任务报酬详解

🛑 注意事项
任务报酬格结构说明
  • 上段3列(红)主要目标报酬
  • 中段左4格(绿)次要目标A
  • 中段右4格(蓝)次要目标B
  • 下段2列(白)捕获/部位破坏
  • 最下段右3格(黄): 1网咖特典 2尊荣SR书 3通常SR书
追加报酬条件
  • 同一魔物多次目标时,捕获/破坏报酬仅计算1次
  • 特殊状态追加:
    • 呑龙呕吐状态
    • 棘龙【稀少种】熄火倒地
    • HC赤金狮狩猎成功
    • HC票券&武器魂自动追加
传奇赖狩人报酬
  • 第1段3格(红)大型魔物剥取 ※上限3格
  • 第2段4格(白)地图采集
报酬概率详细数据
报酬类型 运气技能 报酬格出现概率(分子/32)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本报酬A
(基本10格的任务)
激运 32 32 32 32 29 29 29 29 29 29
幸运 32 32 32 32 26 26 26 26 26 26
无技能 32 32 32 32 22 22 22 22 22 22
不运 32 32 32 16 16 16 16 16 16 16
灾难 32 32 32 8 8 8 8 8 8 8
基本报酬B
(基本8格的任务)
激运 32 32 32 29 29 29 29 29
幸运 32 32 32 26 26 26 26 26
无技能 32 32 32 22 22 22 22 22
不运 32 32 32 16 16 16 16 16
灾难 32 32 32 8 8 8 8 8
次要目标A・B的报酬 激运 32 32 29 29
幸运 32 32 26 26
无技能 32 32 22 22
不运 32 32 16 16
灾难 32 32 8 8
捕获追加 - 32 32 22
部位破坏报酬(每一个部位) - 32
基本报酬(演习任务) - 32 24 16 8

📊 报酬机制详解

🔄 报酬格生成流程
  1. 基础格数:根据任务类型确定初始格数(基本A/B)
  2. 概率扩展:从第5格开始按32分母概率逐格判定
  3. 终止条件:当某格判定失败时停止扩展
⚠️ 特殊影响因素
  • PuPu报酬术:可能突破24格上限
  • 称号技能:组队时触发概率加成
  • 固定报酬:部分任务不受技能影响
🎁 素材获取规则
1

确定报酬格总数

2

优先填充固定素材

3

概率抽选剩余素材

✨ 护身符叠加规则
超激运护符

50%概率双倍素材

大激运护符

15%概率双倍素材

叠加时优先计算超激运效果