升1.15倍。这个效果在冲刺时也适用。※与瞬步果实共用时,此技能的效果优先
移动速度UP+1
10
收刀时的移动速度上升为1.08倍。此效果在冲刺时也适用。※与瞬步果实共用时,瞬步果实的效果优先
赤魂
10
自己的攻击力(倍率)上升+15。赤魂发动时攻击己方队友时・2分钟,己方队友的攻击力(倍率)+30上升。
受到发动青魂玩家的攻击时・2分钟,自身的攻击力(倍率)+15上升,防御力+100上升・攻击魔物时能够产生晕眩效果
青魂
-10
自身的防御力+50上升。青魂发动时攻击己方队友时・解除己方队友的毒、麻痺、腐食、磁力异常状态・2分钟,己方队员的防御力+100上升。
受到发动赤魂玩家的攻击时・2分钟,自身的攻击力(倍率)+30上升,防御力+50上升・受到来自魔物的攻击时,有1/4的概率使伤害降为1
恩宠
恩宠+3
30
发动技能包含「恩宠」在内,在3项以下的话,发动以下技能「攻击力UP【绝大】」、「一闪+3」、「高级耳塞」、「风压【大】无效」、「耐震+1」、「回避性能+1」、「防御性能+1」、「女神的宽恕」、「武器技术」但就算发动相同系统的技能,技能效果也不会叠加,仅发动较上位的效果。而发动技能包含「恩宠」在内有4项以上时,「恩宠」的效果就会消失
恩宠+2
20
发动技能包含「恩宠」在内,在2项以下的话,发动以下技能。「攻击力UP【绝大】」、「一闪+3」、「高级耳塞」、「风压【大】无效」、「耐震+1」、「回避性能+1」、「防御性能+1」、「女神的宽恕」、「武器技术」但就算发动相同系统的技能,技能效果也不会叠加,仅发动较上位的效果。而发动技能包含「恩宠」在内有3项以上时,「恩宠」的效果就会消失
恩宠+1
10
发动技能只有「恩宠」1项时,发动以下技能「攻击力UP【绝大】」、「一闪+3」、「高级耳塞」、「风压【大】无效」、「耐震+1」、「回避性能+1」、「防御性能+1」、「女神的宽恕」、「武器技术」
炎宠
发动相同系统的技能时,效果较高的技能优先
红焰的威光+2
15
同时发动「火场怪力+2」、「赤魂」、「炸弹魔」、「火耐性+30」、「砲术神」、「夏男夏女」、「地形伤害减【大】」、「火属性攻击强化【大】」、「火炎剑+3」、「爆击剑+3」的效果。
红焰的威光+1
10
同时发动「火场怪力+1」、「赤魂」、「炸弹魔」、「火耐性+20」、「砲术王」、「炎暑无效」、「地形伤害减【小】」、「火属性攻击强化【小】」、「火炎剑+2」、「爆击剑+2」的效果。
代偿
代偿
10
同时发动「死神的拥抱」、「锐利度等级+1」、「攻击力UP【绝大】」、「看破+4」、「回避性能+2」的效果。但发动相同系统的技能时,会以效果较高的技能优先。此外,只有「死神的拥抱」不会以同样「审判」系统的技能优先,始终发动「死神的拥抱」
黑之命脉
最终的闪黑
20
体力降为0时,「火场怪力+2」、「饿狼+2」、「防御力+120」、「刀匠」、「超高级耳塞」、「暴风压无效」、「耐震+2」、「炎暑无效」、「寒冷无效」的效果同时发动,并且随时处于吹飞无效的状态(火场怪力、饿狼无视体力发动)。效果发动中体力会逐渐减少,直到体力降为0时效果中止。※以技能「毅力」、道具「毅力符」的效果为优先