进行凄腕任务时,武器倍率+10・会心+20%。
进行HC任务时,近战武器鋭利度等级+1。弩/弓会心+40%。
武器拔出收回速度加快20%。技能:与武器技术等同
可以装填强击剑晶。装填时武器倍率为1.2倍,鋭利度的消耗为4倍
可以装填打击瓶。攻击变为打击系,伤害计算以打击肉质计算。近战攻击积蓄2、箭矢攻击积蓄4的晕眩值
可以装填强酸弹、龙酸弹等。肉质+10的效果持续30秒。仅限大型魔物
体力和耐力到达最大时,攻击不会被弹开
可以装填爆击瓶。使用爆击瓶时,原本持有的属性被覆盖不发动
爆击瓶的伤害全部为固定伤害,只受整体防御率的影响
武器的拔出与收回速度变快
强击瓶的效果变为1.6倍
・超速射
・在速射中再按发射键,则开始连续下一次速射。(每次按发射键时消耗子弹)
・这种情况下,速射中射出的子弹根据按键追加。每次增加1发(通常弹的情况下5发→6发→7发→…)
・例如反动减轻+2的话,到4发内为反动小,5、6发为反动中,第7发以后成为反动大
・反动减轻+1的话,4发以内为反动中,第5发以后为反动大
・排热喷射机构
・在刚种重弩上安装「排热喷射机构」就可以使用了
・每次发射子弹都会积蓄「内部温度槽」,积蓄到最大时可以发射「排热弹」
・內部温度槽
・基本100/最小40/最大200。每发排热弹增加10。或者保温油+10,冷却油-10
・每次射击子弹时都会积蓄。子弹发射3秒后开始减少,1秒减少1格
・积蓄完成后,槽会闪烁。积蓄完成5秒以后开始减少
・装填排热弹时不会减少。(即使没有积蓄也可以重新装填)
・每一击固定22+火10伤害。每10格为六击。(伤害受整体防御率的影响)
(炮术师:24+火10、炮术王:26+火10、炮术神:28+火10/重铳技【铳仙】为固定、火都是1.2倍)
(初始槽为:100÷10×6×22=1320+火600)
※小型魔物两击是上限?
弹种 | 累积 | 弹种 | 累积 | 弹种 | 累积 | 弹种 | 累积 | 弹种 | 累积 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1通常弹 | 0 | LV1贯通弹 | 2 | LV1散弹 | 1 | LV1彻甲榴弹 | 4 | LV1扩散弹 | 3 |
LV2通常弹 | 2 | LV2贯通弹 | 2 | LV2散弹 | 2 | LV2彻甲榴弹 | 5 | LV2扩散弹 | 4 |
LV3通常弹 | 2 | LV3贯通弹 | 3 | LV3散弹 | 3 | LV3彻甲榴弹 | 6 | LV3扩散弹 | 5 |
LV1回复弹 | 1 | LV1毒弹 | 1 | LV1麻痹弹 | 1 | LV1睡眠弹 | 1 | ||
LV2回复弹 | 2 | LV2毒弹 | 2 | LV2麻痹弹 | 2 | LV2睡眠弹 | 2 | ||
火炎弹 | 4 | 冰结弹 | 1 | 水冷弹 | 1 | 电击弹 | 2 | 灭龙弹 | 8 |
捕获用麻醉弹 | 2 | 染色弹 | 1 | 鬼人弹 | 1 | 硬化弹 | 1 |
装备2个部位以上的天岚防具,进行刚种/霸种任务时
近战武器的锐利度槽上升上升一个等级(不是锐利度等级+1)。弩/弓在会心距离的倍率提高+0.3倍
弓的强击瓶的效果上升为1.7倍