行动

・受到一定伤害会暂时从任务中脱离,经过一定时间后回归。

即使脱离,也不会计入死亡次数。

・料理对赖狩人有效。

・行动的优先顺序(只是猜想)

1.受到状态异常伤害:第一时间使用道具解除

雪球、尾晶蝎的结晶第一时间解除。毒、臭屁使用道具解除。
只有被臭屁击中时赖狩人才偶尔会对猎人使用除臭球(优先度低)
猎人捂耳朵、眩晕、睡眠等状态时,赖狩人会第一时间帮助解除

2.区域内有大型魔物:攻击大型魔物

首先投掷染色球(赖狩人有自动标记时不投掷)
不能讨伐大型魔物(HP10左右时赖狩人的攻击无效)
优先攻击中大型魔物
不会攻击睡眠中的魔物(赖狩人的攻击动作还没结束时可能会失手)

3.大型魔物的攻击:可以防御的状态的话就进行防御(效率比自动防御低)

4.附近有小型魔物:攻击小型魔物

5.附近有魔物的尸体时:进行剥取

6.受到伤害。攻击之后。耐力减少:使用回复药、砥石、全熟肉等

7.区域移动:自动跟随猎人

猎人更换区域后,赖狩人会使用瞬移(蓝色烟雾)更换区域。(区域移动优先)
区域移动后,根据区域气候喝冷、热饮(有耐暑、耐寒时不喝)
如果猎人移动到不可追踪的地方,也会冒出蓝色的烟向猎人瞬移。

・对赖狩人进行持续攻击的话,赖狩人会做出「摇头」的动作

・动作「呼唤」(F4)能把赖狩人叫到猎人附近

・即使赖狩人做出能够把猎人击飞的攻击,猎人也不会被击飞

・使用弓蓄力3攻击。偶尔会使用带有瓶的攻击。经过一定时间会补充瓶?

※传奇赖狩人

・传奇赖狩人的攻击不会影响猎人。猎人的攻击也不会影响传奇赖狩人

・通过任务中的对话,可以得知是否可以捕获

・优先攻击大型魔物

・刚种任务以外的任务,持续保持发动火场怪力+2、饿狼+2状态

・不会讨伐大型魔物(HP10左右时赖狩人的攻击无效)

・狩猎笛(茜露卡)的情况,在有大型魔物的区域不会吹奏旋律

赖狩人的特殊性

・锐利度不会减少。但是却会研磨。

・饥饿无效。但是却会吃肉。

・即使奔跑耐力也不会减少

・体力不受技能・料理的影响?

・防御力和伤害的计算和猎人不同?(相当顽强)